DEATHSPRINT 66 Renversez vos rivaux et plongez-les dans des pièges mortels instantanés. Début de la course à la mort à travers les néons [SGF2024]

La journée de jeu du jeu de sports de course « Summer Game Fest 2024 », qui se tiendra à San Francisco, aux États-Unis, à partir du 8 juin 2024, sera publiée par Level Infinite.Sprint de mort 66» sera exposé. Nous vous enverrons un rapport d'essai de la version démo. La version PC de cette œuvre devrait être lancée en décembre 2024, elle sera disponible en japonais et fera l'objet d'un achat unique (pas d'achats dans le jeu).


Développé par Sumo NewcastleSprint de mort 66» est un jeu de course sur le thème d'un programme de divertissement futuriste. La course à huit joueurs est pleine de sensations fortes, avec des obstacles et des obstacles dangereux, et propose une action rapide qui se déroule à grande vitesse.

Les opérations principales sont l'accélération, le saut et la dérive, et il existe des étages de boost et des pièces qui peuvent être utilisés pour utiliser les compétences sur la piste, ainsi que de nombreux pièges tels que des lasers, des scies et des mines.


Si vous collectez des pièces sur le parcours, vous pouvez utiliser des compétences telles que voler des lames sur les coureurs devant vous ou poser des mines qui engloutiront ceux qui vous suivent.

En plus des classements, des modes tels que les répétitions d'entraînement, les classements en ligne et les matchs privés sont disponibles, et vous pouvez obtenir de nouveaux objets cosmétiques en concourant pour le classement et en gagnant des points d'expérience en faisant plaisir au public.

Quand j'y ai joué, j'ai senti que si vous êtes habitué aux jeux de course classiques, les commandes sont simples et vous pouvez faire du parkour en sautant sur des rails, en courant sur des murs et en dérivant dans les virages sans aucune difficulté. Cependant, dans les batailles multijoueurs et CPU auxquelles participent plusieurs rivaux, la course devient plus sévère qu'en jeu solo.

Par exemple, si votre adversaire vous gêne ou vous force à tomber dans un piège, vous perdrez beaucoup de temps. Si vous êtes pris dans un piège, vous mourez instantanément, mais selon le décor, le joueur est un jockey qui contrôle un clone, et le corps d'un autre clone est immédiatement préparé et le parcours reprend un peu plus tôt.


Le comportement agile me faisait du bien et chaque bataille était courte, donc j'avais l'impression que je pouvais rapidement essayer de gravir les échelons. Le développeur serait un snowboarder et il a accordé une attention extraordinaire au comportement du coureur et à la vitesse perçue. L'objectif est de sortir d'abord la version PC et d'acquérir la communauté, puis de poursuivre le développement en vue d'une extension aux consoles.

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    (C) Proxima Beta Europe BV Développé par Sumo Digital Ltd. Publié et distribué par Secret Mode Limited, une filiale de Sumo Group Limited. SECRET MODE, les logos SECRET MODE et le logo GLHF à touches croisées sont des marques déposées de Sumo Group Limited. Tous droits réservés.

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    Période de collecte : 10 décembre 2024 23h00 au 11 décembre 2024 00h00