Revue d'essai de « Metal Gear Solid Delta » ! Les films, les nouvelles et même l’histoire originale sont reproduits exactement tels quels. Les souvenirs de la guerre froide, ou plutôt, en jouant à MGS3, reviennent en force [TGS2024]

Le Tokyo Game Show 2024 (TGS2024/26 et 27 sont des jours ouvrables) se tiendra du 26 au 29 septembre 2024.

Sur le stand KONAMI, «Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpents"(ci-dessous,"MGSΔ"), un coin d'essai sera exposé. Première fois au Japon

『MGSΔ』C'est l'occasion de jouer la version originale de cette œuvre, ``mangeur de serpent Metal Gear Solid 3"(ci-dessous,"MGS3En tant que grand fan du TGS2024, j'avais de grandes attentes pour ce stand car c'était le plus populaire du TGS2024.Cette œuvre est la dernière œuvre refaite pour la première fois en 20 ans depuis la sortie de "MGS3" en 2004 sur PlayStation 2. Bien que des séances d'essai aient été organisées pour les médias étrangers, c'est la première fois que le jeu sera disponible en essai au Japon. De plus, le TGS2024 sera la première opportunité au monde d’ouvrir le jeu d’essai à toute personne autre que les médias.Tout d’abord, je veux juste vous dire ceci. "MGSΔ" était vraiment bien...

Dans cet article, nous discuterons de ces

『MGSΔ』Nous vous proposons une revue d'essai du jeu accompagnée des sentiments débordants de l'auteur. Je veux surtout que les fans de l’original l’essaient. Soyons excités ensemble.

Découvrez « Metal Gear Solid Delta : Snake Eater » pour la première fois !

Au cours de l'essai, nous avons joué une partie de la "Mission virtuelle" qui marque le début de l'histoire. La première chose que j'ai remarquée, c'est l'évolution des visuels. Les détails de la peau des serpents, la texture de leurs vêtements et les arbres luxuriants de la jungle sont tous très réalistes.

En particulier, l'expression de la saleté sur les vêtements de Snake est extrêmement délicate. Lorsqu’ils rampent, la saleté colle à leurs vêtements et lorsqu’ils marchent dans des zones boueuses, ils laissent des traces brunes. Bien qu'il s'agisse d'une expression détaillée, j'ai senti que le sentiment de survie dans la jungle était grandement amélioré.

Le film diffusé aux moments clés reproduit fidèlement la version originale, y compris la composition et le mouvement de la caméra. Même si c'est un film que j'ai déjà vu plusieurs fois, il me semblait frais.

Dans ce jeu, le point de vue est beaucoup plus bas que dans la version originale, et le point de vue est similaire à celui d'un soi-disant TPS, mais une fois que vous commencerez à jouer, vous serez très impressionné de constater que la sensation de contrôle est presque la même. comme la version originale !

Vous pouvez progresser régulièrement simplement en vous souvenant de l'expérience de jouer à la version originale, et vous pourriez vous retrouver à reculer pour une raison quelconque en rampant, ou lorsque vous essayez de sauter sur un ennemi, il est plus loin que prévu et votre coup de poing ne le fait pas. vous atteindre, ce qui a entraîné une attaque suspendue. Même s'il a été refait, j'étais vraiment heureux que les « certains » aspects du jeu soient toujours là.

J'ai été particulièrement enthousiasmé par le haut degré de reproduction des mouvements lors de l'utilisation d'objets et d'armes.

Les mouvements de la version originale sont parfaitement reproduits, comme le coup continu du couteau de survie qui se déplace à la hâte, et le flux du jeu sur écran lors de l'utilisation d'un médicament mortel temporaire jusqu'à la réanimation comme un jeu inversé utilisant un médicament de réanimation. Je n'ai pas pu m'empêcher de m'exclamer : "C'est tellement nostalgique !"

Le fait que le point de contact soit "MGS3 est trop détaillé" est le reflet de mon niveau de fan.

