Revue « Forever Blue Luminous ». Un jeu de guérison où vous pouvez être ému et excité par la majesté des créatures marines, et vous sentir réchauffé par le « lâche sentiment de solidarité » unique avec les autres plongeurs.

Quelle image vous vient à l'esprit lorsque vous entendez le nom du matériel de jeu Wii ? probablement,"Wii Sports"ou"Wii-FitBeaucoup de gens peuvent avoir la forte impression qu'il s'agit d'un matériel qui a connu un grand succès auprès des jeux occasionnels qui tirent parti des commandes pratiques.

Pour moi, la Wii reste dans ma mémoire comme « un matériel qui a vu la sortie de logiciels de jeux intégrant des idées passionnantes les unes après les autres. » De nombreux titres ont été créés pour répondre à la question : « Comment pouvons-nous intégrer la manette unique qu'est la télécommande Wii dans un jeu ? » Dans cette tendance, nous avons délibérément incorporé un attrait universel qui peut être apprécié même avec une manette classique. ont également été créés.

"MarioSi je devais citer un titre qui m'a marqué personnellement autre que les titres standards comme la série ``'', je dirais ``caducée" série et "Slash REGINLEIV』、『tact de magie" etc. certaines personnes"Treasure Island Z Le trésor de Barbaros"ou"La Tour de Pandore Jusqu'à ce que je revienne vers toi» (Bien sûr, il existe également de nombreux autres chefs-d'œuvre).

Cependant, il n'y a pas beaucoup de titres apparus pour la première fois sur la Wii et qui ont continué à apparaître dans la série sur le matériel ultérieur ("xénolameIl y a quelques exceptions, comme la série). En ce sens, quand je repense à la Wii des années plus tard, j'ai l'impression qu'il s'agissait d'un matériel doté d'un « écosystème encore plus unique ».

Ainsi, 15 ans se sont écoulés depuis la sortie du deuxième jeu de la série sur Wii, et le troisième jeu de la série est sorti.toujours bleu lumineuxJ'ai été vraiment surpris quand cela a été annoncé.

En fait, les deux jeux précédents de l'auteur, qui étaient des titres Wii,BLEU POUR TOUJOURS』、『FOREVER BLUE L'appel de la mer" à l'époque, mais en tant que personne ayant de bons souvenirs de l'ère Wii, je savais que je devais jouer à ce jeu et j'attendais avec impatience le jour où je pourrais y jouer.

L'introduction est devenue longue. Pour cette raison, il n'est pas possible de faire une comparaison stricte avec les jeux précédents de la série, mais dans cet article nous présenterons le logiciel pour Nintendo Switch qui sortira le 2 mai 2024, écrit par l'un des fans du jeu qui était satisfait de la décision de sortir la nouvelle série.

"Pour toujours bleu lumineux"Nous aimerions vous présenter une revue préliminaire du jeu.

Je pense que cette critique est rédigée du point de vue non seulement des fans de la série, mais aussi de ceux qui n'ont jamais joué aux jeux précédents, je serais donc heureux si les personnes intéressées par ce jeu la lisaient.

Nagez dans la Mer Voilée, qui est une version compressée du véritable écosystème océanique, avec des commandes simples.


Le joueur devient plongeur et enquête sur la mystérieuse « Mer Voilée », une zone maritime qui change d'apparence à chaque fois qu'il plonge.
"Pour toujours bleu lumineux"

L'opération de base est assez simple. Déplacez-vous avec le stick gauche, changez de perspective avec le stick droit. En montant et en descendant à l'aide des boutons R et ZR, vous pouvez nager librement sous l'eau. Si vous souhaitez vous déplacer rapidement, donnez un coup de pied de dauphin avec le bouton B. Lorsque vous trouvez quelque chose qui vous intéresse, appuyez sur le bouton A pour interagir.

Ensuite, en vous approchant des créatures vivant dans la mer et en appuyant sur le bouton L, vous pouvez scanner les données de cette créature. Dans cette œuvre, les créatures dont les données n’ont pas encore été numérisées sont recouvertes d’un voile de lumière pâle, rendant impossible la saisie détaillée de leur apparence. Cet acte est appelé « dévoilement » dans le jeu car lorsque le plongeur se concentre sur lui, il absorbe cette lumière, révélant ainsi les détails de la créature. On peut dire que c’est l’action qui symbolise le plus ce travail.

Vous pouvez en apprendre davantage sur les caractéristiques des créatures dévoilées grâce au texte. Même les joueurs qui ne sont pas familiers avec les créatures marines peuvent devenir des experts en biologie marine.


