Rapport d'aperçu du Nintendo Museum. Comprendre l'histoire de Nintendo. Des expositions attrayantes qui vous permettent de découvrir la fusion des produits du passé et des dernières technologies

ニンテンドーミュージアム内覧会リポート。任天堂の歴史が丸わかり。過去に発売した製品と最新技術を融合させた体験できる展示も魅力的

Le Nintendo Museum devrait ouvrir ses portes le 2 octobre 2024. Nous vous apportons un compte-rendu de l'avant-première organisée pour les membres des médias avant l'ouverture.

L'excitation ne s'arrête pas dès l'entrée ! Une entrée ludique

Pass d'entrée pouvant être utilisé comme souvenir

En entrant, vous recevrez un pass d’entrée avec une illustration de Mario dessus. Votre nom, votre date et votre heure d'entrée seront inscrits sur votre billet d'entrée, qui deviendra à coup sûr un souvenir. L'illustration sur le devant peut également être modifiée pour représenter votre propre Mii. Pour plus de détailsSite officiel du Musée NintendoIl est répertorié ici, donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à le consulter.

Carte d'admission. Le côté gauche est le côté avant, le côté droit est le côté arrière.

Il y a tellement de choses à voir avant même d'entrer dans le bâtiment.

Il y a beaucoup de choses à voir en chemin depuis l'entrée du bâtiment. En plus des blocs Hatena, des tuyaux en terre cuite et des Mario en pointillés accrochés aux poteaux de but, il y a aussi des "couvercles Poké" (*) avec Game Boy et Pikachu dessus, des distributeurs automatiques Kirby, et bien plus encore.

*Veuillez noter que le « Poke Lid » est situé sur le terrain du Nintendo Museum, donc seuls ceux qui sont entrés dans le musée peuvent le voir.

Si vous regardez attentivement les pieds, vous pouvez voir des personnages tels que Killer et Jugem dessinés dessus.

Vu d'en haut...

Si vous regardez bien le porte-parapluie, c'est une Game Boy !

Les crapauds et l'autographe de M. Shigeru Miyamoto vous souhaitent la bienvenue.

Lorsque vous entrez dans le « 1er bâtiment d'exposition » où se trouve la zone d'exposition, vous serez accueillis par des crapauds. Si vous touchez la tête du crapaud, il émettra un son, et si tout le monde la touche, ils chanteront en chœur. Un autographe illustré du créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, est également exposé.

Donkey Kong est également visible à l'entrée.


Au fur et à mesure que vous avancez, vous verrez un immense mur représentant des personnages d'œuvres publiées sur le matériel Nintendo.

Des personnages familiers sont alignés. Incroyable!

Un espace d'exposition où vous pourrez revenir sur l'histoire de Nintendo et vous en souvenir.

A l'entrée de l'espace d'exposition, des silhouettes d'anciens modèles de quincaillerie sont projetées. De plus, les sons de démarrage de chaque matériel sont joués dans l'ordre (le son de démarrage du système de disque de Family Computer, Super Famicom, Virtual Boy et le son de démarrage de Nintendo 64 ne sont pas inclus), ce qui vous met de bonne humeur.


Ensuite, si vous montez l'escalator au-delà, vous atteindrez enfin la zone (2ème étage du 1er bâtiment d'exposition) où sont exposés le matériel et les logiciels du passé, les cartes Hanafuda, les cartes à jouer, etc. Les versions japonaise, nord-américaine et européenne du logiciel sont exposées et vous pouvez profiter des différences de conception des packages selon les régions.

Je regardais l'exposition avec mon rédacteur en chef, Miyokawa, qui a 12 ans d'écart avec les trois meilleurs éditeurs du monde, et je me suis dit : « Oh, j'ai adoré ce logiciel », et « j'étais toujours À l'époque, j'étais à l'école primaire, donc les gens ne m'achetaient des jeux que lors des anniversaires.'' "J'ai gagné ce jeu lors d'un tirage au sort dans un magazine." '', `` J'ai commencé à m'impliquer dans ce matériel en tant que travail '', etc. Ils ont oublié le travail (?) et ont passé un bon moment à parler de leurs souvenirs. J'ai probablement passé environ 3 heures à regarder autour de moi.

