Black Myth: Goku critique. Le voyage de Goku est suivi dans la suite de Journey to the West. Un RPG d'action oriental dans lequel vous pouvez vous transformer en l'ennemi et utiliser le bâton et les techniques Nyoi. L'accent est mis sur des batailles exaltantes et des développements

Action-RPG "Mythologie noire : Goku» (Titre original : «Mythe noir : WuKong»). Le matériel compatible est PlayStation 5, Xbox Series

Cette œuvre est connue comme l’un des quatre grands romans classiques chinois.

"Voyage vers l'Ouest"Il s'agit d'un tout nouveau jeu d'action basé sur le thème. Dans cet article, nous proposerons une revue de jeu d’une version proche de la version finale. Veuillez noter qu'il s'agit d'une version qui n'est pas encore finalisée, il peut donc y avoir quelques différences par rapport à la version finale.

De plus, à la fin de l'article, nous avons parlé d'une campagne de cadeaux où vous pouvez gagner un PC de jeu, une PlayStation 5, etc., alors assurez-vous également d'y jeter un œil.

Cet article vous est présenté par Game Science.

Un voyage autour de Goku illustrant les conséquences de Journey to the West

L'histoire se déroule"Voyage vers l'Ouest"Une suite à l'histoire. Le jeu commence par une bataille décisive entre le singe né de la pierre, Son Goku, et le dieu de la guerre, Kensei Jiroshin. Lors du choc des puissances écrasantes, un anneau est attaché à la tête de Goku et Goku est vaincu.

Sun Wukong

Zhenjun Zhensheng Erlang

La bataille contre Jiro Shin-kun est un tutoriel avec ses capacités débloquées dans une certaine mesure.

Goku a été affecté par Kinshō et a été vaincu par le coup de Jiro Shinkun.

Une pierre mystérieuse reste à l'endroit où Goku serait tombé, et des centaines d'années se sont écoulées depuis. Des anecdotes sur le Grand Saint Saiten (le titre donné à Goku) sont transmises parmi les singes, et même une légende a été transmise qui dit : « Si vous récupérez les six trésors spirituels disséminés dans le monde, le Grand Saint Saiten sera ressuscité. .''


Puis, un jour, l'ancien singe confie la mission de la Grande Sainte Résurrection aux jeunes hommes. Le joueur devient l'un des singes, « Tensaijin », et vise à faire revivre le Grand Saint Saitien.
"Voyage vers l'Ouest"Vous voyagerez à travers le monde.

« Tenmeijin » est un personnage qui ressemble exactement à Son Goku qui apparaît au début, et ses capacités sont les mêmes que celles de Son Goku, comme manier un bâton Nyoi qui peut être étendu librement et utiliser ses cheveux pour se transformer en clone.

Le personnage principal « Tenmeijin » ressemble à Goku

En tant que jeu, vous contrôlez un être semblable à Son Goku."Voyage vers l'Ouest"Tout en retrouvant des personnes et des monstres connectés à"Voyage vers l'Ouest"L'histoire est comme un souvenir.

Il existe un grand nombre de caractères, et parallèlement à cela, il existe également un grand nombre de noms propres tels que des noms de personnes, des noms de techniques et des noms d'objets. Je pense que beaucoup de gens connaissent le synopsis de « Le groupe de Sanzo Hoshi vise le Tenjiku » car il est utilisé dans toutes sortes d'œuvres, mais l'origine est

"Voyage vers l'Ouest"Si vous possédez ces connaissances, vous apprécierez encore plus l’histoire. En tant que jeu d'action,"Voyage vers l'Ouest"Pas de problème même si vous ne le savez pas.

Aussi, le patron

"Voyage vers l'Ouest"Un certain nombre de personnages apparaissent dans la série. Les patrons sont ceux qui feront sourire tous ceux qui les connaissent, et leurs visuels sont également diversifiés.

monstre ours noir

Pionnier du Tigre

Roi singe du vent jaune

Il prend en charge les sous-titres japonais et l'audio est en anglais ou en chinois. La traduction des sous-titres japonais est excellente, et vous serez plongé dans l'univers de cette œuvre. L'audio peut être en anglais, mais je recommande le chinois. L'atmosphère est nettement meilleure en chinois en raison du fait que la synchronisation labiale est basée sur les normes chinoises et dans divers aspects de la production.

