Critique de « Renatis ». Un RPG d'action immersif qui offre l'expérience Chuunibyou la plus cool de la dark fantasy moderne. Nous fournissons également des conseils stratégiques et des impressions par personnage

Le RPG d'action de Furyu pour Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam) est sorti le 25 juillet 2024.Renatis』。

Cette œuvre se déroule à Shibuya, Tokyo en 2024, où la « magie » existe, et dépeint les conflits entre sorciers. Les points forts sont le système de jeu et l'histoire, qui intègrent les mots-clés « oppression et libération » comme antithèse de la pression des pairs.

L'équipe de production a ``Déclencheur de la Trinité du Journal Divin de la Tour SainteSous la production et la direction de Takumi Isobe de ``'', le scénariste Kazunari Nojima et le compositeur Yoko Shimomura, entre autres.coeurs du royaume'' Participé aux créateurs connus pour ``.

Dans cet article, je vais donner une critique en essayant d'éviter autant que possible les spoilers. De plus, la seconde moitié de l'article contient des informations stratégiques, donc si vous envisagez de jouer, veuillez également y jeter un œil.

*Cet article est sponsorisé par Furyu.

Sentiment d'un corps étranger se fondant dans un décor familier [Critique]

L’un des attraits majeurs de cette œuvre est le paysage urbain qui recrée de véritables villes et installations. En effet, la fusion de la « magie » inconnue avec la ville que nous connaissons sous le nom de « Shibuya » crée une low fantasy (fantastique moderne) très attrayante.

▲ Paysages familiers et objets inconnus.

Par exemple, le Scramble Crossing de Shibuya est un endroit bien connu tant au niveau national qu'international. Même si vous n'y êtes jamais allé, nombreux sont ceux qui le reconnaissent comme un lieu qui représente le Japon moderne en tant que ville de jeunesse. Chaque endroit de Shibuya est recréé dans le jeu, vous pouvez donc en profiter pleinement en tant que simulateur de ville.

Et un objet étranger appelé « magique » s’est glissé dans la ville familière. Publicités publiées, annonces, mesures de répression... tout cela fait partie de la vie normale des personnages et, du point de vue du joueur, ils se sentiront frais et intéressants.

De plus, dans l'histoire, les rues sont clairsemées car les gens sont priés de s'abstenir de sortir en raison de la loi anti-magie. Ce sentiment d’oppression n’est pas difficile à imaginer pour nous, les gens modernes qui ont été déclarés en état d’urgence en raison de la pandémie de coronavirus, et on peut dire que c’est un cadre étrange.

Beaucoup de « magiciens » qui luttent dans un tel monde se trouvent dans une position difficile, car ils sont traités comme des objets étrangers. Cependant, la magie et les « sorciers » de cette œuvre sont des êtres sujets à toutes sortes d’émotions négatives, notamment la jalousie, la haine et la peur. Face à un pouvoir excessif ou à quelque chose qui s’écarte de la norme, les gens tentent de le supprimer. Contrairement aux joueurs (de vraies personnes), les sorciers qui ne sont pas traités comme des humains sont des êtres dotés de pouvoirs spéciaux, mais il est facile de sympathiser avec eux grâce à l'accumulation de représentations qui montrent clairement qu'ils sont aussi des humains.

Ce qui est particulièrement distinctif, c'est l'échange de messages entre les personnages. Ce jeu présente également des personnages communiquant entre eux via des services de messages courts, ce qui devient une fonctionnalité standard dans les jeux dramatiques modernes. Cependant, l'élément unique est que "les réponses peuvent être répondues du point de vue de chaque personnage jouable".

Par exemple, dans un acte d'un message de groupe auquel participe l'un des personnages principaux, Marin Kirizumi, en réponse à la question de Marin, le contrôle passe à Nika Meguro, l'un des membres du groupe. En ouvrant votre téléphone, vous pouvez répondre. avec n'importe quelle option. Parce que ce jeu accorde une grande valeur à l'individualité, il permet aux joueurs de partager les pensées de chaque personnage, leur permettant ainsi de mieux les comprendre.

▲ Si le message s'arrête à "...", vous pouvez poursuivre la conversation en passant le contrôle à la personne correspondante.

