Wonder Planet est une nouvelle application mobile co-développée avec Game Freak.pandorande» sortira le lundi 24 juin 2024. Le jeu de base est gratuit.
Ce travail est «monstre de pocheGame Freak, qui planifie et développe la `` série, et ``Héros JumpchiUn nouveau jeu occasionnel mobile du développeur Wonder Planet. Situé dans le monde mystérieux de "Pandorand", où s'étendent des terres inexplorées, les joueurs élargissent leurs aventures tout en rassemblant des amis et des trésors.
Dans cet article, nous présenterons l'attrait de ce travail et proposerons un entretien avec le développeur.
Un RPG décontracté où vous pouvez explorer librement un vaste monde.
Au cours de l'aventure dans "Pandorand", les joueurs sont libres d'enquêter sur les zones d'intérêt. Explorez avec une équipe préformée, renforcez votre équipe avec les personnages et les trésors que vous acquérez et explorez les zones nouvellement ouvertes.
Une fois que vous aurez fini d'explorer le donjon, vous recevrez un indice. Les indices incluent des éléments qui dissipent les nuages blancs, des pièces nécessaires au renforcement, des personnages rares et des informations sur les donjons où apparaissent des trésors.
Les boss qui apparaissent dans le donjon principal sont redoutables, alors assurez-vous de collecter des personnages et des trésors, de les renforcer et de vous préparer à relever le défi.
La plupart des zones peuvent être complétées en une minute environ et toutes les actions des personnages peuvent être effectuées automatiquement, ce qui fait du jeu un processus simple et rapide. Si vous ne renforcez pas activement le boss du donjon principal, vous risquez d'être vaincu par une opération automatique, donc avant d'explorer les environs et de défier le donjon principal, c'est une habitude de revoir une fois le renforcement des personnages et la composition de l'équipe si vous vous attachez. cela, vous pourrez procéder efficacement.
Une formation d'équipe amusante où vous pouvez exposer des personnages et des trésors comme un diorama.
La composition de l'équipe pour l'expédition se compose des éléments suivants. Vous pouvez l'organiser en disposant les personnages et les trésors (objets) comme un diorama. C'est amusant d'afficher et de regarder les personnages et les trésors que vous avez acquis. Les personnages peuvent également être obtenus à partir de gacha, mais des alliés puissants peuvent être obtenus grâce à l'exploration, et les trésors ne peuvent être obtenus que par l'exploration, il est donc intéressant de pouvoir constituer une équipe solide en explorant à plusieurs reprises sans utiliser de gacha.■Base (vignette)
Pour placer des personnages et des objets. Les attributs de la vignette changent en fonction du personnage leader. Le nombre maximum d'emplacements pouvant être placés est de 9.■Caractère
En le plaçant sur une vignette, il peut être utilisé comme un personnage jouable (obtenu par exploration ou gacha). Chaque personnage possède une « compétence de leader », et celles du personnage leader sont efficaces.■Trésor (objet)
En les plaçant, diverses compétences passives seront activées pendant le combat (obtenues grâce à l'exploration).
Interagissez avec d'autres utilisateurs et obtenez des trésors rares !
Pendant le jeu, les autres utilisateurs et amis qui se trouvent dans la même zone seront affichés, et si vous appuyez dessus, vous recevrez une carte indiquant l'emplacement du trésor. Vous pouvez recevoir une carte qui vous montre l'emplacement des pépites d'or où vous pouvez obtenir de nombreux trésors et pièces rares, alors assurez-vous d'interagir activement avec elles.
Un titre casual, ludique et qui permet de progresser à son rythme.
Le temps requis pour une seule exploration est court et des batailles automatiques sont également possibles, ce qui rend ce jeu facile et rapide à jouer. C'est amusant de voir le monde s'étendre grâce à l'exploration et de prolonger vos aventures avec les amis que vous rencontrez. Plus de 400 espèces de compagnons et de trésors précieux apparaîtront également, ce qui rendra le jeu extrêmement gratifiant. Il n'y a pas d'éléments dits interpersonnels et vous pouvez jouer à votre rythme pendant votre temps libre, c'est donc un travail qui peut être recommandé aux personnes de tous âges et de tous sexes. Nous espérons que vous apprécierez partager les personnages et les trésors que vous avez collectés avec vos amis et votre famille.
Interview : Un titre mobile qui allie à la fois décontraction et profondeur ! Demandez au développeur clé
À partir de là, nous livrerons une interview avec Tsubasa Matsuzaki, le réalisateur et directeur artistique de cette œuvre, et Yudai Fukutani, le principal planificateur opérationnel. Nous lui avons demandé comment Game Freak et Wonder Planet avaient décidé de faire équipe et ce qu'il pensait de ce travail.
