HIKKY organisera le 13e plus grand événement métaverse au monde « Virtual Market 2024 Winter » pendant 16 jours, du 7 au 22 décembre 2024. Le recrutement des exposants a commencé aujourd'hui.
Le marché virtuel (Vket) est un événement VR où vous pouvez non seulement acheter des objets 3D tels que des avatars, des produits réels tels que des vêtements et de la nourriture dans un lieu du Metaverse, mais également monter à bord de véhicules et participer à des performances en direct. Cette année, Odaiba, Las Vegas et la zone autour du mont Fuji, « Fujiyama », seront utilisées comme lieux de réalité virtuelle pour des expositions d'entreprise.
Citant le communiqué ci-dessous
Le « Virtual Market 2024 Winter », le plus grand événement métaverse au monde qui attirera 1,2 million de personnes, se tiendra à partir du samedi 7 décembre ! Nous recherchons des entreprises et des organisations exposantes qui susciteront un enthousiasme au-delà des dimensions !
XR apporte un soutien fort aux promotions, au développement de nouveaux clients, au tourisme et à la revitalisation régionale, etc.
HIKKY Co., Ltd. organisera la 13e édition du plus grand événement métaverse au monde, qui a remporté trois records du monde Guinness.
« Marché virtuel hiver 2024 »Nous avons décidé d'organiser l'événement pendant 16 jours, du 7 décembre (samedi) au 22 décembre (dimanche) 2024, et avons commencé à recruter des entreprises exposantes. Cette fois, le Virtual Market 2024 Winter proposera trois sites de réalité virtuelle pour les expositions d'entreprise : Odaiba, Las Vegas et Fujiyama, dans les environs du mont Fuji. Veuillez l'utiliser comme une nouvelle forme de promotion publicitaire impliquant les utilisateurs, la promotion du tourisme et la revitalisation régionale, l'interaction avec les clients utilisant l'espace virtuel, ainsi que les études de marché et les opportunités PoC via le métaverse.À propos du marché virtuel (communément appelé Vket)
« Virtual Market » est un événement pionnier du Metaverse qui accueille plus de 1,2 million de visiteurs du monde entier et détient un record du monde Guinness*. En plus du plaisir d'acheter et de vendre des objets 3D tels que des avatars et des produits réels (vêtements, ordinateurs, nourriture et boissons, etc.) sur place sur le Metaverse, vous pouvez conduire des véhicules, recevoir un service client, participer à de la musique live, etc. , nous proposons également des « expériences » uniques au Metaverse. La communication vocale est également possible entre les participants, vous donnant le sentiment d'être présent à un véritable événement. Ces dernières années, les grandes entreprises qui souhaitent se lancer dans le secteur du Metaverse ont élargi la vente de produits réels, créant ainsi de nouvelles possibilités pour le commerce VR.
*Certifié par Guinness World Records pour avoir le plus grand nombre de stands lors d'un événement du marché de la réalité virtuelle
Trois effets de l'exposition virtuelle sur le marché
Virtual Market fournit des solutions qui utilisent le métaverse pour aider les entreprises et les organisations à résoudre leurs problèmes.
Développer de nouveaux clients pour gagner des fans de votre entreprise/services
En utilisant Metaverse, vous pouvez rendre vos produits et services attrayants auprès de clients qui étaient difficiles à atteindre dans le passé. En organisant un service client avatar et des événements sur le stand dans un stand unique qui exprime la vision du monde de la marque, des promotions très efficaces visuellement sont réalisées. Une communication mutuelle immédiate qui élimine la distance physique et les contraintes de temps est la clé pour gagner des fans.
Marketing désigné utilisant la publicité virtuelle
Les promotions de nouvelle génération, légèrement différentes de la publicité traditionnelle, vous aideront à avoir une première impression de vos produits et services. En proposant des expériences uniques au Metaverse qui ne peuvent pas être réalisées dans la vie réelle, en transformant des produits en objets 3D et en permettant à de nombreux utilisateurs de les toucher dans un espace virtuel, vous pouvez promouvoir vos produits et services d'une manière naturelle et différente de en montrant simplement des publicités. Nous augmenterons le nombre de points de contact avec les clients afin qu'ils prennent connaissance de nos produits et nous choisissent dans le monde réel.
