PLAYISM est un jeu créé par le développeur de jeux individuel Somi.Les dossiers non résolus doivent être closLa version Nintendo Switch de `` est sortie aujourd'hui, jeudi 19 septembre 2024.
Cette œuvre est une aventure mystérieuse qui utilise les souvenirs d'un ancien inspecteur de police chargé de l'enquête et les témoignages des personnes impliquées pour découvrir la vérité sur une affaire non résolue survenue il y a 12 ans.
Les informations de mémoire obtenues auprès de l'ancien inspecteur de police sont dispersées sur qui a parlé et quand, et en déchiffrant le contenu et la manière de parler, et en l'organisant comme un puzzle, nous pouvons nous approcher de la vérité.
Citant le communiqué ci-dessous
« Unsolved Cases Must Be Ended », qui dévoile la mystérieuse disparition d'une jeune fille 12 ans plus tard, est désormais disponible sur Nintendo Switch !
Marque d'édition de jeux indépendante "PLAISME»(exploité par Active Gaming Media Co., Ltd.) est un jeu d'aventure mystérieux créé par le développeur de jeux individuel coréen Somi."Nous devons clôturer les dossiers non résolus."Nous sommes heureux d'annoncer sa sortie sur Nintendo Switch aujourd'hui, le 19 septembre.
Ce jeu peut être complété en 2-3 heures de jeu avec des commandes simples. Découvrez le plaisir de la déduction, en reliant correctement les souvenirs pour en déduire la vérité, et la fin déchirante. Particulièrement recommandé à ceux qui aiment les romans policiers et les drames, ainsi qu'à ceux qui aiment les jeux avec une histoire forte.
Le développeur, M. Somi, est impliqué dans des travaux liés à l'application de la loi et a créé une série de jeux dotés d'une excellente narration et d'une originalité qui utilisent la culpabilité comme motif.RÉPLIQUE』、『donjon juridique』、『Le réveil» a été produit."Nous devons clôturer les dossiers non résolus."Il s'agit d'un travail que l'on peut considérer comme l'aboutissement du travail sur lequel nous avons travaillé avec la détermination de « sortir un jeu qui sera la conclusion de notre parcours en tant que développeur ».
L'attrait de cette œuvre a été présenté sur Nintendo Indie World, qui a été diffusé en ligne le 27 août de cette année, alors n'hésitez pas à y jeter un œil.
histoire
«Je me souviens avoir été très surpris lorsque j'ai été confronté à cet incident pour la première fois.
Chacun mentait pour ses propres raisons. »
Le 5 février 2012, une fille nommée Seika a disparu alors qu'elle jouait dans un parc. Dès réception du rapport, la police a immédiatement commencé à interroger les personnes impliquées dans la relation avec la jeune fille et à mener une enquête.
Cependant, le temps s'est écoulé sans aucun indice ou preuve important permettant de déterminer le coupable, et l'enquête a été interrompue sans solution.
Un jour, 12 ans se sont écoulés depuis que l'affaire n'est plus résolue, une jeune policière rend visite à l'inspecteur Aomoto Kiyosaki, qui a participé à l'enquête sur l'affaire de disparition de Saika-chan. Elle a demandé à Kiyosaki de l'aider à réexaminer cette affaire non résolue, à la résoudre et à y mettre fin.
Lorsqu'elle a retracé les souvenirs de Kiyosaki et examiné l'incident, elle a été choquée par la vérité qui est apparue : toutes les personnes impliquées dans l'incident mentaient.
Aperçu du jeu
Ce travail est un jeu d'aventure mystère et mystère qui utilise une conception de jeu unique pour compléter (résoudre) des témoignages dispersés en les reconstituant comme si vous complétiez un puzzle.
Afin de résoudre l'« affaire de disparition de Saika-chan », devenue une affaire non résolue il y a 12 ans, le joueur incarne un ancien inspecteur de police qui était alors en charge de l'affaire.
"Ao Kiyosaki"Nous découvrirons la vérité sur l'incident en nous appuyant sur les souvenirs des personnes impliquées et les témoignages des personnes impliquées.Les morceaux de mémoire obtenus de l'ancien inspecteur Kiyosaki sont dispersés sur qui a parlé et quand, nous devons donc déchiffrer le contenu et la façon de parler et les organiser pour s'adapter aux pièces d'un puzzle.
L'histoire se déroule au fur et à mesure que toute l'histoire de l'incident devient claire grâce à la déduction.
Il y a deux fins. Veuillez découvrir pourquoi l'affaire de la disparition de Saika-chan est devenue une affaire non résolue.
récompense
BitSummit Drift – Prix du meilleur design de jeu
Commentaire du juge : Diverses tentatives ont été faites jusqu'à présent pour résoudre le problème difficile de la façon de structurer une histoire linéaire difficile à intervenir dans la fin ou le développement de l'histoire afin qu'elle puisse être jouée comme un jeu interactif. Cependant, ce travail est un travail monumental qui fait progresser considérablement la conception du jeu pour rendre une histoire aussi linéaire jouable en tant que jeu, et présente un nouvel objectif.A MAZE./Berlin - Prix du jeu le plus étonnant
Commentaire du juge : Cette œuvre est une œuvre très intelligente qui intègre un concept qui a été réalisé il y a 30 ans mais qui n'était pas encore très rare dans l'industrie du jeu vidéo. Au début, l'interface utilisateur de ce jeu ressemble à un « tableau de preuves » inorganique, mais au fur et à mesure que vous organisez les témoignages, elle se transforme progressivement en un « journal personnel ». En triant les personnages réalistes et leurs témoignages et en reconstituant les souvenirs fragmentés, les joueurs arriveront à la vérité déchirante.BIC Festival 2024 – Prix du Jury/Prix d’Excellent Impact Social
Informations sur le produit
bande annonce
- Titre : Les dossiers non résolus doivent être clos
- Développeur: Somi
- Vendu par : PLAISIM
- Genre : Aventure mystérieuse et mystérieuse
- Nombre de joueurs : 1
- Modèles compatibles : Nintendo Switch
- Langues prises en charge : japonais/anglais/coréen/chinois (simplifié et traditionnel)/français/allemand/espagnol/russe/portugais brésilien/indonésien.
- Date de sortie : 19 septembre 2024
- Prix de vente : 990 yens (taxes incluses)
- Note : CIRC 3+
*Tous les écrans sont en cours de développement. *Le logo et le symbole PLAISIM sont des marques déposées d'Active Gaming Media Inc.
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(C)2024 SOMI Inc. Sous licence et publié par Active Gaming Media Inc.
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Période de collecte : 19 décembre 2024 14h00 au 19 décembre 2024 15h00
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