Qu’aspiriez-vous à faire lorsque vous étiez enfant ?
Pendant un moment, j'ai voulu devenir ninja à cause de l'influence des films et des dessins animés Sentai. C'est parce qu'il pensait que c'était cool d'utiliser le pouvoir de la nature, comme Katon et Suiton, et des armes exclusives aux ninjas, comme le kunai et le shuriken.
En fait, je pense que les ninjas de l’époque étaient plutôt brillants. Cependant, les temps ont changé et dans la société moderne, la science et la technologie ont évolué rapidement.
Des armes à feu et des robots qui surpassent les armes des ninjas sont apparus, et des caméras de surveillance ont été installées partout dans la ville... Si des ninjas normaux existaient à l'époque moderne, il serait très difficile de vivre et la difficulté des missions serait bien plus élevée. n'ai pas.
mais,"NINJA KAMUI : Ninja Zéro« Ninja est différent. Les ninjas utilisent également la science et la technologie, et peu importe qu'ils soient découverts par l'ennemi ou abattus par l'ennemi, du moment qu'ils sont finalement anéantis. Il m'a appris que s'il y avait des ninjas dans les temps modernes, ils vivraient ainsi.
Cette fois, j'aimerais parler de l'attrait des ninjas modernes.
*L'écran de jeu est actuellement en cours de développement. *Je joue à la version Nintendo Switch. *Cet article est fourni par « NINJA KAMUI : Shinobu Reigo ».
Enfilez votre costume de ninja high-tech et sauvez vos anciens camarades.
D'abord,"NINJA KAMUI : Ninja Zéro» Laissez-moi vous expliquer brièvement. Cette œuvre est un anime original{NINJA KAMUI}Il s’agit d’une œuvre dérivée basée sur l’œuvre originale et partage le même contexte mondial. Publié par Rainmaker Productions en tant que logiciel téléchargeable uniquement pour Nintendo Switch le 30 mai 2024. Le prix est de 2 750 yens [taxes incluses].
De plus, l'anime original
{NINJA KAMUI}devrait commencer à diffuser sur TOKYO MX au Japon à partir de minuit le lundi 1er juillet 2024. Le personnage principal, Higan, sera interprété par Kenjiro Tsuda, qui a été actif en tant qu'acteur ces dernières années en plus de son travail de doubleur.Désormais, l’histoire de cette œuvre commence environ un an avant la période fixée au début de la série animée. Le personnage principal de cette œuvre, "Tsukumo", est un ninja membre de l'organisation de combat de l'immense multinationale "AUZA". Un jour, il apprend qu'une unité de mercenaires appartenant à une organisation de combat projette d'attaquer le village caché de son ancien camarade, un « ninja » ayant quitté l'organisation.
Tsukumo est équipé d'un équipement boost "TYPE 0", qui est un prototype de combinaison ninja de haute technologie. L'histoire tourne autour des dirigeants d'une organisation et de la lutte contre des ennemis puissants afin d'aider un ninja fugitif.
À propos, la personne qui parle avec Tsukumo est "J", un développeur de costumes qui appartient à la même organisation. Un compagnon fiable qui fournit un soutien tel que du matériel de boost et des informations.
En plus des scènes de conversation, l'histoire est parfois développée dans un style comic américain, le contenu était donc facile à comprendre et je l'ai apprécié comme si je lisais un manga.
En particulier, ma préférée est la scène où le boost gear est installé avec l'effet sonore de "droon".
C'est tellement cool que pendant un moment j'ai pensé que c'était une histoire de héros. Le corps du personnage principal est musclé puisqu'il est un ninja. Je me demande s'il faut autant s'entraîner pour devenir un ninja capable de s'adapter aux temps modernes, alors faisons de notre mieux.
Quelle est la puissance d'un tel équipement boost...
Un coup tue. Ka, c'est cool ! J'expliquerai plus tard à quoi il ressemble dans le jeu, mais il ressemble à une combinaison motorisée et rappelle un certain ninja cyborg. Bien qu'il ne puisse être porté que pendant une courte période, il est exaltant de le voir trancher les ennemis et massacrer le mal avec sa puissance écrasante.
