Interview de la dernière mise à jour de Tekken 8. Un Heihachi qui n'est pas un méchant, et un Heihachi que même les joueurs expérimentés peuvent apprécier d'une manière nouvelle. Avez-vous changé le personnage du menu principal parce que vous aviez peur du regard d'Eddie ?

Actuellement en vente chez Bandai Namco Entertainment, "tekken 8». Une session d'expérience médiatique a eu lieu où vous avez pu découvrir la mise à jour majeure qui sera mise en œuvre le 1er octobre 2024 dès que possible, et vous avez pu découvrir le personnage supplémentaire "Heihachi Mishima" et divers éléments supplémentaires (Heihachi Mishima a été consulté en avance au 10 mars, l'accès général commence le 4 octobre).

Dans cet article, nous rendrons compte d'une interview médiatique conjointe avec l'équipe de développement qui a été réalisée lors de la session d'essai.

M. Kohei Ikeda(Kohei Ikeda)

Producteur de développement et directeur de jeux. Également connu sous le nom de « Nakatsu » lorsqu'il était joueur. (Ikeda dans le texte)

M. Naoya Yasuda(Yasuda Naoya)

Producteur marketing. Lorsqu’ils sont impliqués dans le secteur de l’e-sport, ils s’appellent parfois « Yasuda E-sports ». (Yasuda dans le texte)

Pour livrer un Heihachi que vous n'avez jamais vu auparavant

--Avez-vous décidé dès le début que le nouveau mode histoire représenterait les coulisses de l'histoire principale ?

Ikéda

Fondamentalement, il décrit ce que faisaient Eddie et Lydia dans les coulisses de l’histoire principale. Et comment Heihachi interagira-t-il avec les « moines Tekken » ? En interpolant à partir de cela, nous avons ajouté quelque chose de nouveau en mettant l'accent sur la possibilité de ressentir le lien entre les personnages et l'histoire.

Contrairement à l'histoire principale, il y a fondamentalement peu de batailles irrégulières, et l'original

"Tekken 8"Vous pouvez profiter d'une bataille similaire à celle de--Veuillez nous parler du concept de conception de Heihachi pour Tekken 8.

Ikéda

En termes d'apparence, je pense qu'Heihachi porte un gi noir, typique de Heihachi. Dans ce travail, nous avons conçu un nouveau design qui intègre divers éléments afin que vous puissiez ressentir les éléments de "Tekken Monk" dans le gi.--Heihachi était censé être mort dans Tekken 7, mais a-t-il été décidé dès le début qu'il apparaîtrait dans Tekken 8 ?

Ikéda

Il a été décidé depuis longtemps qu'il apparaîtrait, mais l'histoire de l'œuvre précédente dépeint une bataille décisive entre Kazuya et Heihachi, un père et son fils. Kazuya donne le coup final à Heihachi et le vainc en le laissant tomber dans la lave, mais j'ai dessiné cette scène parce que je voulais que tout le monde voie la victoire de Kazuya et ressente la mort de Heihachi.

Parce que nous avons représenté une telle scène, nous avons eu beaucoup de discussions et de réflexions pour la ramener.

"Tekken"La série fête ses 30 ans."Tekken 8"Après la sortie de , nous avons reçu de nombreux commentaires de fans disant : « Je veux toujours utiliser Heihachi. »"Tekken"Certaines personnes ont dit : « C'est solitaire. »

Tout en répondant à ces voix, des préparatifs appropriés sont nécessaires pour relancer l’industrie. À cette fin, nous avons soigneusement préparé une histoire pour sa résurrection et avons dessiné le « Retour du roi Tekken » d'une manière qui sera convaincante. Pour y parvenir, j'ai décidé de le relancer avec beaucoup de détermination.

――Dans l'histoire, vous n'avez pu expérimenter que le « bel état Heihachi » cette fois-ci, mais y a-t-il une raison pour laquelle vous n'avez pas fait de cet état l'état Heihachi par défaut ?

