[devcom] Nous interrogeons des personnes clés sur l'actuel et l'avenir de la plus grande conférence européenne des développeurs de jeux. En combinaison avec la gamescom, il a une présence unique [gamescom 2024]

La Gamescom 2024 s'est déroulée sur cinq jours, du 21 au 25 août 2024, et a attiré l'attention des fans de jeux du monde entier. Famitsu.com a également rendu compte de l'événement, mais un autre événement est organisé conjointement avec la gamescom. Conférence des développeurs devcom.

La devcom Developer Conference, qui a lieu les deux jours précédant la gamescom (cette année, elle s'est tenue les 19 et 20 août), est considérée comme la plus grande conférence européenne pour les développeurs de jeux. La première fois a eu lieu en 2017, et cette année sera la septième fois, y compris les événements en ligne. Les participants sont des créateurs de jeux et des professionnels de l'industrie, et le lieu sera la Cologne Messe, en Allemagne, tout comme la gamescom.

Comme la GDC (*1) et la CEDEC (*2), la devcom Developer Conference est un lieu de conférences pour les créateurs et d'échanges techniques, mais une caractéristique unique est qu'elle est co-organisée avec la gamescom. Comme mentionné dans l'interview de cet article, les créateurs peuvent passer une semaine de jeu intense en assistant à la devcom Developer Conference et en participant à la gamescom.

*1 : GDC...Conférence des développeurs de jeux. La plus grande conférence mondiale pour les développeurs de jeux se tient chaque mois de mars à San Francisco, aux États-Unis. *2 : CEDEC : Conférence des développeurs de divertissement informatique. L'une des plus grandes conférences au Japon pour partager la technologie et les connaissances sur les jeux.


Peut-être en raison de son affinité avec la gamescom, le nombre de visiteurs à la devcom Developer Conference augmente d'année en année, et cette année 2024, elle aurait enregistré 5 000 participants, soit une augmentation de 45 % par rapport à l'année précédente.

Cette fois, dans le cadre de la couverture de la Gamescom 2024, j'ai eu l'occasion d'interviewer Robin Hartmann, responsable des relations presse et communautaire de la Devcom Developer Conference. J'ai posé beaucoup de questions sur la conférence des développeurs devcom.

Robin Hartmann(Robin Hartman)

Conférence des développeurs devcom Relations presse et communautéRobin Hartmann

Une conférence pour les créateurs du monde entier sur le thème « Trouver une communauté, créer des souvenirs et faire des affaires ».

--Veuillez nous indiquer les points centraux de la conférence des développeurs Devcom de cette année.

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Cette année, nous organisons l'événement dans un nouveau lieu. Jusqu'à l'année dernière, l'événement se déroulait dans un lieu différent, mais cette année, il se déroulera dans un nouveau centre de conférence, l'un des plus grands d'Europe. Ce lieu est situé dans la zone de la gamescom et dispose d’un vaste hall d’exposition. La devcom Developer Conference a été le premier événement à se tenir dans ce nouvel espace de conférence !

Le lieu était le centre de conférence Confex récemment ouvert à Cologne Messe. Une ambiance très courageuse.

--Quels changements le nouveau lieu a-t-il apporté ?

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Le déménagement dans un nouveau lieu a entraîné une augmentation significative de la fréquentation dans tous les domaines, atteignant des chiffres records. L'année dernière (2023), nous avons dû déménager dans un nouveau lieu car le nombre de participants avait atteint notre limite de capacité. Le nombre d'intervenants est passé de 250 l'année dernière à 350, avec un total de 210 sessions organisées sur 17 scènes. Le nombre de participants devrait actuellement augmenter de 45 %.

Le lieu précédent avait une zone d'exposition limitée. Cependant, le nouveau centre de conférence dispose d'une vaste salle, et vous pouvez sentir son espace dès que vous y entrez. Cela créera exactement "l'atmosphère de la gamescom" à laquelle les visiteurs de Cologne pour la devcom ou la gamescom, qu'ils soient le grand public ou les professionnels de l'industrie, s'attendent. Désormais, en participant simplement à l'un de nos événements, vous pourrez vivre la grande expérience de la Gamescom. Grâce au nouveau lieu, ce fut une année de grande croissance. L'année dernière, il y avait environ 3 400 participants, mais cette année, le nombre d'inscrits est passé à 5 000.

--Les participants viennent-ils principalement d'Allemagne ?

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À l'heure actuelle, plus de 50 % des participants sont internationaux, dont environ 35 à 40 % viennent d'Allemagne et des pays voisins. Cette année, les participants venaient de 68 pays. Il y avait aussi des participants du Japon.--Y a-t-il eu des sessions qui ont particulièrement attiré l'attention lors de cette conférence des développeurs Devcom ?

