Film du vendredi 4 octobre 2024"Les derniers jours de la guerre civile américaine"sortira au Japon.
Le décor est l’Amérique, où 19 États ont fait sécession du gouvernement fédéral. Une guerre civile se déroule entre les « puissances occidentales », une alliance du Texas et de la Californie, et les forces gouvernementales. L'histoire est racontée du point de vue d'un journaliste qui quitte New York pour mener une interview en solo avec le président. Il s'agit de la dernière œuvre produite par A24, qui a fasciné les cinéphiles avec de nombreuses œuvres aux visions du monde originales. Elle est sortie en avril aux États-Unis et est devenue un énorme succès, se classant n°1 au box-office pendant deux semaines consécutives.
Pour sa sortie au Japon, Alex Garland, le réalisateur et scénariste du film, et «MORT ÉCHOUÉ» (Death Stranding) et «engrenage en métalUne conversation avec Hideo Kojima, connu pour la série ``''. Ce que chacun pense des guerres et des batailles décrites dans la fiction et de la version cinématographique actuellement en production.
{MORT ÉCHOUÉ}parlé.Hideo Kojima(Hideo Kojima)
Né à Tokyo en 1963. Créateur de jeux, représentant de Kojima Productions Co., Ltd. En 1987, il a été le pionnier du genre connu sous le nom de jeux furtifs avec son premier jeu, Metal Gear. Il est également reconnu comme un pionnier de l'expression visuelle cinématographique et de la narration dans les jeux, et a acquis une popularité mondiale. « DEATH STRANDING », son premier film depuis qu'il est devenu indépendant, met en scène des acteurs de renommée mondiale tels que Norman Reedus, Mads Mikkelsen et Léa Seydoux. Il a également été décidé que la même œuvre serait adaptée à un film d'action réelle. On y trouve également de nombreuses explications et recommandations de films, romans, etc. Il élargit son domaine créatif pour inclure des divertissements qui transcendent les genres tels que les jeux et les films.
guirlande alex
Né à Londres, en Angleterre, en 1970. Romancier, scénariste, producteur de cinéma, réalisateur. Il a fait ses débuts en tant que scénariste avec le film d'horreur de science-fiction « 28 Days Later... » réalisé par Danny Boyle. Son premier film, Ex Machina, a été nominé pour le 88e Oscar du meilleur scénario original. Dans le domaine des jeux, il a écrit les scripts de « ENSLAVED ODYSSEY to THE WEST » et « DmC Devil May Cry ». Il est le réalisateur et scénariste du film « Civil War : America's Last Days », qui sortira le 4 octobre.
Décrire l’avenir de l’Amérique tel qu’il pourrait réellement se produire
--Tout d'abord, directeur Kojima, veuillez nous faire part de vos impressions sur « America : Civil War ».
petite île
J'ai été en contact avec Alex et nous avons parlé du processus de production de cette œuvre depuis un certain temps. Je suis très heureux que ce soit un grand succès en Amérique.
Je suis fan d'Alex depuis longtemps et j'ai vu ses visions du monde telles que la science-fiction, le futur proche et les œuvres post-apocalyptiques. En fait, j'ai été assez choqué qu'Alex ait créé une œuvre qui dépeint de manière réaliste la guerre civile américaine. Bien sûr, c'était intéressant en tant que film, mais cela m'a aussi donné un sentiment d'effroi, me demandant si c'était le genre d'époque dans laquelle nous vivons actuellement.
alex
Vous avez tout à fait raison : une telle ère est arrivée. Je me sens plus inquiet de ce qui se passe dans le monde en ce moment que de n'importe quelle histoire que je peux considérer comme une fiction dans ma tête, et je pense que c'est une situation très grave.
Je suis doué pour identifier les problèmes auxquels l'humanité sera confrontée dans un avenir proche, mais j'ai du mal à les prévenir. Les divisions, les guerres et le réchauffement climatique qui se produisent dans le monde. Même si je sais que ces choses se produisent réellement et sont susceptibles de se produire, je ne peux rien y faire. J'ai l'impression que tout ce que je peux faire, c'est regarder le tsunami venir de l'autre côté.
petite île
Quand Alex et moi étions jeunes, la science-fiction abordait souvent des thèmes comme le réchauffement climatique, mais c'est désormais une réalité. Il en va de même pour la division, et les conflits ne finiront jamais.
