Un projet en série dans lequel les éditeurs et auteurs de Famitsu.com présentent les jeux recommandés pour la Golden Week. Les œuvres que nous traiterons cette fois sont ``Ender Magnolia : Fleurir dans la brume"est.[Recommandé pour ces personnes]
・Travail précédent"Ender Lys"les gens qui ont apprécié
・J'aime les atmosphères éphémères et les visions du monde fantastiques
・Les fans de Metroidvania qui souhaitent profiter pleinement de l'exploration
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"Ender Magnolia : Bloom in the Mist"
- Plateforme : PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox Series X|S, Steam
- Date de sortie : à déterminer (l'accès anticipé commence le 25 mars 2024)
- Éditeur: Binary Haze Interactive
- Développeur : Adglobe, Live Wire
- Genre : Action-RPG
- Prix : 1980 yens [taxes incluses]
Un ouvrage très attendu qui fait suite aux travaux précédents et a évolué.
"Ender Magnolia : Bloom in the Mist"est le jeu d'action 2D populaire "ENDER LILIES : Quietus des ChevaliersLe titre raconte l'histoire dix ans plus tard. Le jeu précédent était mon préféré, et c'est le jeu qui m'a fait penser : « Les Metroidvanias sont vraiment amusants. »
Des visuels éphémères et fantastiques, des chansons qui décrivent le monde et les sentiments des personnages, et de l'action hardcore. Tous ces éléments se combinent pour créer un jeu qui vous donne un sentiment d'excitation, et l'excitation et la tristesse des combats de boss en particulier étaient si grandes que j'ai voulu effacer ma mémoire et rejouer au jeu.
C'est la prochaine version de ce jeu.
"Ender Magnolia"Le jeu a une finition très prometteuse même en accès anticipé. Tout en suivant les bons points du travail précédent, il y a un nouveau scénario et une action plus raffinée, donc si vous avez aimé le travail précédent, vous aimerez certainement celui-ci.
Avant d'introduire les détails, je voudrais aborder l'attrait de Metroidvania lui-même. Il existe de nombreux jeux du genre appelé Metroidvania."Ender Magnolia"Il conserve également son charme fondamental.
Explorez la carte complexe et collectez des objets tout en progressant dans l'histoire et en battant les boss. Le vrai plaisir de Metroidvania est que ce faisant, vous pouvez acquérir de nouvelles capacités et clés qui vous permettent d'aller dans des endroits où vous ne pouviez pas aller auparavant (en élargissant votre champ d'exploration).
La partie intéressante est que la carte s'ouvre progressivement à mesure que vous pouvez avancer vers des endroits qui vous intéressent mais où vous ne pouviez pas aller, comme briser des murs et des sols que vous ne pouviez pas briser, ou pouvoir plonger sous l'eau.
Lorsque des lieux inattendus sont connectés, ou lorsque des objets ou des installations importants sont cachés juste à côté du point de départ, il est excitant d'avoir l'impression de découvrir un secret. Revenir au point de départ vers la fin du jeu et pouvoir obtenir un objet clé peut constituer une catharsis exquise.
"Ender Magnolia"Dans le cas de , la zone qui pouvait être explorée était limitée car il était en accès anticipé, mais il y avait quand même des points intéressants partout, comme le sarcome indestructible, qui m'ont fait attendre avec impatience les développements futurs.
Il y a la frustration de ne pas pouvoir aller où l'on veut, et le sentiment de liberté qui accompagne l'acquisition de nouvelles capacités et l'ouverture de son chemin. Il semble que vous pourrez profiter de l'expérience que l'on ne peut vivre que dans un Metroidvania, c'est pourquoi j'avais de grands espoirs pour cela au moment de l'accès anticipé.
Une vision du monde steampunk et une histoire avec un goût différent de l'œuvre précédente.
"Ender Magnolia"L'histoire se déroule plus de dix ans après l'œuvre précédente, le personnage principal devient Lilas et le décor est un nouveau lieu appelé le Pays de la Fumée. Au Pays de la Fumée, l'homoncule de la vie artificielle devient incontrôlable et le pays est en ruines. Les humains survivants vivent également cachés, craignant les changements soudains de l'homoncule.
