« DigiBoku Earth Defence Force 2 » Entretien avec P Okajima. Nous espérons que les fans d'EDF l'accepteront comme une œuvre complètement différente de la numérotation. Nous avons tout entendu sur le charme de cette œuvre, de l'histoire secrète derrière la naissance de DigiBoku jusqu'au développement du DLC [DigiBoku EDF2]

"" sorti le 23 mai 2024Shikaku apparaît à nouveau sur la Terre carrée !? DigiBoku Earth Defense Force 2 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS"(ci-dessous,"Digibok 2"). Dans la série dérivée qui était en difficulté, pourquoi ``force de défense terrestre Digiboku"(ci-dessous,"Digibok") a eu suffisamment de succès pour justifier une prochaine œuvre ?

Nous étions vraiment curieux, alors nous avons décidé deforce de défense terrestreNous avons réalisé une interview directe avec Nobuyuki Okajima, qui est le producteur de la série.

"Digibok"Nous nous sommes assis avec lui pour parler de tout, du secret de sa création aux points forts de ce travail, en passant par le personnage qui sera inclus dans le DLC.*Veuillez noter que cet article contient des spoilers.

*Cet entretien a été réalisé le 7 mai 2024.

Nobuyuki Okajima(Nobuyuki Okajima)

Producteur exécutif de D3 Publisher. Il a travaillé comme producteur sur de nombreux titres, notamment la série Earth Defence Force et Onee Chanbara. (Okajima dans le texte)

Que veulent les utilisateurs ? Les coulisses de la création de « Digiboku », qui a fait tomber les « murs » des œuvres dérivées

--Quel a été le processus de développement de « Digibok » ?

Okajima

Tout d’abord, je dois parler du principe, est-ce que ça va ?--En fait, j'apprécierais que vous m'en disiez plus !

Okajima

D'avant,"Force de défense terrestre"La série a sorti plusieurs titres dérivés. C'est quoi "FORCE DE DÉFENSE TERRE : INSECTE ARMAGEDDON"(ci-dessous,『EDF:IA』)ou,"FORCE DE DÉFENSE TERREX : PLUIE DE FER"(ci-dessous,『EDF:IR』) etc.

Tous deux ont reçu un certain niveau d’éloges, mais nous avons également reçu des critiques sévères de la part de fans passionnés. ``Puisqu'il s'agit d'un spin-out, faisons quelque chose de différent des œuvres numérotées'', pensions-nous en le sortant, mais il était inévitable qu'il s'agisse d'un jeu de tir d'action réaliste.

"Force de défense terrestre"Il semble qu'elle sera comparée à la même valeur que la série numérotée. C'est le sort des spin-outs qui doit être comparé, mais plus les utilisateurs principaux pensent : « Même si nous sommes semblables, notre sens du plaisir est différent. »"Force de défense terrestre"n'est-ce pas ! » et « C'est dommage car c'est complètement différent !--C'est une impression assez dure.

Okajima

Nous créions cela comme une œuvre dérivée, nous avons donc pensé qu'il ne servait à rien de créer quelque chose exactement de la même manière. Le concept était le même, mais le but était de créer quelque chose avec un sens du plaisir différent. Cependant, c’est également un facteur qui a conduit à l’évaluation mentionnée précédemment.

C'est un peu une vieille histoire. Autrefois, dans la série SIMPLE2000,LES Tactiques de la Force de Défense TerrestreJ'ai sorti un jeu de simulation appelé ``. À cette époque, on recevait parfois des commentaires du type «J'étais déçu parce que c'était un jeu complètement différent».

--Même si tu dis ça, je ne peux rien dire d'autre que "C'est vrai !" (mdr). Ils sont fondamentalement différents en genre.

Okajima

C'est un problème difficile. J'ai réalisé qu'il y avait des limites aux informations que nous pouvons fournir. C'est aussi un « autre type de lieu ludique »."Force de défense terrestre"Je crée mon travail avec l'idée de « Je veux que tout le monde l'apprécie », mais je sens que c'est une barrière qui empêche les gens d'accepter mon travail. Je me demandais ce que je pouvais faire pour surmonter cela.--C'est pourquoi "Digibok", qui n'est pas un vrai jeu, entre en jeu.

