Revue et interview de Marvel Rivals. L’effet de synergie entre les héros est brûlant. La raison pour laquelle nous n'en avons pas fait un FPS est « Imaginez la perspective à la première personne de Spider-Man » (Développement)

De NetEase Games, "Rivaux Marvel». La date de sortie n'a pas été déterminée et un test bêta fermé aura lieu en juillet.

Ce jeu est un jeu de tir en équipe 6v6 avec des personnages Marvel.

"les Vengeurs"ou"Les Gardiens de la Galaxie"{X-MEN}Choisissez des héros et des méchants du Marvel Multiverse et combattez sur des cartes destructibles.

J'ai pu expérimenter le même travail lors du Play Day du "Summer Game Fest 2024" qui s'est tenu en juin. Nous avons également réalisé un entretien de développement, que nous partagerons avec vous.

*Certaines spécifications peuvent différer selon la version du produit.

Un TPS décontracté où vous pouvez contrôler et combattre des héros et méchants Marvel familiers !

Ce jeu est un jeu de tir en équipe à la troisième personne 6v6. Comme les FPS et TPS récents, vous combattrez en utilisant pleinement les capacités et compétences de chaque personnage.

Les règles incluent des modes familiers aux tireurs, comme un mode de capture de points dans lequel vous visez à sécuriser une zone et un mode dans lequel vous concourez pour la distance à laquelle vous avez transporté un objet.


Les héros et les méchants qui peuvent être utilisés incluent de nombreux personnages Marvel populaires au Japon, tels qu'Iron Man, Spider-Man et Doctor Strange. Chaque personnage est globalement divisé en trois rôles :

  • Vanguard : Un rôle de tank avec beaucoup de santé. Il est doué pour protéger ses alliés et élever la ligne de front.
  • Duelliste : Un rôle de type DPS qui inflige des dégâts et attise les formations ennemies. En charge de la puissance de feu de l'équipe.
  • Stratège : Un rôle spécialisé dans le soutien à l'équipe. Il a la capacité de récupérer les PV des alliés et d’augmenter les dégâts.


Dans le match auquel j'ai joué cette fois-ci, il n'y avait pas de spécification de rôle, donc chacun pouvait choisir son héros préféré à condition qu'il ne se chevauche pas. Cependant, en raison de ses spécifications, vous pourriez vous retrouver dans une situation où il n’y a aucun avant-garde ni stratège.

En particulier, Vanguard joue un rôle très important, vous en voulez donc un dans votre équipe. Ce qui me préoccupe, c'est qu'il y aura probablement une situation où quelqu'un devra jouer à Vanguard dans un match classé ou quelque chose comme ça.

Le niveau de difficulté de chaque héros est indiqué par un certain nombre d'étoiles. Les héros relativement faciles à utiliser, comme Scarlet Witch, reçoivent un ★1, tandis que les héros difficiles à utiliser, comme Spider-Man, reçoivent un ★5.

En fait, j'ai essayé d'utiliser des héros de chaque niveau de difficulté, mais le 5 ★ Spider-Man était encore assez difficile. Par conséquent, j’ai senti que lorsque je le maîtriserais, je pourrais démontrer une puissance considérable.

Une particularité de ce travail est qu'en fonction de la combinaison des héros, une synergie peut se manifester. Par exemple,"Les Gardiens de la Galaxie"Les deux (deux ?) Rocket et Groot qui apparaissent dans. Lorsqu'il fait partie de la même équipe, le stratège Rocket peut monter sur le dos de Vanguard Groot et se battre.

En chevauchant le dos de Groot, vous pouvez vous concentrer tous les deux sur l'ennemi et attaquer en même temps, et Rocket peut instantanément soigner Groot, vous donnant un énorme avantage tactique.

L'effet synergique qui recrée une scène d'un film ou d'une bande dessinée est un élément très intéressant et les fans en seront impressionnés.

Cet ouvrage présente également une particularité majeure dans sa cartographie. Le fait est que vous pouvez détruire des objets sur la carte avec des capacités et des compétences, vous donnant ainsi un avantage au combat.

Par exemple, vous pouvez créer diverses tactiques telles que vous cacher dans les décombres créés lors de la destruction d'un bâtiment ou empiler les décombres pour prendre de la hauteur. J'ai trouvé que c'était rafraîchissant de voir un jeu de tir faire un usage aussi audacieux de la carte.

