Les éditeurs et rédacteurs de Famitsu.com parlent des jeux recommandés. Le jeu que je voudrais vous présenter cette fois est ``Trépang2"est.
*La vidéo publiée dans cet article contient des expressions grotesques.
Jeux recommandés par NeverAwakeMan
{Trépang2}
- Plateforme : PC (Steam)
- Date de sortie : 22 juin 2023
- Éditeur : Team17
- Développeur : Trepang Studios
- Prix : 3 499 yens [taxes incluses]
- Remarque : la version PlayStation 5 et la version Xbox Series X|S sont également publiées à l'étranger (la version japonaise n'est pas prise en charge)
[Recommandé pour ces personnes]
- J'aime les FPS solo depuis quelque temps.
- Je veux jouer à un FPS avec des fusils de chasse puissants.
- Je veux être enivré par ma propre force
{Trépang2}Avant de le présenter, parlons un peu du passé. Si vous voulez aller droit au but, vous pouvez l'ignorer, mais pour ce jeu, c'est une introduction importante. Si possible, j'apprécierais que vous soyez patient et que vous le lisiez.
Il était une fois, dans un genre de jeu très lointain...
C’est il y a longtemps. En gros, c'était il y a environ 15 ans. Le genre FPS était dans une période de transition, passant du mineur au majeur.
Par exemple,"appel du devoir 4 guerre moderne». ou"Battlefield Mauvaise Compagnie 2». ou"Halo : atteindre». C’était un âge d’or où apparaissaient chaque année des chefs-d’œuvre dont on parle encore aujourd’hui.
En plus du PC, qui était jusqu'à présent le principal champ de bataille, il y avait davantage de FPS jouables sur consoles, et la perspective à la première personne profondément immersive et les effets flashy liés à la progression du jeu ont pris d'assaut le monde. . « C'est comme dans un film » est une expression utilisée pour faire l'éloge des jeux, aujourd'hui et dans le passé, mais il semble que c'est à cette époque que cette métaphore a commencé à paraître vraie.
En général, il s'agit peut-être d'un changement d'un genre « extrêmement violent » à « extrêmement violent », mais les FPS avec un jeu solo épanouissant sont désormais comparables à Soulslike.
À cette époque, je jouais à des jeux FPS dans une pièce faiblement éclairée avec un sourire étrange sur le visage, gâchant toute ma jeunesse débordante. Et le chef-d'œuvre FPS qui a rendu ma pièce sombre encore plus sombre était ``PEUR" série. Comme vous pouvez le constater, l’attrait principal de cette œuvre est la peur… qui est à moitié vraie et à moitié fausse.
Parce que,"PEUR"La raison pour laquelle il a été très apprécié n’était pas seulement à cause de sa performance effrayante. Le jeu présentait des éléments gore impitoyables, des fusillades héroïques utilisant le ralenti et une IA ennemie qui se déplaçait intelligemment même en 2024. Bref, ce jeu était unique et intéressant car c'était un jeu à la fois effrayant et grisant à haut niveau.
Enfin, le sujet principal. Cette fois, nous présenterons un jeu qui peut être considéré comme une suite spirituelle du FPS d’horreur culte et populaire.
{Trépang2}C'est.« 2 »Malgré son nom, le premier jeu n'existe pratiquement pas (apparemment pour diverses raisons), alors n'hésitez pas à jouer à partir de celui-ci.Vous ne pouvez pas vous tromper avec les FPS où les fusils de chasse sont puissants.
Comme mentionné précédemment,"PEUR"était un FPS légèrement différent qui attirait autant le plaisir du tournage que ses éléments d'horreur. Même si j'étais effrayé par les hallucinations et les poltergeists, quand il s'agissait de combat, j'aimais pouvoir faucher les ennemis grâce à mes capacités surhumaines et les transformer en morceaux de viande silencieux.{Trépang2}Toutefois, ce point n’a pas changé et les combats sont devenus encore plus violents. Vous serez en mesure d'utiliser un fusil de chasse dans les 10 minutes suivant l'ouverture, et simplement en prenant un fusil de chasse et en combattant pendant environ 30 secondes, vous comprendrez rapidement à quel point ce jeu est radical.
"Vous ne pouvez pas vous tromper dans un FPS où les fusils de chasse sont puissants" est une vérité avec laquelle tous les joueurs sont d'accord, mais les fusils de chasse qui peuvent être utilisés dans ce jeu sont de loin les plus puissants. Vous pouvez facilement effrayer les ennemis qui sont un peu loin, et si vous les frappez à la tête, vous pouvez les séparer de leur corps.
Au contraire, si vous tirez sur un ennemi à bout portant avec un fusil de chasse, vous pouvez transformer tout son corps en un nuage de sang. Pour une raison quelconque, il peut exploser et disperser l'ennemi sans laisser le moindre os derrière lui. Lorsque le fusil de chasse est rechargé, il ne reste que de nombreuses éclaboussures de sang et des viscères.