Ikéda

Tout au long de la série, Heihachi a une forte image de méchant qui a commis des choses perverses et scandaleuses. L'histoire représente un Heihachi que vous n'avez jamais vu auparavant, mais dans la partie jeu de combat, nous étions conscients de créer un Heihachi que vous avez déjà vu.

Pourquoi Heihachi est-il entré dans un tel état, et pourquoi est-il redevenu le méchant Heihachi ? Nous voulions que les gens en profitent, c'est pourquoi nous avons présenté le magnifique Heihachi. J'aimerais que vous jouiez au mode histoire supplémentaire et que vous en appreniez plus à ce sujet.

――Aviez-vous quelque chose en tête en dessinant « Heihachi que vous n'avez jamais vu auparavant » ?

Ikéda

En lisant l'histoire, je voulais qu'ils puissent imaginer comment ils reviendraient au Heihachi original tout en jouant au jeu. De plus, lorsque vous représentez un Heihachi que vous n'avez jamais vu auparavant, nous l'avons créé pour que vous puissiez profiter de la surprise et de l'excitation de voir une nouvelle facette de Heihachi. Jouez avec eux et faites attention à leurs expressions faciales et à la façon dont ils parlent.--Heihachi était un personnage relativement facile à gérer, mais cette fois de nouveaux éléments tels que la « position » ont été ajoutés, et certaines parties du jeu sont différentes. Quel était le but ?

Ikéda

Tant que Reina existait, je voulais aussi exprimer un nouveau Heihachi au combat. Quand vous pensez à Heihachi, vous le considérez probablement comme le dieu du vent ou du tonnerre, et il est également un personnage représentatif de la famille Mishima. Nous voulons que les nouveaux joueurs connaissent l'attrait de Heihachi, c'est pourquoi nous avons rendu possible l'utilisation des mouvements caractéristiques de Heihachi sans utiliser le "Fuujin Step".

Aussi, pour les joueurs d'antan, il est important de

"Tekken 8"Vous pouvez vous déplacer d'une manière unique. Nous l'avons créé pour que les nouveaux joueurs et les anciens joueurs puissent profiter du nouveau Heihachi.--En termes d'histoire, avez-vous acquis de nouvelles techniques grâce à votre formation de moine Tekken ?

Ikéda

c'est exact. S'il pratique également le karaté de combat de style Mishima, il a appris des techniques transmises aux moines Tekken lors de sa formation et est devenu Heihachi dans ce travail.--Dans Tekken 7, Heihachi a eu une impression plutôt modeste sur la scène e-sport.

Ikéda

Il était doué pour se battre avec de petites astuces et avait tendance à avoir un style de combat calme. Je voulais améliorer cela, donc mon objectif était d'être capable de combattre de manière extrêmement puissante, en utilisant la capacité d'attaquer et de défendre en utilisant des positions et d'atteindre « l'état des arts martiaux ».--La ​​nouvelle étape « GENMAJI TEMPLE » est divisée en une étape fixe de jour et une étape de soirée-nuit. Y a-t-il une raison ?

Ikéda

C'est à cause de la direction de l'histoire. Il existe deux variantes pour chaque étape, car il y a des scènes où la bataille se déroule uniquement pendant la journée et des scènes où le temps passe du crépuscule à la nuit. D'ailleurs, l'histoire principale "URBAN SQUARE" a également été divisée pour la même raison.

D'ailleurs, les scènes de "SEASIDE RESORT" progressent au fil du temps, du jour, du soir et de la nuit, et c'est parce que la scène a été conçue dès le début comme une scène conçue pour montrer le passage du temps.

--À quel type de joueur Heihachi est-il un personnage adapté ?

Ikéda

Heihachi est un personnage puissant et flashy. Recommandé pour ceux qui veulent ressentir le poids d'un coup. De plus, les personnages qui mettent l'accent sur le poids de leurs coups sont souvent incapables de se déplacer rapidement, mais Heihachi dans cette œuvre est également doué pour les mouvements rapides, y compris les transitions entre les positions. C'est un caractère qui permet de profiter à la fois de force et de rapidité.