Utilisez pleinement une variété d'actions et détruisez les ennemis qui s'approchent.
Le déroulement du jeu est une action « de base » à défilement latéral. La raison pour laquelle j'ai insisté sur les bases est qu'à mi-chemin du jeu, le jeu passe à une perspective FPS 3D. Un grain est deux fois plus délicieux. Jetons d’abord un coup d’œil aux scènes d’action en 2D.
De plus, la seule fin du jeu dans cette œuvre est lorsque le temps est écoulé. Même si la jauge de santé atteint 0 (échec), le chronomètre du jeu sera consommé et le joueur sera réanimé à pleine puissance. Les ninjas d'aujourd'hui peuvent même contrôler le temps.
De plus, si vous recevez une attaque qui réduit votre force physique à zéro, le mode « mortel » sera activé. Cela ne sera pas immédiatement traité comme une erreur et vous pourrez résister à une attaque ennemie. Cela fait beaucoup de courage.
Cependant, il y a aussi l'aspect grave qu'il n'y a pas de réglage du temps d'invincibilité lorsque vous êtes touché. Lorsque vous êtes touché par une balle, vous entrez dans un état de raideur et, dans certains cas, plusieurs coups peuvent épuiser votre force physique d'un seul coup, ce qui était difficile. Cela étant dit, le fait que vous puissiez essayer le jeu autant de fois que vous le souhaitez est une fonctionnalité bienvenue pour les personnes qui ne sont pas douées pour l'action.
Parlons ensuite des principales méthodes d'attaque. Vous pouvez utiliser le bouton Y pour les attaques au corps à corps, le bouton A pour les attaques kunai ou tirer lorsque vous êtes équipé d'une arme à feu. La base du combat est la maîtrise des attaques au corps à corps et à longue portée. Le type d'arme est
- pistolet
- fusil de chasse
- fusil d'assaut
- mitraillette
4 d'entre eux.
Ce qui m'a surpris, c'est l'abondance d'actions qui en ont découlé. Vous pouvez exécuter une variété de techniques spéciales en combinant des opérations, telles que des techniques anti-aériennes en appuyant sur les boutons haut + Y des touches de direction, une barre oblique vers le bas en attaquant en glissant et un gun-kata en tirant pendant des attaques de mêlée.
Lorsqu'une attaque frappe, un arrêt de frappe (délai) est appliqué. Plus un slash implique d'ennemis, plus le délai est grand, donc le poids de l'attaque se fait sentir et se sent bien.
De plus, si vous appuyez sur le bouton X alors que la barre rouge (jauge de boost) sous HP est pleine, vous pouvez utiliser l'équipement boost pendant une courte période. L’équipement Boost est un mouvement spécial pour ainsi dire. Vous pouvez faucher les ennemis avec un coup puissant. Il possède également une aura rouge-violet, ce qui lui donne une apparence menaçante. Est-il vraiment sûr de l'utiliser physiquement ?
La chose la plus importante pour jouer avec brio à ce jeu est la fonction de verrouillage du stick R. Lorsque vous verrouillez un ennemi, le kunai le traque automatiquement. Si l'ennemi a une arme, un coup le paralysera et désactivera temporairement ses actions, et si vous frappez avec une attaque dans cet état, vous pourrez voler l'arme. C'est très pratique.
Dans le cas d'une attaque kunai normale, il ne peut être lancé que d'un seul coup en ligne droite, mais avec la fonction de verrouillage, il peut également pénétrer et frapper les ennemis dans les airs, les murs et les sols. Il se transforme en un kunai terrifiant avec une précision de près de 100 %.
On ne sait pas si c'est la technique de Tsukumo ou la capacité de la combinaison, mais quoi qu'il en soit, le kunai évolue avec le temps.
Les scènes 3D ont une sensation de tir au pistolet d'arcade qui vous donne un sentiment nostalgique.