Okajima

C'est vrai, mais cela n'est pas apparu si facilement. J'ai recommencé à réfléchir : « Quel genre de série dérivée les fans recherchent ? » De plus, comme c'était la première fois qu'il s'agissait d'un travail dérivé, il y avait une certaine pression pour qu'il n'y ait pas de prochain défi... Je suis né avec une telle détermination."Digibok"Ce sera.

Il y avait trois concepts principaux. d'abord

"Force de défense terrestre"Il complète la série de numérotation plutôt que de la concurrencer. L’idée est de créer du contenu proche de la série et du ressenti des fans. Ensuite, il a sa propre valeur et se différencie des œuvres de la série numérotée précédente de sorte qu'il ne peut être comparé aux œuvres de la série numérotée précédente. Et enfin, nous voulons quelque chose qui puisse être apprécié par le plus grand nombre d'utilisateurs possible. C'est comme ça.

Pour le dire de manière concrète et concise, le passé

"Force de défense terrestre"Les membres et les ennemis qui apparaissent dans la série apparaîtront dans une seule œuvre, mais avant tout, le respect de la série est essentiel, afin que les anciens fans puissent en profiter de manière nostalgique et digne d'un festival, et l'œuvre doit inclure des méta-blagues. cela les fera sourire. Cela signifie que vous avez besoin d’un élément. Les graphismes sont également passés de lignes réalistes à des voxels, et la terre est désormais devenue carrée. Nous pensions que si la Terre était carrée, les gens comprendraient au premier coup d’œil qu’il s’agit d’un produit différent et de l’histoire d’un monde différent.

En produisant avec ce concept, je pense que nous avons pu rendre la différenciation plus facile à comprendre, et nous avons pu lever autant de barrières que j'évoquais plus tôt, ou d'idées préconçues sur les œuvres dérivées. En fait, la réponse a été bonne et j’ai senti qu’elle était acceptée par un plus grand nombre d’utilisateurs que je ne l’avais imaginé.

La terre carrée, également connue sous le nom de « cube terrestre », était également utilisée dans des publicités télévisées. J'en ai profité pour demander à M. Okajima de l'apporter également. C'est effectivement assez lourd.

--À votre avis, qu'est-ce qui a rendu « Digiboku » plus populaire que « EDF:IR » ? Je suppose que les graphismes ont une grande influence.

Okajima

Je pense que les graphismes de style voxel ont été efficaces pour abaisser la barrière aux travaux dérivés. En outre, je pense qu'en raison de la voxélisation, les représentations de la cruauté et des insectes sont devenues plus douces, permettant à davantage d'utilisateurs de jouer au jeu. Le fait que le jeu lui-même ait reçu de bonnes critiques est dû en grande partie au travail acharné de tous les créateurs travaillant sur le site.

Il a été mentionné comme objectif de comparaison.

『EDF:IR』Je me souviens qu'il y avait beaucoup de commentaires tels que « le mouvement est lent » et « il n'y a pas beaucoup d'ennemis ». Quant au comportement du personnage, nous l'avons utilisé pour découvrir ce que voulait l'utilisateur.--J'ai certainement l'impression d'avoir souvent vu des opinions comme celle-là. Au fait, quelle est la raison pour laquelle « EDF:IR » ne fonctionnait pas correctement ?

Okajima

Cela est dû aux paramètres « PA gear », qui sont profondément liés au système de jeu. Les mouvements lourds sont propres aux œuvres dérivées et visent à les différencier des titres numérotés. Normalement c'est un peu lent, mais en utilisant "overdrive" il devient possible de se déplacer avec agilité... C'était destiné à la catharsis, mais ça n'a pas été très bien accueilli. Il aurait peut-être été préférable de le maintenir en mode overdrive tout le temps.――Il semble que seule la partie « lente » du rythme ait été vue. Il est assez difficile de dire que quelque chose n’est pas bien reçu, même si c’était prévu.