M. Tsubasa Matsuzaki(Matsuzaki Tsubasa)
Appartient à Game Freak. Il est impliqué dans des projets tels que « Pokémon Épée et Bouclier » et « Pokémon Quest ». Il est en charge du réalisateur et du directeur artistique de cette œuvre. (Matsuzaki dans le texte)
M. Yudai Fukutani(Fukutani Yudai)
Appartient à Wonder Planet. Ancien réalisateur de "Jumpuchi Heroes". Dans ce travail, il joue le rôle de planificateur opérationnel principal. (Fukutani dans le texte)
Game Freak et Wonder Planet ont échangé leurs opinions et ont visé le travail idéal.
--Veuillez nous parler du processus de développement de ce travail. La collaboration entre Game Freak et Wonder Planet est très inattendue, mais comment est née cette collaboration ?
Matsuzaki
À l’origine, il s’agissait d’un prototype de plusieurs jeux mobiles au sein de Game Freak. Une fois que l’un d’eux était sous une forme qui nous satisfaisait, nous avons commencé sérieusement la production, mais nous manquions du savoir-faire pour créer des jeux mobiles, nous nous sommes donc tournés vers Wonder Planet.--Comment les rôles sont-ils répartis entre Game Freak et Wonder Planet en termes de développement ?
Matsuzaki
Game Freak est impliqué dans un large éventail d'activités, allant de la communication de l'idée générale de « c'est le jeu que nous voulons faire ! » et « c'est le genre d'art que nous voulons faire ! » aux détails saisie de données et création de modèles.
Fukuya
Wonder Planet s'est efforcé de le rendre encore meilleur en tant que jeu mobile sur la base des idées que nous avons reçues de Game Freak. Je pense que nous avons pu développer ce projet en plaçant les bonnes personnes aux bons endroits et en travaillant ensemble.
--M. Matsuzaki de Game Freak est le directeur et directeur artistique, et M. Fukutani de Wonder Planet est le planificateur opérationnel principal. Quels types de rôles partagez-vous ?
Matsuzaki
Nous comptons sur Wonder Planet pour toutes les parties qui nécessitent des connaissances en développement mobile. Par exemple, nous leur laissons toute l'interface utilisateur et nous apportons également des ajustements précis aux aspects liés à l'expérience de jeu, tels que la présentation et le placement des monstres. Cependant, du point de vue de Game Freak, j'ai exprimé mes opinions sur des choses qui me préoccupaient, et lorsque nous avions un conflit d'opinions, nous en avons discuté jusqu'à ce que nous parvenions à une solution qui nous satisfaisait tous les deux.
Fukuya
Le charme de l'art 3D,"Pandorande"J'ai laissé tout, comme la vision globale du monde et « l'atmosphère », à M. Matsuzaki. Je suis moi-même un fan de Matsuzaki. Cependant, lorsque nous avions un conflit d’opinions, nous nous contentions d’en discuter. C'était vraiment amusant de se rapprocher de nos véritables idéaux tout en entrant en collision avec les idéaux de chacun.
Un RPG où vous pourrez facilement vivre des aventures passionnantes
――Encore une fois, dites-nous l'attrait de cette œuvre « Pandorand ».
Matsuzaki
"Pandorande"est un RPG gratuit auquel vous pouvez facilement jouer. Notre objectif était de créer un jeu dans lequel vous pourrez rapidement vivre des expériences d'aventure passionnantes telles que voyager à travers des terres inexplorées, suivre des empreintes de pas et rencontrer des monstres, et découvrir des trésors dans des donjons.--L'histoire se déroule dans les terres inexplorées de "Pandorand", où vous devenez le chef d'une expédition et partez en voyage à la recherche d'un trésor légendaire. Veuillez nous parler des points sur lesquels vous vous êtes concentré lors de la création du monde.
Matsuzaki
Je voulais créer un jeu que vous puissiez apprécier sans avoir à lire l'histoire, j'ai donc réduit la quantité de matériel de lecture au strict minimum. Bien sûr, certaines personnes sont intéressées par l’histoire, c’est pourquoi nous avons créé une histoire compacte mais intéressante. Pour ceux qui souhaitent profiter pleinement de la vision du monde, veuillez consulter les descriptions des personnages et des objets.--Le visuel carré est impressionnant. Veuillez nous dire comment vous avez créé ce visuel. Veuillez également nous dire ce qui vous a particulièrement marqué lors de sa création.
