Interview du producteur Hanaka Dollflo 2 et rapport de jeu d'essai. Afin d'exprimer pleinement le charme des poupées tactiques 3D, le dernier ouvrage de la série RPG stratégique [TGS2024] se concentre sur les scènes de combat et les fonctions de visualisation.

Un RPG stratégique post-apocalyptique pour smartphones et PC développé par Sanborn et exploité par Haoplay.Poupées Frontline 2 : Excilium» (Dolflo 2). Cette œuvre, dont la sortie est prévue pour 2024, est un RPG stratégique présentant une vision du monde apocalyptique qui personnifie les armes à feu.poupées de première ligne» (Dolflo).

Cette œuvre sera également exposée au « Tokyo Game Show 2024 » (TGS2024), qui se tient au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba du 26 au 29 septembre 2024. Les 26 et 27 septembre sont des jours ouvrables. Vous pouvez essayer ce jeu à l'avance.

Dans ce document,

"Poupée Flo 2"Nous publierons un rapport de jeu d'essai et une interview avec le producteur M. Hanaka pour vous montrer l'attrait de ce travail.

Hanaka(Uchuu)

Producteur de « Dolls Frontline 2 : Excilium »

Développé pour vous permettre de profiter pleinement du charme des personnages 3D en mettant l'accent sur les cinématiques et les fonctions de visualisation pendant les batailles.

--Veuillez nous parler du processus de développement de ce travail.

Hanaka

"Dollflo 2" a été développé en héritant de la vision du monde de l'œuvre précédente "Dollflo" et en améliorant le contenu et la technologie de l'œuvre précédente avec le désir de créer une nouvelle histoire indépendante tout en conservant l'attrait de l'IP.

parmi eux,

« Dollflo » se caractérise par la beauté de ses personnages 2D, mais « Dollflo 2 » utilise des modèles 3D. Une caractéristique majeure est que vous pouvez voir les belles apparences des personnages sous tous les angles.--Quel genre d'histoire sera représenté dans « Dolflo 2 » ?

Hanaka

Pour vous donner une explication approximative, l’histoire se déroule environ 10 ans après l’œuvre précédente. Le joueur (commandant) a quitté l'organisation à laquelle il appartenait et travaille comme chasseur de primes dans la zone contaminée. Au fur et à mesure que des histoires avec différentes factions se dessinent, le commandant vise à retrouver sa véritable identité. Je pense qu'il est intéressant que l'histoire ait une saveur différente de l'œuvre précédente en raison du changement de statut du commandant au cours des 10 années blanches.――Ce jeu sera-t-il conçu de manière à ce que même ceux qui découvrent la série pour la première fois puissent y jouer sans aucun problème ?

Hanaka

Dès le début du développement,Nous nous attendions à ce que de nombreux utilisateurs découvrent la série pour la première fois via Dollflo 2. C'est pourquoi nous avons placé l'histoire 10 ans dans le futur afin que même ceux qui ne connaissent pas l'œuvre précédente puissent en profiter. Par conséquent, même ceux qui ne connaissent pas la série peuvent jouer au jeu sans aucun problème.En jouant à Dolflo 2, je suis sûr que vous serez intéressé par la vision du monde de la série dans son ensemble, et je suis sûr que certains d'entre vous seront curieux de connaître les activités passées des personnages. Dans un tel cas, je serais heureux si vous pouviez revenir sur le travail précédent, approfondir le monde de la série et profiter du processus de croissance des personnages.

--Veuillez nous parler des points auxquels vous aimeriez que les gens prêtent une attention particulière dans "Dollflo 2".

Hanaka

Dans cette œuvre, tous les personnages ont été créés sous forme de modèles 3D. Nous avons utilisé une technologie de rendu de haute qualité pour exprimer pleinement le charme du personnage. Par conséquent, j’aimerais que vous fassiez attention aux expressions et à la direction des personnages. Je pense que les joueurs existants constateront que les personnages qu'ils aimaient dans le jeu précédent sont devenus encore plus attrayants dans ce jeu.――La bataille est un RPG tactique, mais veuillez nous faire savoir s'il y a des points particuliers qui vous intéressent lors de la création de la bataille.

