Persona 3 Reload: Episode Aigis revue avancée. La facilité de jeu a été améliorée en introduisant le niveau de difficulté NORMAL, et le tir est agréable ! Le jeu d'essai le plus rapide au monde par rapport à la version originale

Le 17 août 2024, Atlas tiendra «Métaphore : Refantasio』、『Rechargement de Persona 3 : Épisode Aegis"(ci-dessous,"épisode aigis) Session d'expérience de Tokyo (prévue le 16 août, mais annulée en raison de l'approche du typhon).

sera publié lors de l'événement

"Épisode Aigis"Comme j'ai eu l'occasion de jouer à l'avance à la version d'essai, je voudrais vous présenter un rapport de lecture de la version d'essai la plus rapide au monde de cette œuvre, qui a été réenregistrée et refaite pour la première fois après 17 ans.

Une vidéo de gameplay a également été publiée. Veuillez également vérifier cela.

Le « dernier chapitre » est également en train d'être refait pour la première fois depuis 17 ans !

Le RPG juvénile d'Atlas "rechargement de Persona 3». Il existe un scénario supplémentaire qui fait suite à l’histoire principale.« L’épisode Aigis » sera disponible sous forme de « Pass Expansion » à partir du 10 septembre 2024.Il devrait sortir en tant que troisième DLC. Ce contenu est sorti sur PlayStation 2 le 19 avril 2007.festival persona 3Il s'agit d'un remake de celui enregistré dans ``'', et comprend divers ajouts et ajustements aux visuels et au son, ainsi qu'à la production et à l'action.

Dans cette version d'essai, vous pourrez profiter de tout, depuis les événements du début du scénario jusqu'à l'exploration de la première porte et du premier combat de boss, et elle inclut également plusieurs nouveaux éléments. Résumons d’abord les éléments remarquables.

  • Visuels, production et interface utilisateur de la spécification « Persona 3 Reload »
  • Action de terrain spécifique à Aigis
  • nouvelle théurgie
  • équilibre des combats

ce sont des originaux"Festival Persona 3"J'aimerais l'analyser tout en le comparant avec la version originale.

Sens de réalité accru avec les derniers visuels et productions

"Épisode Aigis"dents"personnage 3On peut dire que c'est le dernier chapitre de « He », et l'arme humanoïde Aigis, qui a également joué un rôle actif en tant que membre du groupe dans l'histoire principale, jouera le rôle du personnage principal au lieu du personnage principal. de l'histoire principale. Puisque l’histoire commence quelques jours après la fin de l’histoire principale, les spoilers sur la fin sont entièrement révélés dès le début. Nous vous recommandons d'effacer l'histoire principale avant de jouer.

Un nouveau personnage, Metis, une arme humanoïde qui se fait appeler la sœur cadette d'Aigis, apparaît. Au début, il dégage une atmosphère mystérieuse, mais l'essentiel est qu'il dispose d'un nombre surprenant d'ouvertures et montre rapidement son côté décevant, comme son attitude d'ordinateur système.

Je pensais que c'était un personnage cool et impitoyable...

D'un autre côté, elle a des caractéristiques qu'Aigis a perdues, comme la capacité de parler avec Koromaru et Orgia Mode, ce qui nous fait penser : "Je vois, elle se fait appeler sa sœur cadette".

Le jeu d'essai commence par l'événement qui se produit au début du scénario. Le scénario lui-même semblait être le même, mais les visuels, l'interface utilisateur, la production et les voix ont bien sûr été modifiés.

"Rechargement de Persona 3"Les spécifications ont considérablement changé par rapport à la version originale.

A droite, une image de la version originale de "Episode Aigis" (PS2).

J'ai comparé certaines scènes. Je ne pense pas qu'il soit toujours bon d'avoir quelque chose de nouveau, mais des visuels plus vivants rendent le jeu plus réaliste. Et je ne peux m'empêcher de le regarder.

De plus, comme le personnage principal est désormais Aigis, l'arrière-plan de l'écran de menu a également changé. Non seulement le personnage est Aigis, mais la pose est différente et les astuces sont détaillées.

Utiliser les actions de terrain uniques d'Aigis

Une fois l'événement d'ouverture (grand volume) terminé, il est temps de commencer à explorer le donjon. En plus d'Aigis, il y aura trois membres parmi lesquels choisir parmi les Métis, Yukari, Sanada et Amada.

Tout comme dans la version originale, Junpei, Mitsuru et Koromaru ne peuvent pas encore être emmenés avec eux.

"Épisode Aigis"Ainsi, le personnage initial d'Aigis est Orphée, qui est le personnage initial du personnage principal. Après avoir entendu tout cela, beaucoup de gens penseront probablement : « Athéna dans l'histoire principale est meilleure (parce qu'elle est plus forte) ! » Cependant, en même temps, Aigis s'est éveillée au pouvoir de « Wild » et comme le personnage principal de l’histoire principale, elle peut changer de personnage. En fait, peu de choses ont changé en termes de force militaire.

