Un JRPG de misterio futurista lanzado por PLAION el 10 de marzo de 2023.Soy compañero espiral sin fin"(abajo,"Extraña ciudad de ensueño y fantasía.”). Los dispositivos compatibles son Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC (Steam). Te daremos una reseña de este juego después de jugarlo antes de su lanzamiento.
Se trata de un título ambicioso y completamente nuevo que celebra el JRPG (un estilo de juego de rol desarrollado exclusivamente en Japón), pero que también incorpora elementos de géneros como las novelas visuales y los juegos de cartas. Además, aunque el mundo está ambientado en un futuro cercano, los personajes principales son a la vez un detective y un exorcista...
Si bien su "sensación confusa" es atractiva, creo que también puede ser difícil entender qué tipo de juego es en general. En esta revisión, mi objetivo era transmitir con precisión el atractivo de este juego para los fanáticos a los que estaba destinado, desglosando los componentes de Imu Meito.
Aunque tiene algunas asperezas, definitivamente es un título que también tiene un encanto único. Pruébalo y comprueba si es el juego que estás buscando. Tenga en cuenta que esta revisión se basa en la reproducción de la versión de PS5.
Tráiler oficial de “Soy compañero espiral sin fin”
Tabla de contenidocercaabierto
- También hay lugares como la ciudad amurallada de Kowloon. Aquellos que estén entusiasmados con la visión del mundo de “ciencia ficción detective x cyberpunk que se desarrolla en una ciudad ficticia del futuro cercano inspirada en el antiguo Shanghai” ¡deben prestar atención!
- “Inadaptados” que se unen por intereses comunes descubren la oscuridad que anida en la ciudad.
- Las batallas son ortodoxas por turnos, pero con elementos únicos como "habilidades basadas en refundición", es un final desafiante que requiere tácticas flexibles.
- Sube tu nivel y obtén armas y equipos poderosos a través de misiones secundarias y "guaridas aleatorias"
- “Mind Break” - ¡Rompe la boca de aquellos que tienen secretos con tácticas similares a las de un juego de cartas!
- Si te atrae este encanto único, ¡deberías lanzarte a este mundo!
También hay lugares como la ciudad amurallada de Kowloon. Aquellos que estén entusiasmados con la visión del mundo de “ciencia ficción detective x cyberpunk que se desarrolla en una ciudad ficticia del futuro cercano inspirada en el antiguo Shanghai” ¡deben prestar atención!
Para aquellos que tengan curiosidad sobre qué tipo de juego es Imu Meito, lo primero a lo que me gustaría que presten atención es a la cantidad de capturas de pantalla que les mostraré.
Aunque la calidad de los gráficos es inferior a la de los títulos de gran éxito recientes, las imágenes en general parecen haber llegado a cierto punto en personas con gustos específicos.
El escenario de esta obra es una ciudad futurista ficticia inspirada en el antiguo Shanghai. El escenario cyberpunk, con androides llamados "buenas personas" que apoyan la vida humana, se fusiona con un paisaje urbano que evoca nostalgia.
Un grupo de edificios con un estilo arquitectónico hoy obsoleto está repleto de tablones de anuncios electrónicos de colores brillantes, e incluso hay una sección con hologramas gigantes de ídolos virtuales. En realidad, hay zonas residenciales que recuerdan a la ciudad amurallada de Kowloon, que fue demolida en 1993, y creo que algunas personas quedan hipnotizadas con solo estar allí.
Muchas personas pueden sentirse atraídas por las decadentes imágenes de la ciudad, pero aunque algunas ciencias y tecnologías están más avanzadas que la sociedad moderna, la situación económica de la ciudad está lejos de ser próspera. La brecha entre ricos y pobres se está ampliando y los trabajadores de los niveles inferiores a veces sufren problemas de salud. Los conflictos y conflictos entre personas son inevitables.
La historia comienza cuando sus fuertes emociones, como la insatisfacción y el deseo, activan en secreto las actividades de Mōryō, conocido como el "Remolino violento".
“Inadaptados” que se unen por intereses comunes descubren la oscuridad que anida en la ciudad.
