"Strike 2" peut être joué sur un smartphone. Capcom x KDDI Collaboration Project a commencé. Ryu, Shunli, Luke, Kimberly a joué des visites clés et des vidéos teaser sur les smartphones

『スト2』がスマホでプレイ可能に。カプコン×KDDIコラボ企画が始動。リュウ、春麗、ルーク、キンバリーがスマホで遊ぶキービジュやティザー映像も公開

Le projet de collaboration CAPCOM et KDDI "Street Fighter X Au" "que l'enthousiasme est entre la main" se tiendra aujourd'hui à partir du 17 juillet 2024.

Un jeu de combat de chef-d'œuvre est distribué sur le site commémoratif du 40e anniversaire "Capcom Town"Street Fighter II] Ainsi, vous pouvez jouer sur votre smartphone à partir du site de la campagne de collaboration. De plus, en tant que première collaboration, "Street Fighter 6Ryu, Shunli, Luke et Kimberry sont des smartphones.Street Fighter IIVisuels clés et vidéos teaser de collaboration à jouer.

Les citations suivantes

"Street Fighter X Au" Cet enthousiasme est dans votre main "" Projet de collaboration pour animer la série "Street Fighter" en coopération avec Capcom! Les visuels clés et les images de teaser de collaboration sont publiées comme la première!

KDDI Co., Ltd. (Headquarters: Chiyoda -Ku, Tokyo; Président et chef de la direction: Makoto Takahashi, Certe , ci-après Capcom).

En tant que premier épisode, des visuels clés et des vidéos teaser de collaboration par des créateurs participant à ce projet ont été publiés.

À propos de ce projet

Dans ce projet, KDDI et CAPCOM collaborent sur la base du concept de "cet enthousiasme est entre vos mains".

"Street Fighter II", qui est distribué dans "Capcom Town", peut être joué sur un smartphone même sur le site de la campagne au cours de cette période de projet.

"Street Fighter II" est un chef-d'œuvre immortel publié par Capcom dans les années 1990. Vous pouvez vivre l'enthousiasme lorsque vous jouez au jeu à ce moment-là avec votre dernier smartphone.

De plus, nous animerons ce projet avec des visuels, des chansons et du contenu vidéo par de magnifiques créateurs. Les créateurs qui ont été fascinés par la série "Street Fighter" et qui ont été touchés, et les visuels clés ont été dessinés par Mai Yoneyama, qui est actif en tant qu'animateur / illustrateur, et a créé de nombreuses chansons de jeu, et les Tofubeats et le représentant de la Street Trap.

La vidéo conceptuelle qui comprend la chanson thème originale de Tofubeats x Umeda Cipher et intègre des éléments qui rappellent l'excitation et l'enthousiasme au moment de la sortie de "Street Fighter II" sortira le lundi 29 juillet. Veuillez profiter de l'enthousiasme de l'époque qui ne change pas, même si vous passez d'un écran de télévision à un smartphone au fil du temps.

Nous fournirons également divers contenus après le deuxième épisode.

Voir ce projet pour plus de détails

siteNous vous informerons séquentiellement.

Campagne de cadeaux commémoratifs "Street Fighter X Au"

  • [Avantages] 1000 points Ponta pour 100 personnes ou 300 personnes pour 100 personnes par loterie
  • [Période] 17 juillet 2024 (mercredi) - 31 octobre (jeudi)
  • [Conditions de participation] Veuillez entrer avec AU ID sur le site de la campagne-cadeau

* Quiconque a une pièce d'identité UA peut participer.

Veuillez vérifier le site de la campagne pour plus de détails.

Profil / commentaires du créateur

tofubeats

Producteur de musique de Kobe / DJ. Produit en produisant divers artistes, en fournissant de la musique et en remixant de la musique depuis les jours scolaires. A fait ses débuts en avril 2013 sur l'album indépendant "Lost Decade" contenant "le ministre du Mercure". Après cela, il a été actif dans un large éventail d'artistes, co-starring avec divers artistes, produisant et produisant des bandes sonores. En mai 2022, il a sorti son premier livre, "Tofbeats Diary Diary", et a sorti l'album "Reflection" en novembre. Avril 2024 a publié EP "Nobody" réalisé par AI Singing Synthesis Software pour toutes les chansons.

<Tofubeats Commentaire>
«J'ai été très honoré de pouvoir participer à la production musicale cette fois. C'était amusant d'utiliser les derniers effets sonores du street-combattant du passé. Veuillez en profiter!

Umeda Cipher (Kennydoes, KBD, Takeem, Peko, Koperu)

Un groupe dérivé des participants du Cypher (session qui a violé un cercle et violé en improvisation) tenue sur le pont piétonnier à la gare d'Umeda. De nombreux membres ont obtenu des résultats brillants dans les batailles de LAP et ont produit le rappeur à l'échelle nationale en tant que représentant de la consignation R. Il n'y a pas de relation hiérarchique, et il n'y a pas d'histoire sur la formation du leader. C'est un rassemblement personnel et non un groupe. «La relation libre créée à partir de la connexion entre les rappeurs est le chiffre Umeda. Certains membres ont des visages tels que des artistes vidéo, des designers et des camionneurs, et leurs activités sont diverses.

