Un action-RPG dont la sortie est prévue par Square Enix le 29 août 2024.Seiken Legend VISIONS de MANA"(ci-dessous,"VoM de l'épée sacrée»). Au cours des dernières années "légende de l'épée sacrée" Des séries, des remakes et des œuvres remasterisées ont été publiés, et bien que la série ait continué à vivre, il était difficile de sortir des œuvres complètement nouvelles. Je suis sûr que de nombreux fans sont enthousiasmés par la sortie de ce nouveau titre, le premier jeu entièrement nouveau pour consoles de salon depuis environ 17 ans.
Je pense que beaucoup de gens ont eu une idée générale du jeu grâce aux versions d'essai distribuées sur diverses plateformes, mais il y a plusieurs éléments qui ne peuvent pas être expérimentés avec les versions d'essai. Cette fois, j'ai pu jouer depuis le début jusqu'à la scène où l'histoire change radicalement (environ 20 heures), je me suis donc concentré sur les éléments qui ne peuvent pas être expérimentés dans la version d'essai.
"VoM de l'épée sacrée"J'aimerais vous parler du charme qu'il a.*Les photos d'écran présentées dans cet article ont été prises avec la distance de la caméra réglée sur « loin ».
Une histoire qui vous entraîne avec un développement typique du « Seiken Densetsu » qui vous fait penser : « Ça y est après tout ».
D'abord"légende de l'épée sacrée» A propos de l’histoire, qui est importante en tant que série. Je vais vous dire cela de manière à éviter les spoilers, mais ``légende de l'épée sacréeMon impression est qu'il s'agit d'un « thème qui suscite la réflexion » et qui dégage une impression de « A ». Il est naturel que les gens de ce monde ressentent de la joie d'avoir été choisis par le Fils et d'offrir leur âme pour faire circuler le « mana » qui remplit le monde, mais le personnage principal Val et son amie d'enfance Hina partent à l'aventure. Au fil du temps, je commence à remettre en question cette règle non écrite. L'histoire de la façon dont l'histoire s'est déroulée jusqu'à ce que je prenne le rôle principal était déchirante, mais le nouveau développement une fois que tous mes amis étaient réunis m'a fait me demander : « Que va-t-il se passer ensuite ? » et j'ai été profondément immergé dans l'histoire.
Ce qui a rendu cette histoire encore plus intéressante, ce sont les personnages autres que Hina qui sont devenus amis en cours de route. Bien que chacun d'eux ait sa propre individualité, comme les attributs du mana, ils ne sont pas trop pointus, et leurs interactions au cours de l'aventure sont amicales et le groupe se sent très soudé. En particulier, j'aime beaucoup le ton doux et l'aura unique de la femme de l'herbe Juri."Légende de la Sainte Épée"J'aime le plus ce personnage car il a un fort sentiment d'individualité.
De plus, des personnages populaires qui symbolisent la série, tels que Badger, Nikita, Cactus-kun et Boothkaboo, apparaissent à des moments clés et ajoutent de la couleur à l'histoire. Le fait que le blaireau ne se contente pas de montrer son visage mais joue également un rôle systématique (par exemple, si vous récupérez du miel d'ours dans le champ et que vous le lui apportez, il l'échangera contre des objets) est une bonne chose car cela vous rend même plus attaché à lui est.
Je suis passionné par l'exploration de lieux offrant de belles représentations naturelles.
La prochaine chose dont je veux parler est un monde fantastique et magnifique. Il y a pas mal d'endroits à explorer dans ce jeu, et j'ai été satisfait du fait que chacun était suffisamment spacieux pour donner un sentiment d'aventure."Légende de la Sainte Épée"L'un des points principaux est l'utilisation unique des couleurs et le placement des objets, ainsi que les graphismes qui sont superbes, peu importe où vous les coupez.
De nombreux endroits sont majestueux avec une impression de différence de hauteur, et même si vous ne pensez pas pouvoir y aller au premier coup d'œil, il y a des endroits vers lesquels vous pouvez vous déplacer en combinant des doubles sauts et des esquives, et la conception est un défi d'ingéniosité . J'aime ça. Il y a des récompenses à la fin de telles épreuves (coffres au trésor et "demeure des esprits" décrits plus loin), et comme la carte de la zone est d'un type qui se révèle au fur et à mesure que le joueur explore, je voulais explorer tous les coins et recoins.
De plus, il existe de nombreux gadgets qui utilisent des vaisseaux spirituels (des objets imprégnés du pouvoir des esprits de chaque attribut. Cela affecte également les changements de classe, etc., qui seront décrits plus tard) qui vous feront penser : "Oh !?", alors trouvez un endroit où vous pouvez les utiliser et essayez-les. La sensation de martèlement devant moi me faisait du bien. La photo montre une fleur géante qui s'épanouit à l'aide d'un vaisseau spirituel en bois et qui monte dessus alors qu'elle se déplace vers la rive opposée.