La historia de "Imu Meito" comienza cuando "Fulano de Tal", un detective privado, recibe una determinada solicitud de investigación de su conocido, "Midzuru", el propietario de un intercambio de información. A medida que avanza la investigación, alguien termina vagando hacia un universo alternativo infestado de remolinos mortales... Un exorcista llamado "Shoki" lo salva de una situación desesperada atacado por un feroz remolino. Shoki dice que ha perdido todos los recuerdos de su pasado, excepto que su misión es cazar todos los remolinos malvados.
Fulano de tal, que debe continuar la investigación, y Shoki, que está trabajando para eliminar el vórtice vicioso, deciden cooperar porque sus intereses se alinean. Los dos comienzan su frente conjunto, con Fulano de tal investigando el mundo real, y Shoki haciéndose cargo de la búsqueda de la "cueva" en otra dimensión, que ha sido localizada a través de la investigación, y deshaciéndose del vicioso vórtice.
Este trabajo avanza en capítulos. La verdad que fulano de tal debe descubrir está intrincadamente entrelazada con varios incidentes, y también implica la existencia de un vórtice cruel que los humanos normales no pueden percibir, por lo que es difícil comprender toda la historia.
A medida que avanza cada capítulo, sale a la luz información sobre nuevos casos. La investigación no será fácil, pero tampoco será del todo difícil. Las personas que ayudan durante el proceso de investigación también pueden apoyar las actividades de otras personas más adelante como colaboradores. A veces aparecerá alguien que luchará junto a Shoki contra el vórtice.
Fulano de tal y Shoki, así como las personas que luego se hacen amigos, son todos inadaptados que unen fuerzas debido a intereses comunes. Hubo momentos en los que se maldecían unos a otros y sus interacciones estaban lejos de lo que podría llamarse trabajo en equipo. Aún así, es emocionante ver cómo cada personaje utiliza sus aptitudes para resolver un caso en un punto importante, y cada capítulo te da la sensación de estar leyendo una serie de novelas.
La progresión de la historia a menudo se lleva a cabo utilizando una estructura de pantalla novedosa al estilo de un juego, pero en situaciones tensas, las películas 3DCG y los diseños de paneles tipo manga crean una sensación de dinamismo. Esta rica variedad de producción también da a los personajes la sensación de estar "vivos".
Las batallas son ortodoxas por turnos, pero con elementos únicos como "habilidades basadas en refundición", es un final desafiante que requiere tácticas flexibles.
Rastros del violento remolino encontrados durante la investigación del incidente. Al tomar prestado el poder del "Ojo Celestial", un buen hombre que vive con él, Shoki puede determinar las coordenadas del nido a partir de las huellas y crear una grieta para entrar y salir. Esta guarida es lo que llamarías una mazmorra en un juego de rol típico.
Aunque hay ocasiones en las que tienes que resolver acertijos para poder avanzar, la frecuencia y dificultad son bajas. Como un JRPG típico, el centro de gravedad de esta parte es la batalla entre Shoki y sus compañeros capaces de combatir contra el feroz remolino.
En las primeras etapas de la batalla contra el Vortex, pensé: "¿No es el nivel de dificultad bastante bajo?", pero una vez que el número de miembros del grupo aumentó a 3 o 4, se volvió todo un desafío. Si no piensas detenidamente en la compatibilidad de los atributos de ataque, cuándo usar habilidades y las sinergias entre los miembros, habrá situaciones difíciles, así que si te gustan las batallas por turnos, te encantará este juego. Planificar una política de formación es a la vez tedioso y divertido.
En este juego, las habilidades que los miembros del grupo pueden usar durante la batalla, además de las que se tratan como ataques normales, se basan en el llamado sistema de refundición, donde una vez utilizadas, quedan inutilizables durante algunos turnos y luego pueden ser utilizadas. usado de nuevo. Dado que no es un formato que consuma MP (puntos mágicos), en cierto sentido, puedes luchar agresivamente eligiendo siempre el mejor movimiento disponible en ese momento sin preocuparte por la exploración posterior. Personalmente, ¡creo que esto es genial!
Otra característica única de este juego es que todos los miembros del grupo tienen el mismo HP de su lado. Cuando alguien es derrotado, la fuerza de combate se reduce drásticamente y no parece que estés pasando por un momento difícil de repente. Se siente como un sistema bastante racional y es difícil sentir que una persona tiene la mala suerte. ser golpeado por un ataque concentrado. En este sentido, puedes concentrar toda tu energía en la simple estrategia de "¿Tu HP se reducirá a cero en el turno del enemigo y el juego terminará o sobrevivirás?"
