La Gamescom 2024, l'un des plus grands événements de jeux vidéo d'Europe, se tiendra à Cologne, en Allemagne, pendant quatre jours, du 21 au 24 août 2024.
Capcom publie un logiciel pour PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S et Steam, dont la sortie est prévue pour 2025.chasseur de monstres sauvages» est exposé pour la première fois en version jouable. J'ai eu la chance de jouer à l'avance à la version exposée, j'aimerais donc partager avec vous mes impressions sur le jeu.
Des événements aux quêtes en toute transparence. Introduction du jeu qui préfigure une aventure et une histoire épiques
Cette fois, j'ai pu expérimenter deux types de quêtes : la « Chatakabra Subjugation Quest », où vous pouvez également découvrir la progression de l'histoire au début du jeu, et la « Doshaguma Subjugation Quest », qui vous permet explorer relativement librement. Chaque jeu prend environ 30 minutes et le matériel utilisé est la PlayStation 5.
Veuillez noter que la photographie n'était pas autorisée pendant la quête d'assujettissement de Chatakabra (probablement parce que la partie histoire du début peut être jouée). Par conséquent, cet article cache également des spoilers concernant l’histoire.
Démarrez le jeu tout en réprimant votre enthousiasme. Immédiatement après le démarrage, vous serez redirigé vers l'écran de personnalisation du chasseur et du palico. "Quoi !?" J'ai pensé, mais il s'avère que tout ce que vous avez à faire est de sélectionner un préréglage. Si j'avais pu personnaliser le jeu normalement, j'aurais manqué de temps de jeu rien qu'en faisant cela, donc je peux pousser un soupir de soulagement.
Au début, l'histoire représente le chasseur (le personnage principal) se dirigeant vers les plaines sablonneuses avec ses amis en réponse à une certaine mission. Des scènes apparaissant dans la vidéo promotionnelle déjà diffusée ont été vues ici et là. Afin d'éviter qu'une personne ne soit attaquée par un essaim de monstres, un chasseur chevauche Secreto et le poursuit. La transition vers la partie action a été si naturelle et fluide que je me suis senti un peu pressé.
La partie suivi sert également de tutoriel, dans lequel vous pouvez apprendre à utiliser Secret et Fuchslinger. Il existe également des tutoriels sur la façon d'utiliser des gadgets et des objets naturels, afin que vous puissiez rapidement apprendre à les utiliser.Chasseurs de monstres sauvages» est attiré dans le monde de la chasse.
Arrivez à une base simple. Vous pouvez sélectionner votre arme ici. Ce qui est intéressant, c'est que lorsque vous répondez aux questions posées par Alma, l'éditeur (comme si un coup violent est préférable ou non, voulez-vous un garde, etc.), vous pouvez choisir un type d'arme recommandé. Quand j'ai répondu que j'aimerais un système de déplacement et que je voulais un garde, il m'a recommandé une épée à une main, alors j'ai choisi cela. Bien entendu, il n’y a aucun problème à choisir librement quelle que soit la question.
Si vous suivez la personne plus loin, vous atteindrez une zone qui ressemble à une grotte. Ici, le Chatakabra à maîtriser apparaîtra et la quête de soumission commencera (la commande sera acceptée automatiquement).
Chatakabra est un type assez rapide et utilise souvent son corps pour des attaques. Ce qui est gênant, c'est l'attaque avec la langue, qui a une portée incroyablement large et qui finit souvent par être touchée même si vous pensez l'avoir évitée. Il a aussi parfois des pierres enroulées autour de ses pattes avant et de ses épaules (?), ce qui rend l'attaque plus puissante, mais en les cassant et en les décollant, vous pouvez les faire tomber.
L'attaque elle-même est simple, alors pendant que je me déplaçais prudemment tout en étant conscient du coup et que je m'éloignais, Chatakabra a traîné ses jambes et a commencé à s'enfuir. J'ai appelé Secret et j'ai poursuivi Chatakabra qui se reposait dans le nid tout en le frappant avec des barils de bombes, et bientôt l'assujettissement a été terminé. L'événement continue et la quête se termine.
Peut-être parce que c'était comme des montagnes russes, on n'avait pas l'impression que 30 minutes s'étaient écoulées. Naturellement, la sensation de jouer est "Chasseur de monstres'', mais l'expérience de la quête a été particulièrement mémorable pour ses images de haute qualité et la production qui les a animées.
