Entretien avec la productrice de Shaniani Nanako Ikeda. Ce qui était important dans la production de l'anime était d'exprimer au maximum le charme de l'œuvre originale « Shanimas ». J'ai aussi entendu parler de l'annonce surprise de la 2ème saison.

animés"THE IDOLM@STER Couleurs Brillantes"(ci-dessous,"Shaniani') commencera à être diffusé à la télévision à partir d'avril 2024 après sa sortie en salles anticipée de l'année dernière. Ainsi, dans cet article,ShanianiNous avons discuté avec Nanako Ikeda, la productrice de ``, des points sur lesquels elle s'est concentrée lors de la production de l'anime et de la 2ème saison récemment annoncée.

*Cette interview a été réalisée à la mi-mars. *Cette interview a été ajoutée et révisée à partir du contenu publié dans Weekly Famitsu (25 avril 2024, numéro 1845) publié le 11 avril.*Dans cet article, « Idolmaster » fait référence à l'ensemble de la série « THE IDOLM@STER », « Shiny Colors » fait référence à l'ensemble de la série « THE IDOLM@STER Shiny Colors », « Shanimas » fait référence au jeu compatible Enza « THE IDOLM @STER Shiny Colors", et "Shanison" font référence à "THE IDOLM@STER "Shiny Colors Song for Prism" et "Shaniani" sont utilisés comme abréviations pour l'anime "THE IDOLM@STER Shiny Colors".

Nanako Ikeda(Ikéda)

À l'origine, il était impliqué dans l'activité de licence de « Shanimas » et a été sélectionné comme producteur pour l'adaptation animée. Ils font également activement leur promotion en faisant des annonces lors de divers événements tels que des programmes de diffusion liés aux anime et des salutations sur scène.

Quel type d’expression visuelle convient à l’anime ?

--M. Ikeda, quel genre de parcours vous a amené à devenir producteur d'anime ?

Ikéda

Initialement"THE IDOLM@STER Couleurs Brillantes"(ci-dessous,"Couleurs brillantes")Je suis en charge de l'activité licences, et à partir de là, je suis en charge du producteur d'animation.--Quel genre de travail faisiez-vous spécifiquement ?

Ikéda

Mon travail principal consiste à travailler avec le réalisateur Mankyu et d'autres membres de l'équipe de production d'anime pour discuter de la manière de créer une œuvre que les producteurs pourront apprécier et de faire connaître l'anime au monde. De plus, nous ne nous contentons pas de créer l'anime, nous examinons le développement global, y compris la manière dont il se développera.--Quand il s'agit de créer un anime, je pense que vous avez vraiment exploré l'attrait des couleurs brillantes. M. Ikeda, qui était également en charge des licences, quel est selon vous l'attrait de Shiny Colors dans son ensemble ?

Ikéda

La partie que tout le monde trouve attrayante est"Couleurs brillantes"Je pense que c'est ce qui fait son charme. Mais je ne pense pas que ce soit la réponse... Personnellement, je pense que c'est un endroit où vous pouvez avoir une idée de la vision du monde, y compris les représentations non seulement des idoles mais aussi des fans. J'ai l'impression que les producteurs apprécient les scénarios et les illustrations qui transmettent la chaleur des personnages. Je voulais aussi exprimer ce genre de chose dans l’anime.── Maintenant que la projection en avant-première dans les salles est terminée et que la diffusion télévisée commence enfin, j'aimerais vous poser à nouveau des questions sur vos sentiments actuels.

Ikéda

Je suis très nerveux. Je suis vraiment curieux de savoir comment cela pourra atteindre tout le monde grâce à la télévision. Auparavant, nous organisions des projections en avant-première dans les salles de cinéma et je crois que nous proposions « l'expérience » de regarder un film dans une salle de cinéma.

Par conséquent, je pense que la diffusion télévisée, qui est sur le point de commencer, donnera une impression différente. Je pense qu'au cinéma, les gens se concentrent uniquement sur les images et le son, mais d'un autre côté, avec les retransmissions télévisées, on peut partager ses impressions en temps réel sur les SNS, etc., et je pense que c'est une façon différente d'en profiter. Je pense que ce sera une expérience de visionnage différente de celle au théâtre, donc je suis nerveux du côté de la production.

──Lors de l'enregistrement ou du streaming, vous pouvez revoir uniquement vos scènes préférées ou regarder des parties détaillées image par image.