Le charme visuel, tel que le paysage en décomposition et l'atmosphère éphémère, est hérité de l'œuvre précédente, et le groupe de production musicale Mili continue de fournir la musique. Une musique de fond qui correspond à l'atmosphère de la scène pendant que vous explorez, vous permettant de vous immerger dans le monde.
L'ambiance générale est similaire à celle de l'œuvre précédente, mais"Ender Lys"S’il s’agit d’un dark fantasy classique, cette œuvre a une saveur steampunk. C'est plein d'une atmosphère dystopique, avec des homoncules qui continuent de se déplacer dans un état qui semble sur le point de s'effondrer, et des gens vivant cachés sous terre.
Ce travail se caractérise également par le fait qu'il y a de nombreux survivants et que la ville reste. Dans le jeu précédent, il n'y avait aucune interaction avec les survivants, mais cette fois, il existe de nombreuses opportunités de leur parler, comme visiter les magasins de la ville.
En plus des notes laissées sur place (TIPS), vous pourrez connaître la situation actuelle à travers des conversations et comprendre la façon de penser des habitants du Pays de la Fumée, afin d'approfondir votre compréhension du lieu que vous explorez. Plus je connais de gens, plus j'ai peur de me retrouver dans une mauvaise situation plus tard...
De plus, dans un développement différent du jeu précédent, après avoir vaincu le boss devenu incontrôlable, les joueurs survivants vous rejoindront. Vous pouvez en apprendre davantage sur le passé en touchant les boss vaincus, mais plus l'histoire avance, plus l'histoire devient vivante car les boss survivent et coopèrent avec vous.
"Ender Magnolia"Tout en conservant l'atmosphère et le charme de l'œuvre précédente, il présente un développement d'histoire différent. Il y a une atmosphère inquiétante dans l’air à cause des notes laissées, mais quel sera le résultat ?
Je n'ai pu jouer qu'au début en accès anticipé, mais j'ai hâte de voir comment le jeu évoluera à mesure que le nombre d'amis augmentera.
Des actions très difficiles et un système qui emprunte le pouvoir des alliés sont toujours bien vivants !
"Ender"Bien que le personnage principal de la série soit une jolie fille, l’une des caractéristiques de la série est que l’action est très difficile.
Personnellement, j'aime les jeux d'action durs avec une sensation de tension, mais même si vous n'êtes pas doué pour les jeux d'action, vous pouvez ajuster la difficulté de ce jeu, ce qui le rend plus facile à recommander. Bien qu'il ne soit pas sélectionnable au moment de l'accès anticipé, il semble qu'un niveau de difficulté facile sera également disponible, donc ceux qui veulent profiter de l'histoire avec concentration devraient pouvoir y jouer sans aucun problème.
Le système de combat de ce jeu est un style dans lequel jusqu'à quatre personnes combattent en utilisant pleinement leurs compétences. Le protagoniste lui-même ne dispose d'aucun moyen d'attaque, mais utilise le pouvoir de ses alliés pour créer des attaques.
Nora, qui vous rejoint au début, est en charge des attaques de base et peut utiliser des attaques consécutives avec une épée. Puisqu'il s'agit d'un homoncule, il émet un agréable son métallique lorsque vous balancez l'épée, lui donnant une sensation steampunk.
Le personnage principal lui-même utilise des actions et des sauts évasifs, et attaque en utilisant ses compétences au moment approprié.
L'évasion a un long temps d'invincibilité, et si vous utilisez l'évasion au bon moment, vous pouvez éviter la plupart des attaques. Tant que vous savez comment vous déplacer, vous ne pouvez subir aucun dégât même lors des combats de boss, donc plus vous gagnez d'expérience, plus la stratégie sera facile.
Les compétences qui peuvent être utilisées augmentent en battant des boss, et il en existe différents types. Les attaques de Nora peuvent être utilisées de manière illimitée, mais d'autres compétences ont un temps de recharge une fois utilisées. Dans le jeu précédent, les compétences avaient une limite quant au nombre de fois où elles pouvaient être utilisées, mais dans ce jeu, il n'y a aucune limite quant au nombre de fois où elles peuvent être utilisées.
