Critique du Galaxy Trading SLG ``Dark Star One Nintendo Switch Edition''. Un grand opéra spatial qui vous emmène à travers la galaxie, en vous demandant comment vous vivriez si vous aviez soudainement le vaisseau spatial le plus puissant.

De Calypso Media Japon, "Dark Star One Édition Nintendo Switch». Le titre, sorti sur PC en 2006, sortira en version japonaise pour la première fois après 18 ans.

Le genre de ce travail est "Galaxy Trade Simulation". Le personnage principal (joueur) traversera une vaste galaxie où cohabitent six civilisations et sera bientôt en guerre, vivant divers drames."Star Wars" et "Star Trek"C'est aussi une œuvre qui hérite de la lignée du vénérable space opera de science-fiction semblable à celle d'autres œuvres, et c'est un titre que les fans de science-fiction devraient également garder à l'œil.

De plus, dès le début, le personnage principal, Chiron, se voit confier le vaisseau spatial ultime, Dark Star One, qui pourrait être le plus puissant de l'univers. Ce vaisseau spatial n'est pas une métaphore pour dire qu'il est le plus puissant ; s'il devient plus fort, il ne fera pas le poids face aux navires des marchands spatiaux et de la police, ni même aux avions militaires.

Après avoir acquis ce puissant pouvoir, le personnage principal (le joueur) peut parcourir sérieusement l'univers à la poursuite de l'ennemi de son père, se concentrer sur ses affaires, devenir un célèbre chasseur de primes ou même travailler comme pirate dans la galaxie. criminel. Ils sont désormais libres de choisir leur propre mode de vie.

C'est normal d'attaquer un cargo et de faire des histoires.

Cette fois, à travers une revue préalable du jeu, nous présenterons le charme de ce jeu gratuit, un exemple de la puissance écrasante de Dark Star One, et une introduction à la vie galactique qu'il rend possible.

Ne vous perdez pas avec différents guides lors de votre voyage à travers le vaste univers

L'origine de cette œuvre est un jeu PC sorti par la société allemande Ascalon en 2006. La plus longue série de romans d'opéra spatial allemand au monde"Le héros de l'espace Perry Rhodan"Le titre est basé sur l'œuvre originale de l'écrivaine de science-fiction Claudia Kahn, qui a également participé à l'écriture."Le héros de l'espace Perry Rhodan"est un long métrage qui a été écrit par plus de 30 scénaristes différents dans un format de relais pendant plus de 60 ans, avec diverses races et diverses planètes inexplorées créées par chaque scénariste, et chaque épisode montrant une vision et un développement du monde complètement nouveaux. série qui a gravé son nom dans l’histoire. Cette œuvre hérite du même esprit et des mêmes gènes qu’un space opéra monumental.

Ce travail se déroule à une époque où les humains se sont étendus à divers systèmes stellaires autres que le système solaire et interagissent activement avec d’autres civilisations.

L'histoire de cette œuvre commence lorsque Simon Jarvis, qui dirige une entreprise de sécurité, décède subitement et que le vaisseau spatial « Dark Star One » est confié à son fils Chiron. Chiron se voit confier Dark Star One et reçoit des informations de l'ami de son père, Robert, sur le mystère de la mort de son père, et se lance dans la vaste galaxie à la recherche de la vérité.

Le personnage principal Chiron. Bien qu'il soit un homme jeune et passionné, sa vie est déterminée par le joueur.

L'histoire principale consiste à traquer l'ennemi de son père, et son voyage finit par se transformer en une énorme conspiration et même en une guerre spatiale entre différentes espèces. En suivant simplement cette histoire principale, vous pourrez profiter de l’histoire épique et du voyage spatial.

Cependant, la véritable essence de ce jeu ne réside pas là, mais dans le fait que vous pouvez vivre comme vous le souhaitez tout en voyageant entre les systèmes stellaires.

