Vous pouvez créer des armes et des villes. Examen de la version d'essai de Switch Kamibako. Un RPG artisanal mondial créé avec trois éléments : l'artisanat, le puzzle et la bataille.

Gravity Game Arise sortira une œuvre remarquable au Japon le 29 août 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam).神箱 - Mythologie du Cube -"(ci-dessous,"boîte divine»). La version d'essai pour Nintendo Switch a commencé à être distribuée.

Cette œuvre est un RPG artisanal mondial qui combine trois genres : l'artisanat, le puzzle et la bataille. Situé dans un monde fantastique, c'est une œuvre où vous pouvez vivre une aventure tout en sculptant un vaste territoire.

Il n'est pas rare de voir des RPG intégrant des éléments d'autres genres, mais celui-ci est considéré comme étant bien conçu au point que les trois genres peuvent se démarquer. En d'autres termes, même les gens qui « aiment les jeux de réflexion et s'intéressent aux jeux de rôle, mais qui ne s'y sont jamais lancés » peuvent en profiter en toute tranquillité... mais quelle est la qualité ?

Dans cet article, je l'ai téléchargé et essayé de jouer avec.

"Boîte de Dieu"Nous vous proposons une revue d'essai de la version Nintendo Switch.

*Cet article est fourni par « Kamibako », un RPG gourmand avec des énigmes, des batailles et de l'artisanat.

C'est amusant de créer votre propre carte

Le cadre de cette œuvre est le continent de Zofir, qui a été divisé en cinq régions : est, ouest, sud, nord et centre en raison d'un désastre appelé « Grande Division ».

Dans chaque région divisée, une « fragmentation » se produit, source de diverses catastrophes. En conséquence, des monstres féroces ont commencé à apparaître, rendant les déplacements entre les régions encore plus difficiles.

Le joueur devient un restaurateur qui reçoit le « pouvoir de réparer le monde » de la déesse Chloem, qui ne supporte pas de voir une telle situation, et se lance dans un voyage pour réparer la division du continent.

...C'est,

"Boîte de Dieu"Ceci est un résumé approximatif.

Le terrain de ce jeu est divisé en sections d'une superficie d'environ 20 marches de long sur 10 marches de large. Lorsque vous démarrez le jeu, le terrain est plat, mais au fur et à mesure que vous entrez dans de nouvelles zones, des forêts, des montagnes, des rivières, etc. apparaissent. La conception est telle qu'une carte tridimensionnelle est formée.

Vous pouvez passer à une carte de la zone environnante en appuyant sur le bouton Y, et vous pouvez voir à peu près à quoi ressemble le terrain même lorsqu'il n'est pas ouvert, mais c'est toujours amusant d'aller dans cette zone et de compléter la carte.

En ce qui concerne la carte globale, même si vous pensez qu'il n'y a rien ici, si vous visitez réellement la région, vous pouvez obtenir des objets de valeur ou rencontrer des personnes qui peuvent vous donner des indications importantes, afin que vous puissiez non seulement vous rendre à votre destination. mais aussi j'ai envie de faire un détour par divers endroits.

Ce travail a également le concept de jour et de nuit, et le temps passe au fur et à mesure que vous vous déplacez sur le terrain.

La nuit, le taux d'apparition des ennemis augmente et vous pouvez être attaqué même si vous marchez sur une route qui n'est pas dans une forêt, vous devez donc toujours être nerveux lorsque vous explorez.

De plus, sur le terrain, la météo change en temps réel, et ce qui semble être un ciel ensoleillé peut soudainement se transformer en fortes pluies ou en neige. Dans le cadre du jeu cette fois, la météo n'a pas directement affecté la progression, mais je suis très curieux de voir s'il y aura des événements qui en seront affectés.

Une variété de quêtes se déroulent, des batailles aux livraisons de matériel.

Dans cette œuvre, l'histoire progresse en accomplissant les demandes (quêtes) reçues des personnes que vous rencontrez sur les routes et en ville.

Les quêtes sont divisées en trois types : les quêtes principales liées à la progression de l'histoire, les quêtes secondaires qui résolvent les problèmes des gens et les quêtes de bar qui peuvent être acceptées dans les bars.

La plupart des demandes pouvant être acceptées dans la version d'essai étaient de vaincre un certain nombre de monstres, de livrer des matériaux spécifiques ou de livrer des objets à une autre ville.

D'ailleurs, les quêtes acceptées sont affichées en haut à droite de l'écran, et une marque indiquant l'emplacement de la destination est également affichée sur la carte.

De plus, la marque est guidée par un oiseau en vol et est appelée oiseau marqueur. Une autre fonctionnalité intéressante est que lorsque plusieurs quêtes sont en cours, les oiseaux marquants seront de couleurs différentes pour chaque quête, comme le rouge, le bleu ou le vert, ce qui facilitera leur distinction.