Okajima

D'ailleurs, la plainte selon laquelle le mouvement est lent n'est qu'un exemple, mais la réalité est que ce que nous voulions et ce que l'utilisateur a ressenti ne sont pas nécessairement les mêmes, et il y a plus ou moins un écart. C’est pourquoi nous en sommes venus à penser que notre travail consiste à trouver comment combler cette lacune.

J’ai donc décidé de réfléchir positivement à ce point faible et de l’utiliser comme point d’amélioration. Le travail précédent consistait à réfléchir honnêtement aux choses et à rechercher des domaines à améliorer.

"Digibok"Je pense que cela a conduit à une bonne évaluation. Même si les graphismes sont comme ça,『EDF:IR』torsion"Digibok"c'est mieux"Force de défense terrestre"J'ai reçu des commentaires disant que cela semblait être une bonne idée, donc j'étais content. Je le répète, mais le plus important est que tous les créateurs ont travaillé dur avec cette idée en tête.--Certainement, pendant que j'y jouais, je me souviens avoir pensé : "Oh, c'est définitivement Earth Defence Force." Ainsi, « DigiBoku » a été bien accueilli, mais à quel moment la planification du deuxième ouvrage, « DigiBoku 2 », a-t-elle commencé ?

Okajima

Il est difficile de dire exactement quelle année et quel mois... mais c'est vrai sur le marché japonais."Digibok"J’ai commencé à penser au prochain travail une fois que j’ai acquis une certaine réputation. Une fois le développement des versions européenne et américaine et de la version PC (Steam) réglé, vous auriez dû commencer à élaborer des plans concrets.

Nous avions reçu de nombreuses demandes d'utilisateurs pour le prochain jeu, et j'avais le pressentiment, même si je n'étais pas sûr, que nous pourrions faire quelque chose d'encore meilleur la prochaine fois.

--À bien y penser, une version européenne et américaine de "Digi Boku" a également été décidée. Je me demande comment la série dans son ensemble se vend à l’étranger.

Okajima

Au Japon, nous avons pu le développer en tant que contenu assez important. Cependant, je ne pense pas que ce soit un jeu aussi important à l’étranger qu’au Japon. C'est selon moi quelque part entre un jeu culte et un jeu majeur. En gros, la moitié des ventes se font au Japon et l’autre moitié dans tous les autres pays réunis.--En d’autres termes, il y a encore de la place pour la croissance.

Okajima

Eh bien, je pense qu'il y a encore de la place pour la croissance. En termes de ventes mondiales"Force de défense terrestre 4.1"et"Force de défense terrestre 5"c'est un-deux, mais en juillet"Force de défense terrestre 6"sera commercialisé sur les marchés européen et américain, j'espère donc qu'ils le repeindront.

C'est une coïncidence si DigiBoku 2 a coïncidé avec le 20e anniversaire.

--Dans l'ouvrage, il y a des textes qui semblent conscients du 20ème anniversaire, comme la capacité de "Ranger (EDF6)" qui dit : "Ça ne changera pas même après 20 ans". En avait-il seulement conscience ? « Digibok » est aussi un titre de type festival.

Okajima

Eh bien, c'est vrai. C'est juste une coïncidence, mais il sort en même temps que le 20ème anniversaire...--Quoi? Est-ce une coïncidence si les dates de sortie coïncidaient ?

Okajima

Je n'ai fait aucun calcul (mdr). Il n'y avait rien de particulier du genre : "Je veux le sortir à l'occasion du 20e anniversaire, donc je vais le terminer maintenant !" Lorsque nous planifiions normalement le programme, c'était justement vers la fin de notre 20e anniversaire.

Concernant le texte d'ambiance, je n'ai rien demandé, mais je pense que les créateurs en charge y ont pensé par respect pour le 20ème anniversaire de la série.

――Cela ressemble à quelque chose du destin que DigiBoku 2 sorte à ce moment-là.

