``Shin Sangoku Musou ORIGINS'' Il y aura également une confrontation avec Lu Bu !? Revue de la version d'essai. Même si l'action exaltante et inégalée est toujours bien vivante, vos collègues commandants militaires sont votre atout. Nous pouvions apercevoir les éléments écrasants du champ de bataille. [TGS2024]

Jeux Koei Tecmo' ``Shin Sangoku Musou ORIGINES». Les plates-formes compatibles sont PlayStation 5, Xbox Series X|S/Windows (Steam).

Cette œuvre dépeint le plus grand champ de bataille jamais vu et dévoile l'une des actions Ikkitousen les plus bouleversantes de la série.Guerriers de la dynastie» La dernière œuvre de la série. Vous pourrez découvrir la version d'essai de cette œuvre sur le stand Koei Tecmo Games au "Tokyo Game Show 2024", qui se tiendra du 26 au 29 septembre 2024.


Dans cet article, nous fournirons un aperçu de la version d'essai. De plus, j'ai pu expérimenter une version antérieure à celle exposée au Tokyo Game Show. Les spécifications réelles peuvent donc différer. En outre, il est dit que le reste de la version d'essai a été considérablement modifié par rapport à la version commerciale.

À propos de la version d'essai

La durée d'essai est de 15 minutes, et je l'ai essayé deux fois cette fois. L'histoire se déroule dans la « Bataille du col Shuishi », qui dépeint la bataille décisive entre l'armée de Dong Zhuo et la coalition anti-Dong Zhuo. Dans ce jeu, le « Battle of Shusui Pass » est à l'origine une étape qui prend environ 10 heures à jouer après le démarrage du jeu, elle semble donc avoir une certaine quantité de texture, mais vous pouvez essayer une version spéciale qui a été ajusté aux fins de l’essai.

Avant une bataille, un « conseil militaire » a lieu, où sont discutés la stratégie et les objectifs de la bataille. Parce qu'il s'agissait d'une version spéciale, j'ai pu profiter de l'expérience particulière d'entendre Yuan Shao dire des choses comme « Bienvenue au Tokyo Game Show ».

Avant la bataille, vous pouvez sélectionner un « commandant militaire accompagnateur » qui sera le partenaire du personnage principal. Les personnages sélectionnés comme officiers accompagnateurs combattront essentiellement à proximité du personnage principal, et leur contrôle peut également être temporairement modifié pour devenir un officier accompagnateur. D'après ce que j'ai vécu, il s'agit plutôt d'un rôle de soutien au combat.

Les trois commandants militaires choisis lors du procès étaient Xiahou Dun, Guan Yu et Sun Shangxiang. Chaque type a un style de combat différent et le point d'apparition changera également en fonction de votre choix. Pendant la période d'essai, vous pouvez choisir votre chef de guerre préféré sans penser à quoi que ce soit de stratégique.

À propos, le premier procès a eu lieu avec Xiahou Dun et le second avec Sun Shangxiang.

Vous pouvez également utiliser certaines armes du personnage principal. Si vous souhaitez changer d'arme, essayez-le. Il semble d’ailleurs que les 15 minutes de jeu d’essai n’incluent pas cette période de conseil militaire.

Une action polyvalente mais profonde inégalée

La bataille est"Shin Sangoku Musou"Profitez de l'action exaltante et diversifiée d'Ikki Tousen typique de la série. La méthode d'attaque de base consiste à utiliser des attaques régulières qui ont peu de chance de s'ouvrir et des attaques puissantes qui peuvent briser les gardes. À proprement parler, les systèmes sont différents, mais la sensation de jouer au Shoken est"Shin Sangoku Musou"C'était proche de l'opération de style dite « attaque de charge » qui était souvent utilisée dans la série. Les boutons ont différents rôles, comme appuyer sur une entrée supplémentaire après une attaque puissante pour transformer l'attaque forte en une « attaque de suivi ».

Diverses actions s’y mélangent. Le coup spécial signature de la série, « Musou Ranbu », qui s'active en remplissant la « Musou Gauge », peut délivrer un coup puissant (il ne semble pas être du genre à attaquer continuellement). La jauge avait des divisions, et elle pouvait être activée lorsqu’elle se remplissait jusqu’à un certain point, il semblait donc qu’elle pouvait être activée à plusieurs reprises.

De plus, la compétence d'attaque « Arts martiaux » pourrait utiliser quatre techniques attribuées au bouton. Si vous disposez d'une jauge spéciale appelée "Fighting Spirit" qui s'accumule lorsque vous attaquez, vous pouvez l'utiliser beaucoup, donc des combos tels qu'attaque normale → attaque forte → arts martiaux seront probablement les bases.

