Examen de la version d'essai « Windblown ». Le nouveau jeu développé par Dead Cells est un jeu d'action roguelite de combat à grande vitesse. Prend en charge le multijoueur et a un grand sentiment d'excitation

La version en accès anticipé du logiciel PC (Steam) sortira vers 1h00 du matin le 25 octobre.Soufflé par le vent». Dans cet article, nous fournirons un aperçu de la version d'essai préliminaire.{Soufflé par le vent}est une action 2D populaire Metroidvania.Cellules mortesUn nouveau jeu d'action roguelite de Motion Twin, le studio de jeux français qui a développé le jeu.『Cellules mortes』Contrairement à l’original, il utilise une perspective descendante et les personnages sont des créatures déformées et mignonnes.

Cela semble décontracté à première vue, mais c'est typique d'un roguelite dans le sens où lorsque le personnage principal est vaincu, toutes les armes et effets de boost sont perdus, à l'exception de certains objets de remplacement, et le joueur est renvoyé au village de base. Dans la version d'essai avancée, vous pouvez jouer jusqu'au deuxième biome. Nous introduirons également le mode multijoueur, auquel jusqu'à trois personnes pourront participer.

Un jeu d'action roguelite amusant avec des batailles rapides et la construction d'armes et de cadeaux.

Le décor de cette œuvre est un village flottant dans le ciel appelé Ark. Les habitants sont menacés par un puissant vortex qui détruit tout. Le personnage principal devient un guerrier "Reaper" et se lance dans la bataille pour sauver sa ville natale.

Lorsque vous démarrez le jeu, vous commencerez votre première exploration avec un didacticiel, et une fois que vous l'aurez terminé, vous retournerez à l'Arche. Les seuls objets dont dispose le joueur lors de la deuxième exploration sont l'arme initiale, un couteau Sashimi de niveau 1 et un objet de récupération, une bouteille de santé. Collectez des « engrenages », « Memo Knight Dust », « Memo Knight Fragments », etc. grâce à l'exploration, et utilisez-les dans l'Arche pour débloquer des fonctions, des armes, etc., et renforcer le joueur.

Vous pouvez équiper une arme principale et une arme secondaire, et l'idée de base est d'utiliser les deux armes correctement et de connecter des combos au combat. De plus, en incorporant le système unique « Alter Attack » dans le combo, il est possible d'infliger encore plus de dégâts.

Alter Attack est un système de combat dans lequel un signal apparaît au-dessus de la tête du joueur lorsqu'un combo est connecté à l'arme principale ou secondaire, et une attaque puissante est créée lorsqu'une arme différente est utilisée immédiatement après. Cependant, les armes faciles à connecter pour modifier les attaques et les armes dotées de fortes attaques alternées sont différentes.

Par exemple, le couteau Sashimi peut être utilisé pour effectuer une attaque alternée après 3 combos, mais l'arme « Great Sword Ogarasu » peut être utilisée pour une attaque alternée après 5 combos. Le couteau Sashimi est plus facile à utiliser, mais la grande épée Ogarasu est plus puissante. Par conséquent, la combinaison des armes principales et secondaires est importante, comme utiliser le couteau Sashimi pour obtenir un combo et viser une attaque alternée avec la grande épée Ogarasu.

Lorsque vous attaquez avec une seule arme un certain nombre de fois, un signal de modification d'attaque apparaîtra au-dessus de votre tête.

Si vous attaquez avec une arme différente alors que le signal est affiché, une puissante attaque alternée sera activée.

De plus, si vous réduisez dans une certaine mesure la force physique d'un ennemi puissant tel qu'un boss ou un mini-boss, vous pouvez porter le coup final avec un coup final appelé « cristallisation » (si vous apprenez un don spécifique (décrit plus tard) , vous pouvez cristalliser même les petits ennemis). Vaincre les ennemis avec la cristallisation augmente les chances de chute de certains objets, alors visez la cristallisation à la fin de votre combo.

Lorsque vous réduisez la santé d'un ennemi puissant au-delà d'un certain niveau, le bouton d'action de cristallisation s'affichera pendant une courte période.

Si vous appuyez sur le bouton dans le temps imparti, la cristallisation sera activée et vous pourrez porter le coup final.

