Atlas Nouveau travail "Metafer: Rifentadio" Système d'emploi Nouveau résumé d'informations. L'évolution du type d'arc, la technique spéciale "Jintheese", les fonctions utiles, etc. sont publiées [Atlus exclusif]

アトラス新作『メタファー:リファンタジオ』ジョブシステム新情報まとめ。アーキタイプの進化や必殺技“ジンテーゼ”、便利機能などが公開【ATLUS Exclusive】

Atlas est un nouveau RPG fantastique à sortir le 11 octobre 2024Métafer: RifentadioLe dernier programme d'introduction d'informations "ATlus exclusif"Dans" Les espèces du type de voûte (système d'emploi) et comment l'utiliser ont été libérées.

Métafer: Rifentadio] Est un tempo exaltant, tout en maintenant la bataille de commandement, mais les ennemis rétrogradés se déroulent tout en les battant en action sur le terrain. Il s'agit d'un système de bataille qui combine l'Exactrice et la stratégie de l'introduire dans une bataille de commandement dans une position avantageuse en fonctionnement de l'action.

La clé de la bataille est

"Archétype", un système d'emploi de la création actuelleest. Dans cet article, nous résumerons de nouvelles informations sur l'archétype publié dans Atlus exclusif.

"Academeia" est une installation importante pour un type arqué


Au début de l'histoire, le protagoniste pourra accéder à une salle mystérieuse appelée "Academeia". Une personne qui connaît le type voûté en Acadème a un grand espoir pour le pouvoir d'éveiller au protagoniste et l'aidera au voyage de combat.

L'Académie a une grande quantité de livres et est comme un lieu de conduction pour la connaissance.


Le type cintré est géré par un système de structure d'arbres, et les branches et les feuilles poussent à mesure qu'elles gagnent en puissance. Dans le programme, un écran arqué au début de l'histoire est publié. Seuls ceux qui ont la performance de base initiale ont été affichés, mais après le début de ce remplacement, ce sera le début d'une capture de jeu complète.


Comment le protagoniste viendra en Académie et quel genre de personne vous aidera à cet endroit? Ils seront libérés sur Atlus exclusif la prochaine fois.

La personne en Acadème semble être le nom de plus. La tête a un coin, il semble donc que ce soit la même tribu Clemar que Stroll, l'un de ses amis.

Les noms et les fonctionnalités du type de base précoce sont publiés


Le type arqué de base et ses propres caractéristiques sont les suivants.

  • Chercheur: Le type de voûte précoce du protagoniste avec une performance Tout-Puissant
  • magicien: Marquez par magie et avec précision les faiblesses de l'ennemi
  • Voleur: Des compétences telles que le vol peuvent être utilisées
  • Moine: Bon en attaques physiques par le poing
  • Combattant: Vous pouvez submerger l'ennemi avec une tir de l'épée
  • Chevalier: Les compétences de défense sont exceptionnelles
  • Guérisseur: Expert en récupération
  • Commandant: Vous pouvez utiliser des troupes liées aux colonnes et à l'assistance
  • Canonnier: Vous pouvez tirer à distance
  • revendeur: Bon en or
  • Falsière: Caractérisé par des mouvements délicats

En outre, les trois suivants sont libérés en tant que type arqué qui peut être levé au fur et à mesure que le jeu se déroule.

  • Danseuse masquée: Vous pouvez changer librement vos compétences et votre résistance avec l'équipement
  • Invocateur: Le monstre peut être convoqué
  • Fou furieux: Santé du pouvoir destructeur

(Image à gauche) Magicien chercheur / (image à droite)

(Image gauche) voleur / (image à droite) moine

(Image à gauche) Fighter / (Image Droite) Nuit

(Image gauche) guérisseur / (image à droite)

(Image à gauche) Gunner / (Image Right) Concessionnaire

(Image à gauche) Fakeer / (Image Droite) Dancer masqué

(Image gauche) Invocateur / (image à droite) Berserk


Il existe 14 types de caractéristiques de base, et plus de 40 types voûtés sont préparés, y compris les variations de chaque système.