En plus, dans le jeu, il n'y a pas beaucoup

"Voyage vers l'Ouest"Il n’y a aucune explication et on suppose que vous le savez déjà. On m'a dit que c'était un travail que les gens en Chine connaissaient et tenaient pour acquis, alors j'ai senti qu'on ne pouvait rien y faire. Toutefois, le Japon et la Chine"Voyage vers l'Ouest"Il y a certaines parties où les représentations sont différentes, par exemple, certaines personnes peuvent avoir l'image de Sa Gojo = Kappa, donc je pense que j'aurais pu apprécier davantage l'histoire s'il y avait eu une sorte de suivi.

Parfois, des scènes d'anime sont incluses et des histoires telles que « pourquoi ce monstre est devenu tel qu'il est » sont discutées.

A la fin du chapitre, vous pourrez revivre l'histoire en regardant une image géante.

Le jeu est un RPG d’action clair.

Le jeu est un RPG d'action dans lequel vous conquérez des étapes divisées en chapitres. Explorez le terrain tout en battant les ennemis, et lorsque vous battez le boss en bas, vous passez au chapitre suivant.


Il y a un sanctuaire le long du chemin, et si vous y placez un encens qui a changé les cheveux, il deviendra un point de contrôle. Examiner le sanctuaire récupérera entièrement vos PV, mais certains ennemis vaincus seront également réanimés. De plus, si vous êtes vaincu, vous serez ressuscité du dernier sanctuaire sur lequel vous avez enquêté.

Le sanctuaire a diverses fonctions, et d'autres seront ajoutées au fur et à mesure de la progression du jeu.


Lorsque vous entendez cela, certaines personnes peuvent penser à un type de RPG d'action appelé "Souls-like". Certes, il existe certaines similitudes dans les mécanismes de combat et le système d'exploration sur le terrain de cette œuvre.

Cependant, je pense que beaucoup de gens ont l'impression que Soulslike est un « jeu de mort » qui possède un niveau de difficulté difficile, mais ce jeu ne va pas aussi loin et a un niveau de difficulté modéré. Selon la scène, il y a quelques moments où vous serez frappé plusieurs fois, apprendrez le schéma et surmonterez les difficultés.


J'ai expérimenté toutes sortes de "jeux de mort" ou de "jeux d'action difficiles", et je pense que ce titre est l'un des moins difficiles, ce qui le rend facile à jouer pour les débutants.

Tout d’abord, il n’y a presque aucune pénalité si vous êtes vaincu, en gros vous serez renvoyé au point de contrôle et perdrez quelques points d’expérience. Il n’y a aucun élément tel qu’une perte d’équipement, vous pouvez donc facilement réessayer. De plus, il n’y a pas de placements ennemis désagréables ni de pièges mortels instantanés. La mort en tombant dans une fosse n’existe pas.

Les ennemis normaux qui apparaissent en cours de route (les soi-disant « grands ennemis ») ne sont pas si forts, et vous pouvez facilement les vaincre, sauf lors des combats de boss, vous ne perdrez donc pas la vie en conquérant l'étape. Cela dit, il reste encore des situations difficiles et des ennemis réguliers gênants.


Les combats de boss comportent également de nombreuses stratégies et actions, il est donc facile de vaincre des ennemis puissants simplement en les utilisant dans l'ordre. De plus, puisqu'il s'agit d'un RPG d'action, vous pouvez faciliter la conquête en changeant d'objets et d'équipement, en acquérant des compétences, etc.

Bien que le système reste le même, la difficulté du jeu s'apparente à celle d'un « jeu d'initiation à la mort ». Dans une tension modérée,

"Voyage vers l'Ouest"Ce titre vous permet de profiter d'une action exaltante tout en vous plongeant dans le monde de.

Monde fantastique réel x chinois

Le monde de cette œuvre, exprimé dans Unreal Engine 5, est extrêmement beau, réaliste et beau. Des monstres fantastiques apparaissent dans un monde créé avec une atmosphère chinoise orientale qui pourrait être confondue avec un film d'action réelle, créant ainsi un monde unique.

Peut-être en raison de l'influence de ses origines, les jeux de type Soul ont tendance à avoir une vision du monde sombre, parfois avec des scènes grotesques ou des écrans sombres, mais cette œuvre n'a pas une telle influence. Dans l’ensemble, il a une vision du monde fantastique chinoise élégante.