De nouveaux systèmes stellaires seront débloqués en obtenant des « clés » au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire et complétez les demandes. Vous pouvez voyager librement entre les systèmes stellaires par « saut subspatial » sans consommer de ressources particulières.

En premier lieu, toutes les parties de cette galaxie ne sont pas pacifiques, et il n'est pas rare que des pirates de l'espace attaquent selon les endroits, et comme il veut venger la mort de son père, il veut toujours remplacer l'armement de Dark Star One par quelque chose. plus puissant. Afin de gagner les fonds prévus à cet effet, vous devez accéder au « terminal » de la station de chaque système stellaire et accepter diverses demandes.

Différents types de demandes peuvent être acceptées au terminal, comme le transport de conteneurs et l'extermination de pirates. Gagnez de l'argent en répondant à des demandes que vous pouvez résoudre à votre manière ou qui semblent faciles à réaliser, et achetez des pièces pour divers vaisseaux spatiaux au « chantier naval » également situé sur la station.

En plus des armes, les pièces du vaisseau spatial incluent des éléments tels que l'augmentation de la vitesse, l'augmentation du nombre de conteneurs qu'il peut transporter et même la contrebande d'objets pour camoufler les capteurs de police. Il y a un nombre limité de pièces qui peuvent être chargées sur un vaisseau spatial, donc en le personnalisant à votre guise, vous déciderez naturellement quel type de travail vous effectuerez pour gagner de l'argent.

Ils vendent ouvertement des pièces d'apparence illégale, mais vous ne devriez pas vous en soucier dans le vaste univers.

En plus de vivre ainsi, ils sont également libres de poursuivre une carrière de criminel. Il existe des restrictions strictes, comme l'impossibilité d'utiliser certaines installations si vous devenez un criminel, mais vous pouvez librement attaquer des navires marchands, vendre votre nom à des pirates de l'espace et accepter des demandes dangereuses, et vivre des sensations fortes que vous ne pouvez pas ressentir dans les jeux normaux. Vous pouvez en profiter pleinement.

Vous devez être prudent car même si vous vous contentez de tirer et de détruire des installations publiques, vous pouvez facilement devenir un criminel.

Même si vous n'êtes pas un criminel, vous pourriez soudainement être contacté par des pirates.

Au fur et à mesure qu'il répond à ces demandes, la « réputation » de Chiron = Joueur change. En fonction du style de vie que vous choisissez, vous bénéficierez d'une approche plus spéciale et vous pourrez assister à des développements inattendus et différents de l'histoire principale.

De cette manière, la réputation peut être vérifiée sous la forme d’un graphique radar.

L’univers de cette œuvre est tel que vous pouvez librement choisir comment vivre et voyager librement. Si vous décollez avec un seul vaisseau spatial, un écran de prise de vue panoramique en 3D s'étalera devant vous, vous permettant de déplacer votre point de vue tout autour de vous et de voler à votre guise.

Espace extra-atmosphérique avec vue sur les planètes, les astéroïdes, les stations et autres engins spatiaux. Puisqu’il n’y a pas de gravité, l’avion peut librement pointer son nez dans n’importe quelle direction le long des axes X, Y ou Z et voler.

Même si nous pouvons voler librement, cet univers est trop vaste. Ce qui est utile ici, c'est la « Liste des cibles » qui peut être sélectionnée dans le menu qui apparaît lorsque vous appuyez et maintenez la touche R.

Pour parler franchement, dans ce jeu, vous pouvez voyager dans l'espace sans hésitation avec seulement les deux éléments de menu « Liste des cibles » et « Carnet de bord ».

Les demandes reçues au terminal seront marquées d'un « M » dans la liste. Si vous sélectionnez cette cible dans la liste, vous serez guidé dans la direction de cette cible, donc si vous suivez cette direction de temps en temps, vous pourrez terminer la mission sans aucun problème.

Même si votre cible se trouve dans un autre système stellaire, il y aura une marque M sur la carte des étoiles, vous ne vous perdrez donc pas. Dans ce jeu, vous ne pouvez accepter qu'une seule mission terminale à la fois, vous ne serez donc pas confus en exécutant plusieurs missions en même temps.