Un système de combat qui recherche la fraîcheur [Review]

Tout d’un coup, qu’est-ce qu’un « coup cool » au combat ? L’auteur estime qu’il est important d’avoir une certaine marge de manœuvre. Lorsqu'une bataille avec un ennemi se produit dans un jeu d'action, vous pouvez demander à votre personnage de marcher près de l'ennemi ou d'attendre une attaque et d'utiliser un contre-mouvement pour le vaincre. Même si cela n'a pas beaucoup de sens en termes de stratégie de jeu, l'idée est de profiter des manœuvres qui «montrent la différence de statut» dans une sorte de jeu de rôle. C'est un peu gênant de l'écrire à nouveau.

C'est pourquoi il est si amusant de jouer à des jeux où le fait de se déplacer de manière cool est élevé au rang de quelque chose de significatif en termes de système.

À cet égard, exactement

"Renatis"en fait partie.

Fondamentalement, les batailles dans ce jeu se déroulent en basculant entre un « mode suppression » défensif et un « mode libération » offensif. Le principe est que lorsque vous effectuez une attaque en mode libération, des MP (points d'utilisation de la magie) sont consommés, vous ne pouvez donc pas utiliser les techniques à l'infini.

Il est donc important d’utiliser le mode suppression. En mode suppression, lorsqu'une attaque au corps à corps d'un ennemi est sur le point de vous frapper, un cercle magique apparaît sur l'écran en même temps qu'un effet de ralenti. Si vous maintenez le bouton d'évasion enfoncé à ce moment-là, vous pouvez activer « l'absorption d'évasion », qui vous permet d'éviter tout en absorbant des MP.

Cette absorption d'évasion vous permet de contre-attaquer et de récupérer des PM tout en évitant de peu les attaques ennemies. Puisqu’il s’agit d’une compétence qui combine attaque et défense, elle est indispensable pour conquérir ce jeu. Il est également dégoûtant que la méthode opérationnelle ne soit pas ce qu'on appelle « simplement l'évasion », et que l'astuce pour activer l'absorption de l'évasion consiste à « simplement regarder l'attaque de l'ennemi ». Regardez simplement l'attaque et appuyez sur le bouton lorsque l'effet de ralenti apparaît. Bien que les obstacles opérationnels soient faibles, on peut dire que c'est un système qui procure un grand sentiment d'exaltation.

Visuellement, le mouvement est extrêmement minime par rapport au roulis d’esquive habituel. En mode suppression, il ne tient aucune arme ni quoi que ce soit, montrant son apparence apparemment sans défense, lui procurant un sentiment de « détente ». En d'autres termes, c'est une expérience de jeu où vous pouvez voir que votre attaque s'est arrêtée.

▲Vous pouvez facilement échapper aux attaques des foules.

En revanche, dans les batailles avec des ennemis puissants, des attaques puissantes peuvent être lancées qui ne peuvent être ni évitées ni absorbées (ralenti). Si cela se produit, nous n’aurons plus la marge de manœuvre dont nous disposions auparavant et nous devrons prendre des mesures d’évitement désespérées. Il y a des moments où l'action semble frustrante, mais l'intensité des combats contre des ennemis de haut rang est aussi l'essence de ce qui rend l'histoire si immersive.

De plus, un excellent son est un facteur important pour animer l’ambiance du combat. Le BGM qui joue pendant les batailles avec les ennemis est spectaculaire, et si l'ennemi est un ennemi puissant, vous pouvez sentir qu'une bataille féroce sera menée dès l'intro. Le son des basses profondes lorsque le burst est relâché (*) est également agréable, et lorsque le MP est plein, votre doigt appuie avec plus de force sur le bouton.

*En passant en mode libération lorsque vos MP sont pleins, vous pouvez activer une « libération en rafale » qui ralentit les mouvements de l'ennemi pendant un certain temps puis s'en approche rapidement.

Pour ceux qui souffrent de la pression des pairs [Review]

En passant, l'auteur a déclaré:Caligula" série et "Monarque/Monarque« J'aime beaucoup la tendance des RPG produits par Furyu ces dernières années. Pour ceux que cela intéresse, je ne peux m'empêcher d'être attiré par les thèmes stimulants qui me touchent vraiment."Renatis"est également une œuvre thématique qui traite des personnes qui souffrent de la pression de leurs pairs, avec les mots-clés « oppression et libération ». Il s'agit d'un drame d'ensemble qui explore la fraîcheur de Chuunibyou en tant qu'individualité, fusionnant réalité et fantaisie pour créer une vision du monde particulièrement sombre.