Bien qu'il n'y ait pas d'expressions grotesques telles que des parties ennemies manquantes, il y a quelques représentations sanglantes de monstres, alors soyez prudent si vous ne les aimez pas.

La bataille se déroule dans un très beau champ et la quantité d'informations à l'écran est extrêmement importante. En conséquence, il peut être un peu difficile de voir les objets et les ennemis, mais les éléments recherchés sont affichés avec une lueur et il y a très peu d'éléments cachés, cela ne devrait donc pas être trop préoccupant.

Objets collectés. Il semble assez intégré au terrain, mais il est brillant donc assez facile à trouver.

Une bataille simple mais unique

Le cœur du jeu est l’action de combat contre les ennemis. Les bases sont axées sur le combat rapproché, où vous esquivez les attaques de l'ennemi et attendez une opportunité d'attaquer.

Les actions de base sont les « attaques légères », qui sont des attaques normales, et les « attaques lourdes », qui sont puissantes mais comportent de nombreuses ouvertures, sont utilisées pendant les combats. Bien sûr, dans ce type de jeu, il existe des techniques familières allant des attaques légères aux attaques lourdes, mais ce jeu est assez unique.

Il est désactivé par défaut, mais comme dans un RPG d'action, vous pouvez activer l'affichage des numéros de dégâts.


Normalement, la puissance des attaques lourdes n'est pas si élevée, mais lorsque vous frappez avec une attaque, la « puissance du club » s'accumule, et la puissance et la facilité avec laquelle l'ennemi tressaille augmente du nombre d'icônes accumulées.

De plus, les attaques lourdes ont des mouvements assez longs et ne peuvent pas être utilisées comme les attaques lourdes des jeux d'action généraux, vous devez donc vraiment trouver une opportunité de les utiliser.

Attaque lourde. Lorsque les conditions sont remplies, une attaque dérivée spéciale peut être effectuée.

Les attaques lourdes ont tendance à faire tressaillir l’ennemi.


En termes de défense, il n'y a pas de gardes dans ce jeu (bien qu'il existe des actions pour bloquer les attaques), et les bases sont axées sur l'évitement des attaques ennemies. Si vous réussissez l'évasion dite "shunshin", vous pourrez survivre à l'attaque sans subir de dégâts, et en prime, vous accumulerez également plus de puissance.
Tout en évitant les attaques de l'ennemi et en accumulant de la force, il lance une attaque puissante au moment critique. C'est la théorie de bataille de ce travail.Il existe également un système dans lequel la position des attaques puissantes change à mesure que vous acquérez des compétences.


Chaque action consomme de l'endurance, la gestion de l'endurance est donc importante. Les attaques et défenses liées à l'endurance font également partie de la stratégie, car si vous vous concentrez uniquement sur l'attaque, vous ne pourrez pas utiliser votre endurance pour esquiver.

Des compétences abondantes

Les actions de base incluent un "tendai" qui dévie les flèches ennemies, et en plus d'être polyvalent, au fur et à mesure que vous acquérez des compétences, vous pouvez même développer des compétences spéciales. Cependant, ce ne sont que des accents et sont rarement la clé pour gagner des combats de boss.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, Tenmeijin apprend de nombreuses techniques divines (appelées magie et senjutsu) auprès de diverses personnes. En les utilisant pleinement, les combats seront beaucoup plus faciles et votre stratégie sera grandement améliorée. Tous ont essentiellement un temps de recharge ou une jauge spéciale, et ils peuvent être activés en remplissant le temps de recharge.

Chaque pouvoir divin est divisé en quatre catégories, et un pouvoir divin peut être équipé dans chaque catégorie.

technique

Si vous utilisez la « Technique du corps debout », vous pouvez arrêter les mouvements de l'ennemi même s'il attaque, le rendant temporairement incapable de bouger. Si vous réussissez à lancer une attaque alors que l'ennemi est à l'arrêt, vous pouvez le faire tressaillir et interrompre (ce qu'on appelle l'annulation) ses mouvements.

Non seulement il peut facilement créer des opportunités d'attaque, mais il peut également être utilisé à des fins très diverses, comme arrêter les attaques faibles d'un ennemi ou gagner du temps en arrêtant l'ennemi lorsque vous souhaitez récupérer. Même si c’est une technique qui peut s’acquérir très tôt, elle est extrêmement utile.