Certaines personnes peuvent penser que ce jeu est difficile lorsqu'elles entendent le mot « simulation de trading galactique », mais comme vous pouvez le constater, il est extrêmement simple.

Il est également intéressant que le « commerce » puisse être effectué dans les stations de chaque système stellaire en tant qu'élément commercial. Dans chaque système stellaire, il existe des ressources très demandées et des ressources excédentaires, et le degré de richesse et de pauvreté varie considérablement. En achetant des ressources dans un endroit où elles peuvent être achetées moins cher et en les vendant dans une station d'un système stellaire où elles peuvent être vendues à un prix plus élevé, vous pouvez gagner beaucoup de profit en plus de la demande.

En fait, vous pouvez faire avancer pleinement l'histoire et renforcer votre vaisseau spatial même sans jouer cet élément commercial. Cependant, lorsque vous découvrez l'offre et la demande et que vous trouvez une route commerciale qui vous rapportera de l'argent, c'est tellement amusant que vous ne pouvez pas arrêter de sourire. Je pense que beaucoup de gens trouvent les éléments de trading trop difficiles à gérer, mais ce jeu offre un défi léger, je vous recommande donc fortement de l'essayer.

C'est assez amusant de charger des ressources à bord de votre vaisseau si vous les voyez vendues à bas prix, puis de les vendre si elles sont chères dans un autre système stellaire. Ça fait du bien de pouvoir gagner plus d’argent qu’une mauvaise demande si on la maîtrise.

La force de Dark Star One expérimentée en combat réel

De cette façon, vous pouvez vivre votre vie comme vous le souhaitez, mais quelle que soit la façon dont vous choisissez de vivre votre vie, le personnage principal, Chiron, s'appuie sur le vaisseau spatial « Dark Star One » qu'il a hérité de son père.

Ce vaisseau présente des caractéristiques organiques complètement différentes des engins spatiaux conventionnels. Il a la capacité d’évoluer et de se transformer en absorbant de la matière cosmique appelée « artefacts ».

Les systèmes stellaires comportant des artefacts sont facilement identifiés grâce à une grande icône verte sur la carte des étoiles. Il n'est pas nécessaire de chercher partout dans le vaste univers.

Lorsque vous vous rendez dans le système stellaire où se trouve l'artefact, vérifiez son emplacement sur la liste des cibles, comme dans la mission. Il ne vous reste plus qu'à vous en approcher et l'absorption se fera automatiquement.

L'une des trois parties suivantes peut évoluer avec un artefact. Les bonus que vous recevez et les objets renforcés changeront en fonction de l'endroit où vous les renforcez.

  • Coque : affecte la durabilité globale du navire et le nombre de « tourelles » d'armes d'attaque automatiques installées.
  • Aile : affecte l'agilité du navire et le nombre d'armes qu'il transporte pour attaquer le front.
  • Moteur : Outre la vitesse de charge de l’énergie consommée et la stabilité du transport des marchandises, cela affecte également le nombre de divers équipements d’expansion installés.

Les parties renforcées se transforment plus massivement, de sorte que l'apparence de l'ensemble du vaisseau variera considérablement en fonction des améliorations du joueur.

De plus, à mesure que vous renforcez vos compétences avec des artefacts, vous recevrez également des points qui peuvent être utilisés pour renforcer la super-arme "Plasma Cannon", qui ne serait utilisée que par Dark Star One. Bien qu'on l'appelle un canon, cet objet comprend également des éléments comme des boucliers, et selon que vous allouez des points soit à l'attaque, soit à la défense, c'est un élément qui change grandement votre façon de combattre.

Un certain nombre d'armes super puissantes utilisant le plasma. Vous pouvez utiliser plusieurs types en changeant pendant la bataille.