L'objectif général du jeu, commun aux différents modes de jeu, est de dévoiler diverses créatures marines afin d'approfondir l'enquête sur cette mystérieuse zone océanique.

Dans les endroits où plusieurs créatures poussent ensemble, il est possible de les dévoiler toutes en même temps. S'il y a un mélange d'espèces qui ont déjà été analysées et d'espèces qui n'ont jamais été analysées, il y aura un léger décalage jusqu'à ce que les données de ces dernières soient obtenues, mais cette fois, l'utilisateur se demandera de quel type de créature il s'agit. découvert cette fois. C'est un moment où l'on ressent l'excitation.

L'ambre des grandes créatures peut absorber plusieurs lumières à la fois.


Les eaux peu profondes et les récifs coralliens sont habités par des créatures qui cohabitent avec les plantes, les grottes formées par les forces de la nature et les profondeurs marines abritent des créatures uniques qu'on ne peut voir nulle part ailleurs... Dans la Mer Voilée, une variété de créatures sont réparties sur une seule carte, comme si elle était compressée en faisant référence à l'écosystème trouvé dans la vraie mer.

Il existe également des zones appelées « zones d’eau douce » où vivent les créatures des rivières et des lacs. Il existe même des endroits où vivent d’anciennes créatures que l’on croyait éteintes. Ce qui ajoute au drame du jeu, ce sont les créatures inexistantes et originales. Travaux antérieurs

"L'appel de la mer"On dit que plus de 300 types de créatures sont apparus dans ce jeu, les joueurs des jeux précédents pourraient donc être surpris par le nombre de plus de 500 types dans ce jeu.

Lorsque vous rencontrez une immense silhouette dans les profondeurs de l’océan, là où la lumière ne peut pas atteindre, vous pouvez vivre une excitation unique mêlant admiration et curiosité.


Il n'y a pas de concept « d'oxygène restant » comme vous pouvez l'imaginer à partir du contenu du jeu. De plus, vous n'avez pas à vous soucier des créatures dangereuses telles que les requins qui vous attaquent dans cet océan. Vous pourrez profiter d'une découverte à votre rythme de la Mer Voilée, pleine de découvertes diverses et stimulant votre curiosité, et vous pourrez vous arrêter et redémarrer à votre rythme.
"Pour toujours bleu lumineux"Cela semble être une grande attraction.

Le mode Histoire sert également de tutoriel. La meilleure partie est le mode dans lequel vous pouvez explorer librement.


Il existe trois modes de jeu principaux dans ce jeu :

  • Plonger ensemble : ce qu'on appelle le multijoueur en ligne
  • Plonger seul : ce qu'on appelle le jeu unique
  • Quartier général de la recherche : ce qu'on appelle le mode histoire


Dans le mode histoire "Research Quarters", vous explorerez diverses zones maritimes afin de sauver du danger de dépérissement de gigantesques groupes de coraux appelés "Sekaiju", censés être la source de la biodiversité de la Mer Voilée. . Nous continuerons à enquêter.

Au « Quartier général d'enquête », ils reçoivent l'assistance vocale de l'IA de navigation SerA et travaillent parfois avec le plongeur senior Daniel pour accomplir diverses missions.


Ce "Quartier d'Investigation" présente le monde aux joueurs et sert également de didacticiel pour le jeu. La durée de lecture de chaque chapitre est d'environ 5 à 15 minutes. De plus, les conditions de sortie du nouveau chapitre incluent « Nombre de dévoilements : XX fois », et cette condition doit être remplie en jouant aux deux autres modes.

On peut dire que l'accent sur le gameplay est davantage mis sur l'exploration libre en « plongée seul » et « plongée ensemble ».

Étant donné que cette revue est basée sur un gameplay préliminaire, une grande partie du temps de jeu sera inévitablement passée hors ligne.

En plus de cela, nous avons eu environ deux heures pour jouer à « plonger ensemble », et ce « plonger ensemble » a été conçu pour offrir une expérience encore plus riche dans la conception du jeu de ce travail. J'ai senti que c'était probablement le cas. . Je pense que vous comprendrez pourquoi je ressens cela si vous lisez la critique.

« Plonger seul » a un goût relaxant qui donne l’impression que le temps passe lentement.


« Plonger seul » et « plonger ensemble » ont des gameplay communs.