Okajima

Pour être honnête, nous agissons sous pression parce que c'est notre 20ème anniversaire, donc nous devons faire quelque chose (rires) ! Je me suis dit : « Si nous ne sortons pas la bande originale à ce moment-là, quand sera-ce la prochaine fois ! » Chaque jour, peu m'importe de quel anniversaire il s'agit.--En tant que fan, j'étais heureux de voir toutes sortes de produits sortir. À bien y penser, le PC de M. Okajima porte également un autocollant du 20e anniversaire qui a été publié à l'époque.

Un ordinateur portable avec des autocollants scintillants.

Okajima

C'est exact. Tous nos ordinateurs portables utilisent le même modèle, je l'ai donc collé afin que vous puissiez l'identifier comme étant mon PC. Mais je l'ai collé un peu en biais... Je n'arrive plus à le décoller. J'aurais dû utiliser du ruban adhésif ou autre pour déterminer la position avant de l'appliquer.--Pourquoi ne retirez-vous pas les autocollants pour le 25e anniversaire et ne les mettez-vous pas sur le dessus ?

De l’autohommage aux histoires profondes. Les parties ludiques et sérieuses de « Digiboku »

――Cet ouvrage est également plein de textes qui vous feront sourire si vous connaissez les ouvrages précédents.

Okajima

merci. C'est une histoire que seuls ceux qui la connaissent comprennent... mais je pense qu'il vaut mieux l'avoir que pas. Même si vous créez une histoire sérieuse, cela ne ressemblera pas à un festival. Il en va de même pour des choses comme « Thunder ! (acide !) »"Digibok"Lors de la création d’une œuvre qui est un hommage à soi-même, je pense qu’il est nécessaire d’aborder en profondeur cet aspect.

Si vous jouez au jeu pour la première fois, vous vous demandez peut-être : « Qu'est-ce que c'est que ça ? », mais cela ne veut pas dire qu'ils sont tellement impliqués qu'ils ne peuvent pas comprendre l'histoire, c'est juste un saveur. Je pense que les fans de longue date seront plus satisfaits si ces petits détails sont inclus.

--En fait, j'ai pu beaucoup rire en jouant. Je pense qu'il s'agit d'un lien avec des œuvres passées, mais cette œuvre présente des soldats terrestres géants comme ennemis. Je suis curieux de savoir si cette apparence a été créée comme décor pour l'histoire, ou si on a parlé dès la phase de planification de « Je voulais avoir un gros soldat terrestre ».

Okajima

Je pense que la première chose que je voulais faire était de déployer un gros soldat au sol. Si je me souviens bien, c'était déjà écrit dans la toute première proposition.

C'est un peu un rêve, mais je pense qu'il vaut mieux réutiliser les matériaux autant que possible (mdr). en premier lieu

"Force de défense terrestre"Il y a aussi des fourmis noires, des fourmis rouges et des fourmis dorées. C’est LA spécification classique.

--Je vois (mdr). Cela est vrai non seulement pour les jeux, mais aussi pour tout travail de divertissement.

Okajima

Dernière numérotation comme sort de cette œuvre"Force de défense terrestre 6"Nous avons dû recréer les ennemis qui apparaissent dans le jeu, mais je pense que l'idée de « d'énormes soldats nous attaquant » est née du thème de « créer d'autres ennemis qui ont un impact unique au nouveau travail. ''Masu. D'ailleurs, je n'y avais pas pensé. A partir de là, je pense que les détails de l'histoire ont été décidés : «Pourquoi cet ennemi attaque-t-il EDF ?»--Ce paramètre est intéressant, n'est-ce pas ? Même quand je l'ai joué, ça m'a fait gémir.

Okajima

merci. Je pense que le créateur qui l'a imaginé sera content. Le nom « Gaiark », qui a émergé du sous-sol et a déchiré la Terre, a diverses significations. Quand il a été annoncé pour la première fois, je pense que beaucoup de gens le considéraient comme « Gaiarc », un mot qui avait changé du mot « nuire », mais en fait, le vrai sens est contenu dans la partie « Gaia ».-- En parlant de Gaia, elle est la déesse de la terre, mais cela a aussi le sens de représenter la terre. J’ai aussi compris que cela signifiait seulement du mal. Le nombre de missions dans ce jeu a considérablement augmenté et l'histoire est devenue plus profonde.