Je ne pense pas qu'il soit possible d'exprimer à quel point Dark Star One est incroyable, j'aimerais donc vous présenter un exemple tiré d'un jeu réel. Tout d'abord, au début du jeu, les performances du Dark Star One sont presque les mêmes que celles de n'importe quel vaisseau normal de la région.

Même s’ils étaient attaqués par des pirates, ils seraient inquiets puisqu’ils n’étaient armés que d’un laser. Dans cet univers, c'est normal pour les navires civils.

Les armes orientées vers l'avant de ce jeu sont utilisées presque manuellement, en déplaçant le champ de vision avec le stick gauche pour capturer et tirer sur les ennemis dans une zone circulaire au centre de l'écran. Si vous l'essayez réellement, vous verrez qu'il est assez difficile de capturer les ennemis volants dans ce cercle alors qu'ils volent également.

Mais ne vous inquiétez pas pour ça. Il existe une fonction de visée automatique dans laquelle si vous capturez la petite marque carrée qui apparaît autour du navire ennemi dans le cercle, l'arme avant la visera automatiquement. Cette marque carrée apparaît à une position qui prédit la vitesse et la direction du mouvement de l'ennemi, de sorte que toute arme avancée tirée en visant ici touchera toujours.

La fonction de visée automatique est probablement causée par les calculs informatiques avancés de Dark Star One. De cette façon, lorsque la croix de visée chevauche la marque carrée et qu'elle devient verte, appuyez sur la gâchette et vous obtiendrez un tir de 100.

Au fur et à mesure que vous vous y habituerez, vous pourrez utiliser la visée automatique pour attaquer les ennemis. Cependant, il y a encore peu de chances d’attraper un avion ennemi dans sa ligne de mire, et il faut beaucoup de temps pour l’abattre. J'ai donc essayé d'utiliser le premier artefact que j'ai reçu pour renforcer mon aile.

Maintenant, le nombre d'armes frontales pouvant être montées est passé de 1 à 2, essayons donc d'ajouter 2 lasers. Puis, au combat, il fut capable de couler un navire ennemi avec une rapidité surprenante.

Hein, pourquoi ? Comme je le pensais, le bateau pirate qui luttait jusqu'à présent a fondu en un instant. J'ai l'impression qu'il est désormais capable d'utiliser davantage ses tirs courts et ponctuels qui lui permettent de cibler l'ennemi.

Les vaisseaux spatiaux de ce jeu, les vôtres et ceux de l'ennemi, ne subiront pas de dégâts tant que le « bouclier » affiché dans la jauge bleue ne sera pas épuisé. Le bouclier récupère avec le temps, donc en doublant le nombre de lasers, il est devenu possible de s'engager dans une courte bataille décisive sans laisser de temps pour récupérer.

Tant qu'il y a une jauge bleue dans le coin supérieur droit de l'écran qui indique la quantité de bouclier restant (le vaisseau du personnage principal en a deux à l'avant et à l'arrière), le corps principal ne sera pas endommagé, mais plus vite le navire, plus le corps principal est fragile.

Il est également devenu possible d’utiliser simultanément différents types d’armes, comme un laser et un missile. Cependant, le nombre de missiles pouvant être chargés est limité et chaque missile coûte une somme d'argent considérable, il ne peut donc pas être utilisé avec désinvolture. En particulier, les missiles de haut rang et performants ne sont pas souvent tirés, j'ai donc pu revivre les répliques d'un certain anime de science-fiction, comme "N'utilisez pas de missiles, ils sont chers" et " Je suppose que les produits bon marché ne valent rien après tout...''.

Les missiles sont extrêmement puissants. Les cargos plus gros et autres déclencheront de violents tirs antiaériens, ce qui les rendra idéaux pour couler de si gros navires à distance.

À ce stade, j'ai acquis une puissance de feu incomparable aux navires ordinaires, mais j'obtiendrai également des artefacts et renforcerai la coque et le moteur. Ensuite, une tourelle peut être équipée sur la coque, et elle tirera automatiquement sur les navires ennemis qui se trouvent à portée.

