Le plus grand événement gaming d'Europe pendant 4 jours du 21 au 24 août 2024gamescom 2024s'est tenue à Cologne, en Allemagne.
Capcom publie un logiciel pour PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S et Steam, dont la sortie est prévue pour 2025.chasseur de monstres sauvages» est exposé pour la première fois en version jouable. Après avoir expérimenté les deux quêtes d'assujettissement, j'ai demandé à l'équipe de développement de ce jeu (Ryozo Tsujimoto, Kaname Fujioka et Yuya Tokuda) ce qui m'intéressait.
M. Ryozo Tsujimoto(Tsujimoto Ryozo)
Producteur de "Monster Hunter Wilds". (Tsujimoto dans le texte) « *Le caractère « Tsuji » est à 1 point blanc.
Kaname Fujioka(Fujioka Kaname)
Directeur artistique et directeur exécutif de Monster Hunter Wilds. (Fujioka dans le texte)
M. Yuya Tokuda(Yuya Tokuda)
Réalisateur de "Monster Hunter Wilds". (Tokuda dans le texte)
L’objectif était de créer « un équilibre dans lequel beaucoup de choses se produisent au cours d’une seule chasse ».
--J'ai immédiatement essayé la version exposée, et c'était vraiment amusant. La nouvelle action du marteau est la vitesse à laquelle il tourne.
Tsujimoto
La nouvelle action du marteau est flashy, il est donc facile de transmettre à quel point il est agréable.--C'est simple car vous pouvez effectuer des attaques flashy simplement en appuyant sur le bouton L2 (*) et en passant en mode concentration. Même en utilisant la hache de charge, d’apparence relativement complexe, j’étais capable d’attaquer avec une grande force. Je me demandais si quelque chose de plus compliqué était nécessaire.
*Lorsque vous utilisez la version PS5.
Tokuda
J'ai toujours du mal avec le problème du bouton à attribuer lors de l'ajout d'un nouvel élément.--Quelles sont les nouvelles actions particulièrement remarquables ?
Tokuda
La dérivation du kabuto-wari de l'épée longue a reçu un grand écho. C’est devenu une action populaire au sein de l’équipe de développement.――Non seulement les types d'armes, mais aussi les mouvements des monstres m'ont donné plaisir à les chasser. Y a-t-il une astuce subtile ?
Fujioka
"Chasseur de monstres"Le concept de la série est que les joueurs observent les mouvements des monstres et choisissent l'action qui leur semble la meilleure pour eux.
Dans ce travail également, nous avons essayé de réduire autant que possible les moments où il y a peu de gamme d'options, et en choisissant une action, nous avons pu ajuster la position et faciliter la connexion à l'option suivante.
--Je vois. De plus, en jouant, j'ai commencé à avoir l'impression que j'étais sur le point d'être blessé par les monstres.Fujioka
Lorsque vous attaquez un monstre, une fissure apparaît dans la zone où il n'y a eu aucun dommage précédent, et à mesure que vous attaquez cette zone, la blessure s'ouvre.
Lorsque la plaie est détruite, elle devient une cicatrice et aucune cicatrice ne peut plus y être laissée.
Tokuda
Le système de plaie a été introduit pour aider à comprendre le fait que la texture varie en fonction de la zone, ce qui est difficile à comprendre pour les débutants. De plus, pour les joueurs avancés, je pense qu'il est amusant de réfléchir à des stratégies, comme par exemple comment chasser plus efficacement en infligeant des dégâts à plusieurs parties, puis en les détruisant toutes en même temps.--Lorsque vous voyez une plaie, vous pouvez appuyer sur le bouton L2 pour passer en mode concentration et appuyer sur le bouton R2 pour viser facilement la plaie, afin que même les débutants puissent se déplacer avec l'air cool. Je me demande ce qui se passerait si j’étais un joueur super avancé.
Fujioka
Nous, les développeurs, l’attendons également avec impatience. Je me suis dit : "C'est ce que je vise !"
L'assistant PNJ, le chasseur de soutien, est "une personne qui fait du bon travail pour vous divertir"
--Pendant l'essai, lorsque j'ai essayé d'envoyer un signal de détresse, un chasseur de soutien PNJ est venu m'aider à la place d'un chasseur contrôlé par un autre joueur. De quel genre d'êtres s'agit-il ?
Tokuda
Il en va de même pour Palico Airou, mais les PNJ surveillent de près l'état des monstres ciblés par les joueurs. Par exemple, si le joueur n'a pas beaucoup de puissance d'attaque, il peut agir pour attirer des monstres, ou s'il subit des dégâts, il peut récupérer.
Il est devenu une personne très solidaire.
--Donc tu es une sorte de héros méconnu. Quelle est sa force ?Tokuda
Nous avons effectué des ajustements pour garantir que la chasse ne soit pas aussi efficace que lorsque quatre chasseurs joueurs standards se réunissent. Cela dit, comme je l'ai expliqué plus tôt, ils sont prêts à prendre des mesures de soutien réfléchies, nous visons donc un équilibre qui permette aux joueurs de chasser confortablement.