Okajima

Le nombre de missions a également considérablement augmenté par rapport aux 60 des travaux précédents,"Digibok 2"Il y en a plus de 100. Je pense que le contenu de l'histoire est également plus chargé et dense que la dernière fois."Digibok 2"La dernière œuvre numérotée nouvellement présentée dans"Force de défense terrestre 6"a reçu des éloges pour son histoire. Je pense qu'il y a un certain nombre d'utilisateurs qui disent ne pas s'intéresser particulièrement à l'histoire, mais il y a aussi des utilisateurs qui attendent et considèrent que l'histoire s'enrichit à chaque numérotation. Nous ne pouvons pas nous permettre d'ignorer cela."Digibok 2"Mais je pense que nous devions répondre aux attentes.

Hors sujet, j'adore les scénarios de séries numérotées. M. Takehiro Honma (première génération) de Sandlot, qui est en charge du développement.

"Force de défense terrestre"L'histoire écrite par le créateur qui s'occupe du scénario est magnifique. L'histoire de la série numérotée a récemment reçu de nombreux éloges, mais à mon avis, elle est lente. Depuis la première génération,"Force de défense terrestre"Je pense que l'histoire est bonne.--J'aime aussi l'histoire de Earth Defence Force 4.1, donc je suis heureux d'en entendre parler. En parlant de l'histoire, Neon, qui apparaît dans DigiBoku 2, a un caractère très pointu. Même si c'est une position d'héroïne.

Sœur « Neon » ressemble à Daroga.

Okajima

En fait, lorsque j'ai vérifié le scénario lors de la phase de rédaction, j'étais un peu inquiet, je me demandais : « Est-ce que ce personnage deviendra un personnage adoré ? » Il est égoïste, n'écoute pas ce que je dis et s'implique tout de suite. C'est ma fille. N'est-il pas difficile de devenir populaire ? Bien.

Je ne peux pas entrer dans les détails, mais au fur et à mesure que vous jouez, vous constaterez progressivement un écart entre vous et le jeu, et vous commencerez à vous y attacher. En fin de compte, j'ai lu le scénario trois fois et je suis arrivé à la conclusion qu'il serait préférable de le laisser tel qu'il était dans la version originale et de ne pas trop le manipuler. Je ne peux pas dire ce que les utilisateurs en penseront, mais je serais heureux s'ils l'aimaient.

--Maintenant, c'est du point de vue d'un parent.

Okajima

C'est un personnage vraiment sympa. Je pense que l'évolution en seconde période est également bonne.--C'est un développement passionnant. J'en suis venu à aimer tous les Dream Brothers, y compris Neon, qui s'inspirent des ennemis du passé.

Okajima

Ils sont"Digibok 2"Dans l’histoire, ils jouent un rôle important en exprimant le message selon lequel « les humains, dans un sens, sont aussi ceux qui envahissent la Terre »."Digibok"Dans ce cas, même les élèves du primaire et du secondaire peuvent jouer avec si leurs parents l'achètent pour eux, j'espère donc que cela leur donnera l'occasion de réfléchir à de tels thèmes.--C'est donc une œuvre qui a une signification sociale.

Okajima

Oui. Nous créons cette œuvre avec une grande signification sociale.

J'adore Dream Brother, y compris les visuels. Ils ont tous des personnages formidables.

Plus de « sœurs et frères » que dans l’ouvrage précédent

--Le nombre de frères et sœurs locaux a également augmenté de manière significative.

Okajima

Lorsque je me suis fixé comme objectif « Faisons au moins 100 missions ! », j'ai réalisé que je devais également amener Brother & Sister à plus de 100. Après tout, puisqu'il s'appelle « World Brothers », il doit couvrir davantage de pays et de régions.

