« Sappo and the Moon Warriors » attire le regard avec ses visuels chaleureux semblables à ceux d'un livre d'images. Faites également attention à la partie combat basée sur la gestion de la haine des MMORPG [BitSummit Drift]

Prévu pour être publié par Oink Games, bien connu pour ses jeux de société, etc.Sappho et les guerriers de la Lune» a été exposé en tant qu'objet jouable au festival de jeux indépendants « BitSummit Drift » qui s'est tenu au Miyako Messe à Kyoto du 19 au 21 juillet 2024.

Cette œuvre a été créée sous forme de jeu iOS en 2015.brigade légendaireIl devrait sortir sur Nintendo Switch et Steam en tant que nouvelle œuvre héritant de la vision du monde de `` (actuellement abandonnée) et restructurant le système de jeu et l'histoire. Dans cet article, je partagerai mon expérience avec le jeu.

Une nouvelle œuvre qui hérite de la vision du monde des œuvres précédemment publiées.


Sur ce stand, vous pourrez découvrir deux types de modes : l'un axé sur l'histoire et l'autre axé sur le combat. L'histoire que j'ai pu vivre cette fois se déroule dans un monde où le soleil ne se lève plus, et le personnage principal, Sappho, un prince du genre mouton, décide de partir à l'aventure après que sa sœur se soit fait kidnapper par un mystérieux un monstre appelé "Argus". C'était devenu quelque chose comme ça.

Les visuels uniques et chaleureux, qui rappellent un livre d'images, sont l'une des principales attractions, et c'était très apaisant de voir les personnages conçus avec des illustrations dessinées à la main bouger si joliment (même si l'histoire ne semble pas très réconfortante). .


Dans la partie principale du jeu, les joueurs contrôleront trois personnages. Les combats sont fondamentalement automatiques, mais il est également possible de donner des instructions individuelles, comme « changer de cible » pour choisir qui attaquer et où se déplacer, et « utiliser des compétences » qui sont des techniques uniques, et combattre l'ennemi tout en donnant trois instructions. : "Garde" pour réduire l'attaque de l'ennemi.

Ce système de combat est basé sur une bataille de type sélection de commandes et un mécanisme de gestion de la haine de type MMORPG, et c'est un système de combat dans lequel vous combattez tout en gérant la haine tout en déterminant la compatibilité entre les personnages que vous contrôlez et l'ennemi qu'il était devenu.

Les commandes sont affichées au-dessus de la silhouette du personnage en bas de l'écran. Du haut, changement de cible, utilisation des compétences et garde.


La bataille elle-même s'arrête lorsque vous donnez des instructions au personnage, les commandes elles-mêmes sont donc relativement simples. Cependant, j'ai eu l'impression qu'il y avait beaucoup de choses à réfléchir pour gérer trois personnages à la fois. Quand j'ai joué au jeu, j'ai senti que c'était un jeu difficile qui ne pouvait pas être surmonté en poussant simplement fort, comme ne pas être capable d'empêcher l'ennemi d'attaquer des personnages faibles attaquant à longue portée, et finalement perdre en un seul. un face-à-face avec un ennemi avec une mauvaise compatibilité. Il y a eu des moments où j'ai été touché.

Par conséquent, au combat, il est important de développer des stratégies telles que la sélection de personnages qui correspondent à l'ennemi et la distribution de la haine afin de ne pas lutter contre des personnages faibles. D’un autre côté, l’expérience m’a aussi permis de ressentir la joie que j’éprouvais lorsque ma stratégie fonctionnait.

C'est un mauvais exemple, mais lorsque je combattais un ennemi aérien puissant contre les attaques au sol et un personnage de tank utilisant des attaques au sol, mes attaques étaient difficiles à toucher et j'ai été attaqué d'un seul côté et perdu. Si seulement le personnage derrière moi avec l'attaque à l'arc était vivant...

Si vous battez tous les ennemis et gagnez la bataille, vous pouvez renforcer votre personnage. Le système vous permet de choisir une option parmi trois et vous pouvez choisir le personnage que vous souhaitez renforcer.


Dans cette exposition jouable, huit personnages étaient disponibles. Il est prévu d'ajouter plus de personnages à la version du produit, j'ai donc vraiment hâte de voir quels personnages seront ajoutés.


Lorsque nous avons parlé à Jun Sasaki, qui est en charge du réalisateur, du concepteur de jeux et de l'animation des personnages de cette œuvre, du processus de développement de cette œuvre, il a expliqué qu'il s'agit d'une application qui est l'œuvre précédente qui a hérité de la vision du monde. .
"Brigade Légendaire"À cette époque, ils avaient du mal à le monétiser et le développement s'est terminé sans pouvoir décrire pleinement l'histoire, ils ont donc commencé à travailler sur cette œuvre comme une œuvre complète.

De plus, en passant du travail précédent, qui était une application gratuite pour smartphone, à une version autonome, l'histoire et les paramètres ont été retravaillés, et même le système de jeu comme le combat a été complètement renouvelé. Il semble que ce sera une œuvre complètement nouvelle qui reprendra la vision du monde.

Hisanori Hiraoka (qui est en charge de l'histoire, directeur artistique et illustrateur de cette œuvre), qui s'est entretenu avec M. Sasaki au stand, a déclaré qu'il peaufinait actuellement son art pour l'histoire et qu'il n'était pas sûr de la manière dont le L'histoire du personnage principal Sappho se déroulera. Je veux faire attention à la façon dont elle se déroulera.

En plus du mode histoire, la version commerciale comprendra également un mode dans lequel les batailles pourront être jouées à plusieurs reprises. De plus, ce titre permet à jusqu'à trois personnes de jouer simultanément, contrôlant chacun des trois personnages, faisant de la version finale un titre que j'attends vraiment avec impatience.