Vient ensuite un jeu 3D du point de vue FPS. Jouer du point de vue FPS ressemble à un jeu de tir d’arcade dans un centre de jeux.
En avançant, en arrière, à gauche et à droite, vous pouvez paralyser les ennemis qui apparaissent les uns après les autres avec un kunai, ou détruire des tambours avec une arme à feu pour obtenir diverses armes et objets de récupération. Bien que des objets puissent être obtenus en cours de route, il est extrêmement plus facile et plus fiable de les voler aux ennemis.
Vous pouvez bloquer les balles ennemies et approcher les obstacles avec des attaques de mêlée. De plus, il est fiable car il joue comme si cela allait de soi.
La marque de visée est affichée en grand, donnant l'impression qu'il est assez facile d'atteindre la cible. Vous pouvez en profiter comme si vous jouiez à un jeu différent, mais il est un peu difficile de savoir quand le joueur est touché par une balle, donc si vous baissez trop votre garde, vous pourriez finir par perdre une grande partie de votre force physique .
Ce que j'aime particulièrement dans le jeu en 3D, c'est le mode boost qui peut être activé dans ce mode. Pour être plus précis, il s'agit d'un équipement boost lorsqu'on joue en 2D, et le nom a changé.
Lorsqu'il était activé en jeu 2D, l'équipement boost était équipé, mais que se passera-t-il en jeu 3D ?
Une énorme explosion. C’était inattendu puisque je savais seulement qu’il s’agissait d’un large éventail de dégâts.
Ce n'est pas beaucoup de puissance de feu à produire pour un seul ninja, mais la quantité d'objets lâchés par les ennemis est grande, et vous pouvez éliminer n'importe quel ennemi avec cela. J'ai appris une fois de plus le puissant pouvoir de cette combinaison.
Je veux voir l’anime original « NINJA KAMUI » dès que possible !
Tsukumo n'a aucune pitié et anéantit simplement l'ennemi devant lui avec précipitation. D'un autre côté, les combats de boss offrent une bataille passionnante avec des assauts incessants. J'aime sa saveur. Il y a beaucoup d'action, donc découvrir quelles attaques sont efficaces contre quels ennemis est un véritable plaisir.
J'étais également très heureux d'en apprendre davantage sur les détails de haute technologie des ninjas modernes, tels que les engrenages boost et le kunai à tête chercheuse. Non, attends, il y a autre chose qui m'intéresse. Oui, je parle de l'anime original.
Puisqu’il partage le décor du monde avec cette œuvre, il s’agit toujours d’un anime original.
{NINJA KAMUI}Je suis curieux de savoir à quoi ça ressemble.L'anime original est un anime télévisé
"Jujutsu Kaisen"1ère période"Jujutsu Kaisen le film 0"Réalisé par Park Sung-ho, qui a également travaillé sur le film, et la conception originale des personnages est tirée du film."Guerres d'été"Yoshihiro Okazaki, qui était en charge de la conception des avatars, etc., est en charge de la production, de la production E&H, et la planification de la production est SOLA Entertainment. Il a été diffusé à l'avance sur Adult Swim de Cartoon Network aux États-Unis et est devenu extrêmement populaire.Un clip vidéo a été diffusé avant la diffusion au Japon, dans lequel Higan porte ce qui semble être un masque et brûle pour se venger au milieu de la tristesse et de la colère d'avoir été privé de sa vie modeste mais heureuse avec sa femme Mari et son fils Ren. La scène où quelqu'un est pendu la tête en bas et brûlé vif, l'AUZA qui vient à l'esprit pendant que les agents du FBI Mike et Emma enquêtent sur l'incident de Shinobu, et une silhouette encapuchonnée qui ressemble à Higan attaque les ennemis les uns après les autres avec une épée à la main. Avant la diffusion, des images très attendues ont été diffusées, notamment la scène où il est fauché et la voix colérique de Higan criant le nom de Yamaji, le chef de l'organisation à laquelle il appartenait autrefois.
Si vous êtes intéressé, pourquoi ne pas jeter un œil à ceci ainsi qu'au jeu ?