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Le discours d'ouverture du lundi, premier jour, a été prononcé par Kelsey Beachum («Terres sauvages extérieuresLe discours d'ouverture du deuxième jour a été prononcé par Jason Latino (directeur cinématique des studios Larian). L'une des sessions les plus appréciées était « Démystifier la créativité » de Fazi Mesmer d'Ubisoft. La conférence technique « Code of Power Ups » de Terence Cohen d'Insomniac Games a également été populaire. De plus, « Vous devez vous auto-publier : l'avenir du financement indépendant » de Jason della Rocca a également été présenté.

devcom en est maintenant à sa septième année et est la deuxième plus grande conférence de développeurs au monde après la GDC et la plus grande conférence de développeurs en Europe. Cette année, 18 sujets seront abordés, dont des sessions dédiées à la conception de jeux, au son, à l'art et au codage, ainsi qu'à la santé mentale, à la gestion de la production, au développement des équipes et à la gestion des talents, couvrant un large éventail de sujets pour travailler de manière durable dans l'industrie du jeu vidéo. les thèmes sont abordés. Les sessions sur le développement et le marketing durables des jeux sont particulièrement intéressantes, reflétant les récentes circonstances difficiles dans l'industrie.

Discours d'ouverture de Kelsey Beachum, scénariste de jeux et concepteur narratif pour Outer Wilds.

--Selon les commentaires des participants, la principale raison de leur participation à la Devcom était le réseautage. Y a-t-il une forte demande en matière de réseautage ?

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Lorsque nous demandons aux participants avant l'événement quelle est leur motivation pour participer, beaucoup répondent : « Je veux entendre de belles séances de discussion » ou « Je veux faire des affaires », mais lorsqu'on leur demande après l'événement, de plus en plus de personnes dire: «Le réseautage était la chose la plus importante.» Masu. Bien sûr, les sessions et les affaires sont importantes, mais le lieu offre de nombreuses opportunités aux participants de s'amuser, de créer des souvenirs et d'élargir leur réseau. Notre concept principal est le slogan que notre équipe a proposé il y a deux ans : « Trouver une communauté, créer des souvenirs, faire des affaires. »

Ces trois éléments ne sont pas directement liés à l’écoute des séances de discussion. En effet, les personnes qui participent à Devcom s'attendent à ce que ce soit une excellente conférence. De plus, ils participent pour trouver des alliés, échanger des idées, trouver des amis et de nouveaux partenaires. Chaque année, les participants partagent leurs souvenirs en disant : « Cela s'est produit l'année dernière » ou « Vous souvenez-vous de ce développeur que vous avez rencontré lors de cette fête il y a deux ans ? » Une conférence réussie nécessite plus que de bonnes sessions, elle nécessite également une expérience formidable pour les participants.

Et les opportunités commerciales sont également un facteur important. De nombreux professionnels viennent trouver des éditeurs, des développeurs et des partenaires commerciaux. Nous croyons en une bonne conférence et nous nous engageons à faire savoir aux participants à quoi s'attendre. Il s’agit d’un élément important de notre engagement à offrir une expérience agréable et satisfaisante chaque année. Si vous souhaitez simplement acquérir des connaissances, vous pouvez les obtenir sur Google ou YouTube.

210 séances ont eu lieu dans 17 salles.

--Faites-vous des initiatives ou des opportunités spéciales pour offrir de bonnes opportunités de réseautage ?

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Oui. Nous travaillons sur diverses initiatives. Nous proposons plusieurs types de pass aux participants, et la plupart des participants choisissent le « pass de contenu » axé sur la session. Il existe également des « Business Passes » qui offrent des sessions et des opportunités de réseautage, ainsi que des « VIP Passes » et des « Speaker Passes » qui incluent des expériences exclusives.

Nous disposons également d'un espace restauration, de nombreux sièges et de rassemblements gratuits en soirée pour les laissez-passer de contenu. Par exemple, nous organisons une grande fête pour tout le monde sur le lieu de la conférence le lundi soir afin que vous puissiez socialiser sans avoir à vous déplacer ailleurs. De plus, le mardi, il y aura une exposition de jeux indépendants pour une ambiance plus festive.

Ainsi, même les pass les moins chers incluent automatiquement les programmes du soir et les fêtes. Pour les entreprises participantes, nous proposerons un « Business Mixer » supplémentaire où vous pourrez interagir avec des VIP, des investisseurs et des éditeurs, créant ainsi de nouvelles opportunités commerciales.

Le lieu offre beaucoup d’espace pour l’interaction.

Il y a aussi un espace où vous pourrez jouer aux anciennes consoles de jeux.