Certains anciens personnages craignaient de continuer à jouer leur rôle à cause de la situation actuelle, mais le thème de cette œuvre les a sauvés. C'est l'histoire de personnes vivant sur Terre qui s'unissent pour lutter contre les envahisseurs. Je suis donc heureux de ne pas avoir à faire quelque chose qui m'empêcherait de répondre lorsqu'un utilisateur d'une école primaire me demandait : "Pourquoi est-ce que frère XX a disparu ?" Je le pense. Fondamentalement, tous les personnages de l'histoire principale sont la suite de l'œuvre précédente et de nouveaux frères et sœurs de divers pays et régions sont apparus.

--La ​​quantité de texte de réglage fournie pour chacun est énorme. Cela semble un peu forcé, cependant.

Okajima

J'ai le vague sentiment que nous faisons quelque chose qui s'apparente à ce qu'on appelle la «mauvaise image du Japon vue d'outre-mer». Lors de la création d’icônes mettant l’accent sur la facilité de compréhension, il est inévitable de créer de tels personnages stéréotypés. Veuillez comprendre qu'il ne s'agit que d'un caractère voxel et qu'il n'existe pas.――Je pense qu'il y a beaucoup de frères qui sont assez nerveux par rapport au stéréotype. Par exemple, pourquoi Waffle Sister ressemble-t-elle à un chat ? Je suis également curieux de connaître votre ton étrangement fantaisiste.

Okajima

Waffle Nyan s'inspire du festival belge du chat. Selon Wikipédia, il s'agit d'une fête traditionnelle qui existe depuis 1955. En d’autres termes, ce n’est pas comme si je montrais des chats au hasard !

soeur gaufrée. Elle parle sur un ton très féerique et me gronde de ne pas m'appeler Kitty.

--Je vois, c'est de là qu'est venue l'idée. Maintenant, concernant les frères pingouins du Chili, pourquoi y a-t-il des balles qui viennent des moai ?

Okajima

Je ne peux pas le dire à voix haute, mais dans ce jeu, vous avez tendance à mettre en place quelque chose en rapport avec la zone et à l'attaquer... Exactement"Digibok"C'est vrai. N'est-ce pas bon ?--Ah, non.

Okajima

L'île de Pâques est l'une des attractions les plus célèbres du Chili. En parlant de l'île de Pâques, c'est un moai, et si vous voulez installer un moai, vous devrez éteindre une poutre. Le Penguin Buller du Chili place des moai et attaque en utilisant le même système que le Merlion Brother de Singapour qui devient une batterie Merlion, et le Dutch Tulip Sister qui place une batterie de moulin à vent. C'est LE système.--Il y a aussi des moai qui tirent des balles en forme d'anneau depuis leur bouche.

Okajima

"Digibok"C'est original. Ça ne sort pas de ta bouche.

Il s'agit d'un digiboku original.

---Oh, je vois. À propos, Yodel Sister, qui existe depuis le jeu précédent, présente également un bloc blanc avec une marque de note de musique noire.

Okajima

Le yodel est avant tout une question de musique, nous allons donc installer un équipement qui joue de la musique. Cela aussi"Digibok"C'est vrai. LE système. C'est « LE système qui existe dans DigiBoku ».

C'était un original « Digibok ».

--excusez-moi. Je l'écrirai en gras lorsqu'il sera publié sous forme d'article. Au fait, qui est le frère préféré d'Okajima-san ?

Okajima

Est-ce Forest Brother ? Je pensais que l'explication était une blague (mdr). De plus, les armes, les capacités et les spécialités dont ils disposent sont extrêmement puissantes.--Quand je jouais, je pensais : "Hé !" Tu es fort, alors s'il te plaît, explique-le-moi.

Okajima

Eh bien, il a une fonction « test shot ». Nous encourageons les utilisateurs à l'essayer là-bas.

J'aime aussi Frankfurt Sister. La « Saucisse mécanique » spéciale est vraiment forte.

C'est le texte. Hum, je plaisante.

Une jolie sœur de Francfort portant un costume de type dirndl.

--Ce n'est que mon opinion personnelle, mais j'ai l'impression que les sœurs de cette œuvre sont plus mignonnes que dans l'œuvre précédente.

