Certains joueurs peuvent ressentir des douleurs aux oreilles en jouant à des jeux avec des écouteurs pendant de longues périodes.
Je souffre depuis longtemps de ce problème de douleurs aux oreilles, j'ai donc essayé le haut-parleur tour de cou gaming "SC-GNW10" de Panasonic, qui m'intéressait depuis un moment.
Je l'ai acheté en 2024 et je l'utilise depuis quelques mois, et maintenant je suis complètement accro au haut-parleur tour de cou, donc dans cet article je voudrais vous présenter son charme.
Vous ne vous fatiguerez pas même si vous le portez longtemps, et le son est génial !
Tout d’abord, je vais expliquer brièvement le haut-parleur de cou. Un haut-parleur tour de cou est un haut-parleur qui se porte autour du cou et vous permet de profiter d'un son surround 3D près de vos oreilles sans les boucher.
« SC-GNW10 » est un nouveau modèle de la marque Panasonic « SOUND SLAYER » sorti le 17 novembre 2023. Basé sur le type filaire « SC-GN01 », il a été rendu sans fil, et la puissance nominale du haut-parleur a été augmentée de 34 mm à 38 mm, et la puissance a été augmentée de 4 W à 8 W. Les performances du microphone ont également été améliorées, par exemple en supprimant le son du jeu pour que seule votre voix puisse être entendue. D'ailleurs, le prix de référence du fabricant est de 36 300 yens [taxes incluses].
Le poids est d'environ 400g. Bien qu'il semble un peu lourd lorsque vous le tenez, il est conçu de manière ergonomique pour éviter les muscles de la clavicule et des trapèzes, et répartit le poids entre quatre points à gauche et à droite lorsqu'il est porté. Même si je le porte habituellement pendant environ 4 à 6 heures au travail, je ne ressens personnellement pas beaucoup de stress en raison de son poids.
Il faut également environ 9 heures pour fonctionner et environ 4 heures pour charger. À propos, le câble de chargement USB inclus est très court (20 cm), j'utilise donc une rallonge.
La meilleure position (sweet spot) où vous pouvez entendre correctement le son est de le placer de manière à ce que vos muscles de la clavicule et des trapèzes s'insèrent dans la partie inférieure composée de quatre points d'appui. C'est plus comme être placé sur votre épaule que autour de votre cou.
Pour moi, il est facile de maintenir le point idéal, mais si vous vous penchez en avant ou portez des vêtements faits de matériaux lisses comme le polyester, vous glisserez, vous devez donc faire un peu attention à votre posture.
Si cela est vraiment difficile, vous pouvez également le porter autour du cou. Il n’y a pas de baisse significative de la qualité sonore. Cependant, si vous suspendez les enceintes avant près de votre clavicule, l’équilibre sonore global sera perturbé et il sera difficile d’entendre le son en trois dimensions, soyez donc prudent.
En particulier, si vous sentez que la balance du volume avec les haut-parleurs arrière est étrange, essayez de la régler à l'aide du logiciel PC « SOUNDSLAYER Engine ».
Vous pouvez également ajuster des paramètres tels que le mode sonore, le volume du chat du microphone et le niveau des basses, qui seront décrits plus tard. J'aime les basses, alors je règle le niveau des basses au maximum.
À propos, s'il n'y a pas de son pendant plus de 5 minutes, le haut-parleur cervical s'éteindra automatiquement, donc si cela vous inquiète, nous vous recommandons de désactiver l'option « arrêt automatique » dans les paramètres de l'application. Personnellement, j'aimerais pouvoir régler l'intervalle de mise hors tension plus en détail, par exemple 10 minutes ou 20 minutes.
Capturez avec précision les traces de l'ennemi grâce à une localisation qui rivalise avec les écouteurs.
Parlons ensuite de qualité sonore et d’acoustique. Le « SC-GNW10 » dispose d'un total de quatre haut-parleurs intégrés : deux haut-parleurs avant d'un diamètre de 38 mm et deux haut-parleurs arrière, vous permettant d'entendre le son en trois dimensions depuis l'avant, l'arrière, la gauche et la droite. Les lumières LED basées sur la couleur thématique bleu clair sont également cool.
