Une interview de Tetsuya Nomura commémorant le 30ème anniversaire de la sortie de « FF6 » a été publiée sur le site officiel. Il est tout à fait naturel que le numéro 6 soit spécial car c'est le point culminant de tout ce que nous avons fait jusque-là.

Célébrant son 30e anniversaire le 2 avril 2024, «Final Fantasy VI"(ci-dessous"FF6»). Pour commémorer cela, une interview spéciale avec Tetsuya Nomura, responsable de la conception des personnages et des monstres pour cette œuvre, a été publiée.

– Officiel de FINAL FANTASY (@FinalFantasyJP)7 juin 2024


Tetsuya Nomura a dit :FF5Participé au développement de la série de ``FF7En charge du design des personnages. "Final Fantasy VII inversé』(『FF7 inversé), dont il est le directeur créatif.
M. Nomura a une image forte après « FF7 ». Cependant, dans une interview, Nomura, qui était à l'origine un dotter, dit que FF6 est aussi un titre spécial pour lui, car il visait des graphismes qui semblaient être le « point final (de l'expression utilisant des points) ».Si vous êtes un fan de FF6, l'histoire des coulisses de son développement, comme la façon dont il a proposé la direction de la scène d'ouverture et la façon dont les décors de Shadow et Setzer étaient basés sur ses propres idées, ne serait-elle pas très intéressant ?

Nous avons également évoqué les statues de boss et de dieux gigantesques, et nous n'avions pas initialement prévu qu'elles apparaissent dans trois parties de l'écran, le projet a donc été adapté au désir de M. Nomura de créer quelque chose de grand. Voilà le résultat.

Graphiques du jeu et dessins de conception de « Kefka » (extraits de l'interview du 30e anniversaire de « Final Fantasy VI »)

Graphiques du jeu et images de conception de « Statue des Dieux » (extraits de l'interview du 30e anniversaire de « Final Fantasy VI »)

En plus de « FF6 », l'idée qui apparaît dans « FF8 » était « Jusqu'alors, le boss final de la série n'était qu'un homme, alors que diriez-vous d'avoir une sorcière comme boss final ? » ``FF6'' Il y a aussi des histoires sur d'autres séries, comme le fait qu'elle était déjà conçue à l'époque de FF7.Même si vous n'avez pas joué à FF6, si vous êtes fan des œuvres FF dans lesquelles Nomura a participé, pourquoi ne pas y jeter un œil ?

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