Il existe de nombreux points de déplacement rapides sur place, donc même s'il est spacieux, c'est une belle touche que vous ne ressentirez pas le stress de vous déplacer. C'est aussi bien que vous puissiez facilement retourner à l'endroit où vous vous êtes arrêté en utilisant la "Dragon Vein".
Après l’étape intermédiaire, vous pouvez faire plus de choses et la bataille devient plus rapide et plus exaltante.
Les batailles, qui constituent l'épine dorsale de cette œuvre avec l'histoire, commencent lorsque vous entrez en contact avec un ennemi tout en vous déplaçant entre les lieux. Cela démarre en douceur, donc il n'y a pas de stress. Au combat, vous utilisez des attaques normales et des attaques spéciales, ainsi que des compétences spéciales et des mouvements spéciaux."Légende de la Sainte Épée"C'est un style qui suit les caractéristiques de la série.
Les armes et actions pouvant être utilisées diffèrent selon la classe. Changements de classe en équipant un vaisseau spirituel. Par exemple, dans le cas de Val, Moribito, une classe sans arme spirituelle, peut attaquer rapidement avec une épée à une main, tandis qu'un chevalier runique (classe lorsqu'il est équipé d'une arme spirituelle du vent) balance son épée lentement, mais avec une grande force. la puissance et une large portée. La convivialité varie considérablement selon la classe, comme attaquer avec une grande épée. Une classe avec des intervalles d'attaque courts sera capable d'effectuer des combos, et une classe avec des armes mettant l'accent sur la puissance se déplacera lentement, mais vous pourrez expérimenter le plaisir d'infliger de grandes quantités de dégâts d'un seul coup.
Expliquons la classe plus en détail. Dans ce travail, un total de 8 vaisseaux spirituels d'attribut apparaissent et 8 classes sont préparées pour chaque personnage (il y a 5 compagnons, donc il y a un total de 40 classes). Par exemple, Val, qui est basé sur Moribito, un épéiste qui utilise une épée à une main, peut équiper des armes de type bouclier telles que Lord (Feu) et Aegis (Lune), Weapon Master (Terre) et Sword Master (Bois). ) en équipant un vaisseau spirituel. ), vous pouvez choisir une classe d'épéiste. Nous vous montrerons une image de la liste des classes de chaque personnage qui peut être publiée à ce moment-là.
Chaque classe a un design qui ne s'écarte pas de l'image du personnage, et chaque fois que je recevais un nouveau vaisseau spirituel, j'étais ravi de me demander comment s'appellerait la prochaine classe et de quel type de costume il s'agirait. Je vais donc choisir ma classe (personnage) préférée.
L’un est le Mortrea Samurai (bois) qui peut attaquer à longue distance. Cela peut stocker des attaques normales, et le Iaigiri d'une épée dégainée devient une attaque à distance. «C'est ce que je pense des samouraïs!» Le style m'est venu avec vivacité. J'aime aussi l'attaque rapide qui coupe le devant tout en se précipitant.
Le second est le Hamelin (vent) de Juri, qui peut invoquer Lapi et Poron. Les attaques d'invocation sont uniques mais puissantes et fiables, et la capacité « Ambiante », qui active un effet de récupération de 5 % des PV toutes les 10 secondes, est utile. Le simple fait d'être dans votre groupe augmente votre sentiment de stabilité, il serait donc intéressant de lui faire apprendre Heal Water sur le tableau des éléments Scalar (Eau) (décrit plus tard), puis de changer sa classe en Hamelin et de lui laisser le soin de se rétablir.
Des compétences spéciales (souvent magiques) peuvent être utilisées en les apprenant sur le tableau des éléments ou en les équipant de graines de capacités. Les compétences spéciales apprises sur le tableau des éléments peuvent continuer à être utilisées même si vous changez de classe, nous vous recommandons donc généralement de mémoriser les compétences spéciales après avoir acquis une nouvelle classe. En revanche, les capacités apprises sur le plateau élément ne sont activées que lors du job correspondant.
De plus, pendant le combat, lorsque vous attaquez ou recevez une attaque, la jauge de coup spécial se remplit, et lorsque la jauge atteint son maximum, vous pouvez effectuer un coup spécial puissant avec des effets flashy. Cependant, la jauge n'est pas stockée pour chaque personnage, mais est partagée par le groupe, il est donc important de changer le personnage que vous contrôlez en allié avec un mouvement spécial adapté à la situation de combat avant de l'activer.