Certains arts martiaux visent à contrer les attaques ennemies qui ne peuvent pas être bloquées, et si vous connaissez les caractéristiques de chacun, vous pourrez les utiliser encore plus.

De plus, vous pouvez également activer des « tactiques » qui utilisent des gardes du corps. C'est ici que le personnage principal donne des instructions aux soldats d'escorte qu'il accompagne et lance une attaque. Cela semble également avoir divers effets, comme celui de tirer un arc à un point désigné.

Le commandant militaire ennemi a un statut appelé « mérite étranger », et il semble qu'il soit difficile de broncher s'il a des mérites étrangers. Cependant, si vous réussissez à vaincre cela et à effrayer l'ennemi, vous pouvez utiliser le bouton d'attaque forte pour exécuter des techniques telles que la "récupération". Si l'ennemi a encore beaucoup de points de vie, vous pouvez utiliser une série d'attaques puissantes, et si vous parvenez à vaincre l'ennemi, ce sera une attaque finale.

Il n'y a pas beaucoup de situations où l'on peut attaquer unilatéralement un commandant militaire, mais j'ai l'impression que lorsque l'on dépasse le stade de l'attaque étrangère, il lui devient plus facile de reculer, ce qui facilite le passage des attaques.

En d’autres termes, si vous affrontez quelque chose sans réfléchir, vous risquez plus de recevoir une contre-attaque que prévu. Par conséquent, les actions défensives telles que « repousser » et esquiver l’attaque de l’ennemi semblent être plus importantes lorsque vous bloquez simplement l’attaque de l’ennemi. De plus, il semble que la contre-attaque puisse être activée même pendant une attaque si le timing est bon, et il est également possible de passer en défense pendant l'attaque, permettant une combinaison d'attaque et de défense.

Bien que les combats semblent compliqués avec de nombreux systèmes, vous pouvez vous battre simplement en utilisant des attaques normales et des attaques puissantes. En plus du Musou Ranbu, qui est un coup spécial facile, "Bushin Awakening", activable lorsque la jauge est remplie, vous rend invincible pendant un certain temps et vous permet d'utiliser les arts martiaux autant que vous le souhaitez sans consommer de l'esprit combatif, cela peut donc être votre atout.

En outre, il existe un autre atout : le « commandant militaire qui accompagne ». C'est un système qui vous permet de changer le contrôle du commandant militaire que vous avez sélectionné comme commandant militaire accompagnateur, et après l'avoir utilisé pendant un certain temps, vous serez réveillé de force, et lorsque vous relâcherez l'attaque finale de l'éveil. , "Zetsu Musou Ranbu", le contrôle reviendra au personnage principal.

Les commandants militaires qui les accompagnent ont véritablement le pouvoir de « commandants militaires sans précédent » et sont extrêmement puissants dans tous les domaines, y compris les arts martiaux et les attaques. Lorsque Xiahou Dun a déclenché son Musou Ranbu, celui-ci avait un tel pouvoir d'annihilation qu'il a abattu plus de 600 soldats ennemis d'un seul coup. Sa force physique est également différente de celle du personnage principal, elle est donc également douée pour se sortir du pétrin.

Quand Xiahou Dun a été attaqué...

Tué 600 personnes d'un seul coup. Sa force parmi les monstres est vraiment inégalée.

Combattez une armée écrasante

Maintenant, je comprends l'action, mais qu'en est-il du sentiment réaliste d'être sur le champ de bataille face à des soldats écrasants, qui est propre à cette œuvre ? Tout comme dans la série précédente, le but était de vaincre les chefs de guerre ennemis dispersés sur la carte, mais comme j'étais coincé avec ce style de jeu du début à la fin, je n'ai pas eu le temps de vraiment ressentir la menace des soldats ennemis. .

En effet, il ne s'agit que d'une version d'essai et afin que vous puissiez expérimenter les actions et les éléments de manière simple, ils ont permis de les franchir rapidement, à l'exception de l'étape finale. Par conséquent, ceux qui connaissent la série précédente devraient pouvoir profiter de la nouvelle action et combattre avec le même style de combat que dans la série.

Lors du premier essai, alors qu'il essayait les bases de l'action, Yuan Shao, un général allié acculé sans s'en rendre compte, recula car il avançait sans prêter attention aux détails de la stratégie. En ce sens, ils ont pris conscience de la menace que représentaient les soldats ennemis d’un point de vue tactique. Cependant, la bonne nouvelle est qu'au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes, des points de contrôle sont créés aux tournants. Vous pouvez ensuite réessayer à partir du point sélectionné. Il était possible de rembobiner la bataille et de réessayer.