La puissance de feu instantanée de la tourelle est faible, mais comme elle tire sans fin même si elle ne cible pas l'ennemi, sa puissance de feu globale peut être supérieure à celle du laser, qui est une arme orientée vers l'avant.

En augmentant le nombre d'armes et en les remplaçant par des équipements de niveau supérieur, la quantité d'énergie consommée par les armes a également augmenté, mais en renforçant le moteur, la vitesse à laquelle l'énergie est récupérée a également augmenté. Tant que je continuais à tirer pendant que la cible était dans ma ligne de mire, je parvenais à obtenir un approvisionnement suffisant.

La jauge verte à gauche de l'icône de l'avion, à l'opposé de la jauge bleue sur le bouclier, représente l'énergie de l'arme. Lorsqu'il atteint zéro, vous ne pouvez plus utiliser vos armes, donc si vous remplacez vos armes, vous voudrez peut-être envisager d'améliorer votre approvisionnement en énergie.

De plus, en renforçant le moteur, la limite supérieure pour les équipements spéciaux a été augmentée. La gamme de personnalisation du vaisseau spatial s'est soudainement élargie, comme l'installation de pièces améliorant les performances du bouclier dans ce cadre, ou l'abandon de la défense et l'augmentation de la fonction de transport.

Chaque pièce d'équipement a une classe, et plus la classe est élevée, plus elle dispose d'espace sur les emplacements équipables. En fonction des fonctions attribuées, la politique opérationnelle du navire changera considérablement.

À ce stade, je n'avais pas confiance en ma capacité à tirer ou à contrôler l'avion, j'ai donc décidé d'utiliser la tourelle pour des attaques automatiques et les deux lasers pour fournir une puissance de feu en un coup, renforcer le bouclier avec de l'équipement et solidifier davantage l'avion. défense avec le bouclier plasma. L'histoire a progressé pendant un moment avec une conception hautement sexuelle.

En fait, grâce à cette combinaison, ils pouvaient tenir bon même lorsqu'ils étaient entourés de plusieurs navires pirates, et étaient capables de libérer un système stellaire qui avait été contrôlé par un grand nombre de pirates. Sa réputation de mercenaire et de chasseur de primes grandit également.

Initialement, les pirates contrôlaient la zone, encerclés par environ cinq avions et tués sur le coup, mais en solidifiant leurs défenses, ils ont pu percer en toute sécurité. En d’autres termes, Dark Star One est incroyablement fort par rapport aux normes du monde lorsqu’il peut le faire avec une seule unité.

Cette évolution n’est qu’un exemple. Si tous les artefacts utilisés dans cette modification étaient transférés sur la coque, il serait possible de créer une machine qui s'appuie sur plusieurs tourelles pour toutes les attaques, la gamme d'évolution de Dark Star One est donc considérable. Ou bien, cela pourrait être une bonne idée de concentrer toute votre énergie sur le renforcement de votre moteur et de vivre une vie paisible en tant que transporteur.

Une fois équipé du matériel, j’ai commencé dès le début à accepter des travaux dangereux. Peut-être que le pouvoir a changé sa façon de vivre.

Créez votre propre espace entre les lignes dans une histoire qui voyage à travers l'espace.

De cette manière, cette œuvre se caractérise par la capacité de choisir librement comment vivre dans le vaste univers, y compris les spécifications du vaisseau spatial. Cela donne l’impression que l’histoire principale sera laissée de côté, mais en réalité, le contenu est très profond. De plus, au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, le nombre de systèmes stellaires que vous pourrez visiter augmentera rapidement, j'espère donc que vous continuerez à progresser afin d'élargir davantage votre mode de vie.

On y retrouve de nombreux personnages, dont Iona, une héroïne qui a un secret, et une large palette de races. Un opéra spatial rappelant « Star Wars » vous attend.

