Un RPG en monde ouvert populaire dans le monde entier.{Les Parchemins Anciens』(Elder Scrolls). Il attire de nombreux joueurs en tant qu'œuvre de haute fantaisie se déroulant sur le continent de Tamriel.
À l'heure actuelle
{The Elder Scrolls V : Skyrim}(The Elder Scrolls V: Skyrim) est le dernier ouvrage,{The Elder Scrolls VI}Comme vous le savez, il est en cours de développement.Comme ça
"Les parchemins des anciens"Le premier jeu en ligne de la série, "Les parchemins anciens en ligne» (The Elder Scrolls Online, ci-dessous)"QUE") le service a démarré en avril 2014. Oui, en 2024"QUE"C'est une année mémorable alors que nous célébrons notre 10e anniversaire.Au Japon, la version japonaise pour PC débutera en 2016 avec le service DMM GAMES, et la version japonaise pour PlayStation 5 (PS5) / PlayStation 4 (PS4) / Xbox Series X|S / Xbox One sortira en novembre 2023. Édition publiée par Bethesda Softworks. Il y a désormais plus de 21 millions de joueurs dans le monde."QUE"en profitent.
De plus, un nouveau chapitre au contenu additionnel majeur fêtera le 10e anniversaire en juin 2024.
『Route de l'Or』(Gold Road) est sorti.
L'étape de ce travail est{The Elder Scrolls IV : Oblivion}(The Elder Scrolls IV : Oblivion) West Weald est situé à l'ouest de Cyrodiil et à l'est de la Gold Coast.
chapitre précédent
{Nécrom}Une histoire tourne autour de la résurrection du prince Daedra Iselia oublié, dont (Necrom) a fait allusion à l'existence.Il y a beaucoup de nouvelles zones, mystères, épreuves, etc., mais le plus notable est le système « Scribe ». Pour faire simple, de nouvelles capacités pour "Scribe" apparaîtront dans la ligne de compétences de chaque arme, etc., et vous pourrez personnaliser de manière flexible les compétences qui conviennent à votre style de jeu, vous permettant de construire votre personnage comme vous le souhaitez. pour le faire.
"La route de l'or"Parallèlement à la sortie du jeu, la 42e mise à jour a également été mise en œuvre, rendant le jeu plus facile et plus étendu."QUE". Alors cette fois,"QUE"Nous présentons une interview exclusive avec les médias nationaux avec Matt Firor, le directeur du jeu de ZeniMax Online Studios, qui développe le jeu et est impliqué depuis les premières étapes du développement.
Matt Fillol
Engagé dans le développement de jeux depuis plus de 30 ans. Il a développé le MMORPG "Dark Age of Camelot", sorti par Mythic Entertainment en 2001 et qui a suscité l'enthousiasme des fans du monde entier. A rejoint ZeniMax Online Studios en 2007 et a dirigé le développement de « ESO » en tant que concepteur et directeur de jeux. Il est également le directeur du studio ZeniMax Online Studios.
Le plus grand attrait d’ESO est la communauté.
--Tout d'abord, Matt, dites-nous comment vous êtes arrivé à vous impliquer dans ESO en tant que directeur de jeu.
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Je suis dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 33 ans, donc c'est difficile de parler de tout en peu de temps (mdr), mais si je devais parler des titres dans lesquels j'ai participé au développement,{L'Âge Sombre de Camelot』Vous le savez peut-être. Nous avons organisé une conférence de presse au Japon vers 2003, j'ai donc peut-être rencontré Famitsu à cette époque (mdr).--Bien que je sois un connaisseur de Dark Age of Camelot, c'est un MMORPG qui m'a laissé une forte impression avec des défis comme "Realm vs Realm".
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Vous êtes impliqué depuis longtemps dans le développement de jeux multijoueurs en ligne. Depuis qu'il a quitté Mythic Entertainment et rejoint ZeniMax Online Studios en tant que l'un de ses fondateurs depuis son lancement en 2007,"QUE"est engagé dans le développement de――ESO a atteint son 10e anniversaire et a continué à recevoir des mises à jour régulières au cours des 10 dernières années et est toujours apprécié par plus de 21 millions de joueurs. Selon vous, quelle est la raison de votre popularité continue ?
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Je pense qu'il y a deux raisons. La première est que nous valorisons la communauté. Les personnes impliquées dans le développement du jeu envoient des commentaires à la communauté. Je suis particulier à ce sujet. Cela conduit également à la motivation des développeurs.
La deuxième chose est l’attitude consistant à améliorer constamment le jeu.