Pour les participants professionnels, il y aura également un « Business Mixer » et un salon dédié où vous pourrez vous mêler aux VIP, aux investisseurs et aux éditeurs, offrant des rafraîchissements et un espace de réunion. Il y aura également un programme spécial pour les VIP à partir de dimanche, avec une variété d'expériences conçues pour approfondir les liens personnels, notamment des visites de la ville, des excursions en bateau et des dîners.

Le programme VIP offre des expériences spéciales non disponibles aux participants réguliers. Tout d'abord, le programme VIP démarre dimanche, avec diverses activités prévues. Cela comprend des excursions en bus et en bateau autour de Cologne, vous permettant de profiter des visites touristiques de la ville. De plus, il existe des expériences actives telles que des séminaires de peinture, des déjeuners et des dîners et même du grappling et du sparring. Ces activités sont conçues pour approfondir les liens personnels et établir des relations à long terme entre les conférenciers et les autres participants VIP.

De plus, dimanche soir, un dîner spécial aura lieu dans le quartier historique de Valkenburg à Cologne avec des VIP, des conférenciers et des partenaires. La cérémonie des Indie Game Awards aura également lieu ici, offrant une opportunité précieuse aux participants VIP d'interagir directement avec les développeurs indépendants. C'est une grande partie de l'attrait du programme VIP de devcom, car les participants VIP ont un certain nombre d'opportunités exclusives de réseauter et de se connecter à un niveau plus profond avec des personnalités clés du secteur.

De plus, il y a un salon réservé aux VIP au sein du lieu, où vous pouvez organiser des réunions d'affaires ou vous détendre tout en dégustant des collations légères. Grâce à ces programmes spéciaux, les participants VIP peuvent partager des expériences inoubliables tout en élargissant les opportunités commerciales.

Une scène de la fête organisée la veille de la conférence des développeurs devcom. Les échanges se sont déroulés dans une ambiance conviviale.

--Veuillez nous parler de vos perspectives d'avenir et des prochaines étapes que vous envisagez.

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À l’avenir, nous prévoyons de développer cet événement pour en faire un événement encore plus important. Le plan est d'utiliser le nouveau site actuel pendant les quatre à cinq prochaines années. Nous réexaminons le concept chaque année en réponse aux besoins et aux tendances de l'industrie, et envisageons d'étendre de nouvelles activités. Nous envisageons également d'étendre le programme pour nous concentrer sur des sujets spécifiques. De plus, avec plus de 200 sessions déjà organisées, nous continuerons de nous concentrer sur l'amélioration de la qualité de notre contenu et sur les sujets les plus intéressants de l'industrie.

Nous n'avons pas encore de projets concrets à ce sujet, mais nous étudions des moyens de fournir davantage de contenu. Il y a actuellement plus de 200 sessions, et ce nombre approche peut-être de sa limite. Il n'est pas possible de visualiser toutes les sessions à l'intérieur de la salle, toutes sont archivées pour une visualisation ultérieure. À l’avenir, nous nous concentrerons sur l’amélioration continue de la qualité du contenu pour nos visiteurs et sur les sujets d’actualité du secteur.

Nous examinerons également notre concept de lieu d'exposition et notre offre destinée aux investisseurs commerciaux et aux visiteurs VIP, en cherchant des moyens de les soutenir davantage. À la Gamescom, nous constatons un intérêt accru de la part des visiteurs professionnels et une tendance à assister également à la Devcom. Cela signifie que la plupart des participants assistent de plus en plus aux deux événements plutôt qu'à un seul événement, afin de maximiser les opportunités commerciales de la semaine en un seul voyage.

Franchement, rien n’est comparable à la combinaison de devcom et de gamescom. La Gamescom est le plus grand salon professionnel du jeu vidéo au monde, et son ampleur est sans précédent si l'on considère le nombre de participants du public et de l'industrie. La GDC est peut-être la plus grande conférence, mais la GDC n'a pas de salon professionnel et n'a donc pas les éléments de la Gamescom.

Nous encourageons tous les développeurs de jeux professionnels locaux à participer au devcom. De nombreux participants assistent à la Devcom pour la première fois. La grande envergure de la Gamescom peut être un peu intimidante, mais nous offrons un soutien spécial aux nouveaux participants. Nous serons heureux de répondre à toutes vos questions, en vous proposant des conseils de voyage, des séances recommandées, des informations sur les choses à faire à Cologne et une assistance pour les demandes de visa. Même si vous participez en petite équipe ou individuellement, vous pouvez être assuré que nous vous soutiendrons pleinement.

Bien que Devcom soit la deuxième plus grande conférence au monde, notre équipe est très accessible et les participants peuvent toujours poser des questions directement à moi ou à notre PDG Stefan. L'expérience de nos participants est la plus importante pour nous et nous faisons tout notre possible pour qu'ils passent un bon moment.