Discussion nocturne sur le développement de Taito Milestone 3. Écoutez le son de la source FM et appréciez la trilogie « Rastan », un festival de muscle et de violence. Qu'est-ce que le « Steakhouse à l'Ouest » ?

Le logiciel Nintendo Switch devrait sortir le jeudi 28 novembre 2024 »Étape 3 de Taito». Cet ouvrage est le troisième d'une série omnibus de grande valeur qui vous permet de profiter d'un ensemble de jeux d'arcade classiques sortis par Taito des années 1980 aux années 1990.

Développé par ``, qui a une réputation pour ses ports de haute qualité.archives d'arcadesHamster, qui travaille sur la série, est aux commandes. Tout comme les deux jeux précédents, il ne fait aucun doute que la qualité sera suffisamment élevée pour les fans de jeux classiques.

La gamme comprend le jeu d’action à défilement latéral, très populaire à l’étranger.Saga Lastan'' trilogie, tout le monde peut facilement profiter de la jolie vision du monde de ``bulle" série, c'est une œuvre rarissime qui sera portée pour la première fois "connexion morteNous avons préparé au total 10 titres très actuels, comme « .

Bien entendu, cette fois, il sortira également en version packagée (une version téléchargeable sortira également en même temps), c'est donc aussi un bon point pour les fans qui souhaitent garder le logiciel de jeu sous la main.

Titres inclus dans « Taito Milestone 3 »

"Bubble Bobble" (à gauche) / "Rainbow Island" (à droite)

"Rastan Saga" (à gauche) / "Rastan Saga II" (à droite)

"Champion Wrestler" (à gauche) / "Kadash" (à droite)

"Thunderfox" (à gauche) / "Lunark" (à droite)

« Warrior Blade » (à gauche) / « Dead Connection » (à droite)

Dans cet article, tel"Taito Jalon 3"Une discussion aura lieu entre deux personnes clés impliquées dans la production et Katsuhisa Ishikawa de Taito Sound Team "ZUNTATA". Le contexte du développement de cette œuvre, son charme et les trois personnes"Archives d'arcades"Ils ont parlé de divers sujets, y compris leurs réflexions sur le sujet.

Même si vous n'êtes pas fan des jeux classiques, lisez jusqu'au bout.

M. Yuichi Toyama(Yuichi Toyama)

Taito/Producteur de « Taito Milestone 3 » (Toyama dans le texte)

M. Katsuhisa Ishikawa(Katsuhisa Ishikawa)

Taito/appartient à l'équipe sonore « ZUNTATA » (Ishikawa dans le texte)

M. Rin Hamada(Satoshi Hamada)

Hamster/Producteur de « Arcade Archives » (Hamada dans le texte)

Viser une expansion à l’étranger avec une gamme machiste

--Tout d'abord, parlez-nous du processus de développement de Taito Milestone 3. Est-ce que « 1 » et « 2 » ont bien fonctionné après tout ?

Toyama

Je suis d'accord. C'est un concept qui a été lancé dès le premier jeu, mais comme prévu."Archives d'arcades"(ci-dessous,"Akeaka") Il existe un certain nombre de clients qui n'achètent pas de jeux en format téléchargeable, nous travaillons donc avec Hamster pour rendre nos jeux également accessibles à ces personnes. Lorsque nous avons enregistré 10 titres soigneusement sélectionnés et les avons publiés sous forme de produit packagé, nous avons reçu des retours positifs de la part de nombreuses personnes. De cette façon, nous sommes désormais en mesure de publier la troisième édition.--Il y a encore de nombreux fans de jeux qui achètent des logiciels de jeux et souhaitent les afficher sur leurs étagères.

Toyama

"Akeaka"Nous publions de nouveaux produits chaque mois,"Jalon Taito"En tant que série, nous avons encore la volonté de faire des suites, mais notre objectif est de nous développer dans le monde entier ! Nous avons sélectionné ces 10 titres cette fois, en nous concentrant également sur les titres populaires à l'étranger.――Je pense qu'il y a eu quelques difficultés techniques dans le travail précédent, comme l'enregistrement de la version sur trois écrans de « Darius II », mais y a-t-il eu un comportement déraisonnable de la part de Taito-san cette fois également ?Article de référence :Entretien "Taito Milestone 2". Puis-je porter la version 3 écrans de Darius II ? "Je peux le faire!" Une histoire d'amour et de passion qui met en lumière les jeux classiques