Évolution du type arqué


Chaque type cintré se classe en acquérant de l'expérience au combat et en acquérant diverses compétences. Il existe différents types de compétences d'attaque, d'assistance, de compétences de récupération et de compétences passives qui améliorent leurs capacités, et plus vous les apprenez, plus vous pouvez faire avancer la bataille.

Au fur et à mesure que vous grandissez, il peut évoluer en un type d'arc plus élevé. En plus de nourrir l'archétype précoce au combat, alors que le protagoniste approfondit le lien avec les supporters (abonnés) qui se rencontrent dans le voyage, les conditions pour encore améliorer l'archétype supérieur seront levées.

Si vous approfondissez votre lien avec Cazelina, qui est apparu dans le passé PV, vous pourrez prendre Monk.


Le premier signataire du protagoniste est un système d'une statue de héros appelée "chercheur", et est évolué dans l'archétype suivant en approfondissant le lien avec les supporters qui contrôlent ce système.

  • Chercheur de magie: Non seulement attaquer la magie, mais aussi le soutien des alliés et passif
  • Hacker de l'âme: A une magie puissante telle que les effets supplémentaires de la récupération MP et de la pénétration de durabilité


Les artilleurs, qui peuvent tirer à longue distance, sont évolués vers les archétypes suivants en approfondissant leurs liens avec des supporters qui contrôlent le système de "l'artillerie".

  • Tireur isolé: Bon à toute l'attaque
  • Dragner: Vous pouvez tirer avec divers attributs magiques


Toutes ces variations ciblées sont construites avec de l'art dédié, et l'apparence change pour chaque personnage.

Plus de 40 arts arquées, en plus de M. Seiji Soejima, un concepteur de personnage de cette œuvreLabyrinthe des arbres mondiauxConception de personnage de la série

"Gargoie de la famille de Yoshinaga"On dit que le design artistique de Yuji Hyuga qui a travaillé sur des illustrations telles que l'ajout.

Système de bataille sur le type arqué

Pour un ennemi supérieur, vous pouvez mettre en place une bataille de commandement avantageuse après étourdir l'ennemi avec l'action, mais si vous êtes attaqué par l'ennemi sur le terrain, une bataille de commandement commencera dans une position désavantageuse.

Les gens qui veulent attaquer ou qui ne sont pas bons en action peuvent être obligés de passer à la bataille de commandement avec un bouton d'escouade. Utilisez des combats à risque élevé et à haute reprise et des combats à faible taux à faible risque en fonction de la situation.


Les bases de la bataille de commandement sont ""Shin Megami Tensei IIICeci est basé sur un système de bataille basé sur le tour (Press Turn Battle) adopté.

Dans quelques minutes des membres du parti, le nombre d'actes en un tour est déterminé et le nombre d'actions augmente si les faiblesses de l'ennemi sont pilées. Si vous vous battez bien, vous pouvez détruire unilatéralement l'ennemi sans tourner le virage vers l'ennemi.

À l'inverse, si l'ennemi maintient la faiblesse, c'est un système qui peut être considéré comme une épée à double édition que le virage allié est difficile.


Métafer: Rifentadio], En plus des systèmes précédents, le plaisir de la formation des partis par type voûté est fusionné et il est assaisonné unique à ce travail.

Dans la bataille de commandement, il est possible de changer la colonne d'avant en arrière, et il y a une bonne position en fonction de l'archétype.


Par exemple, un magicien peut couvrir la faiblesse de la faiblesse, qui est un point faible, sans changer la puissance de l'attaque en tirant sur la magie de la rangée arrière. Les nuits avec la capacité d'attirer des attaques ennemies peuvent minimiser les dégâts en recevant des attaques ennemies dans la rangée arrière.

Le tireur qui peut utiliser le tir est un type cambré spécialisé dans les attaques de la rangée arrière. Le commandant a le pouvoir de changer les colonnes de toutes les parties à la fois.