Un autre point est que de nombreux produits exposés ont été créés avant que Nintendo ne crée des jeux vidéo. Je savais qu'ils fabriquaient des cartes Hanafuda et des cartes à jouer, mais j'ai été très surpris d'apprendre qu'ils vendaient également des poussettes.

À propos, en plus du premier numéro de « Famicom Tsushin », le prédécesseur de Famitsu, et de Game Boy Tsushin, nous avons également vu l'édition limitée de Famitsu « MODEL-F » (spécification du squelette du Game Boy Pocket) parmi les expositions.

Un moniteur et des haut-parleurs directionnels sont installés au-dessus de l'étagère d'affichage et des vidéos de chaque logiciel de jeu sont diffusées.

Au verso, les caractéristiques de chaque console de jeu, les produits associés, les vidéos commerciales de l'époque et les titres représentatifs d'autres sociétés sont affichés.

Il existe également des espaces d'exposition organisés par thèmes, tels que « le jeu qui fait bouger le corps » et « jouer avec la musique ».

Il s'agit d'une exposition sur le thème de l'évolution de Hatena Block. En y repensant, c'est très intéressant.

Un espace d'expérience qui combine des produits précédemment lancés avec les dernières technologies

Le 1er étage du 1er bâtiment d'exposition est un étage où vous pourrez découvrir comment la lignée des divers divertissements créés par Nintendo se poursuit jusqu'à nos jours. Vous pouvez profiter de nouveaux jeux en combinant des jouets déjà sortis avec les dernières technologies.

Afin de découvrir les expositions, vous aurez besoin de « pièces » qui sont fournies avec votre laissez-passer d'entrée. Vous recevrez 10 pièces à l'entrée, et le nombre de pièces requis différera pour chaque exposition. Veuillez noter que vous ne pouvez pas en ajouter. plus de pièces.

Il existe également des expositions liées aux produits que vous pourrez découvrir au premier étage du premier bâtiment d'exposition.

Shigureden SP

Shigureden SP est une exposition expérientielle basée sur l'attraction de Shigure-den, une installation sur le thème de « Ogura Hyakunin Isshu » qui existait autrefois à Arashiyama, Kyoto. Vous pouvez gagner des points en recherchant l'étiquette haïku sous le tanka qui est lue par un smartphone spécial en utilisant la vision du sol à vos pieds et en la tenant avec l'appareil photo de votre smartphone.

Hanafuda, des cartes à jouer et d'autres cartes liées à Hyakunin Isshu sont également exposées.

Zapper & Scope SP

Cette exposition est une version moderne de Laser Clay, un grand espace de loisirs développé par Nintendo dans les années 1970, permettant de profiter du tir sur cible dans l'univers de Super Mario. Le pistolet utilisé pour viser la cible est le pistolet à rayons « Zapper » ou « Super Scope » précédemment publié.

Il y a des expositions liées aux pistolets à rayons près du stand d'expérience.

Le Zapper (photo de gauche) et le Super Scope (photo de droite) sont familiers aux joueurs de Splatoon.

L’auteur l’a vécu avec Super Scope. Bien qu’il soit plus grand et moins maniable que le zapper, il possède une lunette qui facilite la visée.

Ultra Machine SP

Vous pouvez découvrir « Ultra Machine », une machine à lancer que vous pouvez jouer à la maison et sortie en 1968, dans un espace qui ressemble aux maisons de l'époque. Il y a six cabines, chacune avec un intérieur différent lorsque vous frappez. le ballon avec les meubles, une réaction se produit.

J'étais membre de l'équipe de baseball lorsque j'étais étudiant, mais les résultats se sont avérés plus difficiles que prévu...

Ultra main SP

Une exposition où vous pourrez découvrir « Ultra Hand », un jouet doté d'une poignée extensible lancé en 1966. Le but est d'utiliser « Ultra Hand » pour saisir une balle qui coule dans la piste et la mettre dans une pipe en terre cuite.

Cela semble facile, mais la balle bouge, donc c'est assez difficile.

Y a-t-il un personnage caché à l'intérieur de la balle ?