Hamada

« 2 »À ce moment-là, M. Toyama a simplement dit : « Il est acceptable d'utiliser une version à 3 écrans au lieu d'une version à 2 écrans. » Cette fois aussi, il a simplement dit : « Maintenant que nous avons créé une version sur 3 écrans, nous avons tout le temps d'enregistrer la version sur 2 écrans du jeu, n'est-ce pas ? » (mdr)

Toyama

"Lame du guerrier"Puisqu'il s'agissait d'un jeu qui utilisait deux écrans, je lui ai demandé de faire quelque chose comme : « Merci pour votre soutien continu cette fois-ci. »

Hamada

Cette série est développée par les ingénieurs du bureau de développement Hamster Sapporo, et le personnel ici est extrêmement talentueux. Cette fois aussi, nous faisons de notre mieux avec la version deux écrans.--Huit des titres inclus constituent un line-up qui a une atmosphère très chinoise et machiste. En plus de cela, vous pouvez également jouer aux deux jeux de la série Bubble Bobble, ce qui en fait un excellent choix. Outre la « popularité à l'étranger » susmentionnée, y a-t-il d'autres thèmes ou raisons pour choisir les titres ?

Toyama

Au début, je me suis dit : « À l'étranger..."Rastan Saga" et "Bubble Bobble" sont populaires, alors ne serait-il pas amusant de créer une composition VS avec chaque personnage ? " C'était l'idée. Après avoir effectué des ajustements à partir de là, la proportion de « Bubble Bobble » a diminué pour diverses raisons, et nous avons opté pour cette forme. "Kadash" et "Lunark"Je ne pense pas qu'il y ait un élément machiste, mais quand cela a été annoncé, j'ai été un peu surpris d'apprendre que le line-up était si beau.--En plus de "Rastan Saga" et "Rastan Saga II", il comprend également "Warrior Blade", le troisième ouvrage de la série, donc dans un sens, il n'est pas exagéré d'appeler cet ouvrage la trilogie "Rastan". J'aimerais connaître votre opinion sur l'appel de « Lastan ».

Toyama

Après tout, c'est un endroit où l'on peut pleinement profiter des muscles et de la violence. Surtout, la position de Rastan est cool. Je pense que c'est pour cela que le personnage est devenu si populaire à l'étranger."Lame du guerrier"Le son est également très attrayant.

Ishikawa

"Lame du guerrier"Le haut-parleur dans ce cas particulier s'appelle « TAITO SOUND FORCE » et a été réglé par Masahiko Takagi, également connu sous le nom de Mar. J'ai fait beaucoup de choses différentes pour obtenir une meilleure qualité sonore.--Il s'agit de votre premier portage de "Dead Connection". Veuillez nous dire pourquoi vous l'avez choisi.

Toyama

Les versions 2 écrans et 3 écrans des titres ont tendance à faire parler d'elles, mais pour plaire à davantage de clients, ne serait-il pas préférable d'inclure en plus de ceux-là des titres inédits portés ? Ainsi, après avoir consulté M. Hamada, nous avons opté pour cette option.--Au contraire, j'ai l'impression que le titre n'est connu que des connaisseurs.

Toyama

Je suis d'accord. Je pense que ce sera l’occasion pour nous de promouvoir Arcade Archiver de manière importante sur YouTube à l’avenir. À propos, comme vous pouvez le voir sur l'écran de démonstration où quatre détectives font une grande apparition, la planification de ce jeu a été initialement lancée avec l'idée que quatre personnes pourraient jouer en même temps. Cependant, j'ai entendu dire qu'après avoir examiné les ventes d'autres œuvres à l'étranger et les avoir comparées à celles-ci, ils ont finalement opté pour un format à deux joueurs.

Ishikawa

certainJe pense que « Dead Connection » a été entièrement réalisé en interne dans notre laboratoire central de recherche (Taito). De plus, lors du développement, le titre était différent, et il s'appelait initialement « Mafia ». Donc, pour moi, « Dead Connection »Même si on me l’avait dit, cela n’avait pas vraiment de sens pour moi. Quand j'ai vu les titres inclus, je me suis demandé : « De quel genre de jeu s'agissait-il ?