"QUE"Pour jouer, vous devrez d’abord payer des frais de base, mais vous pourrez jouer sans payer de frais mensuels. De plus, même si vous n'êtes pas particulièrement soucieux de passer au niveau supérieur,"QUE"Le jeu est conçu pour permettre aux joueurs de profiter pleinement du monde du jeu, afin qu'il puisse être joué selon les goûts de chaque joueur. Je pense que c'est le charme de cette œuvre.Améliorez le jeu tout en conservant son attrait et en intégrant la contribution de la communauté. C'est important. La bande-annonce que nous avons publiée lors du Xbox Games Showcase 2024 pour commémorer notre 10e anniversaire s'intitulait "Vous appartenez ici", et le slogan "Vous appartenez à ce monde"
"QUE"Non seulement cela, mais ZeniMax Online Studios transmet également le message selon lequel « nous continuerons à offrir un monde dont nos joueurs pourront profiter ».
――Certes, cette bande-annonce n'avait pas l'image lourde habituelle, mais elle était très pop et j'avais l'impression qu'ils essayaient de toucher un large public.
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"Les parchemins des anciens"Nous voulions également envoyer le message que tout le monde peut profiter de ce jeu, mais récemment,"Les parchemins des anciens"Parce que je veux découvrir le monde des séries"QUE"De nombreux joueurs en profitent désormais en tant que monde virtuel plutôt que de simplement y jouer.
Nous intégrons également un jeu social, comme un jeu de cartes auquel plusieurs joueurs peuvent jouer, et nous serions heureux si un plus grand nombre de personnes pouvait en profiter.
-- Les contenus tels que les jeux de cartes continuent d'augmenter et le monde continue de s'étendre. West Weald apparaît enfin dans Gold Road, mais comment décidez-vous des nouveaux décors et histoires ? Par exemple, lorsqu'il s'agit de conception de terrain, il peut y avoir des règles stipulant : « Cela ne fonctionne pas comme ESO, donc ce n'est pas autorisé. »
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"Les parchemins des anciens"Bien sûr, ce serait étrange s'il y avait des robots dans Morrowind (mdr). juste,"QUE"Le contexte de l'époque de"Skyrim"Il y a 1000 ans, ce qui en fait l'époque la plus ancienne de la série. Cela nous donne beaucoup de liberté dans le développement.
West Weald est
"Oubli"C'est la zone qui est apparue dans"Oubli"Le monde représenté n’est qu’une petite partie du tout,"QUE"En , nous avons considérablement élargi ce cadre."Oubli"En nous basant sur le monde de , nous créerons un nouveau monde sans nuire à cette image. Je suis toujours conscient de ce point.--Ce que j'aime personnellement dans "Gold Road", c'est le système "scribe". Les joueurs peuvent désormais créer des compétences comme ils le souhaitent, mais la composition des lignes de compétences nécessite des ajustements d'équilibre très délicats. Je pensais que ce serait un défi pour un MMORPG de permettre aux joueurs de construire librement leur propre contenu dans une certaine mesure.
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Certes, rendre ce système jouable était un défi. Il existe plus de 4 000 combinaisons possibles et nous avons dû préparer environ 50 lignes de compétences différentes pour chaque classe. Comme vous l'avez dit, c'est une partie qui affecte directement la sensation de jeu, nous avons donc passé beaucoup de temps à la développer.
Toutefois, le système d’écriture n’est qu’une option.
"QUE"Cela permet de bénéficier d’une personnalisation poussée, ce qui est l’un des charmes de . Plutôt que de jouer avec un personnage similaire aux autres joueurs, le jeu offre une expérience unique où vous pouvez personnaliser vos propres personnages et créer vos propres compétences préférées au cours de vos aventures. C’est le but des systèmes d’écriture.Bien entendu, nous pensons que d'autres ajustements d'équilibrage sont nécessaires, c'est pourquoi nous continuerons à améliorer l'équilibrage tout en vérifiant les commentaires que nous recevons de la communauté.
--Au cours des 10 années que vous avez joué à ESO, quelle a été la chose la plus mémorable ou la plus heureuse pour vous ?
tapis
C'est une question très difficile.... Il y en a beaucoup, mais le plus..."QUE"Est-ce le jour où le service a commencé ? Il a fallu sept longues années de développement continu pour en arriver là.
J'ai également vu de nombreux joueurs partir dans le monde après avoir terminé le didacticiel. J'étais tellement heureux d'avoir pris beaucoup de captures d'écran et de les conserver dans un endroit sûr. L’image de chacun portant son équipement initial et s’enfuyant est gravée dans mon esprit.
--Je pense que les joueurs ont ressenti la même chose.tapis
Je suis content si c'est le cas (mdr).
--Enfin, veuillez donner quelques conseils d'aventure aux joueurs qui démarrent ESO après avoir joué à Gold Road.
tapis
Par exemple, 5 joueurs"QUE"Si vous demandiez aux gens ce qui les attire, je pense que cinq personnes donneraient des réponses différentes."QUE"Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse lorsque l’on joue. Même si vous pensez : « Cette pièce était une erreur », ce n'est pas le cas.
L'astuce pour jouer est de jouer lentement et avec désinvolture, même si vous n'avez pas de but. Aussi,
"QUE"La communauté est comme par magie et constitue peut-être l’aspect le plus attrayant de ce jeu. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser à la communauté. J'attends vos aventures avec impatience.