KRAFTON JAPAN est un jeu sur smartphone »mobile sombre et plus sombre« Les résultats du test bêta fermé ont été publiés.
La durée de jeu totale du test de 5 jours mené en Corée du Sud du 24 au 28 avril 2024 était d'environ 56 166 heures, et le joueur qui a exploré le donjon le plus longtemps a eu une durée de jeu d'environ 79 heures, et le nombre total d'évasions des 3 donjons était de 23, 5 523 fois. La classe la plus jouée était « Rogue », avec un temps de jeu cumulé atteignant 18 114 heures.
Dans une enquête, 97 % des personnes ont répondu qu'elles joueraient à nouveau au jeu lors de sa sortie officielle, et le jeu présentait également un niveau élevé de tension dans les combats et les évasions qui le différenciait des autres jeux mobiles, ainsi que la possibilité de former un groupe et jouer ensemble. Les retours reçus ont été qu'ils ont été impressionnés par la fraîcheur et le plaisir du produit.
Pour le Japon, le compte X officiel et la chaîne YouTube des précédentes œuvres japonaises viennent d'être ouverts. Pour les fans qui attendent avec impatience cette œuvre, ils aimeraient également avoir l’opportunité de la jouer au Japon. De plus, le compte X officiel de cette œuvre organise une campagne de cadeaux où vous pouvez gagner un code cadeau Amazon jusqu'au 23 mai 2024. Si vous êtes intéressé, veuillez également consulter ceci.
Citant le communiqué ci-dessous
Réussite du premier test bêta fermé du nouveau jeu mobile « Dark and Darker Mobile »
Principaux résultats publiés tels que « 97 % d'intention de jouer après la sortie officielle »
KRAFTON JAPAN Co., Ltd. (directeur représentatif Lee Kang-seok) développe actuellement des titres de jeux.« Dark and Darker Mobile (ci-après dénommé « Dakumoba ») »Nous avons effectué notre premier test bêta fermé. Je voudrais partager avec vous les principaux résultats.
Le premier test bêta fermé de « Dakmoba » a eu lieu en Corée du Sud du 24 au 28 avril 2024.
Pour cette implémentation, nous avons commencé à accepter les candidatures pour la version du système d'exploitation Android uniquement auprès de 50 000 personnes, mais nous avons reçu plus de candidatures et de réponses que ce nombre. Même après le début du test, nous avons reçu un grand nombre de candidatures et de demandes de renseignements. Afin de répondre à ces demandes, nous avons augmenté le nombre de participants.
Principaux résultats du test bêta fermé de « Dark and Darker Mobile »
À la suite d'une enquête auprès des utilisateurs ayant participé au test,
- 97 % des personnes interrogées ont déclaré qu’elles joueraient à nouveau au jeu une fois qu’il serait officiellement sorti.
- "J'ai aimé le combat, ce qui le différencie des autres jeux mobiles."
- "Je pouvais ressentir la tension pendant le processus d'évasion et l'anticipation pendant le farm et les récompenses."
- "C'était rafraîchissant de pouvoir non seulement jouer en solo, mais aussi former un groupe et s'amuser ensemble."
Nous avons reçu des commentaires variés.
La durée totale de jeu au cours des cinq jours de test a dépassé 3,37 millions de minutes. De plus, l’aventurier individuel qui a passé le plus de temps à explorer le donjon a eu un temps de jeu de 4 744 minutes. Le nombre de fois où j'ai réussi à m'échapper de trois types de donjons, dont le donjon à un joueur "Goblin's Cave", le donjon à trois joueurs "Castle of Oblivion" et le contenu du mode d'assujettissement "Goblin's Underground Fortress" a été totalisé. était 235 523 fois.
La classe la plus populaire choisie par les joueurs lors de ce test était Rogue, avec un total de 18 114 heures de temps de jeu cumulé. Les classes suivantes les plus populaires jouées par les utilisateurs étaient le Barbare (12 867 heures), le Combattant (10 878 heures), le Ranger (7 543 heures) et le Clerc (6 810 heures).
