Il est maintenant temps de créer un étrange musée ! Le dernier ouvrage de la série de simulation de gestion Two Point, Two Point Museum, a été annoncé. Une localisation japonaise est également prévue.

Comme le dernier ouvrage de la série de simulation de gestion Two Point, ``Musée à deux points' a été annoncé pour PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC (Steam). La date de sortie est indécise. De plus, nous avons confirmé avec le développeur que cette œuvre sera également développée au Japon avec une localisation japonaise du texte.

Cette fois, nous avons participé à un événement de prévisualisation organisé avec la presse étrangère et avons joué aux premières étapes du jeu, nous aimerions donc en présenter le contenu.

Gérer un musée dans l'univers humoristique de Two Point

Two Point est une série de jeux de simulation de gestion développée par Two Point Studios au Royaume-Uni et publiée par Sega. Ses caractéristiques sont son accessibilité et son humour direct, et bien que ses travaux passés portent sur la gestion hospitalière (Two Point Hospital) et la gestion universitaire (Two Point Campus (pas encore sorti au Japon)), il n'a rien à voir avec la formalité.

Après tout, les environs regorgent de patients souffrant d'une maladie qui transforme leurs têtes en lampes et de gens qui se prennent pour des rock stars, et un « département clowns » a été ouvert pour explorer le monde profond des clowns et des zombies. C'est plein de gags absurdes, comme devoir diriger la Faculté de Chevalerie à l'approche du monde. Et cette fois, je dirigerai un musée dans un tel monde.

Les bases du jeu sont les mêmes que celles du jeu précédent, et la progression repose sur trois piliers : la création de salles, l'achat et le placement d'objets et l'embauche de personnel. Les espaces tels que les toilettes et les salles de repos seront sécurisés à l'intérieur du bâtiment, et des guichets, des expositions et des décorations environnantes seront aménagés. Ils embaucheront également des chercheurs, des assistants, des agents de sécurité et des agents de nettoyage pour répondre aux besoins des entreprises.

Lorsque les files d'attente au guichet commencent à s'allonger, nous ajoutons plus de guichets ou augmentons le nombre d'employés pour qu'il n'y ait pas de problème même lorsque le personnel fait une pause.

Créez une boutique et vendez des souvenirs !

Cette fois, j'ai joué un rôle sur le thème de la préhistoire où des fossiles et d'autres objets étaient exposés, et l'atmosphère détendue était la même que d'habitude, avec l'apparition de « fossiles de personnes du futur qui n'ont pas réussi à glisser dans le temps ». Je suis curieux de voir quels autres thèmes sont possibles pour les expositions.

A qui est cette jambe ?

Acquérir de nouveaux objets de collection lors d'expéditions et animer le séjour de vos visiteurs.

Bien sûr, non seulement le thème a changé pour devenir un musée, mais de nouveaux éléments sont également impliqués. L'un des indicateurs de la gestion des musées est le « buzz », qui indique le niveau d'enthousiasme des visiteurs.

Des expositions attrayantes augmenteront le « buzz » des clients, et s'il y a des décorations qui correspondent aux expositions qui les entourent, vous obtiendrez encore plus de buzz, et si tout se passe bien, vous pourrez recevoir des dons en plus du prix du billet d'entrée. Fondamentalement, l’objectif est d’augmenter le buzz du musée dans son ensemble tout en consolidant les revenus et dépenses globaux.

Je suis contente que ça te plaise autant... Dois-je embaucher un agent de sécurité ?

Une autre grande différence est que les chercheurs peuvent être envoyés en « expéditions » pour acquérir de nouvelles expositions. Les expéditions comportent divers risques selon la destination et la saison, mais en les envoyant régulièrement, la collection de fossiles et autres objets augmentera.

Cependant, parfois seules certaines parties, comme les os de la queue d'un dinosaure, sont découvertes, et plusieurs expéditions peuvent être nécessaires pour terminer le tout et obtenir le Buzz complet. Cependant, vous pouvez obtenir des objets de collection rares, le personnel gagnera des points d'expérience grâce à l'expédition et cela conduira également au développement de nouvelles destinations d'expédition, il semble donc préférable de les envoyer activement.

entretien de développement

J'ai également eu l'occasion d'interviewer l'équipe de développement par e-mail, je leur ai donc posé des questions sur les parties sur lesquelles je voulais en savoir plus après avoir joué à la version préliminaire. Le directeur du design Ben Haskins et le producteur exécutif Joe Kohler ont quelques réponses.

Ben Haskins

Directeur de conception de cette œuvre

Joe Kohler

Producteur exécutif de cette œuvre.