Okajima

C’est le résultat des capacités techniques que nos designers ont accumulées au fil des années. première génération"Digibok"Mais c’était le cas. Je pense qu'à mesure que le développement progressait, les concepteurs et les modélisateurs sont devenus de plus en plus compétents pour exprimer des choses à l'aide de voxels. Ceci est démontré par la qualité des versions ultérieures.--Ah, je vois ! Il est vrai que dans DigiBoku, le "Walking Fortress Balam" apparu plus tard dans le DLC était de grande qualité.

Okajima

merci. Balaam a été recréé d’une manière si agréable qu’on pourrait l’appeler le point culminant de l’histoire. A part ça"Digibok 2"En parlant de ça, j'ai trouvé que l'homme-poisson et "Scylla" étaient également très bien reproduits. Et Akers ? La qualité s'est nettement améliorée par rapport à Erginus et Daroga apparus dans l'ouvrage précédent.

Akers à gauche. Celui de droite est un homme-poisson (Scylla).

--Arkels et Scylla ont des designs légèrement arrondis. Je pense que c'est incroyable que l'on puisse exprimer autant de choses avec un carré.

Okajima

Si vous y réfléchissez, c'est incroyable à quel point la bague est insouciante.--Même dans le film, tu as dit : "Peu importe comment tu le regardes, c'est un carré ! Où est la bague !"

Okajima

"Force de défense terrestre 3"ou"Force de défense terrestre 4"Le vaisseau-mère n'est-il pas constitué d'une sphère sans aucune gêne ? Comme il s'agit d'un anneau de cadre, j'ai trouvé incroyable la façon dont ils ont coupé les coins et l'ont inséré dans le bon sens (mdr). Ce n’est pas qu’il prenne des raccourcis, mais c’est un style ludique et avant-gardiste qui combine à la fois la vision du monde et la production.

--En termes de design, le terrain est également devenu assez beau.

Okajima

A partir de ce travail, l'expression à travers les textures s'est affinée. Le sous-sol est particulièrement propre et dégage une ambiance agréable. Il y a aussi des champignons brillants. Selon la mission, vous pouvez les utiliser pour esquiver les balles.

Construisez sur ce qui était bon. Aspects système plus avancés

--Dans DigiBoku 2, le nombre de capacités est passé à deux : « Capacité de déplacement » et « Capacité de soutien ». Quelle en est la raison ?

Okajima

En réponse aux demandes des utilisateurs, des efforts ont été déployés dès les premières étapes du développement pour réduire les disparités de capacités qui existaient dans le jeu précédent."Digibok"Il y avait donc beaucoup de différences dans les performances entre les personnages, comme le nombre de capacités dont ils disposaient, ainsi que les capacités spéciales et puissantes.--Certes, même en jouant, j'ai senti que la disparité entre les personnages avait diminué par rapport au jeu précédent. Est-ce aussi dû à l’augmentation du nombre d’emplacements d’équipement pour les accessoires ?

Okajima

À cet égard, le but n’est pas d’égaliser la force, mais de renforcer l’évolutivité du personnage. Il est possible de fixer des accessoires qui augmentent la puissance de feu d'un Brother spécialisé dans la puissance de feu, et à l'inverse, il est également possible de fixer des accessoires qui compensent les faiblesses. Je pense que la direction que DigiBoku doit prendre est que chaque utilisateur puisse modifier librement ces aspects, y compris l'équipement des armes.-- Vous avez donc donné la priorité à l'expérience de jeu de l'utilisateur.

Okajima

En fonction de la combinaison, je pense qu'il y aura des stratégies auxquelles nous ne nous attendions pas, ou des gens qui termineront le jeu à une vitesse incroyable. J'ai des sentiments mitigés à ce sujet, mais je veux aussi affirmer cette façon de jouer. J'ai hâte de voir quel genre de trucs il va me montrer.--Il y a des éléments tels que le changement de frère, c'est donc un jeu vraiment hautement personnalisable.

Okajima

"Digibok 2"Ainsi, le jeu est devenu encore plus comme ça. Je pense que l'un des éléments qui a été bien accueilli dans le jeu précédent était sans aucun doute sa personnalisation. Je serais heureux si vous pensiez que vous étiez capable de développer davantage ces points forts. L'équipe de développement de YUKES, en charge du développement, a compris ce qu'on attendait de nous, donc je me suis senti à l'aise. Je n'avais vraiment rien à faire, alors je me suis juste curé le nez et j'ai attendu le produit fini (mdr).