De plus, vous pouvez activer d'autres compétences tout en attaquant Nora, ce qui permet d'attaquer avec deux ou trois compétences en même temps. Au moment de l'accès anticipé, il dispose d'un large éventail de compétences telles que charger à moyenne portée et tirer des balles à longue portée, ce qui facilite le combat dans les premiers stades.
Une différence majeure par rapport au jeu précédent est que cette fois, vous ne pouvez acquérir des compétences que pour les boss que vous combattez dans la bataille principale. Même si vous battez le soi-disant boss intermédiaire que vous rencontrez en chemin, vous n'acquérirez pas de compétences.
Au lieu de cela, chaque personnage possède jusqu'à trois compétences, pour autant que je puisse le confirmer, et en libérant ces compétences, vous pouvez augmenter le nombre de techniques que vous pouvez utiliser. Notez que des objets sont nécessaires pour débloquer des compétences, mais ces objets peuvent être obtenus en explorant ou en battant les boss rencontrés en cours de route.
Les compétences d'attaque de base de Nora pourraient également être modifiées en compétences d'attaque utilisant non seulement une épée mais également une hache lourde. Toutes les compétences sont puissantes, vous souhaiterez donc probablement basculer entre elles au moment opportun en fonction de votre action préférée ou du boss que vous souhaitez conquérir. Certaines compétences sont faciles à cibler pour faire tressaillir l'ennemi, tandis que d'autres figent l'ennemi et l'empêchent de bouger, il peut donc être intéressant de considérer la synergie entre les compétences au moment d'en choisir une.
Utilisez ces actions pour vaincre les ennemis en cours de route, mais la partie la plus excitante est le combat contre le boss.
Comme mentionné ci-dessus, l'action d'évasion dans ce jeu a un long temps d'invincibilité, donc éviter les attaques elle-même n'est pas si difficile. En revanche, sa durabilité est faible, et il ne peut résister qu'à 3 à 4 attaques. Vous pouvez récupérer des objets qui augmentent vos PV tout en explorant, mais il existe toujours une limite au nombre d'attaques auxquelles vous pouvez résister.
L'équilibre entre une forte évasion et le fait qu'un seul tir peut être fatal donne lieu à une bataille tendue où vous ne pouvez pas baisser la garde, même pour un instant. C'est très frustrant de perdre, mais à mesure que vous mémorisez les mouvements de l'ennemi un par un, vous ressentez un grand sentiment d'accomplissement lorsque vous parvenez à les éviter et à les vaincre.
De plus, dans cette œuvre, le mécanisme qui modifie le BGM lorsque vous poursuivez le boss est toujours intact. Je suis un grand fan des combats de boss et des productions où la musique de fond change à mesure que le personnage change de forme, donc les combats de boss dans ce jeu m'ont également procuré un fort sentiment d'excitation.
Il y a de nombreux passages cachés et objets à explorer en cours de route, et plus vous jouez, plus vous devenez puissant et plus vous collectez d'objets de collection, le plaisir de Metroidvania est également inclus.
De plus, dans ce jeu, vous pouvez fabriquer de nouveaux équipements en collectant des objets appelés matériaux, ce qui rend encore plus amusant à explorer encore et encore. Je ne sais pas dans quelle mesure l'artisanat deviendra un élément de jeu, mais j'espère qu'il y aura plus de possibilités de personnalisation de l'équipement.
Dans l'ensemble"Ender Lys"Tout en conservant le charme de l'original, une nouvelle facette a été ajoutée à l'histoire et l'action a changé, ce qui en fait une suite classique."Ender Magnolia". Les fans du travail précédent apprécieront certainement cela, et je le recommande également fortement aux fans de Metroidvania.
Il est actuellement en accès anticipé, afin que ceux qui sont intéressés puissent en profiter autant qu'ils le peuvent, et si vous n'avez pas joué au jeu précédent, vous pouvez le découvrir avant sa sortie.
"Ender Lys"Je veux que tu essaies d'y jouer aussi.