Il a été annoncé que le dernier drame Amazon Original, "Ryu ga Gotoku ~Beyond the Game~", sera distribué exclusivement dans le monde entier sur Prime Video à partir du 25 octobre 2024.
Le drame Amazon Original « Ryu ga Gotoku ~Beyond the Game~ », qui sera distribué par Prime Video sous forme de drame en direct, se déroule à Kamurocho et dépeint l'histoire de croissance du personnage principal, Kazuma Kiryu, connu sous le nom de le « Dragon de Dojima », utilisant un scénario original d'action et de suspense policier. Kazuma Kiryu, qui est sans égal dans un combat, est un homme doté d'un profond sens du devoir, d'humanité et d'un fort sens de la justice. Afin de protéger ses amis d'enfance, qui étaient comme des membres de la famille ayant grandi ensemble dans une maison de retraite, quelque chose l'a poussé à entrer dans le monde des Yakuza. Le film serait une représentation dramatique de la vie de Kiryu et de ses amis d'enfance, traversant deux axes temporels : 1995 et 2005, et serait plein d'action et une histoire forte.
Ryoma Takeuchi incarne le personnage principal, Kazuma Kiryu. Le film est réalisé par
« 100 Yen Love » et la série dramatique à succès mondial « Naked Director »M. Masaharu Take, qui a occupé le poste de directeur général. D'ailleurs,"Ryu ga Gotoku» en tant qu'œuvre live-action en 2007."Version du film Ryu ga Gotoku"sort avec Kazuki Kitamura et réalisé par Takashi Miike.Ryoma Takeuchi a l'air plein d'entrain dans son propre kimono
L'événement a eu lieu à l'hôtel Gajoen Tokyo à Meguro, Tokyo, le 4 juin 2024.Ryu ga Gotoku ~Au-delà du jeu~Lors de la conférence de presse pour décider de la distribution mondiale, Ryoma Takeuchi, l'acteur principal, et Masaharu Take, le réalisateur, sont montés sur scène.
Mme Takeuchi, vêtue de son propre kimono noir, a parlé avec beaucoup d'enthousiasme et d'enthousiasme. En l'honneur du "Dragon de Dojima", qui est également un symbole de l'œuvre, une cérémonie a été organisée pour prier pour que l'œuvre devienne un grand succès, les yeux étant posés sur le "dragon" dessiné sur un paravent doré.
Ryoma Takeuchi (rôle du personnage principal Kazuma Kiryu)
"jeu"Ryu ga Gotoku" est un contenu mondialement populaire, donc j'ai ressenti un sentiment de pression, mais je savais que cela ne serait pas possible si je ne mettais pas ma vie en jeu, alors quand j'ai reçu l'offre, je me suis senti à la fois heureux et fortement conscient que je devais être déterminé.
et"Ryu ga GotokuJe serais heureux si vous pouviez voir la scène de combat où il porte le dragon sur son dos, qui est la meilleure partie du film, et son mode de vie. Je n'avais aucune expérience en arts martiaux, mais Mirai Asakura a eu l'idée, alors je l'ai d'abord contacté. J'ai appris sous la direction de l'entraîneur de Mirai au Triforce Gym. Je suis vraiment reconnaissant envers tout le monde à Triforce de m'avoir appris les arts martiaux à temps pour ce travail. Sans eux, le style de Kazuma Kiryu n'aurait pas été complet. De plus, afin de modifier la silhouette de mon corps dans le sens d'un contraste sur 10 ans, j'ai contrôlé de près mon alimentation et d'autres changements en collaboration avec mon entraîneur.
Tout en respectant l'œuvre originale, j'ai créé de toutes pièces les parties qui n'étaient pas représentées dans le jeu, créant ainsi un nouveau "Ryu ga GotokuJ’étais déterminé à y arriver. Je pense que Kazuma Kiryu est une personne très affectueuse et avide d'amour. Je suis entré dans le film en pensant que ce serait génial de représenter de manière vivante cette partie sur la scène de Kamurocho. Veuillez prêter attention au drame humain profond centré autour de Kazuma Kiryu, y compris les amitiés et les conflits entre les personnages principaux.
En fait, la première fois que j'étais sur le tournage d'un film réalisé par Takeshi il y a 11 ans. C'était une scène supplémentaire qui durait environ 2 secondes. C'était très émouvant de pouvoir rencontrer M. Takeshi et travailler avec lui après 10 ans. Je ne pense pas que ce travail aurait été possible sans Takeshi. Au moment où je suis entré en scène en tant que Kiryu, Kamurocho était déjà terminé. Les gens qui marchent dans les rues, les gens qui font des affaires, les gens qui se battent, la police, etc. sont tous détaillés et agissent comme s'ils vivaient dans ce monde. C'était amusant de voir le paysage et j'ai joué la pièce avec le sentiment profond de combien il est formidable d'être sur un plateau comme celui-ci.
De plus, j'aime beaucoup la façon dont M. Takeshi utilise le japonais lorsqu'il m'appelle entre les prises de vue. Les Japonais s'expriment avec des nuances très exquises, donc si vous vous trompez dans les nuances, ce sera complètement différent, c'est pourquoi ils font un travail si créatif et délicat pour contrôler vos émotions. En étant approché, j'ai pu approfondir mon rôle.