La mer voilée change d'apparence à chaque plongée. Chacune de ces cartes se voit attribuer un identifiant, et en le saisissant, vous pouvez replonger dans la mer dans laquelle vous avez plongé précédemment (pour la mer dans laquelle vous avez récemment plongé, sélectionnez "Continuer à jouer avec la carte précédente" et vous recevrez un identifiant) (Vous pouvez reprendre la recherche sans taper).

Si vous souhaitez plonger dans un océan différent de celui que vous avez jamais connu auparavant, sélectionnez simplement « Jouer avec une nouvelle carte » et une nouvelle carte apparaîtra et un identifiant qui lui est associé sera émis. La carte ainsi apparue peut être jouée soit en mode "plongée seule", soit en mode "plongée à plusieurs".


À mesure que le terrain change en fonction de la carte, les créatures qui l'habitent seront également différentes. Après la sortie, des informations telles que « Il semble que vous puissiez rencontrer des créatures extrêmement rares dans cette mer d'identification ! » seront partagées sur les réseaux sociaux, et les joueurs de toutes sortes afflueront vers cette mer.

La principale chose à faire en exploration est d'enquêter en profondeur sur les lieux inexplorés, de remplir la carte et d'augmenter le taux de complétion, tout en augmentant le taux de révélation des créatures.

Vous découvrirez peut-être même des trésors qui ont dû être trouvés quelque part. Les points que vous obtenez en les obtenant vous aideront à vous classer en tant que plongeur, c'est donc une bonne idée de les collecter lorsque vous voyez quelque chose de brillant sur l'écran.

On y retrouve parfois des traces d'anciennes civilisations. La tablette de pierre avait quelque chose comme un « thème » écrit dessus, et l'auteur a essayé d'amener un ami du poisson-globe au thème « Montre-moi ici la chose qui a d'innombrables aiguilles », mais malheureusement, cela n'a pas fonctionné. La tablette de pierre n’a montré aucune réaction particulière. C'est dommage que je n'aie pu répondre à aucune des autres questions cette fois-ci, mais j'ai décidé d'attendre avec impatience la sagesse collective d'Internet après la sortie du jeu...

Les traces d'une civilisation ancienne apparaissent devant le joueur sous diverses formes. Certains contiennent des messages énigmatiques que vous pouvez lire.


C'est vrai, vous pouvez emporter des créatures dévoilées avec vous en appuyant simplement sur un bouton. Chaque créature a un ensemble de « coût de nage », et il y a certaines créatures avec lesquelles il est difficile de nager à moins que vous n'augmentiez votre rang de plongeur, mais des jeux comme celui ci-dessus vous permettent d'explorer avec vos créatures préférées, j'ai pu le ressentir. un sentiment de guérison et me sentir à l'aise même avec le rôle de

Pendant ce temps, une demande arrive soudainement pour une « mission urgente » dont le but est de trouver une créature spécifique et de la dévoiler. La carte est codée par couleur autour de la créature étudiée, et lorsque la créature est à proximité, le contrôleur agit comme un radar et vibre à deux niveaux d'intensité pour vous le faire savoir.

Il est difficile de dire si le radar s'approche ou s'éloigne de la créature cible, et je ne peux m'empêcher de penser que cela aurait pu être plus confortable si la force de vibration avait été ajustée à un niveau supplémentaire.


L'existence de cette mission d'urgence rend l'exploration plus intéressante, mais je tiens à souligner qu'elle n'interfère pas avec l'exploration libre.

Vous pouvez effectuer des recherches à l'aide de cartes et de radars pour trouver votre cible de recherche. Cependant, vous ne serez pas pressé, vous pourrez donc remplir la carte à votre rythme et profiter des paysages et des rencontres avec les créatures. La sensation relaxante du temps qui passe lentement, sans que personne ne vous presse, est particulièrement perceptible lorsque vous plongez seul.

Les plongeurs se rencontrent par hasard, puis se dispersent vers un autre océan... "Plonger ensemble" où vous pourrez vivre l'expérience unique du wabi-sabi.


Le gameplay lui-même n'est pas si différent de « plonger seul » et « plonger ensemble ». Cependant, l’expérience sera complètement différente.

Dans "Diving Together", vous explorerez la même carte en coopération avec des plongeurs contrôlés par d'autres joueurs. Le point de départ de l'exploration varie selon le joueur. Quand on peut rencontrer d’autres plongeurs, on se sent moins seul et soulagé.