J’ai simplement apprécié les interactions uniques entre les membres du parti et, au fur et à mesure que j’ai appris à connaître leurs personnalités, j’ai commencé à les aimer tous. Pour les personnes opprimées qui, sans le savoir, ont mis de côté leur individualité dans la société moderne, ce travail peut offrir un nouveau point de départ et une source de libération.

Comment survivre à Shibuya, où les intrigues tourbillonnent [Stratégies]

À partir de là, nous vous fournirons des informations qui vous aideront à conquérir le jeu. Nous présenterons les bases du combat, les impressions des six personnages jouables et des astuces qui vous aideront à conquérir le jeu.

Combat Edition : Comprendre la performance du magicien

En tant que règle de base du combat, vous devez garder à l'esprit que si vous frappez l'ennemi à plusieurs reprises dans un certain laps de temps, cela devient un combo et le multiplicateur d'attaque augmente (+25% à 50 coups, et augmente par la suite). Il est important de lancer des attaques sans interruption, car cela est directement lié à la puissance de feu. Last Menace, qui peut être activée lorsqu'une jauge spéciale est remplie, est un mouvement spécial puissant qui peut attaquer sur une large portée. Augmentez le nombre de coups et infligez plus de dégâts.

▲La dernière menace de Sari

Votre groupe peut comprendre jusqu'à trois personnes et vous pouvez changer les personnages que vous contrôlez pendant la bataille. Le personnage vers lequel vous basculez restera en place pendant un court moment pour combattre à vos côtés, et si vous êtes époustouflé par une attaque ennemie, vous pourrez rapidement reprendre le combat en changeant de personnage que vous contrôlez.

Chaque personnage jouable unique qui joue un rôle actif en tant que membre du groupe a une utilité différente. Comprenez leurs caractéristiques et réfléchissez aux moyens d’utiliser leurs points forts. Ci-dessous, je présenterai mes impressions sur chaque personnage.Kirizumi Marin

Marin, qui se bat en transformant un porte-mine en épée, possède de nombreux mouvements orthodoxes et est facile à utiliser. Son attaque normale est une série rapide d'attaques qui peuvent vous rapporter un certain nombre de coups, ce qui en fait un élément clé du combat. La compétence "Hound Upper" qui peut être utilisée dès le début est une attaque vers le haut qui peut facilement lancer des ennemis ou toucher des ennemis en l'air. « Hound Thrust » s'allume au fur et à mesure que vous chargez, vous permettant d'infliger des dégâts importants. Ses attaques polyvalentes, quelle que soit la situation, sont séduisantes.

Sari Nishijima

Un personnage qui peut utiliser l'escrime et se déplacer librement dans les airs à l'aide d'une cape. Si vous évitez simplement une attaque à longue portée, vous pouvez voler dans les airs et vous ressentirez une sensation particulièrement exaltante de pouvoir vous rapprocher de l'ennemi sans atterrir. Des attaques telles que la compétence "Raven Hack" vous permettent de vous déplacer en douceur dans les airs, vous pouvez donc le connecter à une attaque aérienne et lancer une série d'attaques. Comme Marin, il est facile à utiliser comme centre de bataille.

Meguro Jinka

Il se bat au corps à corps en utilisant les rubans de ses poignets et en invoquant de la magie à l'aide de disquettes (!). À première vue, les paramètres peuvent sembler délicats, mais beaucoup d'entre eux attaquent dans une large gamme, y compris la compétence « Familier » qui invoque des serpents, ce qui les rend faciles à utiliser dans les combats de groupe. Il est également possible de créer de puissants combos en combinant la magie d'invocation qui reste sur le terrain, le "Summon Upper" qui lance les ennemis, et les attaques de mêlée.

Cher Fukamachi,

Un combattant puissant qui transforme le parasol dans sa main en marteau et donne un coup violent. Cela ne nécessite pas beaucoup de mouvements, mais la taille du coup et la large portée sont attrayantes. Les attaques normales ont un grand écart en raison du poids du marteau, ce qui vous fait trébucher ou tomber, alors utilisez des compétences comme « Rabbit Slam » pour annuler tout écart. À propos, faites attention à ses paroles et à ses actions pendant la bataille.