Testeur d'amour SP

Le « Love Tester » est sorti en 1969 et peut mesurer le « degré d'amour » par paires. Il s'agit d'une attraction où deux personnes tiennent un cordon rouge et un cordon noir s'étendant du corps principal et mesurent leur niveau d'amour à travers un jeu collaboratif.

Jeu et surveillance SP

Une exposition où vous pouvez utiliser votre propre ombre pour faire fonctionner les jeux du Game & Watch, une console de jeu portable équipée d'un écran LCD lancée pour la première fois par Nintendo en 1980."Boule" et "Trou d'égout"Deux types peuvent être sélectionnés.

Vous pouvez en profiter de manière intuitive car il fonctionne à l'aide de votre propre ombre. Le gameplay est simple, mais il y a des moments où vous avez l'intention de déplacer uniquement votre main droite vers la droite, mais votre main gauche bouge également en même temps) est assez profond.

Nintendo classique

Un coin où vous pourrez découvrir les logiciels distribués sur Nintendo Switch Online pour Famicom, Super Famicom et Nintendo 64 en utilisant les manettes de chaque console de jeu. Si vous n'êtes pas sûr d'acheter une manette pour chaque console de jeu, vous pouvez l'essayer ici.

gros contrôleur

Deux personnes travaillent ensemble pour faire fonctionner les contrôleurs géants des anciennes consoles de jeux. Vous pouvez découvrir la Famicom, la Super Famicom, la Nintendo 64 et la Wii (télécommande Wii, planche d'équilibre Wii).

Le bouton Z, qui était placé au dos du stick 3D sur une manette de taille normale, est désormais placé à vos pieds et enfoncé en marchant dessus.

Sur Nintendo 64, vous pouvez découvrir « Super Mario 64 » en sélectionnant parmi trois niveaux. Les auteurs ont choisi le combat contre Bowser. Comme il était exploité par deux personnes, ils ont eu du mal à s'entendre au début et sont même tombés de la scène, mais ils ont réussi à vaincre Bowser dans le temps imparti. Après avoir terminé la scène, une limite de temps a été ajoutée et vous pouvez jouer une autre scène.

Sur la Super Famicom, vous pouvez découvrir trois titres : « Super Mario World », « Super Mario Kart » et « The Legend of Zelda : Triforce of the Gods ».

Des expositions de valeur également

Dans le passage menant de l'espace d'exposition de l'expérience à la sortie, il y a des photos montrant comment la fabrication de Hanafuda a été réalisée, les moules que Nintendo a réellement utilisés pour fabriquer Hanafuda et des photos de l'usine d'Uji Kokura lorsqu'elle fabriquait des ordinateurs familiaux intégrés.

Il existe également un espace d'exposition où les étagères de stockage des étiquettes Hanafuda qui étaient stockées dans l'ancien siège social de Nintendo ont été déplacées.

À cette époque, chaque tiroir contenait une étiquette avec un design et un nom de produit différents, et chaque fois qu'un jeu de cartes Hanafuda était terminé, l'étiquette était retirée de l'étagère et collée à la main.


La calligraphie « Ninten », qui nous a été offerte lors de la construction de notre siège social en 1971, est également exposée. « Ninten », qui fait partie du nom de l'entreprise, signifie « laisser sa chance au ciel ». .'' L'origine exacte du nom de l'entreprise est inconnue, même si on dit qu'il est inspiré par le nom de l'entreprise.

Cette calligraphie a été écrite par M. Tsumura Makuraishi, un calligraphe de Wakayama.

De nombreux articles limités ! Boutique d'articles officiels « BONUS STAGE »

``BONUS STAGE'' vend des produits officiels. Il y avait une gamme d'articles avec des motifs du matériel passé, tels que des coussins en forme de manettes et des produits exclusifs au Nintendo Museum.

Plus de 270 000 combinaisons !? « HATENA BURGER » où vous pourrez commander votre hamburger original

« HATENA BURGER » vous permet de créer votre propre hamburger original en choisissant un petit pain, un plat principal, des garnitures et une sauce. En plus d'ingrédients uniques inspirés du sukiyaki, de l'oyakodon et du saikyo-yaki, les garnitures comprennent des oignons verts Kujo, du Manganji les piments et les shiitake, uniques à Kyoto, sont également disponibles. Les légumes marinés sont également disponibles, et il existe plus de 270 000 combinaisons.

