Interview après avoir joué à Little Nightmares 3. Aventurez-vous à travers un monde inspiré des peurs que nous avions tous lorsque nous étions enfants. Le niveau de difficulté du jeu coopératif met l'accent sur le sentiment d'accomplissement [gamescom 2024]

Le plus grand événement gaming d'Europe pendant 4 jours du 21 au 24 août 2024gamescom 2024s'est tenue à Cologne, en Allemagne.

Bandai Namco Entertainment publiera un logiciel pour Nintendo Switch (Nintendo Switch), PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Seriespetits cauchemars 3' est affiché comme jouable. Après avoir joué au jeu localement, nous avons parlé à M. Feniro, qui est le producteur de cette œuvre.

Coralie Feniro

Bandai Namco EUROPE Producteur de "Little Nightmares 3".

--Tout d’abord, parlez-nous des éléments sur lesquels vous vous concentrez dans ce travail.

Feniro

Il s'agit du premier mode de jeu coopératif en ligne de la série. C'est l'élément le plus demandé par nos fans.--Quel genre de relation entretient le personnage principal Law and Alone ?

Feniro

Je veux éviter les spoilers, je ne peux donc pas donner trop de détails. Cependant, le fait qu’ils se soucient beaucoup l’un de l’autre est également un élément très important de l’histoire.

--Aussi mignons que soient les deux personnages principaux, l'effroi de Monster Baby se démarque. Sur quel genre de choses vous concentrez-vous lorsque vous concevez les personnages ennemis ?

Feniro

Les grands ennemis, y compris les bébés monstres, sont conçus pour ressembler à des poupées.

――Le monde dans lequel cela se déroule est à la fois effrayant et mystérieux.

Feniro

Le monde de ce jeu a été conçu sur la base des peurs que vous aviez lorsque vous étiez enfant. Il en va de même pour le design des ennemis en forme de poupée que j'ai mentionné plus tôt, et j'accorde une grande importance à cette direction.

À propos, ce monde n’est pas celui dans lequel Law et Alone se trouvaient à l’origine, mais le cadre dans lequel ils ont erré.

--J'ai également expérimenté le mode coopératif à deux joueurs. Même si j'ai été attaqué à plusieurs reprises par la dame à six bras et que j'ai échoué, en jouant ensemble, j'ai pu terminer la partie sans abandonner et j'ai ressenti un grand sentiment d'accomplissement. Cette conception est-elle également sur la bonne voie ?

Feniro

Je suis d'accord. J'essaie de leur donner ce sentiment d'accomplissement. Nous avons créé un équilibre satisfaisant qui vous donne un sentiment d'accomplissement non seulement en vainquant les ennemis, mais également en résolvant des énigmes.--Dans le mode coopératif à deux joueurs, il n'y a pas de système tel qu'un chat vocal ou d'icônes telles que des ballons pour donner des instructions. Veuillez nous expliquer votre objectif en n'incluant pas de telles choses.

Feniro

Le chat vocal est possible si les joueurs configurent leur propre environnement, mais nous ne voulions pas le rendre obligatoire. Il est possible de faire signe ou de prendre la main.

--Il n'y avait presque aucun indice pour résoudre les énigmes (même s'il y avait quelques légendes de type didacticiel pour les opérations). Veuillez également nous en indiquer la raison.

Feniro

Puisque nous valorisons l’immersion, nous avons réduit les indices au minimum. En effet, nous pensons que l'expérience de jouer au jeu restera fortement gravée dans votre mémoire en vous donnant le sentiment d'être un peu inquiet ou perdu.

--En regardant cet essai et la dernière bande-annonce, plusieurs mystères ont été résolus grâce au vent. Le vent est-il un des thèmes de cette œuvre ?

Feniro

Dans le premier chapitre, le vent souffle et nous avons un mécanisme qui permet de voler à l'aide d'un parapluie. Cependant, d'autres chapitres ont des emplacements complètement différents, de sorte que le jeu dans son ensemble n'a pas pour thème le vent.--Il est prévu de sortir en 2025, j'attends donc sa sortie avec impatience. Quand pourrons-nous jouer l’année prochaine ?

Feniro

Nous ne pouvons pas garantir qu'il sera publié à ce moment-là, mais continuez à attendre avec impatience les informations futures.--Enfin, veuillez envoyer un message aux fans de la série qui attendent avec impatience ce travail, ainsi qu'aux fans de jeux qui ne connaissaient pas la série mais étaient intéressés par ce travail.

Feniro

Laissez libre cours à votre imagination avec le plaisir du mode coopératif 2P, la vision du monde et l'histoire des deux personnages principaux.