Dans mon cas,『VALUATION』ou"Surveiller 2"tels que les jeux FPS et les œuvres HoYoverse."Zone zéro sans zen"ou"Effondrement : Star Rail"J'ai beaucoup d'occasions de jouer avec, j'aimerais donc partager avec vous mon expérience de son utilisation.
Tout d’abord, les coups de feu et les pas des ennemis sont importants dans les jeux FPS. La victoire ou la défaite peut souvent être déterminée par un son momentané. La clé ici est le sens de la localisation. Pour faire simple, cela signifie si l'emplacement du son qui se produit sur l'écran est également reproduit sur le haut-parleur.
En conclusion, je suis satisfait de la localisation, comparable à celle d'un casque. Parce que vous pouvez clairement entendre les sons provenant de l'avant, de l'arrière, de gauche et de droite, vous pouvez facilement déterminer l'emplacement de vos amis et ennemis, et vous pouvez également sentir d'où viennent les coups de feu. Cependant, il est plus facile d'entendre avec des écouteurs lorsqu'il y a des sons faibles ou des sons provenant de différents endroits en même temps, comme dans une situation de mêlée.
Dans d'autres jeux, la musique de fond et les sons environnementaux sont enveloppants, donnant une impression de profondeur et me permettant de m'immerger dans le jeu.
Concernant la qualité sonore, si les médiums à aigus étaient clairs et puissants sans être étouffés, j'ai senti que les basses manquaient.
De plus, comme l'accent est mis sur les oreilles, les fuites sonores semblent être supprimées autant que possible même s'il s'agit essentiellement d'un haut-parleur.
Le microphone utilise une technologie haute performance de suppression du bruit et de l'écho équipée d'un processeur vocal AI pour couper considérablement les sons du jeu et les sons environnants. Vous ne pouvez transmettre que votre propre voix à l'autre personne.
en fait『VALUATION』Ainsi, même si j'ai continué à tirer sur Odin (mitrailleuse), qui émet un bruit de coup de feu fort, je n'ai pu capter aucun son de jeu. La qualité sonore du microphone est inférieure aux performances des microphones de jeu, mais elle se situe à un niveau où il n'y a aucun problème si vous parlez simplement à un ami.
Jouez à « VALORANT », « Zen Zero » et « Uma Musume » en utilisant pleinement le mode sonore
Dans le mode son, il existe des préréglages adaptés au genre de jeu, tels que le « mode RPG » qui vous permet de profiter d'une sensation plus réaliste et plus puissante, le « mode FPS » qui permet d'entendre plus facilement les pas, etc. l'accent" qui permet d'entendre plus facilement la voix des gens. Il existe également des modes cinéma, musique et stéréo pour un usage quotidien.
d'abord,
『VALUATION』Dans ce cas, utilisez le préréglage du mode son « Mode FPS ». Les petits sons tels que les bruits d'ennemis courant et sautant qui peuvent être entendus à distance deviennent plus vifs.Cependant, même dans ce mode, il était difficile de capturer de manière fiable les sons momentanés que vous pourriez manquer si vous n'écoutez pas attentivement, même avec des écouteurs.
Sur l’écran des paramètres, les médiums sont davantage mis en valeur que les autres gammes. Cependant, le bruit des coups de feu d'Odin, qui est fort même dans des conditions normales, est encore plus fort en mode FPS, vous devez donc régler le volume avec précaution.
suivant"Zone zéro sans zen"Ensuite, défiez la bataille en utilisant le « mode RPG ». L'équilibre entre la voix du personnage et le son de l'attaque est parfait. La musique de fond et les sons environnementaux de la base du personnage principal, Rokube-gai, sonnent également encore plus agréables, augmentant l'immersion.