De plus, si vous recevez trop de demandes, vous ne pourrez peut-être pas les gérer vous-même et vous risquez de vous retrouver avec une pile de quêtes que vous avez déjà terminées mais que vous avez oublié de signaler au demandeur.

Lorsque vous appuyez sur le bouton X, une liste apparaîtra dans laquelle vous pourrez vérifier la progression de la quête, alors assurez-vous de la vérifier également fréquemment.

En revanche, dans la ville qui sert de base d'activités, vous pouvez non seulement accepter des quêtes mais aussi utiliser diverses installations. Il y a toutes les installations essentielles pour une aventure, comme une auberge, un magasin général et une forge où vous pouvez acheter et développer des armes et des armures, mais parmi elles, la boulangerie est une visite incontournable.

"Boîte de Dieu"Ensuite, au fur et à mesure que vous vous déplacez dans le champ, votre réserve de nourriture diminuera avec le temps. Si vous manquez de nourriture, vous serez obligé de retourner dans la dernière ville où vous vous êtes arrêté.

Si vous voyagez loin et que vous atteignez presque votre destination alors que vous êtes à court de nourriture, vous devrez recommencer le long voyage, alors faites attention à vérifier vos réserves de nourriture lorsque vous partez pour un long voyage.

La quantité de nourriture pouvant être stockée augmentera progressivement à mesure que le joueur montera de niveau.

Un « puzzle de réparation » simple mais profond

Le but du voyage du joueur, « réparer les fragments qui se sont produits à divers endroits », se déroulera dans le style d'un jeu de réflexion appelé Repair Puzzle.

Un miasme noir se produit dans la zone où la « fragmentation » s'est produite, et une icône en forme de tourbillon sera également affichée à la source, alors contactons-le d'abord.

Les puzzles sont des pièces de quatre couleurs (jaune, bleu, rouge, vert) alignées sur des grilles divisées en grilles 4x4 ou 5x5, et lorsque des pièces de la même couleur sont disposées les unes à côté des autres, elles disparaissent et des points sont ajoutés. Si vous pouvez effacer un certain nombre de pièces spécifiées en un nombre défini de mouvements (par exemple, effacer 8 pièces jaunes, bleues et vertes ou plus en 8 tours), ce terrain sera fragmenté. La règle est qu'il sera réparé. et la terre redeviendra normale.

En plus de « réparer des fragments », qui est essentiel à la progression de l'histoire, des énigmes similaires seront également utilisées pour « rassembler du mana », qui est un élément important dans la bataille.

Dans ce jeu, il n'y a pas de limite au nombre de mouvements, et l'important est le nombre de pièces que vous pouvez effacer dans un certain laps de temps, et vous pouvez reconstituer le mana qui peut être utilisé au combat en fonction du nombre de pièces effacées.

Un autre point à ne pas négliger est que des blocs fixes qui ne peuvent pas être déplacés directement et des blocs sans attribut sont placés sur le plateau de puzzle.

Il existe des astuces pour effacer ces blocs, comme les faire disparaître ensemble en les plaçant entre des pièces colorées, donc cet élément de résolution du puzzle dans un nombre de mouvements et un délai déterminés prend en compte cet effort, même s'il est simple, le niveau. d'enthousiasme est exceptionnel.

Un combat au tour par tour où vous intervenez en tant que « réparateur »

Les batailles de ce jeu sont des rencontres de symboles et la bataille commence lorsque vous entrez en contact avec un ennemi sur le terrain. Les batailles se déroulent au tour par tour et ceux qui y participent directement sont ceux qui voyagent avec vous. Le joueur (réparateur) se concentrera sur l'allocation du mana et sur l'apport d'objets.

À propos, si le joueur choisit de "attendre", une bataille automatique se produira dans laquelle l'ennemi et les alliés attaqueront par ordre de vitesse, et le tour se terminera lorsque toutes les actions seront terminées.

Cependant, ce jeu a un niveau de difficulté élevé, même dans les batailles avec des ennemis réguliers, il est donc préférable de supposer que les batailles auxquelles le joueur participe également seront le courant dominant.

Pour expliquer le flux dans l'ordre, d'abord, au début du tour, "God box reload" est affiché, et un certain nombre de mana pour chacun de la terre (jaune), de l'eau (eau), du feu (rouge) et du vent. (vert) est réapprovisionné.

Ensuite, cela devient une « action réparatrice » et vous choisissez l’un des quatre types de mana. Donne du mana aux alliés.

Vous pouvez également choisir d'utiliser des outils tels que des objets de récupération ou de quitter la bataille pendant cette phase (les armes équipées par d'autres personnages ont un attribut de terre, d'eau, de feu ou de vent, et en donnant du mana, vous pouvez utiliser diverses compétences telles que des capacités spéciales. mouvements et magie de récupération).

Ensuite, lorsque la phase « d'action de combat » commencera, un combat automatique aura lieu comme mentionné ci-dessus. Même dans ce cas, le joueur peut activer la compétence à tout moment.