Accroître la notoriété grâce à des promotions SNS impliquant les utilisateurs
Même si vous dépensez beaucoup d’argent pour des promotions de produits à grande échelle, il peut être difficile d’obtenir les résultats souhaités. Récemment, il y a eu un mouvement croissant en faveur de l'utilisation de l'UGC, qui évoque l'empathie et la confiance. Étant donné que Vket est composé d'UGC créés et développés par les utilisateurs, plus d'un million de visiteurs transmettront et diffuseront volontairement du contenu sur les SNS, favorisant ainsi l'attraction mutuelle des clients.
*UGC (User Generated Contents) : terme général désignant le contenu créé et généré par les utilisateurs. Il fait référence au contenu au sens large, tel que les articles de réseaux sociaux, les articles de blog et les transmissions vidéo, ainsi qu'aux commentaires et critiques à leur sujet.
Veuillez envisager d'exposer au "Virtual Market 2024 Winter".
Exemple d'utilisation du marché virtuel
À ce jour, une grande variété d’entreprises et d’organisations ont exposé et travaillé avec des visiteurs et des créateurs pour promouvoir des initiatives propres au Metaverse.
Grand magasin Daimaru Matsuzakaya Co., Ltd.
La boutique virtuelle du grand magasin Daimaru Matsuzakaya « Virtual Daimaru Matsuzakaya » est en cours de développement sur le marché virtuel. Nous avons exposé des modèles alimentaires 3D élaborés et fourni un endroit où vous pouvez librement récupérer de la vraie nourriture et vérifier sa forme et son contenu tout en achetant de la vraie nourriture. De plus, le service client des avatars sera assuré par le personnel du grand magasin Daimaru Matsuzakaya possédant une connaissance approfondie des produits et par des ambassadeurs Daimaru Matsuzakaya familiers avec la réalité virtuelle. En plus des vrais aliments, nous vendons également des modèles alimentaires 3D.
Ville de Yaizu, préfecture de Shizuoka
Le stand de la ville de Yaizu, préfecture de Shizuoka, qui a exposé au marché virtuel quatre fois de suite et a fait la promotion du charme et des produits spécialisés de la ville, a été visité jusqu'à présent par un total de 700 000 personnes. Le 2 juillet 2024, nous avons conclu un accord de partenariat global avec HIKKY concernant la revitalisation régionale à l'aide du Metaverse. À l’avenir, nous utiliserons le savoir-faire en matière de communication d’attractions et d’apport de valeur expérientielle via le Metaverse pour promouvoir les efforts de revitalisation régionale impliquant diverses parties prenantes à l’intérieur et à l’extérieur de la ville.
Il existe 3 sites VR pour les expositions d'entreprise : Odaiba, Las Vegas et Fujiyama.
Les lieux d'exposition de la société Vket sont cette fois trois lieux métaverses : Odaiba, Las Vegas et Fujiyama dans la région entourant le mont Fuji. Elle renaîtra d'une manière qui ajoutera encore plus d'originalité à la ville réelle et intégrera les voix et les opinions des anciens visiteurs. En plus de reproduire la réalité, nous construirons un espace idéal plein d'individualité sur le Metaverse, plein de plaisirs et de rêves extraordinaires qui ne peuvent être vécus que grâce à la VR.
[Recherche d'exposants corporatifs]
En préparation de la tenue de cet événement, nous recrutons actuellement des exposants corporatifs pour le Metaverse et des lieux réels.
Pour les entreprises intéressées à exposer,Formulaire de candidatureN'hésitez pas à nous contacter.
*Veuillez attendre de nouvelles mises à jour concernant le début des candidatures pour l'exposition générale et la publication d'informations concernant chaque concept de lieu d'exposition générale. Des informations détaillées seront publiées séquentiellement par Vket Official X.
[Aperçu de l'événement d'hiver du marché virtuel 2024]
- Nom : Marché Virtuel 2024 Hiver
- Commanditaire : société VR HIKKY
- Date : du samedi 7 décembre 2024 au dimanche 22 décembre 2024 (16 jours au total)
- Thème : Sans limites !
- Lieu VR de l'exposition d'entreprise : Odaiba/Las Vegas/Fujiyama (nom provisoire)
Réseaux sociaux officiels :
- Comment visiter : Vous pouvez visiter le monde spécial de VRChat depuis votre appareil VR ou votre PC de jeu. Nous disposons également de sites de navigation Web où vous pouvez accéder en cliquant simplement sur une URL depuis votre smartphone.