Ikéda

Dans cette œuvre, les idoles sont dessinées de manière très mignonne, même image par image, alors jetez-y également un œil.──Je voudrais à nouveau vous poser des questions sur la production. Vous avez mentionné que vous l'aviez créé en discutant avec le réalisateur Mankyu et d'autres membres de l'équipe, mais de quoi avez-vous parlé exactement ?

Ikéda

La première chose à faire est de décider s’il faut en faire une animation dessinée ou une animation CG. Comme vous le savez tous, la plupart des œuvres d’anime sur le marché sont réalisées par dessin. Dans de telles circonstances, quel type d’expression visuelle est le meilleur cette fois-ci ?"Couleurs brillantes"Nous avons d’abord discuté au sein de l’entreprise pour savoir si cela nous convenait.

À partir de là, après de nombreux essais et erreurs, nous avons décidé de la forme actuelle de l’animation CG. Avec le personnel, nous avons soigneusement discuté et décidé de diverses questions, telles que la manière dont nous les exprimerions visuellement et sur quoi nous nous concentrerions sur le scénario.

──Quel a été le facteur décisif dans le choix de l'animation CG ?

Ikéda

Il y a plusieurs raisons,"L'IDOLM@STER"Puisqu'il s'agit d'un travail en série, je pense que les gens attendent avec impatience la scène live... À cette époque, nous pensions que la CG nous permettrait d’incorporer de nombreuses séquences live tout en transmettant le charme des idoles. De plus, le jeu compatible Enza qui est l'œuvre originale« Shanimas »Le facteur décisif était que je pensais qu’il serait capable d’exprimer correctement l’atmosphère du film.──Je l'ai vu lors d'une projection en avant-première dans les salles, et l'atmosphère était unique, et la scène live que je viens de mentionner était vraiment spectaculaire. S'il vous plaît laissez-moi savoir s'il y a des points sur lesquels vous étiez particulièrement attentif lors de sa création.

Ikéda

Je suppose qu'il s'agit de ne pas détruire l'atmosphère du jeu original. Il y avait le sentiment parmi l’équipe que nous voulions poursuivre la production de l’anime sans laisser de côté la façon dont les idoles ont grandi et le genre d’histoires qu’elles racontaient dans le jeu.

Par conséquent, tous les membres du personnel ont créé quelque chose comme une chronologie et ont résumé les événements qui se sont produits pendant le jeu et comment les idoles ont grandi depuis, afin d'approfondir notre compréhension de l'œuvre originale.

──J'ai été surpris que vous ayez créé une chronologie. Y a-t-il d’autres points sur lesquels vous avez eu des difficultés ?

Ikéda

C'est une approche qui représente les idoles de manière attrayante. jeux compatibles enza« Shanimas »L'histoire se déroule de telle manière que l'image et le texte de l'idole sont affichés et que l'arrière-plan change en conséquence. Quand c'est devenu une vidéo, j'ai réfléchi à l'endroit où les yeux de l'idole devraient être et quel genre de posture ils devraient avoir lorsqu'ils parlent.

Le sentiment de distance, comme l'espace personnel dont dispose chaque idole, n'est pas montré dans la vidéo, c'était donc une question d'essais et d'erreurs. De plus, bien que les jeux contiennent des histoires d'événements, je pense que les histoires elles-mêmes sont fondamentalement indépendantes et exprimées en « points » sans continuité. D'un autre côté, dans les anime, les épisodes 1 à 12 doivent être connectés comme une « ligne », j'ai donc eu du mal à trouver comment exprimer cela.

──Vous avez évoqué la distance entre les idoles, mais je pense que c'est aussi lié au fait qu'un personnage appelé producteur apparaît clairement dans l'anime. C'est un point qui attire l'attention à chaque fois dans la série animée « Idolmaster », mais y avait-il quelque chose en particulier dont vous étiez conscient lors de la création du producteur d'anime ?

Ikéda

Le producteur du jeu n'a ni visage ni voix, nous avons donc été très prudents à ce sujet. Dans les jeux, je pense que chacun d'entre vous a sa propre image de producteur, certains se considérant comme une projection, et d'autres se considérant comme des personnages. Partant de ce principe, nous avons déployé beaucoup d’efforts pour nous assurer que lorsque nous évoluons dans le support visuel de l’animation, cela semble naturel. Si vous montrez trop d'individualité, cela s'écartera de l'image de chacun, et si vous perdez votre unicité, vous finirez par vous transformer en ce que vous appelleriez une foule. C'est comme si nous recherchions une saveur qui se fondrait naturellement dans la vision du monde de l'anime, sans effacer son individualité.