Toyama

Puisque les personnages principaux sont quatre détectives,"mafia"Cela ne correspond pas. Je pense que le renommer était la bonne chose à faire.-- Dead Connection est sorti en 1992, et à cette époque il y avait pas mal de jeux qui semblaient inspirés des films des années 1980 et 1990.

Toyama

L’écran de démonstration de cette œuvre ressemble également beaucoup à un film. Lorsque le jeu démarre réellement, les petits personnages bougent beaucoup et les intermèdes ont de nombreux effets dignes d'un film, ce qui le rend très intéressant. Je pense que beaucoup de gens n'y ont pas encore joué, alors j'aimerais que vous profitiez de cette opportunité pour y jouer.

J'espère que vous apprécierez écouter et comparer les sources sonores FM.

--Puisque M. Ishikawa est ici, j'aimerais lui poser des questions sur le son. En regardant chaque année, les œuvres incluses dans "Taito Milestone 3" vont de "Bubble Bobble" sorti en 1986 à "Dead Connection" sorti en 1992. Je veux l'entendre. Au fait, combien d'années a ZUNTATA cette année ?

Ishikawa

C'est le 37ème anniversaire.--Il a une histoire !

Ishikawa

J'ai compilé les documents, je vais donc les regarder et en parler."Taito Jalon 3"Concernant le son, cette fois-ci toutes sont des sources sonores FM. La programmation comprend des titres datant de l'époque où les sources sonores FM étaient à leur apogée, de sorte que la programmation offre une sensation cohérente en termes de son.

Toyama

Désormais, le mainstream sera Ensonic.

Ishikawa

"Bulle Bobble"À cette époque, les sources sonores FM sont arrivées et se sont rapidement répandues. C'était une époque où tout le monde s'habituait à l'utiliser, et ils sortaient des sons de plus en plus sophistiqués, donc la plupart des chansons sont toujours d'actualité même si vous les écoutez maintenant. À propos, il existe trois types de puces de source sonore FM : YM2203 (OPN), YM2151 (OPM) et YM2610."Taito Jalon 3"contient des titres utilisant YM2151, ce qui est rare chez nous.

Toyama

"L'Île arc-en-ciel", "Rastan Saga", "Kadash"Il y en a trois.--Le YM2203 est utilisé dans « Bubble Bobble » et « Champion Wrestler » dans cette collection.

Ishikawa

"Bulle Bobble"En plus du YM2203, nous utilisons également une puce source sonore appelée YM3526, et la majeure partie de la musique de fond pendant le jeu est jouée par cette puce.--Je suis curieux de savoir à quelle fin le YM2203 a été utilisé.

Ishikawa

YM2203 est utilisé uniquement pour le BGM de la bataille Super Drunk dans la phase finale. C'est un mystère pourquoi ils sont utilisés différemment...

Toyama

A cette époque, le YM2151 était assez cher.

Ishikawa

Alors que le YM2203 était une source sonore FM et SSG avec une polyphonie de 3 notes (3 canaux), le YM2151 disposait de 8 canaux. C'était sympa de pouvoir jouer avec 8 sons en même temps. Cependant, comme l'a dit M. Toyama, il est assez cher par rapport au YM2203. Ce sera une source sonore que je n’ai pas eu l’occasion d’utiliser très souvent. Pour ces raisons, et aussi parce qu'il est facile de gérer à la fois FM et PCM avec une seule puce, nous utilisons souvent le YM2610."Taito Jalon 3"Même dans la gamme, les titres créés avec YM2610 semblent être les plus populaires.--Les cinq titres suivants entrent dans cette catégorie : « Rastan Saga II », « Lunark », « Thunderfox », « Dead Connection » et « Warrior Blade ».

Ishikawa

Je pense que l'un des points forts de ce travail est que vous pouvez écouter et comparer différentes sources sonores FM. C'est aussi une façon d'en profiter du point de vue du compositeur, mais en ce qui concerne notre jeu, M. Ogura (Ogura Hisayon ​​​​Painting Studio, qui a travaillé sur des chansons telles que "Darius". (Parfois écrit OGR) Il finit souvent par être inégalé. Cependant, dans cette œuvre, les titres sont bien répartis et M. Ogura a principalement composé la musique de « Rastan Saga II ».Seulement. C’est pourquoi j’ai personnellement hâte de pouvoir écouter des chansons créées par différents compositeurs.--C'est une perspective typique d'Ishikawa. Qui a travaillé sur quels titres ?