--Dans le monde réel, les musées ont généralement beaucoup de collections anciennes en stock, n'est-ce pas ? Afin de garder l'exposition fraîche, nous présentons parfois différentes collections avec des thèmes similaires. Dans ce jeu, vous pouvez stocker des expositions dans un entrepôt, mais dites-moi comment cela fonctionne. Posséder une collection ancienne contribue-t-il à une bonne gestion dans une perspective à long terme ? Ou devrais-je toujours proposer celui qui rapporte le plus de buzz ? Quelles sont les limites de l'entrepôt ?

ben

Les objets exposés peuvent être placés dans l'entrepôt à tout moment et restitués à tout moment. Il n'y a aucune restriction à ce sujet.
Il y a plusieurs raisons d’entrer et de sortir des choses. Tout d'abord, il arrive parfois que vous n'ayez pas assez d'espace pour mettre quelque chose, ou que vous souhaitiez aménager un coin pour créer une meilleure disposition, ou que vous souhaitiez remplacer plusieurs objets exposés à la fois.

Mais de plus, vous ne disposez peut-être pas de suffisamment de personnel pour s’occuper de vos artefacts les plus impressionnants. Pendant que le personnel le plus compétent en restauration part en expédition, de nombreux enfants espiègles aux mains sales se pressent pour visiter le musée, ou des rumeurs courent selon lesquelles il y aurait une nouvelle guilde de voleurs en ville. C'est un cas où vous voulez. prendre des mesures temporaires jusqu'à ce que la sécurité soit renforcée.

ben

Une autre chose à garder à l’esprit est qu’au fil du temps, les visiteurs auront des goûts différents. Si vous aimez beaucoup les fossiles, il est peut-être temps de sortir les fossiles supplémentaires que vous aviez en stock l’année dernière.

Et à mesure que la réputation de votre musée grandit, de nouvelles personnes viendront le visiter. Les médecins, par exemple, ont soif de connaissances, vous aurez donc envie de les surprendre avec une relique minutieusement analysée. Lorsque des personnages VIP spéciaux arrivent, tels que de riches collectionneurs ou des inspecteurs gênants, vous souhaiterez répondre à leurs intérêts spécifiques.

Bien entendu, laisser les expositions entreposées peut signifier que les visiteurs passent à côté du buzz et des connaissances qu’ils auraient pu en tirer. Mais c'est à vous de décider quand exposer vos expositions au public et quand les stocker. Il existe des moyens entre les deux. En déplaçant les expositions dans une partie plus calme du musée ou dans une zone réservée au personnel, elles peuvent être réparées, analysées ou améliorées grâce à des avantages tout en évitant les dommages qui pourraient survenir lorsqu'elles sont ouvertes au public.

--L'idée d'une exposition incomplète avec seulement des parties était intéressante. Cependant, s’il fonctionne comme un « gacha complet », il peut devenir un point de stress. Personne ne veut trois coccyx identiques avant de trouver les autres parties, n'est-ce pas ? Comment se déroule le processus de recherche du reste ? Complètement aléatoire ? Existe-t-il un mécanisme pour éviter ce résultat malheureux ?

ben

Nous avons décidé que la collecte d'éclats pour compléter une exposition ne devait pas être complètement aléatoire. C'est plus amusant de chercher les pièces manquantes, alors j'ai décidé de le faire.

C'est également notre philosophie pour toutes les chutes aléatoires. Trouver quelque chose de nouveau est plus excitant que d’obtenir une copie de quelque chose que vous possédez déjà. Les chances sont donc biaisées en faveur du joueur. Nous l'avons ajusté pour qu'il soit amusant et satisfaisant de jouer.

Cependant, il arrive parfois que vous obteniez des doublons, mais nous les avons conçus pour qu'ils ne soient pas gaspillés. Parfois, vous obtenez quelque chose de meilleure qualité, et parfois il y a même un emplacement pour un avantage. Ou peut-être pouvons-nous utiliser les artefacts supplémentaires en les envoyant à un laboratoire d’analyse et en les numérisant pour en apprendre plus en profondeur. Cela aide les visiteurs à apprendre et contribue à accroître la réputation du musée.

--Ce que j'ai aimé dans Two Point Campus, c'est la croissance des personnages étudiants. Qu’ils obtiennent leur diplôme ou qu’ils abandonnent leurs études, vous pouvez y ressentir leur histoire. Qu’en est-il des visiteurs de cette œuvre ? Dans cet aperçu, j'ai remarqué que les visiteurs avaient un log. Si nous continuons à faire de bonnes expositions, cela affectera-t-il leur état, leur comportement, leurs préférences, etc. ?

ben

Tous les visiteurs acquièrent du Buzz et des connaissances en parcourant le musée, contribuant ainsi au montant de leurs dons, à ce qu'ils achètent dans la boutique de cadeaux et à ce qu'ils évaluent à leur départ.

