Manga sur le développement de jeux indépendants"Développeurs ~Bienvenue dans le marais de création de jeux~" est une application manga "Comic DAYS"La sérialisation a commencé. Mis à jour tous les lundis.
L'histoire est basée sur des entretiens avec des développeurs de jeux indépendants au Japon et des représentations réalistes obtenues lors d'événements de jeux indépendants tels que Tokyo Indies et Tokyo Game Dungeon.
« Koharu Haru ! », « Kohie Sensei à l’école des filles »Harumaki Arai, qui a travaillé sur l'histoire et les illustrations originales.Le communiqué est cité ci-dessous.
Travailler dans une entreprise n’est pas le seul moyen de faire carrière dans la production de jeux ! Le manga "Developers - Welcome to the Game Creation Swamp", qui se concentre sur les activités des développeurs de jeux à petite échelle, a commencé sa sérialisation sur l'application manga de Kodansha "Comic DAYS" !
Les jeux indépendants ont récemment commencé à devenir très populaires dans l’industrie du jeu vidéo japonaise.
``Developers ~Bienvenue dans le marais de la création de jeux~'', un manga qui dépeint de manière comique le sang, la sueur, les larmes, les joies et les peines de la jeunesse, des individus et des petits groupes de personnes qui travaillent au développement de jeux, est désormais disponible sur L'application manga de Kodansha « Développeurs ~ Bienvenue dans le marais de création de jeux ~ » a commencé sa distribution en série à partir du 13 mai 2024 (lundi) avec des mises à jour tous les lundis.
Pour faire du développement de jeux une carrière, il ne suffit pas de trouver un emploi !
Les luttes des cercles de jeux de doujin et des sociétés de jeux en général ont fait l'objet de mangas, de films et de romans, mais le nombre d'ouvrages qui parlent des développeurs de jeux individuels et à petite échelle augmente également. "Developers" compose l'histoire en interviewant des développeurs qui développent actuellement des jeux indépendants.
Quel genre de vie menez-vous ?
Comment gagner des opportunités ?
Où travaillez-vous dur ?
Il dépeint leur écologie avec une touche comique.
Synopsis
"Quel genre de monde voyiez-vous lorsque vous jouiez avec mon programme ?"
Itto Yamamoto, qui travaille dans une société de développement de logiciels de jeux, est un nouveau programmeur qui adore son travail, mais qui est impliqué dans le développement de jeux avec plus de 100 personnes. Chaque jour, je me sens un peu gêné de ne pas avoir beaucoup de discrétion.
Un jour, il est invité à une exposition de jeux indépendants, rencontre l'exposante Haruka Kanjiya et le jeu qu'elle développe, et est attiré.
Une représentation « étrangement réaliste » de la réalité des créateurs de jeux à travers de longues interviews
En écrivant cet ouvrage, nous avons interviewé des développeurs de jeux indépendants actifs au Japon avec une variété de styles, d'équipes et de directions.
Restez également à l’écoute des représentations réelles des jeux télévisés indépendants, des éditeurs de jeux, des événements communautaires, des conférences et bien plus encore.
Liste des événements et des développeurs qui ont coopéré au travail (sans ordre particulier)
- Indes de Tokyo
- Donjon de jeu de Tokyo
- chambre6 Co., Ltd.
- Waku Waku Jeux LLC
- Laboratoire de créateurs de jeux Kodansha
- Conférence des développeurs indépendants
- «BQM» «CASSETTE BOY» Wonderland Kazakiri Co., Ltd.
- Jeux Nao « Ninja od Die » « Last Standing »
- "Punihiroder 2" 221JEUX
- "RESTER SUR TERRE" M. Umar
- FLOTTEUR DE JEU « BANDIT KNIGHT »
- « Révision ASTLIBRA » par KEIZO
Aussi,« Guide de survie des jeux indépendants » (Gijutsu Hyoronsha) et « Cours de formation d'experts en son Unity »Le développeur de jeux indépendant Takaaki Ichijo (Head High Co., Ltd.), auteur de Born Digital, est en charge de la supervision du décor. Il fournit une représentation plus réaliste des développeurs de jeux indépendants, et le contenu est facile à comprendre et agréable même pour ceux qui ne connaissent pas les jeux indépendants.
Informations sur le travail
- Titre : « Développeurs ~Bienvenue dans le marais de la création de jeux~ »
- Revue publiée :Application Kodansha « Comic DAYS »
- Date de publication : 13 mai 2024, mis à jour tous les lundis par la suite
- Œuvre/illustration originale : Harumaki Arai (Œuvre représentative :"Koharu Haru!"(Magazine hebdomadaire des jeunes Kodansha),"Kohi-sensei à l'école des filles"(Magazine hebdomadaire des jeunes Kodansha))
Pour commémorer le début de la série, une mini-présentation spéciale aura lieu le 15 mai lors de l'événement d'échange de développeurs « Tokyo Indies ».
« Tokyo Indies », un événement communautaire destiné aux développeurs de jeux indépendants qui a également couvert ce travail, célébrera son 10e anniversaire en mai 2024. Lors de cet événement, une courte présentation aura lieu pour commémorer le début de la sérialisation de cette œuvre. Quelle est la réalité des développeurs de jeux indépendants japonais révélée à travers l'interview ? Si vous êtes intéressé, rejoignez-nous.
- Lieu : MOGRA Akihabara 3-11 Akihabara, Taito-ku, Tokyo 110-0006
- Date et heure : 15 mai 2024 Ouverture des portes à 19h00, début de la présentation à 20h30
- Site officiel de l'événement
- Officiel de l'événement X
- Frais d'entrée : 1 500 yens (comprend 1 boisson)
*La durée de la présentation est d'environ 5 minutes. L'événement ne sera pas une fête pour ce jeu, mais un événement de réseautage entre développeurs. *Afin d'éviter la vente de boissons alcoolisées à des mineurs, votre pièce d'identité sera vérifiée à l'entrée. *Il s'agit d'un événement permanent. Veuillez consulter les SNS officiels, etc. pour plus de détails sur le lieu.
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Période de collecte : 13 décembre 2024 09h00 au 13 décembre 2024 10h00
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