<KennyDoes Commentaires>
Je suis vraiment honoré d'être à nouveau impliqué dans ma frappe préférée, Street Fighter. En même temps, je me sens serré. En gérant bien la jauge, je n'ai pas manqué le lasal ... J'ai fait face à un bain avec une sensation si délicate. J'ai été impressionné par le deuxième Umeda pour la première fois pour le rythme de Tofubeats. Ensuite, merci pour votre match.
<Commentaire KBD>
J'ai aimé écrire des paroles avec mon Street Fighter préféré, que je touche tous les jours. C'est une chanson ludique avec diverses SES dans le jeu sur le merveilleux camion de Tofubeats. Je suis excité à chaque fois que je gagne, et chaque fois que je perds, mes combats viendront. Nous espérons que chaque jour sera un pont vers le Street Fighter, qui est enveloppé dans un tourbillon enthousiaste. Les gens forts qui ne se sont pas encore rencontrés.

J'ai également hâte de pouvoir combattre chaud avec Rankma et Battle Hubs.

* Si vous utilisez Guile, veuillez traiter doucement ma Branca.

<Commentaire TAKEME>
Un combattant au street que tout le monde a joué pour que la production ne progresse pas du tout lorsqu'il y avait une console de jeu en studio. J'étais tellement accro que j'aimais "Hadouken" autant que j'ai fait une chanson, donc je suis heureux d'être impliqué dans la chanson cette fois!
<Peko -San Commentaire>
Je suis très honoré d'être impliqué dans ce type de titre dans le monde. En plus de Tofubeats -Kun's Beat, les lignes et les sons de frappe dans le jeu, tels que "Escape -San" et "Shoryu Ken", sont en sonnage, et la tension est vraiment en hausse! S'il vous plaît, profitez-en avec le jeu car il se cache dans les paroles! Se concentrer!
<Commentaire KOPERU>
Je n'étais pas doué pour combattre les jeux, mais j'ai une connexion et un apprentissage autre que le jeu dans le but de toucher, de vérifier diverses choses et de viser des hauteurs, donc cette fois je suis dans divers moi-même.
"Quelle est la force? ]]Je me demande si je me suis concentré sur et l'enveloppe. Merci d'avoir un très meilleur projet car le camion de Tofubeats est également le meilleur.

Ce sera plus fort!

Sur "Street Fighter II"

Est apparu dans Arcade en 1991 et transplanté à Super Nintendo en 1992. Le nombre sans précédent de personnages attrayants, divers mouvements tels que des coups de poing et des coups de pied, et les mouvements spéciaux pleins d'individualité ont instantanément attiré de nombreux joueurs et créé des phénomènes sociaux. Ce travail, qui a ouvert un nouveau genre appelé Fighting Game, a été une série de séries et a influencé de nombreuses œuvres et créateurs.

À propos de "Street Fighter 6"

Cette œuvre, développée par Re Engine, se compose de trois modes: le grand mode "World Tour", "Fighting Ground" et "Battle Hub" qui n'étaient pas dans la série précédente. Dans le mode d'histoire immergée du solo "World Tour", il a créé un avatar, apprend les compétences en présentant des enseignants tels que Ryu et Shunli, et dans "Fighting Grand", dans le mode le plus élevé de combattre les jeux qui utilisent des personnages. L'évolution du système de bataille et le sens immersif de l'immersion dans le jeu, et dans le "Battle Hub", des avatars formés sur le "World Tour" se réunissent et apprécient la communication avec les joueurs du monde entier, assis sur le champ de bataille.

À propos de Capcom

Depuis sa fondation en 1983, une entreprise de premier plan a créé de nombreux produits à succès dans le domaine du divertissement de jeu. Nous avons un titre de série tel que "Resident Evil", "Monster Hunter", "Street Fighter", "Rockman" et "Devil May Cry". Le siège social est situé à Osaka, avec des filiales à l'étranger aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, à Hong Kong, à Taiwan et à Singapour.

À propos de KDDI Co., Ltd.

KDDI propose "Au", "UQ Mobile" et "Povo" sous des marques multiples, fournissant des services 5G et IoT à de nombreux clients au Japon et à l'étranger. Dans la stratégie de gestion à moyen terme (2022-2024), nous faisons la promotion de l'évolution des projets de communication 5G et de la «stratégie de brillance par satellite» qui élargit le domaine d'intervention qui est au cœur de la communication. De plus, avec les partenaires, nous placons la «gestion du durabilité», qui vise à améliorer la croissance durable et la valeur des entreprises de la société. En utilisant les caractéristiques de la 5G, nous ferons évoluer la «puissance connectée» et viserons une époque où une nouvelle valeur sera née.