Revue de la nouvelle chaussure verticale « CYGNI ». Il y a trop d'ennemis ! Une nouvelle génération de jeux de tir dans lesquels vous pouvez survivre aux assauts écrasants des tirs et des tirs. La difficulté est ridiculement élevée

Sorti aujourd’hui 6 août 2024 par KONAMI, «CYGNI : Toutes les armes flambent』(『Signi : Toutes les armes flambent»). Il est développé par le développeur écossais KeelWorks. Le matériel compatible est PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam).

Ce travail est un tout nouveau jeu de tir à défilement vertical qui tire parti des performances du matériel le plus récent. Dans cet article, je vais vous proposer une revue de jeu du jeu auquel j'ai joué avant sa sortie.

Jeu de tir de type combattant combattant des extraterrestres

Le décor est CYGNI, une planète où se trouvent les ruines d'une civilisation perdue depuis longtemps. Cette planète a subi un coup dévastateur suite à une attaque surprise d'extraterrestres contrôlant des machines biologiques. Les joueurs incarnent les pilotes de l'avion de combat ORCA et s'engagent dans des batailles acharnées avec des extraterrestres.

ORCA devient votre propre machine.


Le personnage principal est une femme pilote et des cinématiques mystérieuses sont affichées au début d'une étape, mais l'histoire est essentiellement un élément bonus et le cœur du jeu est la partie jeu de tir.

Le personnage principal est un pilote.

Le jeu est basé sur des étapes et chaque fois que vous terminez une étape, l'étape suivante sera déverrouillée. Chaque fois que vous terminez un niveau, vous reviendrez à l'écran principal et pourrez à chaque fois renforcer votre avion.

Il prend également en charge le jeu coopératif en ligne, mais je n'en ai pas fait l'expérience cette fois-ci car j'y avais joué à l'avance. Le jeu coopératif rendra probablement la conquête beaucoup plus facile.

Écran de sélection d'étape.

Un système de distribution d'énergie unique

Déplacer l'avion de combat et vaincre l'ennemi avec le tir principal est un élément familier et typique des jeux de tir. De plus, il y a une attaque au sol, et c'est un type de jeu où vous battez des ennemis dans les airs et au sol en utilisant différents tirs.

Le tir principal est tiré droit devant vous, mais vous pouvez également tirer en diagonale en ajustant l'angle avec le stick droit. De plus, le tir principal tire trois balles verticalement, mais si vous l'améliorez, vous pouvez en faire un tir à 3 voies qui se divise en trois (vous pouvez modifier l'angle de division selon vos préférences). Les attaques au sol sont effectuées manuellement ou avec verrouillage.

Attaque au sol.

Le système énergétique est unique. Lorsque vous battez un ennemi, il peut laisser tomber un objet énergétique, et lorsque vous l'obtenez, votre énergie sera restaurée. Des points de mise à niveau seront également obtenus en même temps.

L'énergie peut être allouée à la jauge de bouclier et à la jauge d'arme, et la jauge de bouclier est automatiquement reconstituée lorsque vous récupérez un objet. En d’autres termes, énergie = bouclier. Lorsque vous touchez un ennemi ou êtes touché par un tir, votre bouclier diminue de un, et si vous êtes attaqué alors qu'il est à zéro, la partie est terminée.

Il y a deux jauges autour de votre avion en bas à droite, et celle intérieure est la jauge d'arme. L'extérieur est une jauge de bouclier.

La jauge de l'arme est un peu déroutante, mais le fait est que plus vous la chargez, plus vos tirs seront forts, donc ce n'est pas grave. Les jauges d'armes ne sont pas automatiquement chargées, vous devez donc affûter votre bouclier pour obtenir une jauge d'arme. De plus, vous pouvez utiliser une jauge d’arme pour tirer un puissant missile à tête chercheuse.

Les jauges d'armes peuvent également être reconverties en jauges d'énergie. La gestion de ce bouclier et de cette jauge d'arme est une partie distinctive de ce jeu, et la clé de la stratégie est de savoir si vous combattez en mettant l'accent sur l'attaque ou la défense.

Les objets énergétiques sont assez faciles à obtenir, mais il y a des moments où il est difficile de les obtenir, probablement à cause de la probabilité.

L'assaut d'ennemis féroces est de nouvelle génération !

Dans ce jeu, il n'y a plus de vies sauf en difficulté facile, et si vous êtes vaincu ne serait-ce qu'une seule fois, la partie est terminée (seul le niveau facile a 3 vies restantes).

Dans de telles circonstances, il existe différentes classifications de jeux de tir, mais ce jeu ressemble à un « type d'enfer de balle super agressif ». En plus des balles ennemies qui vous frappent violemment, le nombre d'ennemis est extrêmement important. Même si vous frappez un ennemi, vous subirez des dégâts, vous serez donc souvent touché par un ennemi qui charge.