Il existe de nombreuses autres techniques de ce type, comme le « Kikojutsu », qui permet d'éviter d'être pris pour cible par l'ennemi et de lancer une attaque en fente à grande vitesse, le « Vajrajutsu », qui raidit le corps et le fait tressaillir lorsqu'il le frappe. reçoit les attaques ennemies. Il existe de nombreuses techniques telles que les « techniques du bunshin » qui vous permettent d'attaquer les ennemis avec votre propre clone.

Lorsque vous activez la technique du corps fixe, « fixe » est écrit sur l'ennemi et il devient incapable de bouger sur place. Les ennemis plus forts sont plus résistants.

changement

En battant certains boss ennemis, Tenmeijin peut se « transformer » en ce boss. C'est aussi un type de technique, et lorsqu'elle est activée, vous pouvez vous transformer en ce boss pendant un certain temps ou jusqu'à ce que la jauge soit épuisée.

Puisque les HP lors de la transformation sont différents de ceux de l'être divin, on a l'impression de se battre à tour de rôle avec le boss. Il a souvent des performances puissantes et peut être utilisé comme un atout dans les combats de boss.

Lors du changement, une liste de techniques s'affichera sur le côté gauche. Fondamentalement, ce sont des êtres puissants qui peuvent facilement causer de gros dégâts aux ennemis.

outils d'âme et rituels

Au cours de l'étape, des ennemis légèrement plus forts et brûlant en bleu peuvent apparaître. Si vous le battez, vous pouvez obtenir « l’âme » de cet ennemi. L'âme est une compétence portable qui vous donne des effets spéciaux lorsque vous l'équipez. Il a également un effet actif, vous permettant de déclencher une attaque sur cet ennemi. Cela ressemble à une compétence d'attaque qui ne peut pas être utilisée souvent.

Lorsque vous battez un ennemi, il peut laisser tomber une « âme » qui ressemble à une âme bleue. Même si vous oubliez de le récupérer ou si vous ne pouvez pas le récupérer, vous pouvez toujours le récupérer au sanctuaire.

De plus, dans l'histoire, vous pouvez obtenir des outils rituels, qui sont également des équipements qui vous confèrent des effets spéciaux. Il peut être activé comme un système spécial pendant la bataille, et lorsqu'il est activé, une sorte d'effet buff sera obtenu.

En particulier, le Konpaku est un élément de collection, et comme il y en a tellement, il est facile pour chaque joueur d'exprimer son individualité.

À propos des combats de boss

Ce jeu vous permet de vaincre les combats de boss relativement facilement si vous utilisez toutes les actions ci-dessus. Certaines positions ou techniques peuvent être assez efficaces selon le boss, il n'est donc pas nécessaire de réduire tous les PV de l'ennemi par l'évasion et les attaques.

L'important dans un combat contre un ennemi/boss coriace est de le frapper avec une attaque puissante et de le faire tressaillir. À moins que vous ne tressailliez, vous n’aurez aucune chance d’infliger des dégâts majeurs, donc la manière dont vous tressaillir est importante.


Cependant, il y a des cas où il ne bronche pas même si vous le frappez avec une attaque lourde. Les jauges de recul ne sont pas non plus affichées, donc la seule façon de les apprendre est de les apprendre en combattant. Intuitivement, une attaque lourde avec 2-3 jauges fera tressaillir la plupart des ennemis.

Il n'y a presque pas d'attaques déraisonnables, mais les boss qui sont considérés comme des ennemis puissants ont généralement une attaque qui « enlève de force le verrouillage puis charge sous une forme difficile à voir et ne peut pas être attaquée », ce qui est un peu insatisfaisant. C’était trop unilatéral et cela s’est avéré être une période qui ne serait jamais une opportunité d’attaquer. C'est aussi une période où il est facile d'accumuler de la force en esquivant simplement...


Je suis également préoccupé par le design plutôt vieillot dans la mesure où le sanctuaire qui sert de point de relance est éloigné du lieu du combat de boss (seul le boss final du stage semble être proche). Le niveau de difficulté n'était pas si élevé, donc j'étais convaincu que c'était de ma faute si j'avais été vaincu.