Il souriait joyeusement quand j'ai dit cela, mais je me suis dit tranquillement : « Cela n'arrivera certainement pas. »

Ce personnage apparaîtra-t-il dans le DLC ? Nous avons également posé des questions sur les perspectives d'avenir de la "Earth Defence Force", y compris sur la numérotation.

--Les avantages d'achat incluent le responsable des relations publiques Honda et le responsable des relations publiques Himekawa. Était-ce l'idée de M. Okajima ?

Okajima

Oui. C'est l'une des rares demandes que nous recevons. Nous avons pensé : « C'est le moment ! » de faire apparaître ces deux-là dans le jeu. Son histoire est étonnamment longue, et en 2013"Force de défense terrestre 4"Depuis 11 ans, depuis la bande-annonce de la série, ils n'ont cessé de nous dire la vérité et de recruter des membres.

Deux agents de relations publiques familiers participeront également en tant qu'avantages d'achat anticipé. À gauche se trouve le responsable des relations publiques Honda. La personne à droite est le responsable des relations publiques Himekawa.

--Dans le prochain DLC, des packs de missions supplémentaires et l'ajout de frères et sœurs sont déjà prévus. Quels types de personnages sont prévus d'être ajoutés ?

Okajima

"Force de défense terrestre 6"Nous prévoyons d'introduire ces personnages. C'est encore un secret, donc je ne peux pas révéler le nom !

Cela dit, j'ai reçu plus tard une image du bureau des relations publiques de D3P. C'est... Professeur et Capitaine !

--Oh! En tant que fan de "Earth Defence Force 6", je suis vraiment curieux... !

Okajima

De plus, bien qu'il ne s'agisse pas d'un DLC, le commandant en chef, l'officier tactique et l'opérateur qui ne combattent normalement pas participeront également en tant que personnages jouables si les conditions sont remplies.

Le commandant en chef est désormais un personnage jouable. Je n'ai aucune idée du type d'arme qu'ils utiliseront pour se battre.

--C'est plein d'enthousiasme. J'ai vraiment hâte de voir ce qui se passera ensuite. Au fait, concernant "Earth Defence Force 7"...

Okajima

Ce genre de question s'est posé. Malheureusement, il n'y a pas de plans concrets.--Je pense que je devrais demander ! Merci pour votre réponse courtoise. De plus, les jeux sont sortis dans l'ordre suivant : « Earth Defence Force 5 » → « Digibok » → « Earth Defence Force 6 » → « Digibok 2 ». Cela signifie-t-il que s'il y a « Earth Defence Force 7 », alors il y aura aussi « Digiboku 3 » ?

Okajima

Qu'en penses-tu? Cependant, même si une nouvelle série numérotée ne sort pas, il reste encore de nombreux ennemis que nous n'avons pas pu suivre. En ce sens, je pense qu’il serait impossible de le produire. mais…….--mais……?

Okajima

Tout cela,"Digibok 2"Je ne peux rien faire si ça ne se vend pas (mdr).――Alors, afin d'inciter davantage de personnes à s'intéresser à ce travail, s'il vous plaît, faites passer le message !

Okajima

"Force de défense terrestre Digiboku 2"Je pense que c'est quelque chose que tous ceux qui aiment la Terre et le tournage d'action apprécieront. Nous invitons tous ceux qui souhaitent protéger la paix sur terre à rejoindre notre armée. De plus, je serais heureux si les plus d’un million de membres d’EDF dans le monde protégeaient la Terre carrée ainsi que la Terre ronde. Nous vous invitons à inviter vos connaissances et à nous rejoindre en groupe. C'est amusant de protéger la terre ensemble. Je ne peux pas exprimer ma gratitude à vous tous qui défendez actuellement la Terre carrée. S'il vous plaît, profitez pleinement de ce jeu. merci beaucoup.