Ils ont aussi un désir, et un séjour heureux leur donnera envie de passer plus de temps au musée, ce qui générera plus de revenus. Ils tenteront donc de répondre en fournissant de la nourriture et des boissons, un environnement agréable et en divertissant les gens avec des expositions interactives.

ben

Les journaux de visiteurs peuvent être une ressource précieuse pour comprendre quelles parties de votre musée fonctionnent bien et où des améliorations peuvent être apportées. Ils sont pointilleux et vous donneront leur avis sur tout, du prix des billets à la nourriture de la cafétéria en passant par l'état des toilettes.

En plus de cela, chaque visiteur a ses propres objectifs personnels et les types d’expositions qu’il préfère voir. Si vous les réalisez pendant votre séjour, ce sera très rentable ! Et ils achètent même des cadeaux en fonction de ce qui les a le plus impressionnés au musée. C'est tellement mignon de voir un enfant montrer à ses parents la barboteuse dinosaure qu'il a achetée.

Les expositions sont également différentes. Certaines ont des effets très intéressants sur le comportement des visiteurs. Les dinosaures mal conservés peuvent dégager une odeur nauséabonde et même entraîner une détérioration de leur santé s’ils sont mal entretenus. Une ruche scellée dans la glace préhistorique est également intéressante. À mesure qu’il fond, les abeilles (et les abeilles anciennes !) commencent à chasser les visiteurs.
Ainsi, le séjour d'un visiteur peut être déclenché par des situations diverses et certains types d'expositions peuvent avoir un impact important. Veuillez attendre avec impatience les prochaines annonces sur ce qui sera disponible.

--Cet aperçu était axé sur les collections préhistoriques, mais existe-t-il différents types de musées comme les musées d'art et les musées des sciences ?

ben

Oui, le jeu propose une variété d’expositions à collectionner qui couvrent plusieurs thèmes et sous-thèmes. La préhistoire n'est qu'un des thèmes.

Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous aurez non seulement accès à de nouveaux musées, mais découvrirez également des cartes à explorer, qui ouvriront la voie à de nouveaux artefacts et à d'autres découvertes. Certaines salles vous encouragent à essayer un thème spécifique, mais vous êtes libre de collectionner des expositions provenant de points d'exploration précédemment explorés. Cela vous permet d’expérimenter différentes combinaisons et de vous approprier chaque maison.

Chaque thème d’exposition apportera une touche nouvelle et certaines proposeront des pièces complètement différentes. Chaque exposition et sous-thème a des contraintes et des impacts uniques sur les visiteurs et le personnel. Votre collection prendra différentes formes et offrira une expérience unique.

- Les expéditions sont un nouvel élément intéressant. Mais si le médecin revenait à la maison avec une empreinte ukiyo-e, une épée ou tout autre objet « étranger », il murmurerait probablement à l'écran : « … où et comment avez-vous obtenu cela ? Est-ce que ça va ?

Joe

"Musée à deux pointsLes artefacts présentés dans le jeu sont créés avec l'humour décalé de Two Point, et tout ce que vous découvrez vient « du monde Two Point ». Bien que certains des objets apparaissant dans le jeu puissent être basés sur des éléments qui existent dans le monde réel, nous veillons à ne pas représenter quoi que ce soit en rapport avec de véritables civilisations du monde entier.

--Il semble que le contenu sera fourni même après la sortie, mais dans le jeu précédent, non seulement des DLC payants, mais également le mode Remix et le mode Challenge qui modifiaient le gameplay ont été ajoutés sous forme de mises à jour gratuites. Je ne pense pas pouvoir parler en détail des projets de ce jeu pour l'instant, mais pourriez-vous m'en dire plus sur ce que nous pouvons attendre de ce jeu ?

Joe

Nous aimons étendre les jeux avec de nouvelles fonctionnalités et du contenu après le lancement ! Nous serions ravis d'écouter la communauté et de connaître les fonctionnalités et les éléments qu'elle recherche.

Pour le moment, je me concentre sur la fin du jeu et sur sa meilleure forme, mais je suis également enthousiasmé par les possibilités de ce que je pourrai faire après cela ! Avec chaque thème d’exposition, vous pouvez travailler sur de nouveaux mécanismes, explorer de nouveaux lieux, et les possibilités sont infinies !

--Malheureusement, le jeu précédent n'est pas sorti au Japon, mais il semble que vous pourrez y jouer également cette fois-ci. Comment te sens-tu? Que voudriez-vous transmettre aux fans japonais et aux joueurs de Two Point ?

Joe

Nous sommes très heureux de lancer Two Point Museum au Japon avec la localisation du texte ! Nous espérons que les joueurs japonais apprécieront d’explorer Two Point County et avons hâte de connaître vos commentaires !