KRAFTON prévoit de réaliser son deuxième test à grande échelle en Corée du Sud en juin. L'environnement d'exploitation cible iOS ainsi que le système d'exploitation Android. Nous prévoyons de communiquer les résultats du test à une date ultérieure.
Dans le futur aussi
Enfin, sur le compte X officiel "Dakumoba" au Japon, nous publierons de nombreuses informations qui ne peuvent être vues que sur le compte officiel, telles que des vidéos d'introduction aux cours et des informations avancées, alors veuillez suivre le compte.
Nous menons également une campagne pour commémorer l'ouverture d'un compte, alors n'hésitez pas à y jeter un oeil !
*Jusqu'au 23 mai (jeudi) 23h59
À propos de « Mobile sombre et plus sombre »
"Mobile sombre et plus sombre" est un RPG d'évasion de donjon développé par Bluehole Studio, un studio de production de jeux sous KRAFTON, qui combine des éléments de divers genres tels que la " survie " de la bataille royale, " l'exploration " des robots d'exploration de donjons et la " croissance " du RPG. C'est un titre de jeu qui profite de cela.
Le nom de ce titre au Japon est"Mobile sombre et plus sombre"Je l'ai fait. L'abréviation est "Dakumoba".
Vous pouvez acquérir des équipements et des objets grâce aux monstres et aux coffres au trésor que vous rencontrez dans les donjons, ainsi qu'à travers des batailles avec d'autres aventuriers. L'équipement et les objets peuvent être achetés auprès des marchands, mais en accomplissant les quêtes demandées par eux, votre niveau d'amitié augmentera et vous pourrez recevoir du soutien et acheter de l'équipement et des objets d'une plus grande rareté. Vous pouvez renforcer votre équipement à l'aide de pièces d'or et de matériaux de renforcement, et si vous enregistrez l'équipement et les objets acquis dans votre collection, l'effet de renforcement du personnage se produira.
Les aventuriers créent un personnage en choisissant l'une des cinq classes suivantes : combattant, barbare, voleur, rôdeur et clerc. Chaque classe possède ses propres compétences actives et passives, et vous pouvez sélectionner deux types de compétences actives à utiliser dans le donjon, et le nombre de compétences passives pouvant être équipées augmente à mesure que votre personnage monte de niveau. De plus, les types d'armes et d'armures qui peuvent être utilisées par chaque classe sont différents, donc selon la classe que vous choisissez, vous pouvez vivre une nouvelle expérience de jeu.
« Buddy » peut former un groupe avec l'aventurier lorsqu'il entre dans un donjon multijoueur, mais à mesure que le niveau augmente, vous pouvez recevoir un soutien encore plus puissant dans le donjon. Si vous utilisez le système de familier, des effets de renforcement seront appliqués lorsque vous entrerez dans un donjon.
"Mobile sombre et plus sombre"Nous prévoyons de proposer divers contenus.En plus des donjons classiques, il existe des donjons de haut niveau destinés à la croissance du personnage, auxquels seuls les aventuriers ayant acquis un équipement rare et puissant peuvent accéder, des modes dans lesquels les étapes sont franchies dans un style de défense et des aventuriers ayant acquis un équipement puissant. Nous prévoyons de mettre en œuvre un mode centré sur le PvP dans lequel vous pourrez vous affronter.À propos du calendrier de sortie
L'exaltation que vous ressentez en explorant stratégiquement des donjons, en coopérant et en rivalisant avec d'autres joueurs, en acquérant des objets et en essayant de vous échapper.
Offrez une expérience de jeu unique et engageante
"PUBGMOBILESur la base de l'expérience que nous avons accumulée sur le marché des jeux mobiles avec des jeux tels que « », nous prévoyons de relever le défi d'être pionnier sur le marché du nouveau genre de jeux mobiles.
- Titre : Mobile sombre et plus sombre
- Éditeur : KRAFTON, Inc.
- Studio de développement : Bluehole Studio
- Genre : RPG d'évasion de donjon
- Plateforme : iOS (iPhone, iPad)/Android
- Site officiel
- Site officiel X (Twitter)
- Chaîne YouTube officielle
- Date de sortie : Sortie prévue en 2024
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