Kiichirō Ukai

Un style caractérisé par des attaques à longue portée utilisant des pistolets magiques. Si vous attaquez fort tout en gardant vos distances avec l'ennemi, il est possible d'augmenter le nombre de coups plus que les dégâts. Les ennemis qui s'approchent peuvent être gelés en activant la compétence "Anole Freeze", ce qui facilite le maintien d'une situation avantageuse. De plus, de par sa nature, c'est le seul qui ne s'approche pas brusquement avec un déclenchement en rafale.

Masayoshi Doai

Un super combattant qui se bat avec ses propres poings, contrairement à Ukai. Puisqu'il n'a pas de caractéristiques spéciales, il a une courte portée et est désavantagé dans les combats de groupe, mais sa puissance de précipitation contre une seule cible, y compris la performance de ses compétences, est la meilleure. L'important est de savoir à quelle distance vous pouvez vous rapprocher de l'ennemi, vous devrez donc tirer le meilleur parti de votre approche rapide grâce au déclenchement en rafale.

Chaque personnage peut équiper jusqu'à 2 sorciers de compétences pour étendre leurs actions. En plus des compétences générales, il existe également des compétences spécifiques aux personnages, alors équipez-les selon vos préférences et votre stratégie.

Édition Exploration : réduisons la concentration de malveillance

Si la concentration de méchanceté (malveillance envers les sorciers) est élevée, il y aura des restrictions sur des choses telles que l'acquisition de sorciers. En plus de progresser dans l'histoire principale, votre valeur de Malice diminuera progressivement à mesure que vous terminerez les quêtes secondaires, nous vous recommandons donc d'écouter activement les demandes des gens. En accomplissant des quêtes secondaires, vous pourrez comprendre ce monde plus profondément. Vous pouvez immédiatement ouvrir la liste des sous-quêtes en appuyant sur le « bouton supérieur de la touche de direction », alors assurez-vous de la vérifier régulièrement.

Certains sorciers vous donnent du pouvoir, tandis que d’autres vous donnent de l’argent.

Vous pouvez atteindre les destinations de l'histoire principale et des quêtes secondaires en suivant les marqueurs à l'écran. Pour les quêtes secondaires, sélectionnez la quête pour laquelle vous avez besoin de conseils dans le menu. Vous pouvez également voyager rapidement en ouvrant la carte de Shibuya, ce qui peut réduire votre temps de trajet.

De plus, nous avons résumé les conseils suivants à garder à l’esprit lorsque vous jouez.

  • L'astuce pour absorber l'évasion est de ne pas appuyer sur le bouton d'évasion à la hâte,Attendez patiemment jusqu'à ce que l'effet de ralenti apparaisse.chose
  • Quand le corps de l'ennemi devient violetUne attaque survient qui ne peut être évitée ou absorbée. Prenons nos distances immédiatement
  • Essayez d'utiliser un puissant "déclenchement en rafale" qui transformera votre environnement au ralenti pendant un certain temps.La jauge s'allume lorsque MP atteint le maximum.C'est donc votre chance de libérer le burst.
  • La « malédiction » qui provoque un statut anormal estUne fois activé, vous serez désavantagé pendant longtemps.. Les « médicaments de suppression » qui peuvent effacer les malédictions sont précieux, alors utilisez la « médecine préventive » pour réinitialiser fréquemment la jauge de malédiction et empêcher les malédictions de s'activer à l'avance.
  • Après être passé en mode release à Shibuya,Pour que vous puissiez rapidement vous précipiter vers le point sûrVérifions l'emplacement
  • En mode suppression, vous pouvez parler aux gens de la ville. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pouvez voir des sujets tels que des sujets et des situations entourant les personnes. cependant,Selon le sujet, le « stress » s’accumule.Aussi
  • Lorsque vous vous sentez stressé, essayez d'acheter une boisson dans un distributeur automatique, de manger dans un magasin ou d'utiliser des articles que vous avez déjà achetés.interagir avec les chatsVous pouvez soulager le stress de différentes manières, par exemple
  • De nombreux éléments ne peuvent être trouvés qu’en mode release.exister. Vous pouvez explorer en douceur en le réglant en mode de libération dans les zones où vous n'avez pas à vous soucier du regard des autres.
  • Dans la ville de Shibuya, en passant en mode release dans un endroit sûr,regarder autour de toi en toute sécuritéJe peux. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, vous aurez plus de chances de le trouver en utilisant cette méthode.
  • La boutique de magie où vous pouvez acheter des objets et ouvrir des emplacements est située sur Dogenzaka Alley.