Le FPS d'Activision BlizzardCall of Duty : Guerre moderne III』、『Appel du devoir : zone de guerre』、『Call of Duty : Warzone MobileLa saison 4 débutera le jeudi 30 mai 2024.
Cette saison, une nouvelle carte sur le thème de « Tokyo » fera son apparition, ainsi que
"Costume mobile Gundam"Un événement de collaboration en série aura lieu.Antenne Gundam de « Mobile Suit Gundam : Sorcière de Mercure », « Mobile Suit Gundam »Gundam et Char's Zaku II apparaîtront en tant que skins d'opérateur et vous pourrez profiter d'événements à durée limitée sur le thème de Gundam.Concernant la très attendue saison 4, nous avons mené une interview médiatique conjointe avec Sledgehammer Games, le développeur de cette œuvre. De l'engagement de Tokyo Map
"Gundam"Nous lui avons demandé ce qui l'intéressait, y compris le contexte de cette collaboration.La collaboration "Gundam" a été rendue possible grâce à l'amour de l'équipe de développement. Produit dans le but de « ressembler à Gundam »
--Veuillez nous dire comment vous avez décidé de collaborer avec "Mobile Suit Gundam". J'ai l'impression que Gundam et CoD n'ont pas grand-chose en commun.
Jon
À l'équipe de développement"Gundam"La première raison est que beaucoup de gens aiment la série. L'équipe de développement est également composée d'artistes, nous respectons donc toujours les grandes œuvres et nous avons toujours des conversations du genre : « Ce serait formidable si nous pouvions collaborer sur cette œuvre. »« Gundam » était également l'une des œuvres avec lesquelles je voulais collaborer. "Gundam"Lorsque nous avons atteint le stade où nous pouvions réaliser la collaboration, nous avons tous travaillé ensemble pour réfléchir à la manière de réunir deux choses apparemment sans rapport. Au final, ça s'est très bien passé, alors j'ai hâte de le montrer.--Y a-t-il des points forts de l'événement de collaboration ?
Jon
"Gundam"Nous avons travaillé sur cette collaboration avec amour et passion pour transmettre la réalité à nos fans. Représentant assez fidèlement Gundam.MorueJe pense que j'ai pu le mettre dans le monde de ``. Bien qu'il n'existe pas de statue de Gundam de 30 m, nous avons réalisé une bataille rapide typique de Gundam, donc les fans des deux types devraient être ravis.--Veuillez nous dire ce qui vous plaît particulièrement avec le skin de collaboration "Gundam".
Jon
Nous avons eu du mal à « transmettre le caractère unique de Gundam ». Cependant, même s'il ressemble à Gundam,MorueUne harmonie miraculeuse a été créée, avec la même vision du monde que l'original. Je pense que nous avons réussi à conserver une sensation de type Gundam avec les costumes et les skins d'armes.
--Il y a eu beaucoup d'enthousiasme lorsque la collaboration "Gundam" a été annoncée. Quels ont été les retours des fans ?
Jon
Dans chaque collaboration, nous respectons le travail et prenons le temps deMorue« Nous déployons des efforts pour intégrer cela. J’ai donc l’impression qu’il y a eu beaucoup de commentaires positifs de la part des fans.--Pourquoi avez-vous choisi une combinaison mobile au lieu d'un pilote pour le skin de collaboration ?
Jon
Concernant ceci"Gundam"La décision a été prise après discussions avec les parties. Quand j'ai pensé à quelque chose qui aurait un impact sur les fans et qui serait reconnaissable d'un seul coup d'œil, j'ai imaginé une combinaison mobile. Ce n’est pas que je n’aimais pas les pilotes et que j’aimais les combinaisons mobiles.--Cette fois, Gundam, Zaku II et Aerial apparaîtront comme skins de collaboration. Y a-t-il une raison pour laquelle vous avez choisi ces trois machines ? Veuillez également nous faire savoir si vous avez rencontré des difficultés lors de la traduction de la combinaison mobile en skin.
Jon
Il était difficile de créer une combinaison mobile géante à taille humaine tout en conservant son aspect Gundam. De plus, la raison pour laquelle j'ai choisi ces trois avions est qu'ils sont populaires,"Gundam"La décision a été prise après discussions avec les parties. Il y avait beaucoup d'autres candidats, mais nous avons finalement sélectionné ces trois avions car ils correspondaient à la vision de la collaboration. La discussion pour décider du thème a pris du temps, mais je me souviens que tout s'est bien passé par la suite.
La carte de Tokyo vous donne l'impression de vous promener au Japon
--Comment avez-vous décidé de développer la carte de Tokyo ?
Bradley
Lorsque j'ai décidé de créer une carte basée sur le Japon, je me suis d'abord concentré sur Tokyo. J'ai été très attiré par cette ville car c'est une ville densément peuplée et il existe de nombreuses attractions touristiques uniques au Japon. La carte elle-même a un design simple et facile à comprendre.
Matthieu
Lorsque Bradley nous a présenté un projet disant qu'il voulait créer une carte de Tokyo, tout le monde dans l'équipe de développement était enthousiasmé. "Call of Duty : Guerre moderne IIIC'est différent de toutes les cartes apparues dans la série, et comme il se déroule la nuit, le paysage urbain éclairé au néon est un joli design. Il est conçu pour vous donner l'impression de faire partie de la grande ville.--La carte de Tokyo ressemble à un mélange de divers motifs urbains réels. Avez-vous une idée ?
Bradley
Nous pensons que Tokyo est l'un des points chauds du monde. Shibuya et Shinjuku en particulier ont été les villes les plus touchées et ont été des lieux importants dans la construction du flux de la carte.
Nous l'avons créé avec l'idée qu'il était important de donner au joueur l'image de « marcher sur une route japonaise ».
Matthieu
Tokyo a l’image d’une ville appréciée dans le monde entier, j’ai donc senti que je pouvais créer une carte qui serait amusante à regarder. Les personnes chargées de créer la carte examinent des documents et des films sur Tokyo, puis intègrent leurs lieux préférés dans la carte.
Le plus important était l’atmosphère de Tokyo. Même si nous n'avons pas supprimé une partie du Tokyo actuel, nous l'avons créé pour que vous puissiez ressentir l'essence de Tokyo.
--Avez-vous des objectifs pour la carte de Tokyo en termes de combat ?Bradley
Nous nous sommes concentrés sur la diversité tactique. Il y a principalement deux voies, et une voie comporte de grands bâtiments se faisant face, ce qui facilite le placement des tireurs d'élite. La deuxième voie est une zone densément peuplée conçue pour le combat rapproché.--Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message à vos fans japonais.
Jon
"MorueJe suis très excité que Gundam envahisse le monde de ``. Nous avons pris grand soin à créer Gundam et l’équipe de développement était également très enthousiaste. J'espère que tout le monde fera des découvertes amusantes en jouant au jeu.
Matthieu
J'ai eu beaucoup de plaisir à réaliser une carte de Tokyo. L’équipe de développement de la carte a pu créer une carte unique et différente.
Bradley
J'étais très heureux de pouvoir créer une carte avec le Japon comme thème. Il s’agit d’une carte qui a demandé beaucoup de temps et d’efforts à créer. C'est une carte qui vous donne l'impression de vous promener dans les rues du Japon, alors profitez-en.