Ishikawa

"Lastan Saga" et "Warrior Blade" ont été écrits par Masahiko Takagi (Mar.), "Thunderfox" a été écrit par Kazuko Unno (karu.), "Lunark" a été écrit par Yasuhisa Watanabe (Yack.) et "Bubble Bobble". a été écrit par Tadashi Kimijima (KIMI), « Dead Connection ».La chanson a été écrite par Yuro Horie, qui était mon collègue.--C'est une superbe programmation.

Ishikawa

En termes de son, je pense que la gamme est extrêmement variée.Après avoir apprécié le son OGR extrêmement riche dans « Lastan Saga II », profitez du son accrocheur et léger du jeu dans « Bubble Bobble ». De plus, ce que je trouve personnellement intéressant, c'est que M. Umino était en charge du son de "Thunderfox". M. Umino, qui a créé de jolies chansons telles que "Purilla" et "Puzzle Bobble", a sorti "Thunderfox" au goût "musclé".Le fait qu’il y travaille également est très intéressant.

Vérifier la sensation de jeu avec le désormais précieux boîtier « Warrior Blade »

--Le sujet a été abordé plus tôt, et j'ai entendu dire que vous aviez reçu des commentaires de tout le monde au bureau de développement de Hamster Sapporo...

Hamada

Parmi les titres retenus cette fois-ci :"Lame du guerrier"Je pense que c'était la partie la plus difficile, alors j'ai écouté à l'avance pour connaître les difficultés rencontrées par ce port. La réponse sera Takeoka, l'ingénieur, et Kawamoto, le réalisateur.--Avez-vous rencontré des difficultés pour porter la version à deux écrans ?

Hamada

Il semble qu’il ait pu être porté assez facilement. Parce queLa configuration de la carte de "Warrior Blade" est la version à 3 écrans "Darius II" portée de l'œuvre précédente.La base est presque la même et il y a moins de sous-processeurs et de contrôleurs de dessin, ce qui la rend étonnamment facile à utiliser.--Même s'il s'agit en réalité d'une tâche difficile, vous avez peut-être ressenti cela parce que vous aviez connu un portage plus difficile dans le travail précédent.

Hamada

D'ailleurs, selon Takeoka,Lors du portage de Darius II, toutes les pièces inutilisées du plateau ont été supprimées afin d'accélérer le jeu. Cependant, cette fois, « Warrior Blade »Apparemment, de nombreuses pièces supprimées ont été utilisées, et il a fallu beaucoup de travail pour remettre les pièces supprimées une par une et créer une émulation qui créerait un environnement de jeu optimal.――Il était nécessaire d'apporter des ajustements supplémentaires à la configuration de la carte optimisée pour Darius II.

Hamada

C'est tout pour Takeoka, mais Kawamoto semble avoir rencontré encore plus de difficultés. Pour être plus précis, lors du portage d'anciens titres, le processus de "vérification" est important, et cette fois ils ont préparé deux moniteurs pour le coffret afin de reproduire la sensation de jouer à la version à deux écrans. Cependant"Lame du guerrier"Dans ce cas, une vérification à l’aide d’un boîtier spécial dédié est indispensable…

Toyama

La sensation de jouer dans un environnement avec seulement deux moniteurs côte à côte est complètement différente de celle d’un test dans un châssis dédié.

Hamada

De plus, il existe une certaine manière pour que le son ne puisse être entendu que dans ce cas, donc je voulais vraiment tester cela sur un appareil réel... mais peu importe mes recherches, je n'ai toujours pas trouvé de cas particulier. cela me permettrait de jouer le jeu. Il a dit que trouver un logement était la tâche la plus difficile.--Alors vous n'avez pas trouvé de cas particulier ?

Hamada

Nous n'aurions pas pu y parvenir seuls et nous avons également bénéficié de l'aide de M. Toyama. Après nous être renseignés auprès de diverses sources, nous avons trouvé quelqu'un qui pourrait nous aider via Onitama-san d'Onion Soft.

--Le logement dormait dans un endroit inattendu !