Cada miembro del grupo obtiene un "punto de talento" cada vez que sube de nivel. Al asignarlos, aprenderás "talentos" que te darán una ventaja en la batalla, pero el talento de cada miembro tiene dos tipos, "Yang Gi" y "Yin Gi", y cada miembro tiene dos tipos de talento, cada uno con sus propios Nivel avanzado: Para aprender diferentes talentos, es efectivo especializarse en uno u otro.
Esto significa que los talentos que no seleccionaste serán descartados, por lo que deberás elegir cuidadosamente el talento que mejor se adapte a tu estrategia.
Algunos talentos mejoran habilidades básicas como el poder de ataque, el poder de defensa y HP, mientras que otros facilitan el uso de habilidades específicas, como reducir la cantidad de turnos necesarios para volver a lanzarlos. En el caso de Shoki, “Si atacas a muchos enemigos a la vez con Fish Intestine Muda (habilidad de ataque completo), el turno de refundición se acortará” y “Si derrotas al enemigo con Double Ten (habilidad que dispara un poderoso ataque a un objetivo único), podrás volver a lanzarlos”. Si aprendes talentos que tienen efectos como “gira a cero”, podrás usar habilidades poderosas repetidamente dependiendo de cómo las uses.
Si aparecen varios vórtices al mismo tiempo, querrás reducir el número lo más rápido posible, pero hay ocasiones en las que puedes reducir el daño que recibes usando con frecuencia habilidades que anulen los ataques de los vórtices y habilidades de recuperación, haciendo batallas. Siempre fue frustrante. Me vi obligado a tomar una decisión.
"¿Podemos derrotar a Shoki usando las habilidades de apoyo de los otros miembros y utilizando el poder de ataque de Shoki?"
"¿Los miembros distintos de Shoki deberían centrarse en atacar, considerando los puntos débiles del enemigo?"
“¿O debería llamar la atención del vicioso remolino hacia los miembros que pueden usar contraataques y apuntar a un contraataque?”
“¿Quizás debería concentrarme en habilidades que aumenten el poder de defensa hasta que pueda usar mis habilidades de recuperación nuevamente?”
Además del nivel de crecimiento de los miembros, hay habilidades que no se pueden utilizar dependiendo del turno debido al refundición, por lo que el mejor movimiento que se te ocurra en ese momento cambiará dependiendo de la situación. Fue divertido experimentar con esto mediante prueba y error, y pensé que ayudó a reducir la rutina de las batallas.
Sube tu nivel y obtén armas y equipos poderosos a través de misiones secundarias y "guaridas aleatorias"
En esta obra, una vez que derrotes la guarida que visitas en la historia principal, no podrás revivir el vórtice, y una vez que despejes la guarida, no podrás volver a ingresar a ella. Si quieres elevar el nivel de tus compañeros o aumentar tu fuerza de combate con armas y equipos más potentes, puedes realizar submisiones durante la parte de investigación o aceptar el desafío de las "guaridas aleatorias".
Muchas de las guaridas relacionadas con el piso principal son de gran volumen, con múltiples pisos, pero otras guaridas son relativamente compactas. En las guaridas de sub-misiones, puedes obtener artículos y dinero como recompensa por limpiarlas, y en las guaridas aleatorias, puedes obtener artículos tantas veces como quieras de los cofres del tesoro en la guarida, para que puedas venderlos para obtener armas más poderosas. y equipo. Tú también puedes.
Hay dos tipos de armas que se pueden equipar para cada miembro del grupo, y puede ser efectivo intentar usar un tipo diferente de arma en caso de un remolino feroz que sea resistente al arma equipada inicialmente. Algunas habilidades están fijadas para cada tipo de arma, por lo que la forma de luchar puede cambiar drásticamente y es posible que puedas idear nuevas estrategias.
Este juego también es único en su concepto de "equipo" que existe por separado de las armas que tiene cada miembro del grupo. Al igual que el indicador HP, este indicador está unificado y afecta a todos los miembros. Las sinergias se producen dependiendo de la combinación de equipo y se desbloquean más espacios a medida que aumenta el nivel del grupo. Con el tiempo, podrás equipar nueve equipos al mismo tiempo.