J'ai atteint le soi-disant game over, mais...

Vous pouvez redémarrer à partir de n’importe quel emplacement de point de contrôle.

Vers la fin de l'étape, il y a une scène dans laquelle vous combattez une grande armée de seigneurs de guerre ennemis, dont Hanao.« ORIGINES de Shin Sangoku Musou »J’ai pu avoir un aperçu de la bataille avec ce qui semblait être une très grande armée. C'est une bataille entre corps et corps, mais il est difficile de décider s'il faut vaincre les soldats ennemis ou viser les généraux ennemis, il semble donc que vous aurez besoin d'une stratégie unique à ce jeu.

Dans la bataille contre une grande armée dans la version d'essai, j'ai pu lutter contre un nombre extrêmement important de soldats ennemis dans ce travail.

Quoi qu'il en soit, il y a beaucoup de soldats réguliers, et des ordres comme « arrêtez les tactiques de guerre de l'ennemi ! » Bien sûr, il existe de nombreux chefs de guerre ennemis et la situation devant vous change rapidement. Si vous ne comprenez pas parfaitement chaque élément et ne prenez pas de décisions précises au cours des batailles en cours de route, vous risquez d'être acculé en un clin d'œil. ...Ou, s'il avait suivi le rythme de ses alliés, il aurait peut-être pu se battre avec un peu plus de latitude. Était-il nécessaire de prendre des mesures pour dynamiser le front, comme par exemple sauver les alliés en amont ?

Pour le moment, j'ai compris que je pouvais combattre devant un nombre extrêmement écrasant d'ennemis affichés, mais dans cette partie, je n'ai pas pu comprendre pleinement la nature stratégique du champ de bataille, propre à ce jeu. Hmm, la barrière horaire d'essai de 15 minutes est inévitable. À propos, cette fois, Hanao m'a défié dans un « combat en tête-à-tête », alors j'ai accepté et j'ai pu percer. Même si vous avez un style de jeu comme le mien, il semble y avoir un moyen de faire quelque chose.

Lorsque vous recevez un combat en tête-à-tête, vous pouvez gagner si vous attaquez dans le temps imparti pour remplir la jauge supérieure et portez ensuite le coup final.

Dans le coup final, c'était vraiment cool de faire sauter l'arme de l'adversaire puis de finir.

Ryo, Ryo, c'est Lu Bu !

Si vous terminez le jeu d'essai après avoir rempli certaines conditions, vous pourrez affronter ce Lu Bu dans le temps restant. Lu Bu est devenu un ennemi redoutable et il a démontré sa capacité à infliger des dégâts massifs jusqu'à la mort imminente d'un seul coup. Après tout, il sera assez difficile de le vaincre.

Cette fois, j'ai ressenti un autre type de tension alors que je jouais au jeu devant Tomohiko Sho, le producteur, et Mitsuhiro Oshima, l'un des réalisateurs. Cependant, pour être honnête, j’ai réussi à surmonter la bataille avec Lu Bu dès mon premier essai.

Les deux qui regardaient ont dit des choses comme : « J'ai senti qu'en regardant le jeu, la force de Lu Bu faisait encore défaut » et « Je veux que sa puissance d'attaque soit deux fois plus forte. » Cela aurait été le cas. c'était ma faute si Lu Bu était devenu plus fort pendant l'essai du « Game Show 2024 ». Je suis désolé (une puissance d'attaque doublée signifie que 80 % de votre santé est réduite en un seul coup, alors n'est-ce pas des dégâts mortels instantanés ?).

Il m'a attrapé...

Faites attention à la jauge de santé en bas à gauche de l’écran.

Après avoir sauté, j'ai été projeté au sol avec un bruit sourd. Euh, j'ai perdu environ 80% de ma force physique...

J'ai donc pu avoir une idée de l'action, mais personnellement, je voulais vraiment vivre davantage de batailles uniques à ce jeu, dans lesquelles vous vous battez contre un plus grand nombre de personnes. Cependant, il est difficile de tout vivre en un temps de jeu court, et ce n'est qu'un aperçu de l'action inégalée de cette œuvre. C'est quelque chose que j'ai hâte de vivre avec la version du produit.

Les résultats sont également disponibles pour l'essai et votre classement sera affiché en fonction de votre statut d'effacement.

Écran normal après un essai. En fait, si vous battez Lu Bu... ? S'il vous plaît, relevez le défi !