Avant la conférence de presse,Ryu ga GotokuL'équipe de Sega qui l'a réalisé a dit que c'était intéressant, donc j'étais vraiment heureux parce que j'avais l'impression que tout mon travail acharné avait été économisé. »
Focus sur le contraste entre les deux époques
Takemasaharu (Superviseur)
"J'ai mis tout ce que j'ai appris au cours des 35 années écoulées depuis que j'ai commencé à travailler dans le cinéma"Ryu ga GotokuJ’y ai mis tout mon cœur et toute mon âme. Je suis fier que le talent et la passion du personnel et des acteurs se soient imprimés dans ce travail. 2024 est l'année du dragon. Attendez avec impatience la naissance de Kazuma Kiryu de Ryoma Takeuchi.
Lors du casting, la première personne qui m'est venue à l'esprit était Ryoma Takeuchi. Tout d'abord, c'est parce qu'il est grand (Ryoma Takeuchi mesure 185,8 cm). Après tout, nous avons besoin de quelqu’un avec une forte présence à l’écran. Comme pour le visuel principal, lorsque le dos est montré, la plus grande zone du corps humain est le dos. Je pense que c'est quelqu'un qui sait combien d'efforts il faut pour s'entraîner.
Quand je lui ai demandé de jouer Kazuma Kiryu, même si c'était basé sur une œuvre originale, je n'avais pas besoin de l'imiter et j'ai parlé de la façon dont j'allais créer le rôle de Takeuchi en tant que Kazuma Kiryu. Il fut un temps où j'ai soudainement reçu un appel téléphonique de M. Takeuchi avant de tirer. Lorsqu'il lisait le scénario dans le bain, il a été tellement ému par la qualité du scénario qu'il s'est approché de lui nu. De plus, j'ai reçu un appel téléphonique alors que je traversais un pont piétonnier près de la gare de Machida, la ville natale de Takeuchi. Il y a une sorte de connexion.
(Interrogé sur les aspects difficiles du travail)Ryu ga GotokuLe jeu est basé sur un jeu appelé « Yakuza », mais il devait dépeindre clairement la société yakuza japonaise. Plus de la moitié de l’histoire concerne la violence dans laquelle les gens blessent les autres. Il s’agit d’une œuvre qui sera distribuée dans le monde entier, mais au lieu de présenter la violence sous un jour positif, le défi était de transmettre à terme, à travers le divertissement, la futilité de la violence et des conflits.
Ce travail se dessine selon deux axes temporels : 1995 et 2005. 1995 a l'énergie et la passion d'une époque juvénile, ou plutôt d'une partie immature. A partir de là, Kazuma Kiryu passe 10 ans en prison, et au milieu du vide dont les temps ont clairement changé, il retrouve une nouvelle vitalité.
Le contraste entre ces deux époques est un moment fort. Même si le film a été tourné en numérique, j'étais soucieux de créer une couleur rouge passionnée et une couleur bleu légèrement rouille, afin de pouvoir utiliser différents films. Non seulement la preuve et les regards, mais aussi les acteurs qui ont 10 ans d'écart dans leurs rôles. »
La présentation comprenait également les commentaires de James Farrell, responsable des originaux internationaux chez Amazon MGM Studios, et de Masayoshi Yokoyama, représentant et producteur exécutif de Ryu ga Gotoku Studio.
Citant le communiqué ci-dessous
James Farrell (responsable des originaux internationaux, Amazon MGM Studios)
« Il existe de nombreuses adresses IP de jeux géniales au Japon.Ryu ga GotokuNous sommes très heureux de pouvoir proposer ce drame original en direct à tout le monde dans le monde. Nous pouvons expérimenter la croissance de Kiryu et de ses amis, le drame humain et l'action dynamique. Il a un charme qui le distingue des autres drames, alors attendez-le avec impatience. »M. Masayoshi Yokoyama (représentant du studio Ryu ga Gotoku/producteur exécutif)
"Je suis l'auteur original"Ryu ga GotokuDepuis le jour où j'ai commencé à écrire le scénario de « Je n'ai jamais ressenti le besoin de remonter le temps et de le refaire. » C'est parce que je connais la douleur et la difficulté de recréer une œuvre achevée.
Cependant, si Dieu me jouait un tour et me ramenait à cette époque d’il y a 20 ans, j’aimerais que cela fonctionne. Si je devais travailler si dur que je mourrais, j'aimerais dessiner les personnages de Kamurocho et Kazuma Kiryu, que je trouve les plus attirants en ce moment. Ce drame a tout pour plaire.
« Ryu ga Gotoku ~Au-delà du jeu~ »est définitivement ``Ryu ga Gotoku» sera un autre chef-d’œuvre. Si les jeux sont censés être appréciés d’un point de vue subjectif, c’est la manière objective ultime d’en profiter.Ryu ga Gotoku». Les fans qui jouent au jeu seront attirés par la surprise et la réalité qui surviennent toutes les quelques secondes, et ceux qui ne connaissent pas l'œuvre originale seront plongés dans les événements du monde comme s'ils y étaient réellement. Je veux profiter de quelques heures tendues avec des gens du monde entier que je ne veux pas manquer."