“Mind Break” - ¡Rompe la boca de aquellos que tienen secretos con tácticas similares a las de un juego de cartas!
Un elemento único que existe en la parte de investigación de un caso es "Mind Break", que utiliza el poder del tianmu para infiltrarse en el mundo mental de una persona con un secreto y hacer que abra la boca. Este es un minijuego similar a un juego de cartas en el que debes reducir el poder mental de tu oponente a cero antes de que tu propio poder mental llegue a cero.
Aunque el jugador no puede construir libremente un mazo de cartas, a medida que más miembros del grupo se unan a Shoki para luchar contra el vórtice, se desbloqueará un mazo correspondiente al nuevo miembro. Además, si completas submisiones relacionadas con los miembros del grupo, podrás obtener "mazos avanzados" que correspondan a esos miembros, ampliando aún más tus opciones de lucha.
El principal elemento estratégico de "Imu Meito" son las batallas por turnos típicas de los JRPG, por lo que la facilidad de utilizar un mazo ya construido en Mind Break es perfecta. Además, cada mazo está construido con un concepto diferente, lo que hace que sea divertido usarlos de manera diferente.
En Mind Break, además de atacar directamente la mente de la persona objetivo, también es posible atacar objetos llamados "demonios del corazón" que protegen la mente del objetivo. Cuando un espíritu está presente, el poder de ataque y la resistencia del objetivo aumentarán, creando efectos problemáticos.
Si bien sería imprudente atacar al objetivo directamente con múltiples demonios mentales desatendidos, incluso si los derrotas, reaparecerán en unos pocos turnos. "¿Puedo golpearlo de manera eficiente? ¿Cuál es la combinación de cartas más efectiva?"
Aunque escribí anteriormente que no es el elemento principal, este descanso mental también te permite disfrutar de tácticas altamente inmersivas.
Si te atrae este encanto único, ¡deberías lanzarte a este mundo!
Aunque es la "mejor parte" de varios trabajos anteriores, "Imu Meito" tiene un encanto único en general, con una visión del mundo atractiva, personajes y un sistema de juego con un toque diferente. Por otro lado, existen bastantes desventajas que resultan un poco preocupantes.
En este juego, cuando quieres comprar armas más poderosas, hay muchas situaciones en las que vendes las armas y el equipo que ya no usas y los cambias por dinero. A pesar de esto, es bastante problemático que no se puedan vender varios tipos de artículos a la vez al venderlos. El "comerciante de armas" y el "comerciante ambulante" que compra artículos están en secciones diferentes, y no es muy cómodo tener que cruzar calles cada vez que van y vienen.
También se observaron problemas técnicos, como que al salir de la pantalla del menú había una pausa momentánea en la que no se aceptaba ninguna operación.
También es preocupante que durante la batalla, las teclas de dirección que usas para cambiar el objetivo del ataque puedan ser diferentes de lo que intuitivamente imaginarías según la ubicación del enemigo. Además, es un poco molesto que incluso si el rendimiento de una habilidad mejora al adquirir un talento, esto no se refleja en la descripción durante la batalla.
La calidad de la localización japonesa es bastante alta y el interés de la historia se transmite con creces, pero también fue decepcionante que ocasionalmente hubiera errores tipográficos y omisiones en el texto.
La mayoría de estas son áreas que se puede esperar que mejoren a través de actualizaciones, y creo que algunas personas pueden disfrutarlas si les parece un título completamente nuevo o coinciden con la visión obscena del mundo, incluidas estas asperezas.
Por último, agregué algunas cosas, pero si te atrae mucho el encanto único de esta obra sobre la que escribí antes, no hay razón para tener miedo. Asegúrate de sumergirte en la fascinante historia del mundo de "Imu Meito".
“Soy compañero espiral sin fin”
- Plataforma: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam)
- Fecha de lanzamiento: Publicado el 10 de marzo de 2023
- Editorial: PLAION
- Desarrollador: Arrowiz
- Precio: 5280 yenes [impuestos incluidos]
- Género: Aventura
- CERO: Para mayores de 15 años
- Nota: Las versiones de Xbox Series X|S, Xbox One y PC solo están disponibles para descarga.