« The Legend of Zelda : Carnivorous Wisdom » n'est pas une œuvre apocalyptique, c'est la dernière œuvre de la série. C'est peut-être le Zelda idéal qui combine l'ancien et le nouveau Zelda [Review]

Le logiciel Nintendo Switch devrait sortir le 26 septembre 2024 »La Légende de Zelda : Les Chariots de la SagesseJ'ai eu l'occasion de jouer au jeu très tôt, j'aimerais donc partager avec vous un test résumant mes premières impressions.

Ce n'est qu'une première impression, je vais donc vous parler de l'ambiance du jeu dans les premières heures sans spoiler. Nous prévoyons de fournir un examen plus approfondi à une date ultérieure.

Comme indiqué précédemment, cette œuvre tournera autour de la princesse Zelda en tant que personnage principal."La Légende de Zelda"Le dernier né de la série. L'histoire d'introduction publiée sur le site officiel est la suivante.

De mystérieuses failles sont apparues à travers la vaste étendue d'Hyrule, provoquant des événements « spirituels cachés » qui engloutissent les personnes et les objets.
Swordsman Link a également été englouti par cela et a disparu.
La princesse Zelda restante se lance dans une aventure autour d'Hyrule pour sauver son peuple et Link.

Jusqu’à présent, nous avons continué à voyager avec Link tout au long de l’histoire.La Légende de Zelda Earth WhistleIl y a eu des titres dans lesquels la princesse Zelda joue un rôle actif, comme `` (même si son apparence était celle-là), mais cette fois, Zelda est le personnage principal."La Légende de Zelda"C'est ce que cela signifie.

La princesse Zelda est impressionnante, par sa façon de parler avec des gestes et par sa façon de courir à travers le champ en tenant fermement une canne à deux mains. C'est très joliment dessiné, et je pense que ce Zelda sera également populaire.

La structure de l'écran est similaire à celle de la version Nintendo Switch de « The Legend of Zelda : Dreaming Island ». Le type de base est un type descendant avec une caméra fixe.

Semblable à « l'Île des rêves », il y a des parties du donjon où vous descendez l'échelle et voyez une vue latérale.

habituel"La Légende de Zelda"Dans ce cas, elle utiliserait des épées, des arcs et divers objets pour résoudre les astuces et combattre les ennemis, mais la princesse Zelda n'a pas de telles capacités. Au lieu de cela, avec l'aide de la fée Tory, il partira à l'aventure en utilisant le pouvoir de "Karimono" et "Sync".

Vous pouvez également passer en « mode épéiste » et combattre avec des épées et des arcs, ou résoudre des tours, mais il s'agit d'une capacité spéciale qui consomme une jauge qui s'accumule en collectant une substance appelée « énergie ». C'est une bonne idée de considérer cela comme une astuce secrète.

Tout d'abord, "Karimono" est le système le plus important de cette œuvre, car c'est le titre du jeu. Cela vous permet de « vous souvenir » des objets placés sur le terrain ou dans le donjon, ainsi que des monstres que vous avez vaincus, et de pouvoir ensuite les « créer » et les utiliser librement.

La première chose qui m'a surpris en jouant au jeu, c'est que le nombre de créatures a augmenté rapidement depuis le début. Quelques heures après le début, vous pourrez utiliser des dizaines de types d’équipements différents. Il est difficile de prédire combien de types apparaîtront dans l'ensemble de la série, mais comme il y en a très peu qui sont simplement de couleurs différentes et que chacun a ses propres caractéristiques uniques, il semble possible de les utiliser d'une grande variété de façons en les combinant.

Obtenir de nouveaux objets est l’un des moments les plus heureux en jouant à The Legend of Zelda. Dans cette œuvre, ces moments de bonheur se succèdent sous la forme d’acquisitions de nouveaux objets. bonheur.

C'est un lit super excellent car il peut servir de point d'appui à deux blocs, vous pouvez vous reposer et récupérer de la vie, et cela ne coûte que 1.

Chaque article a un coût fixe. Vous pouvez librement insérer et retirer des articles dans la limite des coûts (la valeur initiale est de 3). La limite de coût augmente à mesure que vous progressez dans le jeu.

La « synchronisation », qui est aussi importante que Karimono, est la capacité de « connecter » des choses avec Zelda. Cela peut ressembler à une ligne rigide reliant Zelda et les objets, mais c'est utile dans diverses situations, car vous pouvez déplacer des objets indépendamment de leur taille ou de leur poids, ou les faire déplacer dans la direction opposée.

Synchronisez-vous avec les roches obstruantes et éloignez-les, ou déplacez le coffre au trésor vers un endroit où vous pourrez le récupérer. Il est également important de combiner des capacités, comme créer un pied avec Karimono et le transporter jusqu'à l'interrupteur avec l'évier.

Vous pouvez également vous enfoncer dans un fond mobile et le faire traverser vers une plate-forme distante.

Le sentiment de surmonter une situation difficile en utilisant une grande variété de matériaux et en les combinant de diverses manières est"Souffle de la nature"ou"Les Larmes du Royaume"Une nouvelle génération de ``Zelda« C’est la partie où je ressens le même sentiment.

