L'action-aventure en monde ouvert d'Ubisoft ``hors-la-loi de Star Wars». Lors d’un événement médiatique organisé à Los Angeles, aux États-Unis, le 8 juin 2024, nous avons eu l’occasion de jouer cette œuvre en avance.
Ce travail est réalisé en coopération avec Lucasfilm Games.
"Star Wars" est développé par Massive Entertainment, le créateur de la série "The Division".Le premier jeu en monde ouvert de la série.film
« Star Wars Épisode V : L'Empire contre-attaque » et « Star Wars Épisode VI : Le Retour du Jedi »L'histoire dépeint le monde souterrain de la galaxie entre 2013 et 2009, et les joueurs incarneront le méchant Kay Vess et se feront un nom dans la galaxie avec son partenaire Nyx.
Cette fois, j'ai pu jouer trois situations différentes avec un temps limite de 20 minutes chacune, je vais donc vous raconter comment cela s'est passé.
Nom de la démo : False flag
Combattez les forces impériales sur une station spatiale, pilotez un Trailblazer et volez un avion de combat.
La démonstration a débuté depuis la station spatiale de l'Armée Impériale. Commencez par encourager les Knicks à monter la garde, puis battez rapidement l'ennemi alors qu'il est encore en difficulté. En vous accroupissant, vous pouvez vous cacher derrière des objets dans la scène et éviter les blasters ennemis.
L'arme principale de Kei est un blaster, qui peut basculer entre deux attributs : le mode plasma et le mode ionique. En mode plasma, il inflige des dégâts s'il touche un ennemi, et en mode ion, il semble pouvoir étourdir l'adversaire. Ce son familier du blaster est apaisant !
En chemin, il y avait aussi un mini-jeu de type puzzle pour ouvrir la porte. Lorsque vous sortirez sur le quai, vous serez attaqué par un grand nombre d'ennemis, dont des soldats. C'est gênant car certains d'entre eux ont des boucliers contre les blasters. Au début, j'avais affaire à eux, mais au fur et à mesure qu'ils apparaissaient, j'ai réalisé que ce n'était pas le moment de se battre. Quand j'ai regardé dans l'autre direction, j'ai vu que la passerelle de mon navire, le Trailblazer, était en panne, alors je me suis dépêché de m'y rendre.
Il suffit de le diriger et de s'envoler dans l'espace. Le vol fluide de la station vers l’espace est comme dans les films. Un combat aérien entre avions de combat dans l'espace. Visez l'ennemi et tirez avec le blaster. Si vous ne parvenez pas à bien maîtriser l'arrière de l'ennemi, vous serez touché par une contre-attaque, ce qui rendra les manœuvres assez difficiles. Après avoir abattu plusieurs avions, la mission était terminée. La conversation légère avec son compatriote Rodien « Waka » est également une touche agréable.
Nom de la démo : Naufrage
Explorez un ancien croiseur de la République pour un ordinateur de navigation
La prochaine chose que j'ai vécue a été une mission visant à explorer l'intérieur d'un croiseur abandonné. Déplacez-vous sur la carte avec des différences de hauteur en utilisant pleinement des actions telles que des sauts et des grappins.
La carte est parsemée d'endroits où l'on peut s'accrocher ou s'accrocher, et le but de cette démo est de les découvrir et d'avancer.
Il y a eu des moments où j'ai eu du mal parce que je ne me rendais pas compte qu'il y avait une clôture qui m'attrapait, mais une fois que j'ai compris comment cela fonctionnait, j'ai pu avancer rapidement. Cependant, il y a certaines parties où l’échafaudage s’effondre soudainement, et il y a des moments effrayants. Il est également possible de glisser depuis le tableau de bord, créant ainsi des actions très sympas.
Je devais également effectuer des actions au bon moment, comme utiliser un grappin pour sauter avec un recul semblable à celui d'un pendule, et avoir des endroits où je pouvais être attrapé à intervalles réguliers. Il existe également un mécanisme qui active la porte en utilisant le mode ionique du blaster.
Cette fois, le temps s'est terminé lorsque j'ai démarré l'ordinateur de navigation. Dans l'ensemble, les éléments d'action ne sont pas si sévères et j'ai l'impression que le jeu est conçu pour être agréable dans le cadre du processus d'exploration.
Nom de la démo : Relic
Infiltrez la cachette de Crimson Dawn et volez des artefacts.
Enfin, tentez une mission d'infiltration. Crimson Dawn est l'un des syndicats qui apparaissent dans cette œuvre, et son but est de se faufiler dans sa cachette et de voler un certain trésor.
La cachette, construite comme un bâtiment de style occidental, est divisée en trois étages, et des gardes se promènent à chaque étage. Nous nous faufilons à travers l'espace entre les gardes et avançons.
À première vue, il y avait des moments où j'avais l'impression que peu importe mes efforts, je serais découvert et je ne pourrais pas continuer. Dans ce cas, la solution de contournement consistait à demander à Nix de retirer secrètement le couvercle du conduit d'air et d'entrer en position accroupie.
Plus tard, alors qu'il actionne un appareil pour ouvrir la clé de la porte, un ennemi le repère et il se lance directement dans la bataille. Un droïde ennemi apparaîtra ici et vous attaquera avec un blaster, mais il ne semble pas faire de dégâts. Apparemment, seules les attaques en mode ionique sont efficaces contre certains ennemis.
J'ai réussi à vaincre l'ennemi, à obtenir une clé de porte spéciale et à libérer le bouclier protégeant la relique... La démo s'est terminée. Nyx était très actif pour échapper et perturber les ennemis, et c'était une mission où je sentais qu'être conscient de la situation et des objets environnants était la clé du succès.
Après avoir terminé la partie d'essai
Il est développé par Massive Entertainment, et lors de sa première annonce,divisionJe m'attendais à ce que le gameplay, les commandes et l'action soient similaires à ceux du jeu précédent, mais lorsque j'y ai joué, j'ai eu une impression complètement différente.
Comme vous pouvez le découvrir dans cette démo, vous pouvez profiter de nombreux éléments tels que des fusillades avec des blasters, des batailles dans l'espace, une exploration de cartes qui vous permet de profiter d'une action athlétique et une furtivité où vous pouvez atteindre vos objectifs tout en vous cachant derrière des objets.
De plus, pouvoir s'aventurer dans un monde tout droit sorti de Star Wars est une expérience formidable.
Et la musique est géniale dans l'ensemble. De nombreuses chansons ont des tons solennels, dignes d'un film, et que cela vous plaise ou non, cela vous met dans l'ambiance. Il y a encore une chose importante. Mon pote Nicks est trop mignon !
Il a déjà été révélé que des personnages tels que Jabba le Hutt et Han Solo figés dans la carbonite apparaîtront, donc en tant que cinéphiles, nous souhaitons jouer à la version commerciale dès que possible. Cette expérience a poussé ce sentiment à un autre niveau et je ne sais pas quoi faire. Même s'il s'agit d'un jeu sans Jedi et sans forces, c'est une œuvre qui dépeint cette période passionnante des films, donc cela n'a pas d'importance ! Il ne reste qu'un peu plus de deux mois... Je sens que je vais être nerveux.