Hamada

Après avoir été présentés à M. Toyama, Kawamoto et la personne chargée de la vérification d'ACA ont été autorisés à visiter le lieu de stockage. Nous avons tous les deux été très impressionnés lorsque nous avons pu toucher la machine elle-même.--J'aimerais également connaître vos impressions après avoir joué au jeu sur une vraie machine.

Hamada

Le boîtier lui-même"Darius II"Bien qu'il soit quelque peu compact par rapport à l'original, il présente un design fantastique qui exprime la vision du monde de l'œuvre. Concernant la sensation de jouer sur deux écrans, il dit avoir eu l'impression que les images lui sautaient aux yeux... Concernant le son, il semble que la qualité sonore soit exceptionnelle, et ce fut un excellent test.--Comment les données vérifiées sont-elles reflétées ? Je suis vraiment curieux à ce sujet.

Ishikawa

"Lame du guerrier"En parlant de ça, Sorami a aussi un titre impressionnant. La plupart des voix des personnages sont en allemand, mais le nombre de voix que j'entends est inhabituellement élevé. Je me souviens de l'avoir regardé de côté pendant son développement, en riant aux éclats.

Toyama

Quelque chose comme "un steakhouse à l'ouest" (mdr). J'espère que vous apprécierez également la recherche d'oreilles vides !

J'espère que cela vous aidera à redécouvrir le charme des jeux d'arcade.

--Je sais qu'il est trop tard maintenant, mais Toyama-san et Ishikawa-san portent de jolis T-shirts. Qu'est-ce que c'est que ça... ?

Toyama

C'estIl s'agit d'un bonus pour l'achat du pack Famitsu DX « Taito Milestone 3 ». "1", "2"Comme pour , il a été produit par EDITMODE. Il a un design sympa avec des armoires de jeux d'arcade alignées.--Dont Egret 29, il existe de nombreuses armoires qui séduiront les fans de jeux d'arcade.

Toyama

Nous avons récupéré des armoires qui fonctionnaient dans les centres de jeux au moment de la sortie des titres inclus dans cet ouvrage. Le caisson de table devant la façade est"Bulle Bobble"Au moment de sa sortie, il y en avait un qui était encore activement utilisé. C'est aussi de la même génération... donc je l'ai intégré dans le design.--Enfin, veuillez envoyer un message aux lecteurs de Famitsu et aux fans de jeux classiques.

Toyama

Comme je l'ai mentionné au début, il y a un certain nombre de personnes qui aiment les jeux classiques mais n'achètent pas les versions téléchargées. Nous espérons que ces gens pourront facilement jouer les chefs-d’œuvre d’antan et qu’ils pourront s’intéresser encore plus à ACA. Il y a aussi le but de"Jalon Taito"Nous développons une série.

Je vais le répéter, mais le Famitsu DX Pack est également livré avec un T-shirt au design original, donc si cet article suscite votre intérêt, nous apprécierions que vous puissiez l'acheter.

Ishikawa

"Jalon Taito"Il s'agit du troisième opus de la série, donc la programmation devient de plus en plus cool, dans le bon sens. C'est formidable de voir des chefs-d'œuvre cachés en termes de sons et de chansons que les gens veulent entendre revenir sous les projecteurs à travers cette œuvre, j'espère donc que beaucoup de gens la joueront. Après tout, la musique de jeu ne peut exister qu’avec le jeu.

Cela peut sembler évident, mais nous ne nous contentons pas d'écouter la bande originale et d'être satisfaits ; nous avons un fort désir que les gens jouent réellement au jeu et l'apprécient tout en « ne faisant qu'un avec le jeu ». Nous aimerions continuer à soutenir ce développement dans le sens où un grand nombre de personnes connaîtront les chansons de ZUNTATA.

Hamada

De nos jours, il existe de nombreux jeux avec de très belles images et des éléments de relecture riches, mais je pense que les jeux d'arcade à l'ancienne qui ont des règles simples et peuvent être joués immédiatement sans lire le manuel ont un charme qui les rivalise. Je suis impliqué dans le développement de cette série parce que je veux que le plus grand nombre possible de personnes connaissent ces titres, et j'espère que la tendance « Les jeux d'arcade sont amusants ! » va recommencer.

Si vous êtes intéressé par les jeux d'arcade en raison de ce travail, profitez de cette occasion pour visiter le centre de jeux et jouer aux chefs-d'œuvre sur de vraies machines.