"Natsumon ! Les vacances d'été du 20ème siècle"(ci-dessous,"Natsumon !") est un jeu d'aventure dans lequel vous pourrez vivre des vacances d'été spéciales dans la ville de Yomogi, une ville rurale à la verdure luxuriante surplombant l'océan. Environ un an s'est écoulé depuis sa sortie et le premier contenu téléchargeable (ci-après dénommé DLC) a été distribué.
Dans le contenu supplémentaire « Yuyake Island and Radio Station », « Sunset Island » apparaît comme une nouvelle zone. Profitez de nouvelles aventures et histoires.
Dans cet article, nous publierons une interview de Kazu Ayabe, qui était en charge du travail original, du scénario et de la conception du jeu.
Kazu Ayabe(Kazu Ayabé)
Directeur représentant de Millennium Kitchen Co., Ltd. Scénariste, game designer. Il est en charge de l'histoire originale, du scénario et de la conception du jeu pour ce travail.
──Quand avez-vous commencé à développer du contenu supplémentaire et quel a été le processus derrière cela ?
Ayabe
Cela a commencé l'automne dernier.« Natsumon ! »Toybox (ndlr : en charge du développement de ce travail) et Spike Chunsoft voulaient en faire un bon jeu et un jeu qui serait aimé pendant longtemps, ils ont donc apporté des améliorations et des ajustements jusqu'à la dernière minute depuis que je l'ai reçu. je pense que le jeu principal à lui seul était assez intéressant lors de sa sortie l'été dernier.
Dès que j'ai terminé l'histoire principale, mon âme était complètement épuisée (mdr). Mais en réalité, nous avons abandonné certains éléments en raison de contraintes budgétaires, donc le contenu supplémentaire est notre revanche. En tout cas, la réaction après sa sortie a été grande, et les cendres qui avaient brûlé ont été ravivées.
Cette fois, nous avons publié un patch qui s'applique au jeu principal en même temps que le DLC, mais le patch est une "version améliorée" qui améliore encore la sensation de fonctionnement, la production, le tempo, etc. être une "version étendue" avec des personnages du même nom et des éléments d'un réalisateur.
──Veuillez nous parler des points sur lesquels vous étiez particulièrement particulièrement attentifs et des points avec lesquels vous avez eu du mal lors du développement de "Yuyake no Shima and Radio Station".
Ayabe
Sunset Island a été principalement conçu et mis en œuvre par la société de développement Apsy, et j'étais en charge de l'opérabilité globale du jeu, des mises à niveau, des stations de radio, des personnages supplémentaires et de leurs scénarios. Il semble qu'ils voulaient que Sunset Island soit un endroit où les gens pourraient ressentir un sentiment d'aventure et un paysage différent des villes et de la nature du continent.
J'ai juste travaillé sur des choses qui m'intéressaient (même si les gens se demandaient probablement : « Est-ce qu'on va encore faire ça ? »), créé des scénarios supplémentaires, augmenté la population de la ville, écrit des programmes de radio, etc., etc., nous étaient très attentifs à en faire un jeu où les gens vivent leur vie.
Avec quoi avez-vous lutté ? Le développement de jeux demande beaucoup de travail, donc personnellement, toute ma vie est un combat (mdr).
──Quel genre d'endroit est la nouvelle zone, Sunset Island ? Parlez-nous des points forts et des endroits préférés de l'île.
Ayabe
J'ai posé la même question au directeur d'Apsy, et il m'a donné une réponse sympa, j'aimerais donc la reproduire telle quelle.
" Sunset Island est une base secrète, n'est-ce pas ? C'est un endroit qui a été oublié par le temps, avec seulement des traces de la vie des gens dans le passé. À première vue, cela ressemble à un endroit solitaire, mais si vous J'ai ressenti cette atmosphère quand j'étais enfant... J'avais l'impression que c'était mon propre espace libre où personne ne me trouverait.
Je vois, je suis d'accord.
──De nouveaux insectes et poissons apparaîtront également sur Sunset Island. S'il vous plaît, dites-moi quel genre d'insectes et de poissons vous pouvez rencontrer.
Ayabe
Il ne s'agit pas seulement de Sunset Island, mais des dizaines de nouvelles espèces d'insectes et de poissons ont été ajoutées. Eh bien, je ne sais pas ce que je peux gâcher, alors tout cela vient de ma bouche.──S'il vous plaît, parlez-nous de l'attrait du DJ Low Pressure, Tobiyama, qui apparaît dans l'histoire nouvellement développée.
Ayabe
Ils gèrent une petite station de radiodiffusion appelée « Radio Low Pressure » et diffusent en direct tous les soirs, alors venez visiter leur studio près de l'embouchure de la rivière Mugwort.
Dans le jeu principal, le nom de Tobiyama apparaît plusieurs fois, mais lui-même n'apparaît jamais.
"En attendant Godot"Ou quelque chose"Kirishima, quitte tes activités de club."C'était un personnage avec un décor similaire, mais il apparaît finalement dans le DLC et est presque traité comme le personnage principal, alors attendez-le avec impatience ! La personne qui joue sa voix est celle que j'ai créée.mes vacances d'étéIl s'agit de Maaya Sakamoto, qui a joué le rôle de l'héroïne à plusieurs reprises dans la série.──Ce contenu téléchargeable comprend des éléments supplémentaires et des ajustements à certains éléments du jeu principal. Qu'est-ce qui a changé ?
Ayabe
Le plus grand changement a été l’augmentation soudaine de la population et l’animation des rues commerçantes. Quoi qu’il en soit, je pense que la ville et ses habitants se sentent désormais « bien vivants ». De plus, le père de Hideko (le professeur Yachigashira), qui est rarement apparu jusqu'à présent, joue un grand rôle dans le DLC ! Personnellement, j'aime escalader les murs dans ce jeu, donc je suis heureux de voir des objets et de l'argent placés partout sur les toits et au sommet des montagnes.
── Profitant de la distribution de contenu supplémentaire, pour la première fois « Natsumon ! Je pense qu'il y a beaucoup de gens qui jouent au ``. Comment voulez-vous que les gens apprécient ce travail ?
Ayabe
N'hésitez pas à jouer comme bon vous semble. Il s'agit d'un jeu qui vous aidera à passer les jours de vos vacances d'été, où même si vous vous fixez un objectif et agissez, vous vous retrouverez pris dans des détours et la journée se terminera avant que vous vous en rendiez compte.
Personnellement, j’ai vraiment aimé escalader des montagnes et des falaises. Combien de fois avez-vous été dans une situation où vous avez trouvé un itinéraire que vous pensiez pouvoir gravir, l'avez attaqué, mais n'avez pas pu le parcourir en un seul pas ? C'est juste la vie.
──Encore une fois, pourriez-vous s'il vous plaît laisser un commentaire recommandant ce travail ?Ayabe
S'il vous plaît, essayez-le. Et si vous l’avez trouvé intéressant, n’hésitez pas à le recommander à votre entourage. Je crée des jeux depuis 1986, à l'époque de la Famicom, et il y a probablement quelques chefs-d'œuvre, mais bon.« Natsumon ! Vacances d'été du 20e siècle »est une œuvre dont je suis fier et c'est amusant de jouer seul ! Merci également d'avoir lu jusqu'au bout !!