Défiez le boss Doshaguma ! C'est incroyablement amusant de se battre en changeant d'arme en douceur.
La seconde est une quête dont la cible principale est le chef de Doshaguma. Il n'y a pas de progression dans l'histoire ici, et il semble que vous puissiez poursuivre la quête à un rythme relativement libre.
Commencez par une petite base aux allures de village où les gens vont et viennent. Il semblerait que vous puissiez changer votre équipement dans ma tente près du centre de la base. Vous pouvez choisir entre deux types d'armes, principale et secondaire, et pendant la quête, vous pouvez basculer entre les armes tout en chevauchant le dos de Secret qui porte le sac d'armes. Il semble que si vous changez de position alors que vous ne roulez pas sur son dos, Secret se précipitera automatiquement vers vous.
Après de longues délibérations, j'ai choisi une arme tranchante, une grande épée, et une arme de frappe, un marteau. Les combinaisons sont totalement libres, mais j'imagine que dans la version finale, vous développerez progressivement votre propre théorie.
Maintenant, montez sur Secret et dirigez-vous vers Doshaguma. Apparemment, la quête peut être lancée (acceptée) en infligeant un certain nombre de dégâts à la cible.
Lorsque j'ai frappé une charge sautée de Secret, il est passé en état de conduite ! De plus, la quête a commencé à ce moment-là, et il y a eu une petite surcharge d’informations. J'ai réussi à le renverser avec une attaque à cheval et un coup d'épée, alors j'ai essayé de le poursuivre, mais l'entourage du patron me bloquait intelligemment et je ne pouvais rien faire.
Comme je ne parvenais pas à comprendre ce qui se passait, j'ai utilisé une balle de fronde, censée être efficace pour diviser le troupeau. Lorsque j'ai tiré au centre du groupe, les doshagumas se sont dispersés et ont quitté la zone.
Poursuivez le boss isolé sur Secret. Je pensais pouvoir enfin me concentrer, mais cela ne semble pas fonctionner de cette façon. Doshaguma possède de nombreuses attaques qui utilisent ses pattes avant et tout son corps, et toutes sont puissantes. Même si vous êtes sur le côté ou derrière lui, il se retournera soudainement et vous attaquera, vous devez donc faire attention.
Prenez un coup douloureux et causez de gros dégâts ! Appelez immédiatement Secret et utilisez en toute sécurité des médicaments de récupération pendant que vous roulez. Il y a aussi le changement d'armes, etc."La nature sauvage des chasseurs de monstres"Il semble alors que l’utilisation du secret deviendra très importante.
Tout en évitant l'attaque de Doshaguma, j'ai réussi à frapper le Shin Tame Slash. Cependant, cela ne semble pas être un point faible, donc cela ne cause pas beaucoup de dégâts.
À ce stade, j’ai soudainement eu une idée et j’ai essayé de remplacer mon arme par un marteau. Le changement se fait immédiatement après avoir roulé sur le secret, donc c'est vraiment fluide. Selon la combinaison, il existe d'innombrables combinaisons pour passer de l'attaque avec l'arme principale à l'arme secondaire, cela semble donc assez gênant.
Un doshaguma se fait prendre dans un piège de paralysie (vraiment occasionnel) tendu par un palico."Chasseur de monstres"Le support de votre palico est également un élément essentiel. D’ailleurs, il semble qu’il n’y ait qu’un seul Palico Airu par chasseur. Je n'ai pas pu en faire l'expérience cette fois-ci, mais je suis curieux de savoir quels types d'éléments de formation sont disponibles.
Appuyez sur le bouton L2 pour entrer en mode concentration. Cela facilite l'attaque du point ciblé, ce qui est utile pour viser des blessures sur des monstres. De plus, en mode concentration, vous pouvez utiliser le bouton R1 pour effectuer une attaque concentrée sur les points faibles, qui infligera de gros dégâts en cas de frappe. Avec la grande épée, j'ai pu voir une attaque perçante concentrée avec des attaques horizontales, et avec le marteau, j'ai pu voir un coup concentré [Shinten] dans lequel l'arme était balancée plusieurs fois avant d'être délivrée avec un lourd coup. souffler. J'aimerais vérifier cela pour tous les types d'armes, mais bien sûr je n'ai pas le temps pour ça (tristesse).