Matsuzaki
Auparavant, j'avais écrit un livre intitulé ``quête PokémonJ'étais en charge de l'art du jeu ``'', et mon point de départ était que je voulais explorer davantage les possibilités d'expression que j'y avais apprises. C'est une chose sensorielle, mais la sensation de l'objet et la densité sont très importantes, et je vérifie à chaque fois que la forme est quelque chose que vous voulez tenir dans votre main.
--Combien de personnages apparaîtront ? De plus, si vous avez un personnage préféré en particulier, n'hésitez pas à nous le faire savoir.
Fukuya
Plus de 100 types de caractères apparaissent. Nous espérons en ajouter davantage régulièrement à l’avenir, alors attendez-le avec impatience. Mon personnage préféré est le Petit Dragon de Feu. C'est un personnage très mignon, alors cherchez-le !
Matsuzaki
Mon personnage préféré est un sanglier. Ce personnage est si important qu’on peut dire que le développement du jeu est parti de ce personnage.
--Je pense que l'attrait de ce jeu réside dans la collecte de personnages et d'objets. Parlez-nous du plaisir de collectionner qui est propre à cette œuvre.
Fukuya
Bien sûr, il y a le plaisir de trouver de nombreux personnages et objets, mais les visuels sont si attrayants que vous aurez envie de les collectionner et de les aligner !"Pandorande"Je pense que c'est une chose particulièrement intéressante. Je pense que l'un des attraits est que vous pouvez vous amuser en pensant : « Cet objet pourrait être superbe lorsqu'il est aligné avec ce personnage ! »
--Qu'est-ce qui était important pour vous lors de l'élaboration de ce travail ?
Matsuzaki
Nous valorisons que tout le monde puisse jouer et que tout le monde puisse jouer ensemble. Nous espérons que les parents et les enfants, ainsi que les amis, pourront profiter du jeu en coopérant ensemble dans une aventure.
En termes de coopération, vous pouvez partager ce que vous découvrez dans le jeu, y compris des emplacements de trésors et des personnages très rares obtenus grâce au gacha. Cependant, les éléments coopératifs sont détendus et il s'agit essentiellement d'un RPG auquel vous pouvez jouer seul à votre rythme.
Fukuya
Puisqu’il s’agit d’un jeu mobile pouvant être joué sur un smartphone, nous nous sommes concentrés sur la facilité d’utilisation. Si vous avez juste un peu de temps libre, pour vous rendre au travail ou à l'école, ou simplement pour prendre une pause avant d'aller vous coucher,"Pandorande"Je veux créer un jeu qui incite les gens à penser : « Passons. » Bien sûr, je serais heureux si vous pouviez jouer activement avec.
Et, comme l'a mentionné M. Matsuzaki, je pense que pouvoir partager ce que nous découvrons est un élément unique de ce travail. Je pense que vous apprécierez jouer avec le sentiment de partage sur SNS.
"Pandorande"Lorsque je partage mes découvertes, je ne provoque jamais aucune sorte de « flamme » dans un sens négatif, donc je pense que c'est très amusant.--Veuillez nous dire ce que vous souhaitez que les utilisateurs apprécient dans ce travail.
Matsuzaki
J'ai créé un chemin principal pour que vous ne vous perdiez pas, mais je veux que vous l'ignoriez et que vous poursuiviez librement votre vaisseau ! Lorsque vous trouvez une île et que vous y atterrissez, des monstres incroyablement puissants apparaissent et vous êtes anéanti ! J'aimerais que vous viviez une expérience comme celle-ci.
Fukuya
Quoi qu'il en soit, c'est une œuvre gratuite, donc j'espère que vous pourrez créer votre propre histoire d'aventure. Pour cela, j'aimerais que vous tapiez d'abord sur quelque chose qui vous intéresse ! Je suis sûr qu'une nouvelle aventure commencera à partir de là !--Enfin, veuillez envoyer un message à tous les utilisateurs qui attendent avec impatience "Pandorand".
Matsuzaki
Si vous recherchez un RPG de trading auquel vous pouvez jouer rapidement sur votre smartphone, essayez-le. Nous préparons également des collaborations surprenantes, alors attendez-les avec impatience !
Fukuya
Il y a encore beaucoup de surprises et de secrets que nous ne pourrions pas vous dévoiler ici ! s'il te plaît"Pandorande"Partez à l'aventure et trouvez plein de « trésors » !
pandorande
- Plateformes prises en charge : iOS, Android
- Date de distribution : 24 juin 2024 (lundi)
- Prix : jeu de base gratuit (achats intégrés disponibles)
- Genre : RPG d'aventure marine occasionnel
- Planification et supervision : Game Freak
- Développement et exploitation : Wonder Planet