Beaucoup d'éléments de formation

Il y a beaucoup d'éléments de formation, et c'est un type de jeu dans lequel vous pouvez assembler ce qu'on appelle des « builds ». L'idée de base est d'utiliser des matériaux pour créer et renforcer des armes et des armures. Bien qu'il soit possible d'obtenir de nouvelles armes et armures en explorant ou en battant des ennemis, ce ne sont pas des objets abandonnés, ils sont donc souvent obtenus en récompense des combats de boss.


L'équipement a non seulement des effets de statut, mais aussi des effets spéciaux, et certains équipements ont des effets qui peuvent être obtenus en organisant un équipement défini. Il existe une grande variété de changements d'apparence, ce serait donc une bonne idée d'ignorer les performances et de lutter avec votre apparence préférée.


La gourde, qui est un objet de récupération, contient de l'alcool, et en donnant l'objet rare à une personne précise, vous pouvez augmenter le nombre maximum d'utilisations et la quantité récupérée. Aussi, la gourde elle-même est un type d’équipement, et la changer modifiera ses performances de récupération. De plus, il est possible d’ajouter au saké quelque chose comme la médecine chinoise, ce qui lui confère un effet curatif particulier.


En battant des ennemis, vous pouvez gagner des points d'expérience. Lorsque vous atteignez une certaine valeur, votre niveau augmentera et vous accumulerez la « valeur Myogou ». Ce sont ce qu'on appelle des points de compétence, et vous pouvez renforcer votre destin en attribuant des points à une variété d'arbres de compétences. Les compétences sont divisées en « arts martiaux » qui augmentent les performances et l'attaque de base de l'être divin, et en « compétences divines » qui sont des techniques.


La limite supérieure des statistiques de base telles que les HP peut être augmentée en utilisant des objets rares obtenus grâce à l'exploration ou aux effets. Puisqu’il n’y a pas d’élément tel que la répartition des statuts pour chaque niveau supérieur, les principales préoccupations en termes de formation seront l’équipement et l’acquisition de compétences.

De plus, dans l'histoire, vous pouvez obtenir un objet de valeur important appelé « outil racine ». Avec 3 éléments passifs de sélection de compétences, vous pouvez développer votre destin dans la direction de votre choix. C'est un petit élément de formation, mais c'est assez unique.

Explorer la scène atmosphérique

Au cours de l'étape, il y a des éléments d'exploration tels que l'obtention d'objets dans des coffres au trésor ainsi que des matériaux naturels tels que des fleurs. Il n'y a pas beaucoup d'objets éparpillés, mais si vous les acquérez, ils peuvent être utilisés pour fabriquer des "tanyaku" ayant divers effets.

Les objets de valeur qui conduisent à des augmentations de statut et à l'équipement sont rarement cachés et sont souvent obtenus dans des coffres au trésor qui peuvent être examinés après avoir vaincu les boss ennemis. Cependant, il y a des boss dans des endroits cachés, donc l'exploration est importante.

Les objets de valeur sont emballés dans de petites boîtes luxueuses, alors assurez-vous de les obtenir.

Le stade de ce travail est assez vaste et il existe de nombreux chemins de bifurcation. Je n'ai pas eu de mal à me déplacer car j'ai pu profiter de l'ambiance orientale, mais étant donné qu'il s'agit d'un jeu d'action, je l'ai trouvé un peu trop spacieux.

Le problème est que c'est trop large, et les gens habitués à ce type de RPG d'action semblent être plus susceptibles de "prendre une direction qui n'est pas la bonne voie". En effet, les joueurs s'attendent à ce qu'il y ait des objets sur d'autres routes. En fait, les récompenses existent.


Cependant, il y avait des moments où la route se divisait en un endroit très profond, il était donc souvent difficile de savoir quel itinéraire était le bon et l'exploration prenait souvent beaucoup de temps. Pour commencer, ce jeu n'a pas de système de navigation pour vous guider à travers l'histoire (si vous approchez d'un sanctuaire, il n'y a que la navigation vers le sanctuaire), et il n'y a pas non plus de carte ou de mini-carte, donc certaines personnes n'en ont pas. Je ne savais pas où aller. J’avais l’impression qu’il y en avait beaucoup.