Par exemple, lorsque vous souhaitez franchir une falaise, vous pouvez empiler plusieurs lits pour servir de point d'appui, ou vous pouvez attraper Keith (un monstre ressemblant à une chauve-souris) qui a la capacité de flotter et de s'envoler. être d'autres moyens.

De plus, dans les combats contre les ennemis, vous pouvez laisser le cher mais puissant Tartnak se cacher, ou utiliser le Moblin à faible coût comme leurre et attaquer en lançant des pierres créées en utilisant le coût restant.

Bien sûr, certaines énigmes ont des réponses claires, mais il existe également de nombreuses énigmes dont la solution est laissée au joueur, et après avoir réussi à les résoudre, vous pourriez vous surprendre à penser : « J'ai été obligé de les résoudre, mais j'ai été obligé de les résoudre. est-ce la bonne chose...?'' Il y en a aussi. Je suis sûr que vous regarderez probablement le jeu de quelqu'un d'autre plus tard et que vous penserez : « N'y a-t-il pas une autre façon de le faire ?

Pour l’instant, j’ai tendance à vouloir empiler les tables et les lits et les utiliser comme points d’appui pour me frayer un chemin. Il semble y avoir une façon plus intelligente de procéder...

Ce jeu offre un haut degré de liberté dans la résolution d'énigmes, centré sur un élément complètement nouveau appelé "Karimono", mais d'un autre côté, le déroulement du jeu est traditionnel."La Légende de Zelda"Il fait suite au . Il a une ambiance plus traditionnelle que les récents titres en plein air, avec notamment la sensation de progresser en se laissant guider par Tory, la fée qui joue le rôle de navigatrice."La Légende de Zelda"Beaucoup de gens se souviennent peut-être de son style."Souffle de la nature"Depuis, j’ai développé un style d’exploration libre du monde en plein air."Zelda"En même temps, je suis fasciné par le formidable plaisir de"Zelda"Pour les fans de longue date qui espéraient une suite de la série, c'est peut-être le titre qu'ils attendaient.

Tout en regardant la carte et en vérifiant les connexions entre les étages, recherchez les endroits que vous n'avez pas explorés ou les coffres au trésor que vous n'avez pas collectés. Vous pouvez profiter de la stratégie de donjon stimulante qui constitue la meilleure partie de la série.

Il y a des « panneaux » placés partout sur le terrain et dans les donjons, et une fois que vous les avez étudiés, vous pouvez y accéder instantanément à tout moment. Un autre attrait de ce travail est qu'il combine la résolution d'énigmes traditionnelles et difficiles avec le confort unique au dernier jeu Zelda.

Dans les combats de boss, touchez le point faible de l'ennemi tout en évitant ses grands mouvements, renversez-le, puis attaquez le point faible de toutes vos forces ! ...C'est un flux familier. Cependant, il semble que les gens trouveront différentes manières de se battre quant au genre de choses à utiliser pour surmonter ce problème.

La série Legend of Zelda comporte de nombreux rôles de navigateur mémorables, tels que Navi dans Ocarina of Time et Midna dans Twilight Princess. Tory dans cette œuvre deviendra également un compagnon inoubliable.

Enfin, je voudrais réitérer mes impressions. Pour être honnête, avant de jouer au jeu, quand j'ai entendu que "Swordsman Link n'est pas le personnage principal, Zelda utilise le pouvoir de Karimono" pour partir à l'aventure, je me suis dit : "Est-ce vrai ?""La Légende de Zelda"N'est-ce pas un jeu différent qui emprunte la vision du monde de ? « C’est ce que j’ai ressenti. Le combat et la résolution d'énigmes sont basés sur l'action de l'épée et de l'arc."La Légende de Zelda"Cependant, l’épéiste n’est pas le personnage principal."La Légende de Zelda"Est-ce que ça marchera ? ……et.

Cependant, lorsque j’ai joué au jeu, tous mes doutes ont été complètement dissipés. Comme mentionné précédemment, le déroulement du jeu consiste à explorer, à élargir votre champ d'action tout en acquérant de nouveaux objets et capacités, et à défier des ennemis et des énigmes dans des donjons...

"La Légende de Zelda"C'est exactement ce que c'est, et surtout, la sensation du jeu est devenue incontestablement familière."La Légende de Zelda"est.

En fait, même si le personnage que vous contrôlez n'est pas l'épéiste Link, mais un personnage féminin qui avance tout en utilisant pleinement les objets, cela ne semble pas si étrange.

"La Légende de Zelda"C'était une véritable surprise de pouvoir vivre une expérience aussi amusante. Ce n’est pas une œuvre apocalyptique, c’est certainement"La Légende de Zelda"J'étais une fois de plus convaincu qu'il s'agissait du dernier ouvrage.

Eh bien, depuis le début »

"La Légende de Zelda"C'est une œuvre qui prétend être la dernière œuvre, donc je ne sais pas trop quoi faire maintenant. Donc, si vous êtes fan de la série, vous n'avez absolument pas le choix de ne pas y jouer !!...Je' je vais juste dire ça. Je veux le garder.