Les plongeurs peuvent communiquer entre eux via des émoticônes et des gestes, afin de pouvoir se saluer, exprimer leur bonne volonté et, lorsqu'ils repèrent une créature rare, ils peuvent leur faire signe de la suivre. La communication simple qui n'utilise pas de texte était parfaite pour moi, qui ne joue pas beaucoup au multijoueur en ligne, et j'imagine que les parents peuvent se sentir à l'aise lorsque leurs enfants jouent.


Les plongeurs qui se réunissent deviennent automatiquement des « partagers » et, à partir de là, même s'ils se séparent, ils peuvent instantanément se déplacer l'un vers l'autre. Vous pouvez également marquer des créatures et des trésors rares avec des émoticônes, vous permettant ainsi de partager vos connaissances sur l'océan pendant que vous explorez.

C'est similaire à la « plongée seule » que les missions d'urgence se produisent soudainement, mais des missions telles que « la découverte d'une espèce spécifique d'une espèce » peuvent se dérouler beaucoup plus efficacement si plusieurs personnes se répartissent et explorent. Si un joueur semble avoir du mal à trouver quelque chose sur lequel enquêter, vous pouvez instantanément vous déplacer à ses côtés et l'aider à chercher ensemble.

Dans la version préliminaire, environ quatre plongeurs ont coopéré pour explorer, mais je pense que l'efficacité de la recherche était plus de quatre fois plus simple.

La carte entière est révélée à une vitesse qui ne peut être comparée à une "plongée seule"... !


Bien entendu, vous pouvez continuer à explorer l’océan à votre rythme sans vous aider à terminer la mission. Le taux d'achèvement de la carte est également partagé par tous les joueurs plongeant ensemble, donc dans tous les cas, chaque joueur contribue à l'enquête de chacun. Ce genre de « lâche sentiment de solidarité » peut être quelque chose que vous pouvez obtenir car il ne s'agit pas d'un jeu de type combat dans lequel vous travaillez ensemble pour vaincre un boss puissant, une équipe ennemie ou des conditions difficiles.

Il peut être amusant d'utiliser des outils externes tels que Discord pour explorer rapidement la même carte via un chat vocal avec des amis proches... mais par hasard, un plongeur qui explorait la même carte en même temps. L'auteur s'intéresse davantage à le sentiment unique de gens qui se rencontrent par hasard puis se dispersent vers une autre mer.

"Pour toujours bleu lumineux"Je ressens un sentiment unique de wabi-sabi.

Même si vous ne jouez pas beaucoup au multijoueur en ligne, j'aimerais que vous ressentiez ce « sentiment de convivialité » une fois que vous vous serez habitué au jeu.

Un jeu de guérison qui ne guérit pas la musique


Les points gagnés en continuant à jouer au jeu peuvent être utilisés pour personnaliser l'apparence du plongeur et les échanger contre de nouveaux gestes. Il existe également un élément où vous pouvez obtenir une nouvelle emote par loterie à chaque fois que vous collectez un certain nombre de points.

Chaque joueur peut explorer son individualité à travers son apparence et ses méthodes de communication, et ces méthodes deviennent un élément de jeu (je recommande fortement le joli autocollant de pieuvre sur le réservoir d'oxygène dans l'image ci-dessus). Le fait que ces éléments ne vous sont pas imposés, mais constituent simplement une partie de votre expression personnelle, peut être considéré comme l'attrait sous-jacent de la sensation de jeu de ce jeu consistant à « s'amuser à son propre rythme ».

Le « Tsukumo Board » est débloqué en réponse au déverrouillage de 99 types de réalisations. On peut dire que c'est un indicateur de la progression globale du jeu.

"Pour toujours bleu lumineux"Je ne pense pas que ce soit le genre de jeu auquel vous deviendrez accro et auquel vous jouerez. Cependant, lorsque cette liberté est combinée avec le concept de « nager librement dans la mer et interagir avec la vie marine » et les éléments d'un « lien unique dans une vie avec quelqu'un quelque part », vous pouvez ressentir de la joie. et de l'excitation dans un moment inattendu. Ce jeu vous apporte une expérience unique dont vous pourrez profiter.

La musique de fond, qui change lentement en fonction de la situation dans laquelle se trouve le joueur, ajoute également au confort de jeu. Il est peut-être prudent de dire que l’ensemble de ce jeu n’est pas seulement une musique de guérison, mais un jeu de guérison. C'est parfait pour la saison chaude à venir. Pourquoi ne pas profiter de l'exploration de l'océan à la maison ou en déplacement ?

Lorsque vous découvrez une cavité qui mène aux profondeurs de la mer, votre cœur s'emballera, peu importe le nombre d'heures que vous jouerez !