Heureusement, même si vous passez à l'étape suivante, vous pouvez toujours revenir en arrière et récupérer les objets que vous avez manqués. Plutôt que de jouer à « chercher le mauvais itinéraire », il vaudrait mieux parcourir d'abord les étapes au gré du flux puis revenir plus tard pour les récupérer.

D'ailleurs, il existe un système qui vous permet d'étudier certains endroits et de pratiquer « zazen » pour gagner des points de compétence. Personnellement, je l'aime parce qu'il offre un paysage magnifique et calme l'esprit du joueur. Vous pouvez l'ignorer, donc si vous n'êtes pas intéressé, obtenez simplement les points de compétence.

C'est parti pour une aventure orientale !

Dans l’ensemble, c’est un jeu bien conçu et la qualité est parfaite pour un tout nouveau jeu d’action."Voyage vers l'Ouest"La vision du monde unique et l'histoire basée sur le motif, ainsi que les rencontres avec de nombreux personnages, ont été une motivation pour avancer à travers les étapes au fil des batailles.


La musique de fond est également excellente, et personnellement, j'adore la chanson biwa rock (c'est du moins ce que j'aime appeler) jouée par "Hekunashi Houshi". Ils utilisent des chansons pour expliquer des situations et donner des indices, et le simple fait d'écouter les chansons m'a fait me sentir mieux.

Le point qui me préoccupe est peut-être la partie traduction, mais c'est un peu difficile à comprendre en tant que jeu japonais. Par exemple, le statut « vitalité » fait référence aux HP et « endurance » fait référence à l'endurance. Je pense que les gens pensent généralement à HP lorsqu'ils parlent de force physique, alors j'aurais aimé qu'ils utilisent un mot différent.

De plus, tous les objets tels que ceux qui guérissent les anomalies de statut ont des icônes de gourde, et les noms des objets sont des noms kanji tels que "Dobakusan", ce qui rend difficile l'association de l'effet (d'ailleurs, Dobakusan est une récupération de poison). Bien sûr, l’atmosphère de non-utilisation de texte horizontal est agréable, mais j’ai senti que la jouabilité du jeu était compromise.

Lorsque vous utilisez les éléments définis, mémorisez les noms des éléments individuellement. De plus, si vous appuyez longuement sur le bouton, il existe également une option pour lire l'effet, il est donc également possible de l'utiliser.

Bien qu'il y ait quelques autres problèmes mineurs, tels que les sous-titres assez petits et l'impossibilité de modifier la taille de l'affichage des sous-titres, ce jeu est un jeu d'action solide. Pour ceux qui pensent qu'il s'agit d'un jeu de mort basé uniquement sur des rumeurs, je voudrais dire : « Ce n'est pas du tout le cas !... Il y a quand même des éléments de cela ! » Si vous êtes intéressé, essayez-le.

La fonction d'archive est accompagnée d'une sorte d'illustration du texte original, qui est très détaillée.

Au total, 4 personnes recevront un PC de jeu et une PS5 par tirage au sort !

"Mythe noir : Goku"Pour commémorer cette sortie, nous organiserons une campagne de cadeaux ! Au total, 4 personnes seront sélectionnées au hasard parmi les candidats pour recevoir un PC de jeu ou une PlayStation 5. Nous attendons votre candidature avec impatience !

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Campagne commémorative de lancement de « Black Myth : Goku »

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– Famitsu.com (@famitsu)20 août 2024

Période de candidature

20 août 2024 (incendie) 21h00 ~ 26 août (mois) 23h59

prix

  • PC de jeu (GALLERIA RM7C-R47) *Pas de moniteur x 1 personne
  • ROG Ally X(RC72LA-Z1E24G1T)×1名
  • PlayStation 5 (version équipée d'un lecteur de disque Blu-ray Ultra-HD) numéro de modèle : CFI-2000A01 × 1 personne
  • Carte cadeau Amazon (d'une valeur de 30 000 yens) x 1 personne

Annonce du gagnant

Seuls les gagnants seront avertis par « @famitsu » via DM (message direct) sur X (Twitter) vers le 30 août 2024.

*Veuillez configurer vos paramètres pour recevoir des DM à l'avance. *Si vous gagnez, vous devrez enregistrer votre adresse de livraison du prix via le formulaire dédié avant le 5 septembre 2024. Assurez-vous de vérifier votre DM avant la date limite.

Expédition du prix

Prévu pour fin octobre 2024

Choses à noter

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