De plus, même lorsque vous ne progressez pas dans l'histoire principale, la situation dans toute la galaxie change d'instant en instant au fur et à mesure que vous voyagez entre les systèmes stellaires. D'un point de vue macro, les relations avec certaines civilisations sont devenues tendues, et d'un point de vue micro, la situation des gangs dans certains systèmes stellaires a changé, vous permettant de vivre une histoire dans une galaxie différente de l'histoire principale.

Plutôt que d'être expliqués objectivement, nous acquérons des connaissances telles que « que la civilisation est en difficulté » grâce aux informations sur les changements dans la situation. C’est aussi un élément hautement immersif.

Du point de vue de l'expérience et de l'immersion, je voudrais vous présenter les spécifications de l'atterrissage sur la station.

Dans ce jeu, si vous souhaitez entrer dans une station, vous devez communiquer une fois arrivé à une certaine distance, demander l'autorisation d'atterrir et suivre la balise de guidage pour guider votre vaisseau spatial jusqu'au site d'atterrissage. À première vue, cela peut sembler un élément fastidieux, mais on sent que c'est à cela que ressemblent les véritables procédures d'entrée au port d'un vaisseau spatial, et le sentiment d'immersion augmente irrésistiblement.

À propos, un appareil capable d'effectuer automatiquement tous les aspects de l'entrée au port, y compris la demande d'autorisation d'atterrissage, peut également être installé dans l'emplacement de l'équipement. Coffre-fort même pour ceux qui ne sont pas doués pour manœuvrer les navires lorsqu'ils entrent dans un port.

De plus, en ce qui concerne les batailles entre vaisseaux spatiaux, j'ai d'abord trouvé que c'était un peu à l'étroit, comme un titre de simulateur de vol sans missiles et uniquement avec des mitrailleuses. Cependant, au fur et à mesure de l’évolution de l’avion, cette sensation d’étroitesse a rapidement disparu.

Je suis heureux que, puisque l'action se déroule dans l'espace, vous n'ayez pas à vous écraser au sol comme vous le faites dans les simulateurs de vol. Vous pouvez profiter des combats aériens en volant librement dans toutes les directions sur l'axe XYZ et en vous plaçant derrière l'ennemi. En utilisant pleinement les attaques automatiques de la tourelle, la visée automatique et les puissantes armes à plasma, même les joueurs qui ne savent pas gérer les combats à base de mitrailleuses devraient pouvoir affronter l'ennemi sans aucun problème.

Une chose à garder à l'esprit est que ralentir permettra de viser plus facilement l'ennemi, mais vous serez touché par un barrage de tirs au cas où. La clé du combat dans ce jeu est d’utiliser des accélérations et des décélérations lentes et lentes.

Mon impression est qu'une tourelle suffit pour faire face aux adversaires que vous combattez dans l'histoire. Même les gens qui ne sont pas doués au combat devraient pouvoir s'en tenir à leur mode de vie avec cela.

Comment survivriez-vous dans un univers vaste et dangereux si vous deviez acquérir suffisamment de pouvoir pour être à la fois un héros et un destructeur de civilisation ? Ce jeu offre une expérience rare qui ne peut être vécue dans les RPG ou les jeux de simulation typiques. J'aimerais que chacun essaie de rechercher un mode de vie dans cet univers qui soit le plus satisfaisant et le plus agréable pour lui, tout comme dans Second Life.

Il est également possible de s'habituer à ce monde en se concentrant sur la progression de l'histoire principale lors de la première partie, puis d'essayer de vivre librement à partir de la deuxième partie. Il est temps de mettre les voiles vers votre propre vie dans l'espace.

Dark Star One Édition Nintendo Switch

  • Modèles compatibles : Nintendo Switch
  • Date de sortie : jeudi 20 juin 2024
  • Éditeur : Calypso Media Japon
  • Prix : 4 620 yens [taxes incluses]
  • Genre : Simulation
  • Âge cible : CIRC 12 ans et plus
  • Remarque : téléchargement exclusif