Une technique spéciale "Jintese" qui est activée dans une combinaison avec un autre archétype


Il existe également une technique spéciale appelée "Jintese". Le jintese, qui a le sens de «l'intégration» en termes psychologiques, est une combinaison de l'archétype d'un membre du parti et active des techniques spéciales qui ne peuvent pas être utilisées normalement.

Bien que le nombre d'actions des alliés soit consommé plusieurs fois à la fois, c'est une technique puissante.

Par exemple, la magie d'attribut d'un magicien ou d'un guérisseur ne peut être ciblée que par l'ennemi. Cependant, le jintese peut être changé dans l'ensemble.


Seeker est un mode d'attaque qui est une attaque majeure, mais qui peut attaquer avec des attributs d'attaque qui ne peuvent pas être utilisés, tels que les attributs légers et les attributs de destruction.

De plus, puisque le combattant est bon pour réduire, si une grande partie du même combattant est placée, les caractéristiques seront biaisées. Cependant, le mortel Jintese, qui est libéré par trois combattants, est en mesure de subir des dégâts surprenants dans les premiers stades. Étant donné que la condition d'activation change en fonction de la combinaison du parti, il existe également un moyen intéressant d'essayer diverses formations et de découvrir le jintese.


Ce travail est ajusté de sorte que les formations de groupe de nombreux joueurs sont similaires à mesure que le jeu progresse et que seuls les types d'arche fixes sont sélectionnés.

Lorsque vous changez dans un autre archétype, il existe un "système d'héritage des compétences" qui peut reprendre les compétences acquises, et plus les coutumes de parties deviennent en seconde période, plus la liberté augmente.


Bien que le parti soit à quatre joueurs, le nombre de membres augmentera jusqu'à sept membres selon les progrès de l'histoire.

Changements dans l'action rapide par type voûté


La puissance du type arqué modifie non seulement les batailles de commande, mais aussi l'action rapide sur le terrain. On dit que l'arme change en fonction de l'archétype, de sorte que la façon dont vous vous déplacez dans le donjon change également.

Séqueur, épée, peut endommager l'ennemi avec une frappe rapide. Si vous changez l'archetType du protagoniste en un combattant, l'arme se transformera en une grande épée. Si vous attaquez parce que le coup est puissant, vous ne serez pas attaqué par l'ennemi.

La canne du magicien est efficace non seulement à l'avant mais aussi pour la situation entourée d'ennemis et peut éliminer plusieurs ennemis s'ils sont plus bas.

(Image gauche) Action rapide de grande épée / (image droite) Action rapide


Il existe également un type archer qui peut utiliser des outils de vol, tels que le couteau à lancer du Faker et le Gunner Dread. Vous pouvez attaquer en toute sécurité à longue distance et étourdir l'ennemi.

Fonction pratique pour la capture du donjon


Dans le donjon de ce travail, divers types semblent être des ennemis qui apparaissent dans la grande armée et les ennemis qui plongent sur le sol. Fondamentalement, il n'y a pas de donjons qui ne peuvent pas être recherchés à moins que vous n'utilisiez un type arqué spécifique, et vous pouvez profiter d'une configuration de fête gratuite.

D'un autre côté, il y a des scènes qui sont obligées de se battre, comme des ennemis forts qui bloquent la route et le boss qui les attendent. Dans ce cas, il y a des ennemis dont les inconvénients sont considérablement divisés en fonction de la formation du parti.

On dit que les monstres appelés "Ningen" doivent être prudents parce que certains ennemis sont habituels.


En tant qu'appareil que toute personne peut profiter de la bataille sans stress, il est non seulement capable de changer la difficulté à tout moment du jeu, mais a également une fonction qui vous permet de recréer la bataille avec la "fonction de réessayer" dans la bataille .

De plus, en utilisant la fonction du réseau, il est possible de parcourir le type de formation des partis que le donjon sous capture a effacé. Il existe également un mécanisme qui peut être instantanément passé à la formation avec un seul bouton, se référant à la formation du parti d'autres joueurs.

* L'image est la capture de "ATlus exclusive" Metafer: Rifentadio "Archetype (Système d'emploi)".