Cependant, cette position était un divertissement qui empruntait la forme de la science-fiction et tentait de transmettre ce qui allait se passer. La réalité l'a rattrapé et Alex essaie également de dépeindre la réalité dans cette œuvre. Je pensais que le rythme du divertissement était jusqu'à présent en train de subir un changement majeur.
Je pense aussi que de nombreux Américains croient qu’il n’y aura jamais de guerre civile aux États-Unis. Je pense que le fait qu’Alex, un artiste britannique, ait créé une œuvre sur le thème de la guerre civile revêt une signification particulière.
alex
Lors du tournage d'une certaine scène, l'un des figurants a déposé un drapeau américain au sol. Le cascadeur a vu cela et s'est mis en colère et a dit : « Vous faites quelque chose de scandaleux. » Il y avait une scène où ils tournaient avec le drapeau national au sol, donc je n'en avais pas conscience, mais cela m'a fait réaliser : « Je vois, il y a des gens comme ça. »
Je suis nerveux à propos de la partie patriotique. Je pense que pour ces personnes, la situation actuelle est telle qu’elles ne peuvent pas imaginer des conflits internes ou une guerre civile aux États-Unis.
Je pense aussi que l’Amérique ressent actuellement un sentiment d’anxiété, mais nous n’avons pas encore pu définir ce qu’est cette anxiété ni ce qu’elle peut engendrer.
Par exemple, lorsque j’écris un scénario et que je le montre à quelqu’un, je reçois diverses opinions et critiques. Quand je regarde le contenu, je découvre souvent que je savais d'une manière ou d'une autre qu'il serait perçu de cette façon, mais je n'arrivais tout simplement pas à le comprendre. Je pense que ce genre de double structure de conscience se produit.
Poursuivre la réalité et exprimer un champ de bataille chaotique
--Y a-t-il des points qui vous ont marqué dans ce travail ?
petite île
Le public suit l’histoire du point de vue du personnage principal, un journaliste, et le champ de bataille est chaotique. Normalement, quand A et B se battent, il y a une ligne de front, mais elle est vague et on ne sait pas d'où viennent les balles."Soldat Ryan"C'était comme lorsque j'ai vu pour la première fois la scène où ils ont atterri à Omaha Beach, et cela m'a fait penser que j'allais me faire tirer dessus aussi. De plus, le son lors de la bataille finale m'a laissé une impression particulièrement forte.
――Y a-t-il eu des aspects sur lesquels le réalisateur Alex a eu du mal à décrire le champ de bataille dans ce film ?
alex
Je pense que l’un des aspects les plus difficiles du cinéma est de savoir comment exprimer ce qui se passe réellement à travers le film, ce qui n’est pas la réalité. Il y a la pression du vent ressentie par la personne touchée et la chaleur ressentie par l'obus éjecté frappant votre joue ou tombant dans vos vêtements. Il est difficile de comprendre comment faire vivre au public quelque chose de tactile.
petite île
"engrenage en métalLorsque je travaillais sur la série, je m'entraînais constamment au combat et j'ai même été brûlé par une douille de balle. Quand j'ai vu une certaine scène dans ce film, cela m'a rappelé la fois où j'accompagnais SWAT à une séance d'entraînement d'assaut. C'était un grand sentiment de réalisme.
alex
Je suis très pointilleux sur la réalité. Par exemple, lorsqu’une arme à feu est tirée avec une puissance énorme, une grammaire cinématographique est appliquée pour décrire l’impact. On dirait que le corps de la personne touchée a été emporté par le vent et que du sang éclabousse.
La réalité est qu’une balle traverse le corps d’une personne qui est touchée puis s’effondre. Cette fois, je voulais représenter la réalité, j’ai donc volontairement évité la grammaire cinématographique. Même si vous n’avez jamais vu quelqu’un se faire tirer dessus, vous pouvez sentir que c’est réel.
petite île
En termes d'équilibre entre réalité et fiction, il existe une ligne entre ce qui peut être utilisé dans l'œuvre et ce qui ne peut pas être utilisé pour des raisons telles que des raisons de défense, telles que les tactiques utilisées par les forces spéciales réelles. Il est difficile d'ajuster cette zone, mais comment s'est passé ce travail ?
alex
La scène où l'on lance un bâton fluorescent pour préciser où l'on veut aller est basée sur des tactiques réelles, mais nous avons discuté de l'opportunité de la filmer ou non. Je pense que les jeux de Kojima-san montrent en détail une variété de tactiques.
petite île
Pour l’exprimer dans un jeu, environ la moitié doit être de la fiction.
