Sensor Tower a publié des données sur la croissance des revenus des jeux mobiles au Japon pour le premier trimestre 2024.
Quatre des cinq premiers sont des titres IP, la première place étant «Dragon Ball Z Dokkan Bataille» a enregistré une croissance de plus de 48 millions de dollars (environ 7,4 milliards de yens). Aussi, le seul titre non IP «légende des champignons» est au sommet depuis un peu plus d’un mois.Dragon Ball Z Dokkan Bataille» et est arrivé à la deuxième place. La 3ème place est ``Uma Musume Joli Derby», la 4ème place est «saint seiya légende de la justice», la 5ème place est «Ruée vers les primes de ONE PIECE» fut le résultat.
Dans la création publicitaire,légende des champignons"et"Justice Seiya» contient le plus de publicités vidéo et le moins de bannières publicitaires. On suppose que la clé d'un démarrage réussi était d'élever le niveau de perfection du jeu en le lançant à l'avance sur d'autres marchés, et de planifier et mettre en œuvre soigneusement des publicités et des promotions adaptées au marché japonais des jeux mobiles.
Citant le communiqué ci-dessous
Les jeux mobiles IP représenteront 4 des 5 principales croissances des revenus au Japon au premier trimestre 2024, de nouveaux titres seront lancés sur d'autres marchés avant d'entrer sur le marché japonais.
Parmi les cinq principales croissances des revenus des jeux mobiles au Japon au premier trimestre 2024, quatre étaient des titres IP. Le seul titre non IPlégende des champignons« c'est le top »Dragon Ball Z Dokkan Bataille» en termes de croissance des revenus.
2 titres BNE IP dans le top 5, bien répartis selon les tranches d'âge
Les jeux mobiles basés sur des dessins animés et des IP de jeux sont populaires au Japon et sont activement utilisés dans les événements en jeu. Cette tendance est clairement visible dans la croissance des revenus des jeux mobiles au Japon au premier trimestre 2024.
Tour de capteurs
renseignements en magasinSelon les données du Japon, la croissance des revenus des jeux mobiles au Japon au premier trimestre 2024 seraDragon Ball Z Dokkan Bataille» (Bandai Namco Entertainment) arrive en tête de liste avec une croissance de plus de 48 millions de dollars.Parmi les cinq titres de jeux mobiles en plus forte croissance, quatre titres sont des jeux mobiles utilisant IP. La tendance des titres IP à se classer en tête sur le marché japonais s'est poursuivie au cours des dernières années, avec deux titres au premier trimestre 2022 et trois titres parmi les cinq premiers en termes de croissance des revenus au premier trimestre 2023. Au premier trimestre 2024, quatre titres se sont classés parmi les cinq premiers, ce qui en fait un trimestre au cours duquel la popularité des titres IP au Japon était encore plus évidente.
Il convient également de noter que deux jeux mobiles IP de Bandai Namco Entertainment ont intégré le classement. Selon les données de Sensor Tower, les cinq principales parts de revenus des jeux mobiles de Bandai Namco Entertainment au Japon au premier trimestre 2024 sont toutes des titres IP.
La société a lancé des jeux mobiles utilisant de nombreuses IP, y compris la série « Gundam », mais au premier trimestre 2024 au Japon, les titres IP des séries « ONE PIECE » et « Dragon Ball » représenteront 70 % des revenus. Cela représente plus de
En outre, au premier trimestre 2024, la plus forte croissance des revenus des jeux mobiles au Japon a été constituée de trois titres sortis il y a plus de trois ans et de deux titres sortis en 2024, ce qui indique une forte concurrence entre les jeux populaires et les nouveaux titres. voyez qu'il y en a.
Selon les données de Sensor Tower, en examinant la répartition des utilisateurs parmi les cinq principales croissances des revenus des jeux mobiles au Japon au premier trimestre 2024,Dragon Ball Z Dokkan Bataille"et"
Ruée vers les primes de ONE PIECE» (Bandai Namco Entertainment), les deux titres comptent un nombre extrêmement important de joueurs masculins.Dans la tranche d'âge des joueurs,Dragon Ball Z Dokkan Bataille" a tendance à être plus jeune, tandis que "Ruée vers les primes de ONE PIECE" est un groupe d'âge relativement plus âgé. "Ruée vers les primes de ONE PIECE», la tranche d'âge 45-54 ans avait la part la plus élevée du top 5 avec 22%, ce qui indique que les jeux mobiles IP d'un même éditeur sont bien différenciés.
Les nouveaux titres tels que ceux sortis en avance sur d'autres marchés ont plusieurs points communs, et nous avons soigneusement étudié et spéculé sur le marché japonais.
Sur le marché japonais au premier trimestre 2024, où les titres IP ont un avantage en termes de croissance des revenus, le seul jeu mobile non IP sera «Légende des champignons : le héros et la lampe magique» (Jeux Joy Net). Le RPG négligé sorti au Japon fin février 2024 s'est classé premier en termes de croissance des revenus, même si la période couverte n'a duré qu'un peu plus d'un mois.Dragon Ball Z Dokkan Bataille» et a réalisé une croissance des revenus de près de 48 millions de dollars au Japon au premier trimestre 2024.
En regardant les revenus des jeux mobiles au Japon au premier trimestre 2024, "Dragon Ball Z Dokkan Bataille" était 5ème place, "Légende des champignons : le héros et la lampe magique' est classé à la 12ème place.
De plus, dans le top 5 des revenus des jeux mobiles, les jeux mobiles sortis en 2024 sontLégende des champignons : le héros et la lampe magique« Il y a encore une chose. 4ème place ``
saint seiya légende de la justice» (HOOLAI GAME) est un RPG en équipe qui utilise l'IP de la série « Saint Seiya » sortie au Japon en janvier 2024.Ces jeux mobiles 2024 ont plusieurs autres points communs. L'un est l'éditeur. Tous les jeux mobiles ont une chose en commun : ils sont créés par des éditeurs étrangers et ont été pré-sortis sur des marchés autres que le Japon.
Selon les données de Sensor Tower, plus de 40 % des téléchargements de ces deux jeux mobiles proviennent de publicités, puisqu'il s'agit de nouveautés prévues pour 2024.
Nous pouvons également constater des points communs en termes de publicité. Selon les données de Sensor Tower, "Légende des champignons : le héros et la lampe magique"et"saint seiya légende de la justiceLes créations publicitaires ont en commun que les publicités vidéo sont les plus utilisées et les bannières publicitaires sont les moins utilisées. De plus, ces deux titres présentent des talents japonais populaires dans leurs promotions.
On peut en déduire que la clé d’un démarrage réussi était d’améliorer la qualité du jeu en le lançant sur d’autres marchés à l’avance, et de planifier et développer soigneusement des publicités et des promotions adaptées au marché japonais des jeux mobiles.
Les utilisateurs de Store Intelligence de Sensor Tower peuvent consulter les revenus des applications et les estimations de téléchargement d'applications, en plus des mesures de performances historiques. Les estimations des revenus de Sensor Tower dans ce rapport proviennent de l’App Store et de Google Play et représentent les dépenses totales des utilisateurs.
De plus, les données n'incluent pas les données tierces du marché Android et regroupent uniquement les premiers téléchargements à partir des comptes App Store ou Google Play. Les téléchargements en double effectués par le même compte sur d'autres appareils ou sur le même appareil ne sont pas inclus dans le décompte. Les données de téléchargement regroupent différentes versions de la même application (par exemple Facebook et Facebook Lite).
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Période de collecte : 26 janvier 2025, 10h00 au 26 janvier 2025, 11h00
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