Outrider Mako Livrez vos bagages aux dieux et récupérez les timbres. J'ai vu de la politesse dans l'action 2D à la japonaise consistant à emballer correctement sur l'établi [TGS2024]

Le Tokyo Game Show 2024 (TGS2024) s'est tenu au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba du 26 au 29 septembre 2024 (jours ouvrables les 26 et 27). Au stand PLAYISM,Cavalier Mako» (Outrider Mako) était exposé.

{Outrider Mako』est un jeu d'action 2D descendant développé par le développeur de jeux individuel Asamado. Le personnage principal Mako, qui a erré dans l'autre monde "Mayoi", travaille comme coursier (outrider) dans un centre de livraison pour livrer les objets demandés aux dieux afin de retourner dans son monde d'origine.

Après avoir livré l'article au client, ils retournent au bureau semblable à un sanctuaire et font tamponner le cachet shuincho de la divinité qui a demandé la livraison sur leur livre d'apprenti. Le but du jeu est de répéter ce cycle et de remplir votre compte des cachets des dieux.

C'est effrayant, mais en quelque sorte familier. Action de style japonais avec une grande attention aux détails

Le visuel accrocheur avec du pixel art de style japonais attire le regard. Aussi, mon passe-temps est de collectionner les timbres Goshuin. Je n'ai pas d'autre choix que de vérifier cela.

Lorsque vous pensez à un sanctuaire, vous avez probablement l’image d’un lieu quelque peu formel où les dieux sont consacrés. Cette œuvre adopte un style japonais comique et les personnages sont conçus pour être quelque peu familiers.

Même si je me suis soudainement retrouvé dans un lieu de travail qui me semblait être chez moi, ils ont pris soin de moi de toutes sortes de manières.

Quand je reviens au bureau après le travail, tout le monde est là pour m'accueillir.

L'espace faiblement éclairé dégage une atmosphère inquiétante, avec des billets collés dessus, et des objets modernes créent une atmosphère unique. Vous sonnez pour appeler un ascenseur, déposez vos articles dans un guichet automatique qui sert d'entrepôt et le bon de livraison ressemble exactement à un bon de livraison par coursier. Ce qui est unique, c'est la façon dont il s'intègre parfaitement dans le monde d'antan.

À propos, si vous apportez nus les objets demandés, les dieux seront en colère. Il est intéressant que vous deviez l'emballer correctement sur votre établi. C'est une façon de penser japonaise qui valorise la courtoisie jusque dans les moindres détails.

Même la conception détaillée du bon de commande est fidèlement reproduite.

Le système de sauvegarde est manuel et vous pouvez sauvegarder en vénérant Dosojin situé à divers endroits. La sauvegarde automatique est la norme dans les jeux modernes, mais je pense qu'il est important de se souvenir de vos progrès. Comme pour l’épargne, je veux aussi me rappeler d’être reconnaissant envers Dieu.

À votre retour au bureau après avoir effectué la livraison, vous recevrez un tampon apposé sur votre facture. Dans un jeu typique, il s'agit d'un « écran de gestion où vous pouvez vérifier les quêtes et les étapes que vous avez terminées », mais le fait qu'ils en aient fait un tampon rouge est très intelligent. Le design unique, qui semble dessiné à l'encre et ressemble à un véritable goshuin, est très élégant.

Le texte explicatif joint à droite est l'explication de Dieu. Il s'agit essentiellement d'un jeu d'action, donc expliquer le contexte du monde pendant le jeu ralentit le rythme, mais c'est aussi une raison pour arrêter de jouer.

Même si c'est dans un jeu, je suis excité quand je vois un tampon que je reçois avec un design élaboré. Je me demande si le tampon gravé sur le bord est le nom de cette divinité (dans les tampons goshuin réels, les tampons sont souvent tamponnés avec les noms de sanctuaires et de temples). Tout comme dans la vraie vie, vous serez très heureux lorsque vous collecterez beaucoup de Goshuin.

Une expérience d'action fluide. Les effets sonores légers des attaques et des sauts sont rafraîchissants.

La partie principale de ce travail est un jeu d'action descendant dans lequel vous contrôlez Mako et collectez les objets demandés tout en combattant les ennemis. En plus des opérations de base telles que les déplacements et les attaques, il se caractérise par des mouvements agiles tels que sauter et sauter sur des objets. Le déroulement général du jeu est fluide et vous pouvez explorer confortablement lorsque vous ne combattez pas des ennemis.

Un curseur apparaît lorsque vous sautez sur un ennemi ou un objet, il est donc facile à voir.

Dans la lutte contre l'ennemi, il est important d'utiliser pleinement le liquide appelé miel rouge. Pulvériser du miel rouge sur un ennemi l'arrêtera net, et lorsque vous vaincrez cet ennemi, le miel rouge sera dispersé et aura également un effet sur les autres ennemis. Vous pouvez vérifier le montant restant sur le compteur en haut à gauche. Ainsi, lorsqu'il devient faible, détruisez les bûches et les roches sur la carte pour le reconstituer. La gestion du nombre de balles est importante.

En plus de cela, les effets sonores lorsque Mako fait une sorte d'action sont sympas. Il semble que la sensation de vitesse et de confort ait été augmentée au niveau supérieur en donnant au joueur le retour qu'il obtient lorsqu'il attaque en versant du miel rouge dessus ou en cassant des pierres.

De plus, c'est un petit détail, mais il est très pratique que les objets dispersés soient automatiquement collectés. C'est bien de pouvoir éviter que des objets ne se perdent parce que vous n'avez pas le temps de les récupérer lorsque vous combattez des ennemis. De plus, le nombre requis d'éléments demandés est affiché en bas à gauche de l'écran. Vous pouvez voir le nombre d'articles dont vous avez besoin en un coup d'œil, vous n'avez donc pas à vous soucier de vérifier. C’est une façon de réduire le stress des joueurs.

Les combats et les rassemblements peuvent se dérouler en douceur, augmentant ainsi le tempo du jeu. De petits détails comme celui-ci améliorent le confort de jeu à des jeux d'action.

Dans la version démo, il était possible de jouer jusqu'au premier combat de boss. Dans la vidéo d'introduction sur la boutique Steam, vous pouvez voir la bataille de boss que vous affronterez à l'avenir, ainsi que tirer sur des éléments tels que Mako tirant sur des ennemis tout en chevauchant un mikoshi.

Cette œuvre devrait sortir sur PC (Steam) en 2025. Selon le développeur Asamado, « L'objectif est de terminer le jeu avec un volume d'environ 10 étapes. » J'attends avec impatience une nouvelle expérience de jeu avec la version du produit.