Tout en utilisant cette puissance de feu manifestement excessive, il utilise le ralenti pour chasser l'ennemi. C'est ça"PEUR"C'est une fusillade qui s'est transmise de génération en génération,{Trépang2}démontre clairement qu’il peut être appliqué même à l’époque moderne.
Moquez-vous de vos ennemis avec la cape
Cependant, ce n’est pas un jeu doux qui donne simplement aux joueurs le sentiment d’avoir la gâchette facile.
L'IA ennemie est bien sophistiquée, recherchant les ennemis d'une manière qui entoure la position où ils ont repéré le joueur pour la dernière fois et lançant activement des grenades à couvert. Par conséquent, ce n'est pas une bonne idée de viser de loin, et la précision des armes à feu dans ce jeu est généralement médiocre, ce qui rend les combats à longue distance difficiles. D’un autre côté, se précipiter est également une mauvaise idée. Vous serez touché par un barrage de tirs et des ennemis embêtants vous poursuivront et se détruiront.
La deuxième capacité qui suit Slow Motion, « Cloak », est ce que vous devez utiliser pour réussir des attaques éclair. La cape est ce qu'on appelle un camouflage optique et, lorsqu'elle est activée, elle devient invisible pendant une courte période.
Dans le jeu, c'est expliqué comme "Utilisez votre cape pour éviter d'être découvert par l'ennemi !", mais en réalité, même si vous l'utilisez devant l'ennemi, vous pouvez immédiatement passer en mode furtif, c'est donc un super excellent outil qui peut être utilisé même au milieu d'une fusillade. C'est sa capacité. J'ai l'impression que c'est un peu trop forcé, mais dans un jeu où l'on peut transformer ses ennemis en fumée de sang, n'est-il pas plus grossier de faire un tel commentaire ? Tant que dure la cape, vous pouvez vous cacher de la vue de l'ennemi et recommencer avec un avantage.
Expérience de « prédateur » écrasante
De plus, la troisième capacité, « saisir », est la clé du combat rapproché. J'ai dit que c'était une capacité, mais ce n'est pas un pouvoir surnaturel. C'est une action dans laquelle vous saisissez un ennemi qui a perdu l'équilibre avec vos bras puissants et l'utilisez comme bouclier de viande.
de toute façon{Trépang2}est un jeu dans lequel on vous tire constamment dessus, vos chances de survie sont donc complètement différentes selon que vous possédez ou non un bouclier de viande. Autrement dit, l’ennemi devant vous est aussi votre deuxième HP. De plus, vous pouvez effectuer des actions offensives et défensives similaires aux films d'action, comme lancer des ennemis capturés comme des grenades et les faire exploser tous en même temps.
Bien que la police soit simple, ce travail
"PEUR"Le grabbing joue un rôle très important en rendant le jeu plus agressif. Grâce à cela, il y a une motivation pour se rapprocher de l'ennemi, et il est possible de jouer à un jeu brutal à grande vitesse où vous n'avez pas besoin de viser un tir dans la tête tant que vous pouvez effrayer l'ennemi.Utilisez le ralenti pour tirer quelques coups de feu en guise de salutation. Attrapez un ennemi qui a perdu l'équilibre et utilisez-le comme bouclier de viande tout en attaquant un autre ennemi, et lorsque vous êtes à court de balles, lancez l'ennemi comme une grenade, fuyez avec une cape, puis rechargez. Et puis ils attaquent à nouveau. La partie de mon cerveau qui contrôle la violence est sur le point de pleurer des larmes de joie face à cette expérience d'être violée, comme si j'étais un prédateur. Je suis également satisfait de la version romantique où vous pouvez tirer avec la plupart des armes en en tenant deux.
Même si les éléments d'horreur sont un peu ternes, la violence est"Trepang2" est "PEUR"Il mérite suffisamment d’être qualifié de successeur légitime de la série. De nos jours, il existe de nombreux FPS proposant le mode multijoueur, je suis donc vraiment reconnaissant pour un FPS solo qui me permet de vivre un fantasme de puissance aussi écrasant.
Ce jeu est attrayant car il est compact et peut être terminé en moins de 10 heures en jouant en difficulté normale, mais pour ceux qui recherchent plus de volume, nous recommandons également le DLC récemment sorti. En plus de nouvelles cartes et de missions supplémentaires, vous pourrez également utiliser de nouvelles armes, notamment un revolver super cool et une épée super cool (et la lame s'illumine !). Une version d'essai est également disponible, et si vous la mettez en vente, vous pouvez obtenir le jeu principal et le DLC pour un peu plus de 2 000 yens, alors assurez-vous de le récupérer.