Cependant, comme le bouclier peut être restauré assez facilement, le jeu est basé sur le principe d'être touché par un certain nombre de balles ennemies.

Bien sûr, il est possible de l'éviter avec détermination, mais peu importe ce que vous y pensez, vous risquez d'être frappé par une combinaison impossible à éviter, il est donc important d'utiliser votre bouclier pour pousser fort.

Les combats de boss comportent également de nombreux gadgets, et de nombreuses attaques peuvent vous tuer à première vue, donc la puissance d'attaque contre le joueur est assez élevée. Même les fans de tir chevronnés l'apprécieront, car il utilise de nombreuses attaques qui vous font penser : « C'est bien parce que j'ai un bouclier, n'est-ce pas ? »


Si la jauge d'arme n'est pas utilisée à bon escient, la puissance d'attaque du joueur ne sera pas si élevée. De plus, selon le boss, vous risquez de manquer de temps et de ne pas pouvoir le vaincre et vous enfuir. Un élément important de ce travail est que vous devez utiliser la jauge pour augmenter votre puissance d'attaque tout en surmontant avec succès les assauts de l'ennemi.

Le niveau de difficulté est très élevé !

Après avoir joué au jeu, tout ce que je peux dire, c'est : "Jouez d'abord en difficulté facile !" Tout d’abord, la difficulté normale de ce jeu est pratiquement équivalente au mode difficile. Le niveau de difficulté est extrêmement élevé.

Il reste quelques avions, mais surtout en difficulté facile, même si vous touchez un avion ennemi, cela ne sera pas traité comme un dégât, donc même si vous ne pouvez pas distancer l'assaut ennemi, vous devriez pouvoir faire quelque chose. .

De plus, en raison de divers facteurs, le niveau de difficulté de la première étape est élevé. Bien qu'il existe un didacticiel pour ce jeu, vous apprenez en déplaçant le jeu à travers des écrans et des commandes similaires à un simulateur de combat et différents du jeu principal. Ainsi, même si vous vous souvenez des commandes, il sera difficile de comprendre le système. .

Les didacticiels vous aideront à apprendre à les utiliser, mais ils n'approfondiront pas votre compréhension du système.

C'est la première étape que vous devez relever même si vous n'êtes pas encore familier avec le jeu, mais l'histoire elle-même est une scène culminante où une armée d'ennemis se précipite, donc la structure elle-même est difficile, avec trois boss apparaissant soudainement. le chemin. C'est aussi cher (heureusement, il existe de nombreux boss que vous n'êtes pas obligé de vaincre).

De plus, vous ne pouvez obtenir des points d'amélioration que lorsque vous terminez une étape, vous ne pouvez donc pas vous entraîner avant de la défier, et les obstacles pour l'étape 1 en difficulté normale sont extrêmement élevés. À moins que vous ne recherchiez une texture croustillante, jouez sur le niveau de difficulté facile.

Jouons en faisant une pause !

Dans chaque étape, vous devez distancer les attaques de l'ennemi, mais chaque étape dure 10 à 15 minutes, ce qui est assez long pour un jeu de tir de type arcade. De plus, il n'y a pas de points de repos et vous devez combattre des ennemis tout le temps, donc c'est honnêtement assez fatiguant.

Il faut environ 10 minutes pour atteindre le boss du stage, mais si le jeu s'arrête là, il faudra recommencer depuis le début du stage. De plus, comme mentionné ci-dessus, le niveau de difficulté est élevé, ce qui permet de se décourager facilement. Il est recommandé de faire une pause à chaque étape pendant que vous jouez.


Il existe une variété de mises à niveau, mais pour être honnête, les performances ne changent pas radicalement, et elles ne changent pas beaucoup par rapport aux performances de base, donc pour être honnête, elles ne semblent pas très différentes. Il n'y a aucun changement dans les performances du tir principal ou des objets de mise sous tension pendant la scène, donc les attaques elles-mêmes semblaient un peu simples.

L’écran de mise à niveau semble pouvoir faire beaucoup de choses, mais la plupart sont essentielles.


Cela dit, ça fait du bien de tirer beaucoup de coups et de vaincre une grande armée d'ennemis, et combiné avec les effets d'explosion flashy et la musique de fond, c'est une expérience extrêmement exaltante. De plus, le score comporte de nombreux éléments, comme la réduction du nombre d'alliés vaincus et du nombre de victimes consécutives, ce qui rend le niveau de jeu assez élevé.

Les troupes alliées existent sur le terrain et peuvent vous apporter leur soutien et, en fonction de leurs performances, elles peuvent vous empêcher d'être anéanti.


Il y a un petit nombre d'étapes et je ne peux m'empêcher de penser que le jeu manque de volume, mais vu la gamme de jeux parmi lesquels choisir en fonction du niveau de difficulté et du prix de 3 850 yens (taxes comprises), je je pense que c'est acceptable. Je le recommande vivement à tous ceux qui souhaitent essayer un nouveau jeu de tir.