En plus du «HATENA BURGER set» où vous pouvez commander votre propre hamburger original, ils proposent également des hamburgers standards.

Il existe également deux types de boissons spéciales : « Peach & Cheese », une boisson aigre-douce à base de pêche et de baies, et « Green Tea Float », qui utilise du matcha de Horii Shichimeien, un thé Uji établi de longue date. boutique fondée en 1889.

L'intérieur du magasin est composé de trois scènes ludiques avec un motif de jeu.

Il s'agit de la « Burger Factory Stage », où vous pouvez sentir les restes d'une usine. Les conteneurs et les palettes qui étaient utilisés à l'usine d'Uji-Kokura sont réutilisés.

L'étape suivante est une scène de burger shop avec un motif de terrain de jeu. Une affiche extrêmement rare pour « Animal Crossing : New Horizons » est également postée ici.

La scène finale était une scène nostalgique rappelant un café des années 80. C'est le vitrail de "The Legend of Zelda".

Il y a aussi des ballons d'Animal Crossing : New Horizons dans le magasin.

Photo de gauche : écran de commande sur smartphone. Photo de droite : Une fois votre commande terminée, des astuces pour profiter du Nintendo Museum s'afficheront (des personnages semblent cachés à divers endroits).

Un atelier où vous pourrez fabriquer et jouer à Hanafuda, qui est à l'origine de Nintendo.

Il existe également deux types d'ateliers pour Hanafuda, qui est à l'origine de Nintendo.

Faisons quelques cartes hanafuda

L'une d'entre elles est une expérience simulée du processus par lequel les cartes Hanafuda, actuellement fabriquées à la machine, étaient fabriquées à la main par des artisans, une par une, au moment de la création de Nintendo, il y a plus de 130 ans. Choisissez votre mois préféré parmi les 12 mois et réalisez un jeu de quatre cartes Hanafuda en les coloriant et en utilisant de la colle. Bien sûr, vous pouvez rapporter à la maison le Hanafuda que vous avez préparé.

Veuillez noter que les réservations à l'avance sont requises pour l'atelier au bureau d'information le jour de l'événement et que les frais d'expérience uniques sont de 2 000 yens [taxes incluses].

Les instructions sont très détaillées, afin que chacun puisse participer en toute confiance.

Même l'auteur maladroit a pu le terminer sans aucun problème, même s'il était un peu maladroit. Il a un aspect fait main et est parfait comme souvenir.

Jouons avec Hanafuda pendant un moment

Il s'agit d'un atelier où vous pourrez découvrir « Hana-awase », l'un des jeux représentatifs, utilisant seulement 32 cartes Hanafuda au lieu des 48 habituelles. Grâce à la technologie de reconnaissance d'image et de projection, vous apprendrez quelles cartes vous pouvez obtenir. Vous pouvez en profiter même si vous ne connaissez pas les règles ou comment jouer à Hanafuda.

 Les frais d'expérience sont de 500 yens (taxes incluses) par personne et l'expérience est pour deux personnes.

Il jugera et vous indiquera quelles factures doivent être placées où en temps réel.

Il calcule également des points. À propos, cette photo montre l'affichage en japonais, mais elle prend également en charge l'affichage (et l'audio) en anglais.

Aperçu des installations

  • Nom de l'établissement : Nintendo Museum
  • Date d'ouverture : mercredi 2 octobre 2024
  • Adresse : 56 Kagurada, Kokura-cho, Uji-shi, Kyoto 611-0042
  • Accès aux transports :
  • ・5 minutes à pied de la sortie est de la gare de Kokura sur la ligne Kintetsu Kyoto
  • ・8 minutes à pied de la sortie nord de la gare JR Kokura sur la ligne JR Nara
  • Horaires d'ouverture : 10h00-18h00
  • Fermé : Tous les mardis et vacances de fin d'année et du Nouvel An (30 décembre au 3 janvier) *Ouvert si le mardi est férié. Le musée sera fermé le mercredi suivant.