« Diablo 4 : Vessel of Hatred » est un DLC dont vous pourrez profiter même après votre premier retour en un an ! La nouvelle classe propose un large éventail de versions ! Je suis tellement reconnaissant que les mercenaires combattent à mes côtés lorsque je joue en solo !

Activision Blizzard Japon annoncera «Diablo IV« DLC payant »vaisseau de haine» et sortira la saison 6 « Hate Spread » qui peut être jouée sans DLC.

J'avais pris ma retraite au début de la saison 2, mais cette fois j'ai eu l'opportunité de jouer en avance.

Je pensais jouer au jeu avec modération puisque les données du jeu avancé finiraient par être supprimées, mais j'ai fini par parcourir le contenu de fin de jeu bien plus que ce à quoi je m'attendais. Cela fait un moment depuis ``Diablo 4C’était intéressant de voir comment cela a changé à bien des égards. Grâce à cela, j'ai été obligé de rester éveillé toute la nuit pour écrire cet article. Ce doit être un piège du diable.

Un tel rapatrié livrera une critique de Sanctuary pour la première fois depuis longtemps. Veuillez noter que cet article est basé sur une version préliminaire avant l'application du correctif Day 1, les détails peuvent donc différer dans la version finale.

*Il y a quelques spoilers sur l'histoire principale de "Diablo 4".

Menace de contaminer la nouvelle zone « Nahantu »

Extension DLC"Vaisseau de haine"L'histoire se déroule dans "Nahantu", qui se situe au sud des décors précédents."Diablo 4"La fin s'est terminée avec Neirel, qui a scellé les trois grands maux, Méphisto, dans la pierre d'âme et est parti sans lui dire où il allait. Il s'avère qu'elle est à Nahantu et que le personnage principal la poursuit, ce qui est l'histoire qui mène à ce DLC. Pour ceux qui ont oublié l'histoire principale, ne vous inquiétez pas, le synopsis sera expliqué dans le film d'ouverture.

Vous pouvez commencer la nouvelle histoire immédiatement si vous disposez des données nécessaires pour effacer l'histoire principale, mais même si vous ne l'avez pas effacée, vous pourrez ignorer l'histoire principale depuis l'écran de sélection des personnages si vous vous rendez à la visite de Kiyobashad à le tout début.

Méphisto, qui a été scellé dans la Pierre d'Âme, parle sans cesse au propriétaire de la Pierre d'Âme et érode son esprit, mais Naelel est également extrêmement épuisé à cause de la pollution, et ceux qui tentent d'aider Naelel sont tués par Méphisto et laissés seuls. C'est une situation difficile sans aucun soutien. Cette pollution est plus grave que prévu, et le film d'ouverture qui a été projeté dans la bande-annonce est fondamentalement un dégueulasse "Diablo 4C'est de loin le plus sanglant de tous les films.

Nahantu, semblable à une jungle, estDiablo 2'', il a été exposé à la menace de Méphisto et a décliné, mais cette fois ce sera une récurrence du cauchemar où il sera endommagé par Méphisto. Grâce à la pierre d'âme, la contamination de Méphisto s'est propagée à Nahantu, et des fluides corporels noirs de jais ressemblant à de la boue s'infiltrent du sol, et les démons et les kazuras (hommes à tête de mouton) pullulent partout.

C'est une continuation de la carte précédente,"Vaisseau de haine"Continuez si vous le possédez. La carte est assez grande et est divisée en plusieurs zones au sein de Nahantu."Vaisseau de haine"Même si vous effacez l’histoire principale, le taux d’achèvement n’est que d’environ 50 %.

Spiritborn propose un large éventail d'options de construction et est amusant.

"Vaisseau de haine"Une nouvelle classe « Spiritborn » sera ajoutée pour les propriétaires. "DiabloLa première classe de la série est un type hybride avec une gamme de builds plus large que les cinq classes déjà apparues.

Les quatre esprits sont particulièrement remarquables. Il y a quatre esprits disponibles : jaguar, aigle, gorille et mille-pattes, et le passif change considérablement en fonction de l'esprit que vous choisissez.

Par exemple, un aigle tirera un missile à tête chercheuse qui inflige une vulnérabilité à chaque fois qu'il s'échappe, et un gorille activera une barrière à chaque fois qu'il attaque. De plus, lorsque vous atteignez le niveau 30, vous pouvez choisir un autre esprit, mais l'esprit que vous choisissez à ce moment-là a un effet passif différent du premier, donc avant de toucher l'arbre de compétences, comme jaguar x jaguar ou gorille x mille-pattes, etc. La construction commence à partir d'ici.

