"quête de dragon x en ligne"(ci-dessous,"DQX»), le vaste monde de «QDNous vous proposons "Zira's Wandering Record", dans lequel "Zira", contrôlé par Godzilla Ota, un écrivain amoureux de la série, part librement à l'aventure ! 479ème sérialisation (total 579ème).
Je suis allé à la mystérieuse tour magique entre les contenus hebdomadaires.
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! Dernièrement, j'ai joué principalement à Astalgia, un autre monde, mais cette fois, j'ai décidé de visiter la Tour Mystérieuse pour la première fois depuis longtemps. Si vous vérifiez la porte, vous partirez du 56ème étage. La dernière fois, il me semble avoir fini par vaincre le boss du 55ème étage, mais je ne m'en souviens pas du tout, probablement parce que je suis vieux.
Puisque mon niveau a rattrapé le nombre d'étages, je me demande s'il est temps de commencer à gagner des points d'expérience ? Mais pour l’instant, allons le plus loin possible et réfléchissons-y une fois que la bataille sera rude. Découvrons les points de pression au 56ème étage et obtenons des indices pour résoudre le mystère.
"Utilisez le mélasoma" et "Assassin Blood aime les proies affaiblies". Ces deux éléments semblent être des indices pour résoudre le mystère. Si vous souhaitez utiliser Merazoma, attachez le « type Mera Gaia » à un bâton à deux mains de rang 4 ou supérieur. La récompense était un accessoire de magatama allume-flamme.
Il semble que vous aurez besoin d'une pause forcée pour résoudre le mystère du 57ème étage. Force Break peut être utilisé en attachant un « Force Break Type » à une épée à deux mains. L'adversaire contre lequel vous allez vous battre est Rengokucho.
Aux alentours du 50e étage, de nombreuses énigmes nécessitent à la fois de la physique et des sorts pour être résolues. Il semble donc préférable d'avoir les deux armes à portée de main. La récompense était un monocle accessoire.
L'indice pour résoudre l'énigme du 58ème étage nécessite que vous tombiez avec le coup de pied utilisé par le pilier mystérieux. Le point clé semble être qu'il n'est pas équipé de bouclier, mais c'est en fait un indice ou presque une réponse (mdr).
Assurez-vous qu’il n’y a pas de protection contre les chutes et combattez le pilier mystérieux. Il a rapidement utilisé un coup de pied pour me faire tomber. La récompense est le point clé de Stoneman ! J'ai été impressionné par le texte en terminant le jeu : « Vous pouvez vous tenir debout même si vous ne vous levez pas » et « Vous pouvez vous lever, mais vous ne pouvez pas vous lever ». Juste pour les points de pression.
Les points de pression de Stoneman semblent protégés par des « niodachi ». C'est rassurant ! Essayons de l'utiliser dans la bataille de boss au 60ème étage.
Résoudre le mystère du 59ème étage a été un peu difficile. Ce dont vous aurez besoin, c'est de la Sainte Lumière et de la bénédiction de la Déesse.
Vous pouvez entendre des indices proches de la réponse, comme mettre en colère le Bannin de Meifu avec la Lumière Sainte et endurer Zarakima avec la bénédiction de la Déesse.
La Lumière Sainte peut être utilisée en alchimisant un chapelet en bois sculpté, et la Bénédiction de la Déesse peut être utilisée en attachant un « Type de bénédiction de la Déesse » à un bouclier en utilisant l'alchimie. Puisque vous êtes équipé d’un bouclier, votre arme sera naturellement une épée à une main. Assurez-vous également d’évoluer et d’alchimiser votre épée à une main.
La récompense est une superbe boule de dragon terrestre. Vous pouvez augmenter davantage vos HP grâce à l'alchimie, vous voudrez donc l'obtenir.
Le patron du 60ème étage est Matenhou Beretova. Puisqu'il utilise Begiragon, vous pouvez combattre facilement en attachant l'alchimie "réduction des dégâts des sorts" à votre armure. La seule anomalie de statut est le charme, donc si vous utilisez l'alchimie pour ajouter « garde de charme +50 % » à l'accessoire lunettes tournantes, vous pouvez annuler le total de 100 %. Est-ce toute la préparation nécessaire ?
Le patron invoquera des serviteurs, donc si vous n'avez pas de nid de Stoneman, vous risquez de vous faire frapper par une pieuvre. Les ennemis invoqués n'ont pas beaucoup de PV, alors battez-les rapidement avec des attaques tous azimuts. Même Stoneman perdra son pouvoir s'il continue à se faire tabasser par un groupe de personnes.
Le nid de Stoneman est très fiable, mais il existe un risque de subir des dégâts importants entre le moment où vous l'invoquez et celui où vous l'utilisez. Si vous disposez d'un moyen d'arrêter les actions de l'ennemi, comme une ruée surprise, vous pouvez l'utiliser après avoir invoqué Stoneman pour vous déplacer en toute sécurité.
Stoneman était si fiable qu’il a été vaincu sans trop de problèmes ! Nous avons également traversé le 60ème étage de la Mystérieuse Tour Magique, et maintenant nous pouvons voir le 69ème étage, qui est actuellement en cours de réalisation. J'ai l'impression que je peux continuer comme ça, mais je pense que je vais gagner quelques points d'expérience ici juste pour être prudent.
A la prochaine fois !
*Toutes les données datent du 22 juin 2024.