Cette œuvre intègre avec succès les décors de l'œuvre originale dans un TPS, avec des synergies entre les héros. J'ai senti que non seulement le gameplay mais aussi l'animation de chaque personnage étaient bien conçus et détaillés. Plutôt que d'être un jeu de tir compétitif, il s'agit plutôt d'un TPS décontracté dont même les fans de Marvel qui ne sont pas doués en tireurs peuvent profiter.

Un test bêta fermé aura lieu en juillet, donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à y jeter un œil.

Nous abordons directement les points de préoccupation lors de l’entretien de développement. Je veux que les gens touchent et aiment aussi les personnages mineurs.

Après avoir joué au jeu, nous avons mené une interview avec les développeurs. Nous lui avons posé des questions, par exemple pourquoi ils ont choisi TPS et si de nouveaux personnages seraient introduits.--Je pense que la combinaison de Marvel et Team Shooter est très attrayante. Dites-nous ce qui vous a amené à créer cette œuvre.

développement

Marvel a rencontré NetEase Games alors qu'ils développaient Team Shooter. Nous avons découvert que nous partagions tous les deux une passion similaire pour le multijoueur, nous nous sommes donc associés pour créer ce jeu.--Y a-t-il des points remarquables dans ce travail du point de vue du développement ?

développement

Il y a trois attractions principales. La première est que les héros et les méchants de Marvel se battront ensemble. La seconde est stratégique, utilisant pleinement les capacités de chaque héros et les cartes pouvant être détruites.

La troisième chose est la synergie entre les personnages. Chaque personnage possède des compétences et des capacités différentes. Ils peuvent également être utilisés de différentes manières selon la combinaison d’équipe.

Par exemple, en tant que Hulk, vous pouvez utiliser des rayons gamma pour charger la combinaison d'Iron Man d'énergie, et en plus d'attaquer les ennemis, il y a aussi des choses qui ont des effets différents lorsqu'elles sont utilisées sur des alliés. Vous devriez pouvoir profiter de telles combinaisons.

développement

Certains héros et méchants sont bien connus, tandis que d’autres sont un peu mineurs. Je pense que les joueurs utiliseront souvent des personnages qu'ils n'ont jamais vus auparavant, c'est pourquoi nous en avons tenu compte lors de la création du jeu.

Il y a un personnage qui est japonais, mais nous accordons une grande importance à l'utilisation d'acteurs vocaux qui parlent à la fois le japonais et l'anglais. Je serais heureux si vous pouviez découvrir le charme de personnages que vous ne connaissez pas.

――Y a-t-il une raison pour laquelle vous avez choisi TPS (perspective à la troisième personne) au lieu de FPS (perspective à la première personne) ? Personnellement, je voulais en quelque sorte me battre en utilisant l'interface d'Iron Man...

développement

Imaginez le point de vue à la première personne de Spider-Man. Vous allez certainement vous saouler (mdr). La raison pour laquelle nous n'en avons pas fait un FPS est que certains personnages sont un peu difficiles à reproduire en perspective à la première personne.

Une autre raison est que nous voulons que nos héros aient l'air cool. Il y a aussi des skins, alors j'espère que vous l'apprécierez également.

--Les bâtiments sur la carte peuvent être détruits par des attaques. La plupart des objets sont-ils destructibles sur n'importe quelle carte ? De plus, les bâtiments détruits ont-ils un effet sur les batailles ?

développement

Bien entendu, les bâtiments effondrés peuvent être utilisés au combat. Par exemple, vous pouvez bloquer le chemin de l'ennemi, ou les personnages qui ne peuvent pas voler peuvent utiliser les décombres pour atteindre un terrain plus élevé.

Selon la carte, les bâtiments détruits peuvent être restaurés à certains endroits. À Asgard, le palais détruit sera réparé par le pouvoir de Loki après un certain temps.

--Nous n'avons toujours pas vu Captain America ou Wolverine. Y aura-t-il des héros qui apparaîtront dans le futur ?

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La situation actuelle est encore indécise.--Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message aux fans japonais qui attendent avec impatience ce travail.

développement

Quoi qu'il en soit, j'espère que vous aimerez tous ce jeu. J'ai entendu dire que Spider-Man est populaire au Japon, mais j'aimerais que les gens essaient les autres personnages et en tombent également amoureux.

Nous nous concentrons également sur la localisation japonaise, alors attendez-la avec impatience.