Jusqu'à présent, 10 types d'armes ont été confirmés dans la version d'essai préliminaire. Chacun a des caractéristiques différentes telles que la portée, les dégâts, le mouvement d'attaque et la présence ou l'absence d'attaques à pression longue. Les quatre types d'armes libérées depuis le début sont le couteau Sashimi, le Katar, la Grande Épée Grande Épée et le Kunai. D'autres armes apparaîtront lors de la recherche si vous obtenez des « souvenirs codés » pendant la recherche puis les relâchez. dans l’Arche. Cela devient ainsi.Principales armes de la version d'essai avancée

  • Couteau à sashimi : parfait pour le poisson ! Mais pour l'aventure ? La dernière attaque devient un coup critique.
  • Katar : Backstab inflige un coup critique. [Appui long] Dash pour vous placer derrière l'ennemi.
  • Famous Sword Giant Crow : Inflige un coup critique à la troisième attaque. [Maintenez enfoncée] Effectuez une attaque sautée.
  • Épée géante : Une arme lente mais puissante. L'attaque finale inflige un coup critique et étourdit.
  • Mucus Brush : donne du mucus à la cible, la rendant plus susceptible de provoquer un coup critique.
  • Épée Tamegiri : appuyez longuement pour infliger un coup critique.
  • Kunai : Inflige une malédiction (+4% chacune). [Maintenez enfoncée] Toutes les malédictions explosent et infligent des dégâts critiques.
  • Rhythm Bowgun : inflige un coup critique lorsqu'il est tiré au bon moment.
  • Shuriken : Dégâts déterminés par la distance. Inflige un coup critique lorsqu'il est utilisé à portée maximale.
  • Bouclier : brandissez un bouclier pour vous protéger, vous permettant de bloquer ou de parer les attaques.


Je me suis principalement concentré sur le combat rapproché, combinant souvent des combos et des armes mettant l'accent sur la puissance de feu. Vous pouvez choisir n'importe quelle combinaison d'armes que vous souhaitez, comme combattre en toute sécurité en gardant vos distances avec une arme capable d'attaquer à longue distance, vous soutenir en multijoueur en donnant des affaiblissements aux ennemis, ou combattre en première ligne avec un bouclier qui se connecte. à une attaque alternée si vous réussissez à bloquer ou à parer.

De plus, à mesure que le niveau d'une arme augmente, non seulement ses performances augmentent, mais les armes de niveau 3 et supérieur reçoivent des effets spéciaux aléatoires, tels que « infliger une malédiction à l'ennemi une fois ». Certains d'entre eux avaient des effets rares tels que « Taille + 100 % » qui élargissaient considérablement la portée d'attaque.

Personnellement, dans la version d'essai préliminaire, j'ai utilisé la fameuse épée Ogarasu, qui permet de lancer une attaque sautée en appuyant longuement, mais si vous n'avez pas de chance, vous ne pourrez peut-être pas obtenir l'arme que vous recherchez en explorant. .. Non seulement les compétences du joueur, mais aussi les armes larguées en cours de route affectent directement le niveau de difficulté, de sorte que chaque exploration nécessite une stratégie différente.

En plus des armes, il existe des éléments tels que les « trésors secrets » et les compétences actives appelées « masakana » qui peuvent endommager les ennemis. Les deux sont puissants, mais il y a un temps de recharge après utilisation, vous ne pouvez donc pas les utiliser à plusieurs reprises.Principaux types de trésors dans la version d'essai avancée

  • Slime Bomb : donne du slime et endommage les ennemis pendant 4 secondes.
  • Bombe : Provoque une explosion autour de vous.
  • Grenade : lancez un explosif sur l'ennemi.
  • Tempête de lames : inflige des dégâts répétés aux cibles proches.
  • Détonade : Inhale l'ennemi puis explose.
  • Frost Nova : Gèle les ennemis environnants.
  • Orbe de la mort : endommage à plusieurs reprises les ennemis sur votre chemin.
  • Aura brûlante : explose et applique Brûlure pendant 5 secondes, et applique également Brûlure à tous les alliés dans l'aura.


Principaux types de Masakana dans la version d'essai avancée

  • Fumidai : Foncez dessus pour effectuer une attaque sautée.

De plus, les compétences passives appelées « cadeaux » sont également importantes. Jusqu'à trois cadeaux peuvent être équipés (l'emplacement d'équipement peut être augmenté en élargissant l'arc), et il en existe différents types, allant de ceux qui aident à renforcer le personnage, ceux qui soutiennent les attaques et ceux qui ont un effet de récupération.

Afin d'augmenter mes chances de survie, j'ai souvent utilisé la « nécromancie », qui permet de récupérer 4% de sa force physique lorsque l'on bat un ennemi, et la « mort imminente », qui permet d'éviter la mort une fois. . Nous recommandons également l'option « gros profit », qui augmente la quantité d'équipements que vous acquérez de 20 %, car elle vous permet de débloquer rapidement des fonctions dans Ark.