Yasuda

Bien qu'il soit un méchant,"Tekken"C'est un personnage qui représente. Même si quelqu’un qui connaît son existence et son nom l’utilise, vous devriez pouvoir en profiter pleinement.

D'autres mises à jour ou perspectives d'avenir ?

--Lorsque vous changez de personnage dans le menu principal, d'un point de vue amateur, vous pourriez penser : "Pourquoi cela prend-il autant de temps juste pour changer de personnage ?", mais je pense que cela prend beaucoup de temps à cause de la concentration. sur l'éclairage et comment le rendre attrayant. Est-ce quelque chose qui coûte de l'argent ?

Yasuda

En fait, il s’agit d’un élément qui ne faisait pas initialement partie du plan de développement. Cette nouvelle fonctionnalité a été créée après que les joueurs ont commencé à se plaindre de ne pas vouloir qu'Eddie les regarde dans le menu principal.

Ikéda

Dès le début, des voix disaient : « Je ne veux pas voir seulement le haut du corps de Kazuya. » À partir de là, je suis devenu Eddie et mes opinions sont redevenues plus fortes. Cependant, lorsque je suis devenue Lydia, j'ai reçu des éloges, peut-être parce que Lydia ne me regardait pas.

Yasuda

Cependant, si cela se produit, les traces de Heihachi commenceront à s'approcher de vous. Vient ensuite le menu principal, et vous vous demanderez si vous allez regarder Heihachi pendant longtemps. Par conséquent, même si j'ai demandé à Lydia de supprimer ses opinions sur le menu principal, j'étais déterminé à apporter les modifications au système à temps pour le timing d'Heihachi.

Ikéda

Grâce au concours, j'ai compris les sentiments de chacun. Je suis déprimé quand je perds dans une bataille en ligne et quand je reviens au menu principal, Eddie me regarde (mdr). Mais quand je vois Lydia agir cool, j’ai l’impression que ça me fait me sentir un peu mieux quand je perds. Je pensais que le menu principal était un endroit très important.

Il fallait donc le créer en profondeur. Plutôt que de simplement présenter les personnages, nous avons soigneusement décidé dès le début du travail de caméra, de l'éclairage, etc., uniquement pour le menu principal. Nous permettons également de profiter de costumes prédéfinis.

Je voulais que les gens aient une idée du personnage, même à partir de l'écran du menu principal, et par exemple, dans le cas de Faran, il ne regarde pas le joueur, disant des choses comme : « Je suis trop paresseux pour regarde-toi.'' Il a fallu beaucoup de temps pour incorporer de petits éléments et les préparer pour tous les personnages.

Yasuda

À ce stade, je comprends que certaines personnes disent : « Ne pouvez-vous pas le rendre disponible dans un état personnalisé ? » et même si j'ai eu du mal, j'ai exprimé mon opinion. Comme prévu, les éléments qui seront vus sont les ajustements apportés en fonction de chaque personnage, ce qui n'est pas possible actuellement.

Ikéda

Si possible, j'aimerais que cela se produise un jour, mais pour l'instant j'aimerais que les gens puissent voir leurs personnages préférés.--Au fait, était-ce à l'origine une manière pour les gens de regarder les personnages du DLC dans l'ordre, en commençant par Kazuya ?

Ikéda

Kazuya est"Tekken 8"C'est l'un des visages de"Tekken 7"À l’époque, c’était Heihachi qui s’en chargeait, alors cette fois j’ai choisi Kazuya. Lorsque nous avons sorti le DLC à partir de là, nous avons décidé de le remplacer par un personnage supplémentaire pour promouvoir le DLC, mais comme je l'ai dit plus tôt, beaucoup de gens disaient : « Eddie fait peur » (mdr).

En fait, en permettant de changer de personnage, l'équipe de développement était également très heureuse de pouvoir le définir sur son personnage préféré. Je suis content d'avoir implémenté cela parce que j'ai pu apprendre : "Oh, ce membre du personnel est l'utilisateur de ce personnage."

--Les caractères affichés ne peuvent-ils pas être affichés de manière aléatoire ?