Si vous continuez à attaquer la plaie, une « destruction de la plaie » se produira et la couleur de la zone affectée passera du rouge au noir. Lorsque cela se produit, elle ne fonctionne plus comme une blessure, et il semble nécessaire de s’attaquer à d’autres blessures ou d’en créer de nouvelles ailleurs. De plus, après avoir été détruites, des balles de fronde peuvent être larguées, la clé sera donc de savoir comment viser la blessure pendant la chasse.
Alors que les attaques se poursuivaient, Doshaguma était également en lambeaux. Après avoir attaqué avec une grande épée les unes après les autres, j'ai finalement réussi à vaincre le boss Doshaguma !
Après avoir terminé la quête, vous pourrez explorer le terrain. Vous pouvez retourner à votre base ou vous précipiter pour rassembler du matériel. De plus, s'il y a d'autres gros monstres, la quête commencera immédiatement en infligeant une certaine quantité de dégâts. Vous pourriez devenir tellement obsédé par la chasse que vous ne pourrez plus quitter le terrain.
Le ressenti des armes utilisées cette fois (épée à une main, grande épée, marteau)
Épée à une main...Il semble qu'il ait beaucoup de techniques jusqu'à présent, telles que le pas en arrière, le slash chargé, la précipitation et la chute du saut. Il n’y a pas de grande différence dans la convivialité, et les personnes ayant utilisé la série existante pourront l’utiliser sans aucune gêne. Dans ce travail, une nouvelle barre oblique de contre-attaque de Just Guard a été ajoutée. En raison de contraintes de temps, je n'ai pas pu essayer grand-chose, mais j'ai l'impression que le moment du succès ne tarde pas. Je suis curieux de savoir comment les « performances de garde » de la compétence l'affecteront, mais je me demande si c'est quelque chose à espérer dans la version finale.Grande épée...Une arme mortelle comme toujours. Shin Tame Slash est toujours bien vivant, et bien qu'il y ait un grand écart, il est également très puissant. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton △ + le bouton ○ pour effectuer une « barre oblique de contrepoids ». En frappant l'attaque d'un monstre avec une barre oblique, vous pouvez contre-attaquer tout en compensant l'attaque du monstre. Le timing est assez difficile, et il semble nécessaire de se familiariser avec les mouvements d'attaque du monstre afin de viser et d'exécuter.marteau……Une arme de frappe puissante qui utilise diverses attaques après avoir chargé. À surveiller absolument et fortement recommandée, la nouvelle technique « Mettez-y toute votre énergie ». Lorsque la charge normale est à son maximum, utilisez le bouton △ + le bouton ○ pour créer une charge à pleine puissance. À partir de là, si vous chargez à pleine force au maximum, vous pouvez effectuer une charge à pleine force. La procédure est longue et vous ne pouvez le frapper correctement que lorsque le monstre montre un énorme écart, mais la puissance est élevée et le mouvement est flashy. Quand on touche un point faible, ça fait vraiment du bien.
Une suite classique qui vous ravira à chaque mouvement du chasseur.
Y compris la présence de Slinger et la sensation de chaque action d'arme,Chasseur de monstres : MondeC'est assez proche de la sensation de gameplay de ``. Bien sûr, ce n'est pas exactement la même chose. Chaque élément a été finement repensé et mis sous tension, et il existe de nombreux éléments supplémentaires qui vous feront l'attendre avec impatience.
Même si cette fois je n'ai abordé que deux quêtes, il y avait encore de nouvelles découvertes, des surprises et plus qu'assez d'excitation. Pour les fans de la série, nous pouvons affirmer avec certitude qu’il s’agit d’une suite légitime qui correspond exactement à ce à quoi ils s’attendaient.
Naturellement, de nombreux nouveaux éléments n'ont pas encore été annoncés, c'est donc une expérience de jeu qui m'a rendu encore plus enthousiasmé par les futures mises à jour. Le jeu sortira en 2025, ce qui est encore un peu loin, donc je suis sûr qu'il y aura beaucoup de frustration, mais j'espère qu'il sortira lorsque l'interdiction de chasser sera levée. Quant à moi, pour la première fois depuis longtemps,Monster Hunter World : IceborneJe pense le retirer et jouer avec. Eh bien alors !