Behaviour Interactive s'est associé à Haenir Studio pour créer un nouveau jeu d'action et d'horreurFléau : survie» (Survie lumineuse).
Il s'agit d'un jeu d'action et d'horreur se déroulant au Moyen Âge, dans lequel vous et vos amis partez à l'aventure pour éradiquer la terrible maladie « Blight » qui transforme les gens en monstres. Il prend également en charge le multijoueur jusqu'à 4 personnes.
Citant le communiqué ci-dessous
Behaviour Interactive et Haenir Studio annoncent un partenariat ! Co-développement de "Blight: Survival", un jeu coopératif d'action et d'horreur se déroulant au Moyen Âge !
Jeu d'horreur multijoueurMort à la lumière du jourBehaviour Interactive, la plus grande société de développement de jeux au Canada, est bien connue pour son travail sur des jeux tels que « Haenir Studio », un développeur de jeux scandinave indépendant. Grâce à ce partenariat, un jeu de survie coopératif d'action et d'horreur se déroulant au Moyen Âge verra le jour.{Fléau : Survie』Nous avons décidé de développer conjointement le produit afin de réaliser le lancement officiel du produit. Cette œuvre, sortie pour la première fois en 2022 et devenue un sujet brûlant, met en scène jusqu'à quatre joueurs travaillant ensemble dans une bataille acharnée pour éradiquer la terrifiante maladie « Blight » qui ravage le pays.
Commentant le partenariat avec Behaviour Interactive, Mads Christensen, co-fondateur de Haenir Studio, a déclaré :
« Grâce à ce partenariat,{Fléau : Survie』On peut dire que le développement de est entré dans la prochaine phase importante. Ce travail vise à offrir aux joueurs une expérience de jeu unique à grande échelle. Tirer parti des ressources et de l'expertise de Behaviour Interactive dans le domaine des jeux d'horreur sera d'une grande aide pour réaliser notre vision. Avec comportement interactif{Fléau : Survie』J'ai de grandes attentes pour la création de ceci. »{Fléau : Survie』L'histoire se déroule dans une région qui n'est contrôlée par aucune des factions et se situe entre deux royaumes constamment en guerre. Dans ce pays de mort et de décadence, « Blight » a émergé des restes des morts. "Blight" se multiplie et gagne en puissance grâce au sang versé lors des batailles entre royaumes, et à mesure qu'il se propage rapidement, il transforme les gens en monstres.
Stephen Mulrooney, vice-président exécutif de Behaviour Interactive, a commenté le partenariat :
«Nous-mêmes{Fléau : Survie』J’attendais avec impatience le jour où je pourrais jouer au jeu, j’étais donc très heureux de ce partenariat. Faire équipe avec un studio de jeux talentueux comme Haenir Studio est extrêmement important pour Behaviour Interactive car nous travaillons sur davantage de travaux externes à l'avenir. C'est un nouveau départ pour nous, un moment très excitant, et nous sommes impatients de continuer à rechercher toutes les opportunités intéressantes. »
situation actuelle
{Fléau : Survie』Bien qu'une date de sortie spécifique n'ait pas encore été déterminée, Behaviour Interactive et Haenir Studio sont impatients de partager plus de détails sur le travail et le développement. Si vous souhaitez recevoir les dernières nouvelles et annonces concernant ces travaux, veuillezListe de souhaits SteamVeuillez l'ajouter.À propos de Studio Haenir
Haenir Studio est une petite société indépendante de développement de jeux IP basée en Europe du Nord. Nous travaillons dur chaque jour pour créer des expériences de jeu immersives, exaltantes et amusantes. Visitez haenir.com pour plus d’informations.
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactive est le plus grand studio de jeux au Canada, avec plus de 1 300 personnes travaillant sur des jeux dans le monde entier. Un jeu original avec plus de 60 millions de joueurs au total.{Mort à la lumière du jour}Avec cela comme travail représentatif, il a élargi son portefeuille avec plusieurs titres. Nous nous sommes également imposés comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de développement de contenu sous contrat. Les partenaires de Behaviour Interactive comprennent certaines des plus grandes sociétés mondiales, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two. Développant une culture d'entreprise unique depuis plus de 30 ans, Behaviour Interactive a été reconnue comme l'entreprise Enterprise Fast15 et la mieux gérée de Deloitte Canada, ainsi que comme l'un des meilleurs lieux de travail au Canada selon GamesIndustry.biz. Nous avons également été sélectionnés comme une entreprise avec laquelle il est facile de travailler. En plus de notre siège social à Montréal, nous avons également des bureaux à Toronto (BehaviourToronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK -South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam). Visitez bhvr.com pour plus d’informations.
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Période de collecte : 23 décembre 2024, 15h00 au 23 décembre 2024, 16h00
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