Déterminer où utiliser les compétences est le plus important au combat, comme infliger de lourds dégâts à des ennemis en armure dure avec une double attaque d'attaque normale + mouvement spécial, ou appliquer la magie de récupération aux alliés qui sont dans le pétrin après avoir été touchés par une attaque concentrée. . Cela peut être considéré comme un excellent point.

Chaque personnage peut être équipé de jusqu'à deux types d'armes, et il peut également changer d'arme lorsqu'il effectue des « actions de restauration ». Ce serait une bonne idée d'équiper chaque arme d'un attribut différent afin que quel que soit l'ennemi qui apparaît, il ait un attribut faible.

À ce moment-là, si vous unifiez les attributs d’armes de tous vos alliés, c’est pratique car vous pouvez utiliser les compétences de tous les membres simplement en leur donnant du mana une seule fois. Cependant, dès que vous manquez de stock de mana pour cette couleur, vous serez désavantagé, je recommande donc de répartir les attributs de manière équilibrée.

Créez vos propres armes et armures grâce à l'artisanat

En plus de faire évoluer votre personnage, la fabrication d'armes et d'armures est également un élément important pour renforcer votre puissance de combat.

C'est peut-être parce qu'il s'agit d'une version d'essai, mais il y avait très peu de matériel vendu dans les villes où j'ai pu jouer cette fois-ci, et les performances n'étaient que médiocres. Cependant, comme vous pouvez obtenir une grande quantité d'objets qui servent de matériaux de fabrication, il est intéressant de pouvoir les utiliser pour créer vos propres armes et armures originales (il n'est pas surprenant que les designs ressemblent à des armes existantes...).

C'est facile à fabriquer, allez d'abord chez un forgeron en ville et demandez-lui de fabriquer une arme. S'il s'agit d'une épée, choisissez les matériaux de fabrication que vous aimez pour la lame, la décoration et le manche parmi les matériaux de fabrication que vous avez sous la main. Il vous suffit de payer les frais de développement et vous pouvez le produire immédiatement.

Vous pouvez vérifier l'augmentation des statistiques, des attributs, des effets spéciaux, etc. sur l'écran de sélection des matériaux, vous aurez donc envie de perdre la notion du temps et de rechercher la combinaison la plus forte.

De plus, si vous fabriquez avec un membre du groupe comme assistant, vous recevrez un bonus qui améliorera encore les performances du produit fini. Dans la version d'essai, seuls Ark et Minas seront vos compagnons, mais beaucoup plus de personnages apparaîtront dans la version commerciale, donc la coopération avec les compagnons sera probablement un facteur important non seulement dans le combat mais aussi dans l'artisanat.

Vous pouvez profiter de la construction de la ville à votre guise.

Un autre point est que dans ce jeu, il est possible de fabriquer non seulement des armes et des armures, mais aussi des bâtiments tels que des maisons privées, des auberges et des bars. En plus de cela, il y a tellement de choses que vous pouvez faire, comme défricher la terre et la transformer en ferme, ou démarrer une entreprise de pêche au bord de l'eau, et vous pouvez même créer une ville elle-même.

Dans cette zone d'attaque, nous avons créé un pont pour traverser la zone divisée par la rivière. Ensuite, une quête visant à créer un petit village pour gérer le pont se déroulera autour de celui-ci. Ce village à lui seul suffit à faire avancer l'histoire, mais si vous souhaitez profiter de la construction de la ville elle-même, vous pouvez librement créer une ville dans d'autres zones, ce qui est un point irrésistible pour les amateurs d'artisanat.

À cette époque, la réalité est qu'il ne s'agit pas seulement d'entourer une zone spécifique de clôtures et de murs et de construire quelques bâtiments, mais plutôt qu'il est nécessaire d'introduire diverses technologies telles que des travaux de lutte contre les inondations pour rendre la ville fonction. C'est intéressant.

Puisqu'il est également possible de créer des produits spéciaux uniques à une ville particulière, on s'attend à ce qu'après la sortie de la version commerciale, le nombre de joueurs qui abandonneront l'aventure et se consacreront à la construction de la ville augmentera rapidement.

La version d'essai à laquelle j'ai joué cette fois-ci pouvait être jouée en 2 heures environ si vous progressiez simplement dans l'histoire tout en augmentant le niveau de manière appropriée, mais des éléments tels que l'exploration de zone, la capture de quête et le développement de la ville peuvent être joués en continu même après cela. Je peux faire ça.

Comme ce n'était que le début, j'avais l'impression de ne pouvoir aborder que les aspects faciles à comprendre des trois genres d'artisanat, d'énigmes et de batailles, mais j'étais quand même capable de profiter du plaisir de chaque élément.

Même si vous aimez les RPG mais n'êtes pas familier avec les jeux sandbox ou les jeux de puzzle, vous pouvez facilement découvrir l'attrait de ces genres avec ce jeu, c'est pourquoi cet article mettra en évidence la « fusion de trois genres ». Si vous en possédez un, s'il vous plaît. essayez ce jeu.