À ce sujet, lors des distributions précédentes, le réalisateur Mankyu et Takayama de notre société (Bandai Namco Entertainment

"THE IDOLM@STER Couleurs Brillantes"Cela reflète le point évoqué par le producteur Yusuke Takayama (producteur Yusuke Takayama) à propos des quatre fenêtres. Ce sont les producteurs face à leurs idoles, le président de Tenyo et Hazuki-san, qui parlent à des personnes extérieures à l'entreprise et à eux-mêmes.

Quand j’ai regardé le producteur sous différents angles, j’ai pensé à la façon dont il agirait dans l’anime. Jusqu'à présent, cela s'exprimait bien sûr sous forme de texte, mais nous avons choisi la forme actuelle pour que, lorsqu'il sera transformé en vidéo, il s'intègre naturellement sans se sentir déplacé. En fait, les producteurs de l’anime l’ont rendu un peu plus petit que dans le jeu.

En effet, lorsque je les dessine face aux idoles que j'ai mentionnées plus tôt, cela ne semble pas naturel dans l'anime s'ils sont placés à côté d'idoles très petites. L'entraîneur Mankyu et le staff ont accordé une grande importance à ces aspects et ont pris des décisions solides.

L'annonce de la 2ème saison avant sa diffusion à la télévision a créé un grand buzz.

──Dans « Shaniani », quatre unités apparaissent : Illumination Stars, Antica, Alstroemeria et Houkago Climax Girls. Actuellement, 8 unités apparaissent dans le jeu, mais quelle était votre intention en le réduisant à 4 unités ?

Ikéda

Maintenant qu’il est en train d’être transformé en anime, c’est aux yeux de beaucoup de gens."Couleurs brillantes"Je pense que ce sera l'occasion pour moi d'aborder certaines choses. Certaines personnes apprécient le jeu depuis sa sortie, tandis que d’autres y jouent pour la première fois."Couleurs brillantes"Je pense qu'il y a des gens qui le savent.

Considérant qu'il plairait à des personnes de tous horizons, nous avons décidé que l'histoire des 4 premières unités, 16 personnes, apparues dès le début de la distribution en 2018 serait meilleure. Par exemple, le premier épisode commence par la rencontre entre Mano Sakuragi et le producteur, donc certains n'en ont peut-être pas parlé jusqu'à présent.

"Couleurs brillantes"Je pense qu'il est facile d'entrer dans le monde de.--S'il vous plaît dites-nous ce que vous pensez de la chanson thème d'ouverture "Tsubasa Gravity" et du nouveau costume "Birth of Wing" pour "Shaniani".

Ikéda

Tout d'abord, Ryohei Fukushi, qui était en charge de la conception des costumes, a déclaré qu'il avait donné forme à l'enthousiasme et aux débuts de la façon dont les 283 idoles Pro brilleraient à l'avenir."La gravité Tsubasa"Le parolier de la chanson, Maori Kodama, a dit que c'est comme les plumes qui sont attirées les unes par les autres et deviendront un jour des ailes, c'est donc une représentation des débuts des filles.──« Shaniani » utilise principalement des chansons de la série « BRILLI@NTWING ». J'aimerais également vous poser des questions sur vos objectifs.

Ikéda

{BRILLI@NTWING』Concernant la série,"Couleurs brillantes"Il s'agit de la première série de CD. En dessinant l'histoire du début de chaque unité, c'était aussi la chanson de début du jeu.{BRILLI@NTWING』J'ai pensé qu'il serait préférable d'adapter la série et de faire avancer l'histoire.──En ce qui concerne la projection en avant-première du film, il était unique qu'après la fin du film principal, le film soit projeté sous la forme d'une « séance photo souvenir » pour encourager les gens à faire passer le message sur les réseaux sociaux.

Ikéda

Le tournage et l'enregistrement sont fondamentalement interdits dans les salles de cinéma et les informations sont assez limitées, alors j'ai pensé qu'il y avait probablement quelque chose dont tout le monde voudrait parler. Par conséquent, j’ai pensé qu’en définissant un hashtag autorisant les spoilers et en le partageant, tout le monde pourrait partager et profiter de l’expérience théâtrale. Dans l'espoir que cela puisse être utile, nous avons décidé de publier quelques images et espérons que cela suscitera davantage d'enthousiasme.──En plus de cela, j'ai eu l'impression qu'il y avait divers défis comme le salut de Debitaro. M. Ikeda lui-même est également apparu.