En revanche, une nouvelle force s’est ajoutée : les Métis. Il a une structure de capacités similaire à celle d'Aragaki dans l'histoire principale et peut également utiliser le "Mode Orgia", qui était le brevet exclusif d'Aigis dans l'histoire principale (au lieu de cela, Aigis ne peut plus utiliser le mode Orgia). De plus, les Métis peuvent utiliser une grande variété de compétences, donc le mode Orgia, où la consommation de HP et de SP lors de l'utilisation de compétences, est assez efficace.

Cependant, dans cette œuvre, le mode Orgia apparaît comme Teurgia, il ne peut donc pas être activé très facilement.

D'autres changements incluent l'ajout d'un nouvel élément, l'action sur le terrain "tir" exclusive à Aigis.

« Gunfire » a une longue portée, donc même si vous remarquez un symbole ennemi, tirer rapidement réduira le risque d'être touché en premier et d'être attaqué par surprise. Cependant, pour effectuer une attaque préventive, vous devez attaquer là où le symbole ennemi montre son dos, tout comme avec l'épée, c'est donc similaire à l'histoire principale dans le sens où vous devez vous rapprocher du sororori. . Un autre inconvénient est que si vous ratez un tir, un son fort se fera entendre et vous serez certainement remarqué par le symbole ennemi.

Cela dit, dans l’ensemble, il devrait être plus facile à utiliser que le jeu principal. Après l'avoir utilisé, on se sent tout simplement bien. La réponse du bouton est rapide et plusieurs balles sont tirées à la fois, ce qui est agréable à l'oreille. Si vous tirez inutilement, le son rapprochera les ennemis de vous, mais si vous y faites attention, vous devriez pouvoir soulager le stress.

De plus, la compatibilité des attributs de certains ennemis et la liste des ennemis qui apparaissent dans les batailles événementielles ont changé, donc ceux qui ont joué à la version originale doivent s'appuyer sur leurs anciens souvenirs pour attaquer et éviter l'échec.

Nouvelle Teurgia également implémentée

Aigis s'est éveillé au pouvoir de la nature, mais Teurgia n'est pas en mode Orgia ou en déploiement de balles complet, mais est le même que le personnage principal (raid mixte). Dans la version d'essai, Cadenza et la nouvelle technique « Justice ! » étaient disponibles.

« Justice ! » inflige des dégâts pénétrants avec un taux de critique élevé à tous les ennemis, ignorant la résistance, et « ignorant la résistance » et « toutes les attaques » sont particulièrement utiles. La jauge se remplit également à chaque fois qu'un personnage est invoqué, tout comme le personnage principal, vous aurez donc envie de la remplir avant le combat contre le boss. Si vous luttez contre Zako en changeant de personnage et en exploitant ses faiblesses, vous les accumulerez rapidement.

De plus, "l'activation du mode Orgia" de Metis a une excellente puissance en soi et la façon dont Metis est renforcé après le mode Orgia, mais la méthode pour remplir la jauge est de "recevoir un changement d'Aigis", ce qui est une méthode précise. Pour cette raison, il s'agit d'une méthode précise. Il est un peu difficile d'acquérir des compétences au début lorsqu'il existe peu de types de compétences. Par conséquent, je pense qu’elle sera capable de montrer son véritable potentiel au milieu du jeu, lorsqu’elle acquerra un éventail de compétences plus diversifié.

Tout comme dans l’histoire principale, Teurgia peut également être utilisée comme atout en cas d’urgence.

La fin de « Persona 3 Reload » arrive bientôt.

Pour ceux qui ont joué à la version originale, le niveau de difficulté sera également un souci. Dans la version originale, le niveau de difficulté du combat était fixé à HARD, mais dans la version d'essai, bien que CONFIG ne puisse pas être utilisé, il est défini par défaut sur NORMAL. Il semble probable que le niveau de difficulté puisse être modifié.

De plus, dans la version originale, il y avait une probabilité raisonnable que l'ennemi échappe complètement à l'attaque même en attaquant avec un attribut de point faible, ce qui dérangeait les joueurs, mais dans ce travail, cette occurrence n'est pas nulle, mais il semble. comme si la probabilité avait considérablement diminué.

Peut-être parce qu'il s'adressait aux joueurs ayant terminé l'histoire principale, le niveau de difficulté était forcément un peu élevé.épisode aigis" Cependant, dans ce travail, on peut dire que non seulement l'opérabilité mais aussi le niveau de difficulté lui-même sont devenus plus doux. Vous pouvez également obtenir des conseils et un support technique de Navi (Fuka), ce qui rend le jeu beaucoup plus facile que la version originale.

En revanche, au niveau de l'histoire, je n'ai pas pu confirmer de changements majeurs autres que la production, mais je voulais voir toute l'histoire y compris cela le plus tôt possible. Le compte à rebours jusqu'au début de la distribution a commencé.

"Rechargement de Persona 3"C'est presque l'heure de la fin.

Un glossaire de termes est également inclus.