Les gadgets qui utilisent l'environnement, tels que la disposition des objets tombant à divers endroits et le lâcher de ruches pour paniquer les soldats ennemis, restent les mêmes. "Si je me souviens bien, les lunettes de vision nocturne étaient cachées ici", pensa-t-il en rassemblant de manière obsessionnelle les objets et en lançant le serpent capturé sur le soldat ennemi, "Vas-y, mon anaconda géant et attaque le soldat ennemi !" le souvenir d'avoir joué à « MGS3 », absorbé dans mon enfance, m'est revenu en mémoire...

Dans la version originale, le « Kerotan » que nous avons eu du mal à trouver est toujours là. Il a un cri que l'on ne peut s'empêcher d'imiter, qu'il s'agisse de « gekogeko » ou de « menyomenyo ». Découvrez également le « Garko » qui fait du bruit lorsque vous tirez dessus ! Cela semble être l’un des nouveaux éléments cachés ajoutés à cette œuvre.

De plus, tout en suivant la version originale, nous avons pu confirmer de nombreux nouveaux éléments qui rendent le jeu encore plus amusant et plus facile à jouer. Tout d’abord, la sensation d’opération lorsqu’on tient une arme. C'est "Metal Gear Solid V : La douleur fantôme», ce qui permettait de calculer facilement la distance entre la balle et le réticule (visée), ce qui rendait la visée très facile.

Le CQC familier, qui est la clé du combat rapproché, a été considérablement amélioré en termes de performances. Si vous optez pour le CQC, vous projeterez le soldat ennemi au sol avec une force énorme. Par rapport à la version originale, qui était assez croustillante, ça a l'air assez pénible...

De plus, le sans fil, qui est un élément essentiel du MGS3, vous permet de sélectionner en douceur qui appeler en faisant correspondre la fréquence et en passant un appel. Capturer des animaux et des plantes et demander aux ambulanciers de les goûter est également sans tracas. Vous pouvez également choisir votre propre fréquence radio.

En plus de la méthode traditionnelle de sélection du camouflage à partir de l'écran de menu, vous pouvez désormais basculer en toute transparence entre les camouflages avec un seul bouton. Vous pouvez rapidement modifier votre camouflage pour l'adapter à l'environnement qui vous entoure. C'est donc formidable de pouvoir le changer facilement et de dire : « Hé, je pense que je serai vu, alors modifions-le un peu. »

Même si une commutation transparente est possible, j'ai envie d'ouvrir le menu et de changer.

De plus, les blessures que Snake reçoit sont reflétées dans les visuels tels qu'ils sont, et lorsque Snake reçoit de nombreux coups de feu de la part de soldats ennemis, il se couvre de sang. Même si je n'ai pas pu en faire l'expérience cette fois-ci, je suis également curieux de savoir comment fonctionne l'élément « guérison », qui guérit les zones blessées avec des méthodes de traitement appropriées.

Le jeu d'essai s'est terminé lorsque j'ai été absorbé par le jeu et que j'ai atteint Sokolov. Je suis curieux de connaître la rencontre avec Ocelot... J'ai vraiment envie de jouer à la suite !

Du début à la fin, il y avait un sentiment de respect pour la version originale, ce qui n'était pas grave, et le contenu allait certainement enthousiasmer les fans de « MGS3 ».

Du briefing en avion à la jungle !

Sur le stand KONAMI,『MGSΔ』Vous pourrez profiter des décorations et des spots photo qui recréent la jungle qui est le décor de l'histoire. Laissez-moi vous présenter la situation.

Des panneaux de serpents sont alignés.

J'ai trouvé The Boss sur le spot photo !

Avant de jouer au jeu d'essai, regardez un film dans un espace qui recrée l'intérieur d'un avion. J'ai l'impression que je vais devenir un oiseau maintenant.

Lorsque vous entrez dans le stand d’essai, un stand d’essai aux allures de jungle vous attend. C’était comme une survie.

Il y a une ruche au dessus de ma tête !

Je dois le récupérer.

En plus de recevoir un T-shirt original lorsque vous essayez le jeu, lorsque vous entrez dans le spot photo, vous recevrez également un dépliant original et le familier « Calorie Mate » pour les joueurs de « MGS3 ». bien.