Sur l’écran des réglages, seuls les médiums sont standards, et les graves et les aigus sont mis en avant. Le mode RPG est adapté aux jeux qui permettent de s'immerger dans le monde, car l'accent est mis sur une gamme de sons autres que ceux que l'on entend habituellement. Si vous ne parvenez pas à décider quel mode choisir, utilisez simplement celui-ci en premier.
dernièrement"Uma Musume Joli Derby"J'ai donc essayé de regarder une performance live en utilisant "l'amélioration de la voix". Les sons des instruments et les acclamations sont devenus plus silencieux, et les jolies voix chantées des Uma Musume sont devenues plus claires et plus proéminentes.
Cette fois, j'ai essayé de mettre l'accent sur les voix lors de la partie live, mais si vous souhaitez profiter de l'ambiance générale de la salle y compris les acclamations, ce serait une bonne idée de passer en mode FPS, qui rend le son plus puissant.
L’écran des paramètres met l’accent sur les médiums tout en atténuant les basses. La plage des aigus est standard. Recommandé pour ceux qui veulent profiter de l'histoire et ceux qui veulent entendre correctement les voix des personnages.
À propos, par rapport au mode musique, l'accent est presque opposé, plus proche du mode RPG. De plus, les graves et les aigus sont accentués, ce qui permet d'entendre plus facilement principalement les sons des instruments.
Vous pouvez également personnaliser le mode sonore en fonction de votre environnement. Il y a jusqu'à trois images et vous pouvez régler l'égaliseur avant et arrière pour chacune. Vous ne pouvez pas modifier les paramètres des préréglages déjà préparés.
Tous les boutons et le réglage du volume peuvent être effectués avec votre main gauche.
Parlons de l'interface liée au fonctionnement. Commençons par la partie bouton. Le bouton d'alimentation, le bouton de commutation du mode son et le bouton de sourdine du microphone sont tous situés sur le côté gauche de l'appareil. Son utilisation est extrêmement simple car elle ne nécessite que la main gauche. Le volume est également contrôlé par un cadran physique. Son réglage est simple et intuitif.
Faites également attention à la position des boutons. Le bouton d'alimentation est sur le dessus, vous ne pouvez donc pas le toucher facilement. Le mode son moyen dispose d'un guide vocal qui vous indique dans quel mode il se trouve lorsque vous appuyez dessus.
Le bouton muet, souvent utilisé lorsque vous jouez à des jeux avec des amis, est situé en bas pour un accès facile. Lorsqu'elle est atténuée, la lumière passe du bleu au rouge, permettant une identification visuelle.
La méthode de connexion n'est pas Bluetooth, mais une radio dédiée 2,4 GHz utilisant un émetteur. Cela permet une faible latence tout en évitant les problèmes lors du couplage. Le poids est très léger à 70 g et la taille correspond à peu près à la taille de votre paume.
En plus des PC, l'émetteur peut également être connecté à la Nintendo Switch, à la PlayStation 5 et à la PlayStation 4. De plus, pour compenser les basses faibles, vous pouvez également préparer un subwoofer séparé et le connecter à l'émetteur.
Pouvoir profiter d’un son surround dynamique directement dans vos oreilles sans exercer de pression sur vos oreilles est idéal pour les joueurs comme moi qui souhaitent vivre une expérience immersive. En fait, après avoir acheté le SC-GNW10, j’ai tellement arrêté d’utiliser des écouteurs et j’ai pu jouer pendant de longues périodes sans me soucier des douleurs aux oreilles.
Cependant, ce qui me préoccupe personnellement, ce sont les performances du microphone. Bien qu'il dispose d'un coupe-bruit haute performance qui ne capte pas autant que possible les sons du jeu, la qualité sonore du microphone semble fade car le « SOUNDSLAYER Engine » n'a pas de fonctions de réglage telles que l'égalisation vocale et le gain.
Je pense qu'il sera difficile d'améliorer les performances du microphone des haut-parleurs de cou, mais si la qualité du son est meilleure, il sera possible de l'utiliser pour le streaming et ses utilisations seront encore élargies.
Le prix ne peut pas être qualifié de bon marché. Cependant, je recommanderais certainement cette nouvelle proposition aux utilisateurs de casques et de casques qui rencontrent des problèmes, ou à ceux qui estiment que le son n'est pas satisfaisant.
Spécifications/spécifications du produit
*Certaines images sont tirées de la page produit « SC-GNW10 ».