De plus, à l'instar des armes, les trésors secrets, les masakana et les cadeaux apparaîtront en plus grand nombre au cours de l'exploration si vous obtenez des souvenirs codés au cours de l'exploration et que vous les relâchez ensuite dans l'Arche.

En plus de ce qui précède, il existe des « boosts » comme éléments de mise sous tension pendant l'exploration. Vous pouvez augmenter votre force physique, vos dégâts, vos dégâts critiques et la quantité de « coquillages » (monnaie pouvant être utilisée lors de l'exploration) obtenus. Si vous choisissez le même effet, les effets s'accumuleront, vous pourrez donc également vous spécialiser dans quelque chose.

Lorsque vous aurez terminé votre exploration, vous perdrez tout sauf les engrenages utilisés pour les différentes libérations, la poussière et les fragments de Memo Knight, ainsi que les souvenirs encodés. Par conséquent, chaque fois que vous explorez, vous débloquerez progressivement des fonctions et des armes dans l'arc pour renforcer le joueur et viser des profondeurs plus profondes.

Les armes et les cadeaux que vous pouvez obtenir en explorant sont différents à chaque fois, il peut donc être très difficile de décider quel type de construction construire. Mais c'est ça le plaisir du roguelite.

Concernant les actions, l'idée de base est d'évaluer les actions de l'ennemi et de les éviter en se précipitant. Au début, il a fallu un certain temps pour apprendre à utiliser l'arme principale et l'arme secondaire, ainsi qu'à activer les attaques alternées et la cristallisation, mais une fois que vous vous y êtes habitué, vous pouvez vivre une bataille très rapide.

Au fur et à mesure que j'étais vaincu encore et encore, j'ai mémorisé les schémas d'attaque de l'ennemi, j'ai augmenté la variété d'armes et de cadeaux, et j'ai continué à me mettre sous tension, et lorsque j'ai pu vaincre le boss pour la première fois, j'ai ressenti un grand sentiment de accomplissement.

Les batailles rapides multijoueurs ont une sensation encore plus chaotique. Le partage des rôles avec les alliés est essentiel

Il prend en charge le mode multijoueur jusqu'à 3 personnes.Coup de vent». Cette fois, j'ai essayé de jouer en coopération avec deux personnes et j'ai découvert qu'en utilisant la Bouteille de Vitalité, l'effet s'étend à vos compagnons, et en utilisant la téléportation, vous pouvez instantanément vous rapprocher de votre adversaire, ce qui facilite le jeu.

Le système de défaite d'un compagnon est unique : lorsqu'une personne est vaincue, une situation de "mort subite" se produit et un numéro s'affiche au-dessus de la tête du survivant. Chaque fois que vous battez un ennemi ou détruisez un objet, le nombre diminue, et lorsqu'il atteint 0, vos amis reviendront à la vie.

Des objets tels que des engrenages, des obus et de la poussière Memorite sont accessibles à tous, mais une seule personne peut obtenir des armes, ce qui est unique au mode multijoueur de ce jeu. De plus, lors de l'obtention d'objets à l'échange, il est possible de payer en partageant le coût des obus et de la force physique.

En multijoueur, le niveau de difficulté augmente à mesure que la santé de l'ennemi augmente. Néanmoins, j'ai senti qu'il y avait divers avantages, comme la possibilité de partager les points forts de la construction avec des armes et des cadeaux. Surtout au combat, il était facile de diviser les rôles, et j'étais en mesure de relever les « défis » conditionnels beaucoup plus facilement.

J'aime le fait que vous puissiez progresser lentement dans le jeu par vous-même, ce qui est typique d'un roguelite, mais le multijoueur offre un autre type de plaisir. Tout le monde se bat à grande vitesse en se précipitant, ce qui lui donne un irrésistible sentiment de chaos. Dans la version d'essai, il faut à chaque fois environ 20 à 30 minutes pour atteindre la partie la plus profonde, mais le temps s'est en réalité écoulé en un clin d'œil.

Une version démo de cette œuvre pour jeu unique sera publiée gratuitement lors du "Steam Next Fest" qui se tiendra du 14 au 21 octobre, alors jouez-y d'abord et profitez des batailles rapides de cette œuvre. Je veux que vous en fassiez l'expérience. Et profitez du multijoueur avec la version à accès anticipé, qui sortira vers 1h00 du matin le 25 octobre.