En outre, vous pouvez spécifier des tendances, telles que ne pas infliger de blessures aux chasseurs de soutien ou ne pas détruire les blessures, bien que ce ne soit pas un ordre.
--Au fait, quel genre de personnage est Support Hunter ?Fujioka
En raison du cadre de ce travail, le peloton comprend diverses personnes, telles que des chasseurs et des éditeurs. L'équipe de recherche compte également plusieurs pelotons, chacun avec ses propres chasseurs.――Pour changer de sujet, la confrontation tsuba du nouveau système se produit-elle pendant la juste garde ?
Tokuda
Bien que la garde simple ait une fréquence plus élevée de rencontres avec le tsuba-shogi, cela peut également se produire avec une garde normale. Je pense que même les gens qui ne sont pas très doués en action peuvent en faire l'expérience.--Cela n'arrive pas nécessairement à ce moment-là. Est-ce la même chose avec le décalage ?
Tokuda
c'est exact. Tout comme « l'équitation », j'espère que vous pourrez y penser comme à quelque chose de interne qui se construit alors que vous essayez encore et encore de réussir.
L’effet de la viande dorée augmentera également la limite supérieure de votre force physique. Le médicament secret qui peut être pris immédiatement est toujours bien vivant
--Jusqu'à présent, Brown Meat ne faisait que restaurer l'endurance, mais dans ce jeu, la limite supérieure de la force physique a également été augmentée, ce qui m'a surpris. Vous avez fait quelque chose de radical.
Tokuda
Dans ce travail, l'effet du repas n'expire pas quête par quête, mais nous l'avons conçu de manière à ce que même après la fin de la quête, l'effet du repas continue et vous puissiez entreprendre la quête suivante. C’est pour cette raison que nous essayons de faire en sorte que nous puissions prendre nos repas n’importe où.
Tout en augmentant ainsi la commodité, si la viande dorée n'a qu'un effet de récupération d'endurance, cela n'en vaudra pas la peine en termes de jeu. Pour nous, la viande est
"Chasseur de monstres"C'est aussi un objet symbolique, c'est pourquoi je lui ai fait faire le même effet que l'élixir.Cependant, le médicament secret est toujours bien vivant. Puisque la viande a un mouvement pour être mangée, il existe également des utilisations pour les élixirs prêts à boire.
--Le sens de l'existence de la médecine secrète demeure. En parlant de viande, il existe de multiples façons de la rendre délicieuse une fois cuite.Fujioka
En ajoutant d'autres ingrédients aromatiques à l'ingrédient principal, vous pouvez choisir le statut que vous souhaitez augmenter. L'apparence du plat change en fonction de la combinaison.--Non seulement la viande, mais aussi les légumes qui l'accompagnaient étaient délicieux. En parlant de détails, les effets sonores et autres sons donnaient également une impression de réalisme. Y a-t-il également une astuce à cela ?
Fujioka
Une fois les graphismes terminés dans une certaine mesure, je me suis dit : « Si les images sont si réalistes, je veux prêter une attention particulière au son. » Nous nous attachons particulièrement à modifier la façon dont le son résonne en fonction de la position et à simuler tout ce que nous pouvons pour que vous puissiez réellement ressentir l'atmosphère.
La période de dévastation et la période d'abondance sont des cycles différents dans la version du produit.
――Le temps sur le terrain ne cesse de changer, comme si pendant que vous poursuiviez un doshaguma, il y aurait des orages, puis tout s'éclaircirait soudainement.
Tokuda
En fait, la version démo que vous avez expérimentée à la Gamescom est une version spéciale. La version de production aura un cycle différent. Les changements météorologiques sont similaires dans d’autres domaines (comme la Forêt Écarlate).
Les changements sur le terrain, y compris la météo, peuvent également être utilisés pour la chasse. Pendant le jeu d'essai, je pense que nous avons dispersé l'essaim de Doshaguma avec des balles Koyashi, mais pendant la saison où Barahara est présent, nous avons plusieurs façons de briser l'essaim, comme guider le petit Doshaguma dans l'enfer des fourmis.
Nous voulons que les joueurs réfléchissent à leurs options, y compris les conditions du terrain, et qu’ils s’efforcent d’atteindre leurs objectifs.
--Enfin, M. Tsujimoto, veuillez transmettre un message aux fans de jeux qui attendent avec impatience ce travail.
Tsujimoto
Comme nous l'avons annoncé plus tôt, nous prévoyons d'organiser une exposition jouable au Tokyo Game Show 2024 en septembre. Aussi,"La nature sauvage des chasseurs de monstres"Nous n'avons publié qu'une petite quantité d'informations jusqu'à présent, mais nous avons de nombreuses autres annonces à venir, alors attendez-les avec impatience.
Nous avons hâte de vous voir au Tokyo Game Show !