Comme présenté jusqu'à présent, vous pouvez combattre en combinant diverses actions."VoM de l'épée sacrée"C'est une bataille, mais le plus important est l'arme spirituelle qui peut viser de puissantes attaques d'attributs et des dégâts supplémentaires. Lorsque vous attaquez avec une arme spirituelle, une boule de lumière ayant un effet de récupération de PM apparaîtra, vous permettant de récupérer les PM consommés par les compétences spéciales, afin que vous puissiez continuer à attaquer avec des compétences spéciales. En conséquence, les combats se développent rapidement et les attaques deviennent plus exaltantes.
Cependant, ce travail est après tout un RPG d'action, et vous ne pourrez pas vous déplacer avec autant de style et à un rythme vertigineux. Pourtant, une bataille menée à un tel rythme"Légende de la Sainte Épée"Je l'aime parce que cela semble être le cas. Je joue en difficulté normale, mais à mesure que j'arrive au milieu du jeu et que le nombre de vaisseaux spirituels augmente et que la gamme d'actions s'élargit, j'arrive au point où j'ai l'impression que la force de l'ennemi fait un peu défaut, et Je peux me battre confortablement.
Tout dépend de la sensation de la bataille, mais le reste sont mes points préférés liés à la bataille. Tout d'abord, j'aime la façon dont elles changent de vêtements lorsqu'elles changent de classe pour la première fois, en particulier les costumes de Karina et Palmina, qui ont un design sexy et cool. Il est également bon qu'après avoir changé de vêtements, l'apparence se reflète clairement dans la scène de l'événement.
Vient ensuite la bataille de boss qui se déroule au fur et à mesure que l'histoire progresse. Le sentiment d'écrasement lorsque vous touchez un point faible est grand, et le sentiment d'accomplissement lorsque vous réussissez à éviter le grand mouvement d'un ennemi (un marqueur préfigurant est affiché au sol) est grand, et la variété des attaques de votre adversaire est grande. J'attendais avec impatience le combat contre le boss, me demandant qui je pourrais combattre ensuite. D'ailleurs, dans les batailles de ce jeu, si vous êtes anéanti, vous devrez recommencer à partir des données de sauvegarde, il est donc essentiel de sauvegarder avant la bataille contre le boss.
Des batailles très difficiles et des activités de type collection sont également disponibles.
C'est ce qu'on appelle un détour. Bien entendu, ceux-ci sont également entièrement préparés. Tout d'abord, collectez des pierres d'âme en battant des ennemis puissants appelés « nommés ». Une fois collectées, les pierres d’âme peuvent être échangées contre de puissantes graines de capacité, constituant ainsi un tremplin pour devenir plus fort.
Un peu de prudence ici. Au cours d'une bataille, j'ai eu une mauvaise expérience où j'ai involontairement touché la zone de fuite alors que je n'avais pas l'intention de m'enfuir, et les HP de Named ont été entièrement récupérés... donc je fais attention aux limites de la zone de combat. .
Il existe également un certain nombre de contenus de type défis de combat dans lesquels vivent les esprits, et c'est passionnant de jouer avec eux. Pour relever le défi, vous aurez besoin d'un vaisseau spirituel correspondant, et il en existe deux types, petit et grand (le grand est plus difficile), et si vous le videz, vous recevrez des objets. La condition claire est d’éliminer tous les ennemis dans le délai imparti. C'est assez difficile, alors essayez-le après l'avoir développé dans une certaine mesure.
En plus des batailles, vous ne pouvez pas manquer le contenu de Cactus Diary, où vous trouverez et collectionnez des Cactus-kun cachés partout dans le monde. Non seulement c'est amusant d'avoir un journal écrit d'une manière typique de Cactus-kun, mais vous recevrez également des récompenses en fonction du nombre de Cactus-kun que vous trouverez, vous voudrez donc viser l'achèvement complet.
J'ose aussi parler de certains points décevants qui, selon moi, devraient être ajustés.
J'ai parlé des différents appels jusqu'à présent, mais pour finir, j'aimerais énumérer quelques éléments que j'ai remarqués au fur et à mesure que j'avançais dans le jeu. Premièrement, même si les résultats sont affichés après une bataille, aucune autre opération de saisie n'est acceptée. Lorsqu'on souhaite ouvrir un menu ou chevaucher un cornichon (une créature qui peut se déplacer à grande vitesse), cela peut être assez stressant de devoir attendre un tempo...
J'ai pensé qu'il serait encore plus pratique d'utiliser Pickle s'il pouvait être invoqué en se déplaçant, ou s'il pouvait être démonté instantanément. Maintenant que l'aventure a avancé, je n'utilise plus beaucoup Pickle (mdr).
Toutefois, ces éléments répertoriés pourront être améliorés grâce à des mises à jour, et ce travail pourra"Légende de la Sainte Épée"Il ne fait aucun doute qu’il s’agit d’une œuvre qui touchera le cœur des fans qui recherchaient la dernière œuvre de la série. Venez découvrir par vous-même cette nouvelle histoire d'aventure dans un monde rempli de mana.