Ikéda

Dans le cadre de mon travail normal, la seule opportunité que j'ai d'avoir un contact direct avec les producteurs est de les voir sur scène. En ce sens, personnellement, j'étais très heureux et j'ai apprécié de pouvoir entendre directement la voix de chacun. J'ai l'occasion de voir les impressions des gens sur les réseaux sociaux, mais c'était vraiment précieux et émouvant de pouvoir ressentir l'enthousiasme de chacun.――M. Ikeda, en tant que producteur d'anime, vous êtes souvent sur scène pour faire des promotions, n'est-ce pas ?

Ikéda

Quand je rencontre tout le monde et ressens leur enthousiasme, cela me donne aussi de l'énergie. Par exemple, lors de l'accueil de Devitaro que nous avons organisé lors de la projection préliminaire du film, j'ai été très heureux lorsque quelqu'un m'a dit sur le chemin du retour : « J'ai hâte de le voir à la télévision. »--Avez-vous des moments forts ou des scènes préférées de « Shaniani » ?

Ikéda

C'est une expression de la lumière et des yeux. Ceci est lié à l'intention d'en faire une animation CG plus tôt, mais c'est très joliment exprimé, alors veuillez y prêter attention. Quant aux faits saillants, j'aimerais que vous le regardiez sans qu'aucune information préalable ne vous dise de regarder ici. Après cela, j'aimerais connaître vos impressions personnelles sur ce que vous en pensez.--J'ai entendu dire plus tôt que le réalisateur Mankyu était préoccupé par la différence de taille entre les idoles. Y a-t-il d'autres points qui vous tiennent particulièrement à cœur ?

Ikéda

Si vous regardez par exemple des scènes où des idoles sont assises, Tenka Osaki est un peu courbée. Nous sommes très attentifs aux détails des mouvements des idoles, et chaque idole a une façon différente de marcher, certaines se tenant debout et d'autres assises paresseusement. Nous veillons à ce que la personnalité des idoles ressorte même dans les scènes de conversation informelles, nous espérons donc que vous l'attendrez avec impatience.――C'est peut-être l'un des charmes uniques de la télévision, quelque chose que l'on ne remarque pas vraiment lorsque l'on regarde au cinéma. De plus, la 2ème saison a été annoncée l'autre jour, quelle a été la réaction ?

Ikéda

En fait, j'étais là quand cela a été annoncé, et en voyant les réactions de chacun, j'ai été soulagé, ou plutôt soulagé. Je me demandais comment cela serait reçu par tout le monde. Bien sûr, je connaissais le timing de l'annonce, donc juste avant de le faire, mes mains tremblaient et j'ai failli laisser tomber mon smartphone, et j'étais tellement nerveux que je me demandais si tout irait bien (mdr, je me sentais). vraiment heureux quand j'ai entendu les acclamations.

--J'ai l'impression que ce genre d'information est souvent annoncé lors du dernier épisode des émissions télévisées, mais j'ai été surpris qu'elle soit annoncée avant la diffusion du premier épisode.

Ikéda

C'est exact. Je pense que vous l'apprécierez encore plus si vous regardez l'émission télévisée en anticipant ce qui va se passer ensuite.──Y a-t-il quelque chose que vous puissiez nous dire sur la 2ème saison à ce stade ?

Ikéda

Comme vous l'avez vu dans le teaser PV et le visuel clé, Straylight et Noctile apparaîtront et rejoindront 283 Production. J'espère que vous avez hâte de voir comment ils évoluent dans la vidéo. Au moment où vous lirez cette interview, la bande-annonce sera sortie, j'aimerais donc que vous y réfléchissiez à partir de là.──Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message aux producteurs.

Ikéda

Je crois que c'est grâce à tous ceux qui nous ont soutenus que nous avons pu livrer l'anime télévisé et la deuxième saison à partir d'avril. Merci beaucoup de toujours produire. Puis, il a été mis en œuvre en octobre 2023."Shaniani"L'anime sera disponible tout au long de l'année, depuis les premières projections en salles jusqu'à la diffusion télévisée de la 2e saison prévue pour l'automne 2024."THE IDOLM@STER Couleurs Brillantes"Il se présente désormais sous une forme extensible. Nous espérons que vous continuerez à travailler avec nous jusqu’au bout. Merci d’avance pour votre coopération.