La version cinématographique de « DEATH STRANDING » fait équipe avec A24
--La société de production et de distribution de « America : Civil War » est A24. A24 a développé de nombreuses œuvres originales et est également impliqué dans la version cinématographique de « DEATH STRANDING ». Pouvez-vous m'en dire plus à ce sujet ?
petite île
{MORT ÉCHOUÉ}Concernant l’adaptation cinématographique, je n’ai pas l’intention de la réaliser, donc je m’implique avec le producteur sur l’intrigue, etc. La plupart des offres d'autres sociétés cinématographiques que j'avais contactées disaient : « J'aimerais faire quelque chose de spectaculaire avec un gros budget... » mais je ne voulais pas cela. J'aimerais faire un film légèrement différent avec A24.
alex
Je pense que c'est une sage décision. A24 et Kojima-san forment un excellent match.
petite île
Le 24 (août) est mon anniversaire (mdr). Cela prendra du temps, mais je pense que ça ira bien. Mais cette fois Alex"Les derniers jours de la guerre civile américaine"a été un grand succès, donc A24 ({MORT ÉCHOUÉ}J'ai l'impression qu'ils augmentent le budget et l'agrandissent, alors j'essaie de trouver comment contrôler cela.--Je vois (mdr). Directeur Alex, que pensez-vous de votre implication dans A24 ?
alex
C'est très différent de travailler avec un grand studio comme Hollywood. Je ne veux rien dire de mal à ce sujet, mais travailler avec de grands studios qui existent depuis longtemps est ce qu'on pourrait appeler du gros business, donc cela peut être un peu difficile pour les créateurs. Chez A24, les réalisateurs et créateurs comme nous peuvent faire ce que nous voulons et nous pouvons leur faire entièrement confiance.--Réalisateur Alex, réalisateur Kojima. Merci pour votre réponse aujourd'hui.
À la fin de l'interview, Alex a également laissé un message aux joueurs, disant : « Je suis né en 1970, donc j'ai grandi avec les jeux. J'ai commencé avec de vieux jeux de base et je joue depuis. » donné à moi. La fiction d’un film dépeint la réalité qui pourrait réellement se produire.
"Les derniers jours de la guerre civile américaine". S’il vous plaît, regardez-le dans les cinémas.« Guerre civile : les derniers jours de l'Amérique » Aperçu
Vendredi 4 octobre 2024 TOHO Cinemas Hibiya et autres sorties nationales
HISTOIRE:
"Quel genre d'Américain es-tu ?"
Aux États-Unis, 19 États ont fait sécession du gouvernement fédéral. Une guerre civile éclate entre les « puissances occidentales », une alliance du Texas et de la Californie, et les forces gouvernementales, et de violents affrontements armés éclatent en divers endroits. "Mes concitoyens, nous nous approchons d'une victoire historique." Le président autoritaire, qui entame son troisième mandat, lance un appel puissant dans un discours télévisé, mais la chute de Washington DC est imminente. Quatre journalistes en séjour à New York se rendent à la Maison Blanche pour interviewer en solo le président, qui n'a pas été interviewé depuis 14 mois. Cependant, alors qu'il effectue un voyage devenu un champ de bataille, il est englouti par la peur et la folie de la guerre civile.CASTING:
- Lee Smith : Kirsten Dunst
- Joël : Wagner Moura
- Jesse Cullen : Cailee Spaeny
- Sammy : Stephen McKinley Henderson
- Anya : Sonoya Mizuno
- Président : Nick Offerman
PERSONNEL:
- Scénario/Réalisateur : Alex Garland
- Producteur : Andrew McDonald
- Directeur de la photographie : Rob Hardy
- Conception et réalisation : Catty Maxey
- Montage : Jake Roberts
- Musique : Jeff Barlow
- Musique : Ben Thorisbury
distribution:Happinet Fantôme Studio