Hanaka

En plus de rendre le jeu agréable en tant que RPG tactique, nous avons également prêté attention aux scènes de combat des personnages 3D. C'est une bataille immersive, nous espérons donc que vous l'attendrez avec impatience.

--En plus des batailles, y a-t-il d'autres aspects de la pièce qui apparaissent dans cette œuvre auxquels vous aimeriez que les gens prêtent attention ?

Hanaka

Après tout, je veux que les gens prêtent attention aux personnages. Il y a du contenu dans le jeu comme une salle de maintenance et une salle de repos, et dans la salle de maintenance, vous pouvez voir les personnages de toutes les directions. Dans la salle de repos, vous pourrez regarder les personnages se détendre. Nous avons également créé une fonctionnalité qui vous permet de visualiser les personnages. Nous espérons donc que vous profiterez pleinement du charme de vos personnages préférés.

M. Hanaka nous a montré la salle de maintenance du terminal qu'il développe actuellement.

Vous pouvez basculer entre les skins dont la mise en œuvre est prévue et vérifier chaque détail.

C'est une vue des toilettes.

--Veuillez également nous parler de l'état actuel du développement.

Hanaka

Comme annoncé précédemment, la sortie mondiale, y compris au Japon, est prévue pour 2024. Tous les développeurs travaillent dur pour se préparer, alors attendez-le avec impatience.--Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message aux fans japonais qui attendent avec impatience ce travail.

Hanaka

à chaque fois,Merci beaucoup de soutenir la série « Dollflo ». Grâce à ce travail, nous travaillons dur pour le développer afin que non seulement les nouveaux clients mais aussi les fans de la série puissent profiter d'une nouvelle expérience. Je serais heureux si vous pouviez y jouer une fois sorti.

Revue de l'essai : L'attrait de ce jeu est que vous pouvez profiter de batailles stratégiques avec désinvolture.

Lors de l'essai, j'ai pu choisir parmi les étapes 1 à 6 en difficulté normale et l'étape 7 en difficulté difficile. Au combat, choisissez d’abord un personnage (poupée tactique) à combattre. Les poupées sont chacune équipées d'armes différentes telles que des fusils d'assaut, des fusils de chasse, des mitraillettes, des fusils de sniper et des attaques au corps à corps, et leurs portées d'attaque diffèrent en conséquence.


Après cela, le déroulement est simple : déplacez les poupées, activez des attaques ou des compétences normales et combattez. Ce que j'ai ressenti comme différent des RPG tactiques normaux, c'est la présence de murs de protection dispersés dans toute la scène. En profitant de cela et en agissant en se cachant, il semble possible de réduire les dégâts des ennemis.

Au combat, des fonctions utiles telles que le combat automatique et la fonction double vitesse apparaissent. En utilisant ces fonctions, il est agréable de pouvoir procéder rapidement et confortablement lorsque vos forces sont en place. De plus, il dispose également d'une fonction « replay » qui permet de revenir en arrière jusqu'à un tour spécifié, de sorte que même les débutants en RPG tactiques peuvent jouer en toute confiance.

Il y a aussi des scènes de poupées pendant la bataille. Leur belle apparence animera le gameplay.

À propos, les poupées et les armes peuvent être obtenues auprès de Gacha. Les deux sont conçus pour être déchargés à partir d’un seul gacha.

La durée de l'essai était d'environ 6 minutes, ce qui était très compact, donc j'ai peut-être mal compris quelque chose. Cependant, même en peu de temps, j'ai pu ressentir pleinement le charme des batailles hautement stratégiques et voir de manière vivante les marionnettes 3D en action, ce que M. Hanaka a mentionné dans l'interview. La sortie de cette œuvre est prévue pour 2024, mais si vous êtes un commandant souhaitant y jouer en premier, pourquoi ne pas rendre visite au grand public les 28 et 29 ?

*Certaines images de l'article sont extraites de PV officiels et de vidéos de lecture.