Ikéda

Nous avions pour politique de le rendre aléatoire, mais nous vous le livrerons d'abord afin que vous puissiez choisir votre personnage préféré. Il se peut qu'il y ait des affichages aléatoires à l'avenir. À propos, seul l'écran titre sera corrigé avec le dernier personnage DLC.

--Cette collaboration avec NIKE, la précédente collaboration avec Uniqlo et les précédentes collaborations avec des chaînes de restaurants. Veuillez nous faire part de vos intentions et de vos objectifs pour poursuivre les collaborations telles que les campagnes.

Yasuda

Pour être honnête, l’histoire de chacun est différente. Cependant, le principe de base est qu’il y aura une certaine forme de développement dans le monde réel. S'il s'agit de vêtements, le client vend effectivement les vêtements, etc., et nous coopérons avec lui."Tekken"Parce que c'est une marchandise de"Tekken 8"Le moyen le plus efficace est d’en informer les autres joueurs. Pour cette raison, nous les faisons apparaître comme objets dans le jeu.

De plus, du point de vue du jeu, il serait intéressant que les personnages puissent porter des objets réellement en vente. Peut être personnalisé pour chaque pièce

"Tekken 8"C'est aussi une force majeure de NIKE, donc je pense que nous pouvons le souligner encore plus avec les récentes chaussures Nike.

Nous aimerions poursuivre ce type d’initiatives à l’avenir, mais cela ne peut pas être décidé uniquement par nous-mêmes, car d’autres entreprises ont leurs propres options.

--Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez essayer à l'avenir, même si c'est juste pour des raisons personnelles ?

Ikéda

Dans un sens, je dirais que c’est déjà devenu réalité. J'aime beaucoup les baskets et je pensais collaborer avec NIKE et j'étais très heureux que cela ait été décidé.

Yasuda

On vous dira peut-être : « D'accord, faisons-le », mais... Personnellement, j'ai regardé la première génération dans le lobby en ligne « TEKKEN FIGHT LOUNGE »."Tekken"Je pense que ce serait bien de pouvoir jouer à tous les jeux de la série, mais ce serait difficile.

Ikéda

En parlant de TEKKEN FIGHT LOUNGE, je pense que ce serait formidable si nous pouvions désormais jouer à des jeux de combat d'autres sociétés et devenir un véritable centre de jeu. Cependant, celui-ci est probablement beaucoup plus difficile (mdr).--Y aura-t-il un mode histoire supplémentaire avec plusieurs personnages DLC à l'avenir ?

Ikéda

Reina est au centre de l'histoire principale. Cette fois, Heihachi sera fortement impliqué, il y a donc un aspect préparé. Si les personnages liés à l’histoire principale deviennent le point central des apparitions, il sera difficile de choisir de nouveaux personnages à l’avenir.

Si l'histoire supplémentaire est bien accueillie et que les gens disent : « Je veux que ça continue comme ça à l'avenir », j'y réfléchirai, mais personnellement, je ne veux pas changer la composition des personnages. parce que je suis trop attiré par l'histoire, il n'y en a pas.

J'aimerais tenter un défi complètement différent et j'aimerais essayer un personnage qui n'est pas encore apparu.

"Tekken 8"J'ai aussi envie de les faire participer. Cette fois"Tekken"Nous avons préparé une nouvelle histoire car c'est le 30ème anniversaire de la série et la résurrection de Heihachi.

Yasuda

Pour être honnête, c'est aussi une question de budget. Cette nouvelle histoire est une mise à jour gratuite. C’était assez difficile de demander à l’entreprise de me laisser faire ça. J'ai envie de dessiner davantage, mais à moins d'une raison particulière, c'est très difficile de le faire. Pour cette mise à jour, nous n'avons pas demandé que quelque chose comme ça soit fait, et avant de nous en rendre compte, c'était tout le contenu que nous avions (mdr).

Ikéda

"Vous en faites trop !", m'a-t-on dit dès le début du mode histoire principal (mdr)

Yasuda

Je pense que c'est pour ça que c'est si émouvant que les fans l'apprécieront.