De plus, le responsable japonais a publié une vidéo de collaboration avec Yuta Seki de ZETA DIVISION dans laquelle il prononce des mots que je ne comprends pas, mais qui sont tous liés à Spiritborn. Malgré cela, la vidéo est très impressionnante. Je pense que le Japon est le seul pays capable de produire de telles relations publiques.

En fait, Blizzard a mis en place un serveur Discord dédié pour les premiers joueurs, mais Spiritborn peut faire tellement de choses qu'ils ont même fait tout leur possible pour créer un canal de construction. Vous pouvez choisir entre un style offensif, un style défensif ou un style à longue portée, et ils sont tous forts.

Au début de l'histoire, les esprits n'ont pas encore été débloqués, il peut donc être difficile de ressentir leurs forces au début. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire et accomplissez des quêtes de travail, des esprits seront débloqués.

S'il n'en est encore qu'à ses débuts, Eagle est de loin le plus fort. Même si vous ne disposez pas d'équipement spécial, le missile à tête chercheuse mentionné ci-dessus renversera l'ennemi. De plus, les compétences de base pour les attaques normales incluent la réduction du temps de recharge de l'évasion, afin que l'évasion puisse être utilisée à tout moment. L'équipement de jambe est également facile à utiliser car il réduit le temps de recharge de l'évasion et augmente le nombre d'évasions lorsque vous le touchez.

Il est également magnifique.

À mesure que vous atteignez le milieu du jeu, les caractéristiques des autres esprits deviennent plus fortes. Plus vous attaquez, plus votre vitesse d'attaque et vos coups critiques deviennent forts. Jaguar, le gorille imprenable qui renverse votre adversaire et le frappe unilatéralement avec des poulpes, et le mille-pattes qui répand du poison et vous soigne avec des dégâts de poison tout en vous rendant vulnérable. Bien sûr, Eagle est également attrayant en raison de son taux de critique et de sa vitesse de déplacement accrus.

J'ai essayé Spiritborn au siège de Blizzard en juillet, mais Centipede était en panne à l'époque. Actuellement, il a été ajusté et ses performances sont devenues quelque peu modérées, mais elles sont stables et solides. Parce que

Récupérez des HP simplement en attaquantN'est-ce pas fort d'après le libellé ?

Si vous avez du mal à décider quel esprit utiliser au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire, je vous recommande la combinaison de Gorilla et Centipede. Si vous attaquez, il érigera une barrière et récupérera vos PV, ce qui en fera un navire stable et insubmersible. Si c'est le boss mondial de Torment 1, il est déjà assez difficile de gagner en solo même si vous venez de rejoindre Torment. Dans le contenu de fin de jeu, vous souhaiterez progressivement plus de puissance de feu, j'ai donc essayé d'utiliser Jaguar et Eagle pour augmenter la puissance d'attaque.

De temps en temps, je rencontre d'autres premiers joueurs, et c'est intéressant de voir que chacun a un build différent. À partir de maintenant, un nombre incomparable de joueurs joueront à Spiritborn, j'ai donc hâte de voir quels types de builds sortiront.

Spiritborn est polyvalent et amusant à utiliser, j'aimerais donc voir une fonctionnalité de chargement afin de pouvoir facilement échanger les versions. Hein?

"Diablo 4"J'ai l'impression d'en avoir envie depuis sa première sortie.

Ô mercenaire, mon ami de jeu solo

"Diablo 4"Les responsables ont déclaré qu'il y avait de nombreux joueurs solo,"Vaisseau de haine"Un PNJ compagnon a été ajouté pour les propriétaires qui exploreront toujours avec le joueur. C'est "mercenaire".

Au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire, vous rencontrerez Lahair, votre premier mercenaire, qui voyagera avec vous. Ce type est un barbare volontaire, mais c'est un adulte avec un cœur plus large. Et aussi une très belle voix.

Après l'arrivée de Lahair, une base sera préparée et des candidats mercenaires seront ajoutés à la colonne de quêtes. Tous les personnages sont faciles à trouver et vous pouvez les rejoindre en effectuant une simple quête.

Vous pouvez recruter tous les personnages au début de l'histoire, parler un peu au fur et à mesure que l'histoire progresse, gagner des points d'expérience grâce aux quêtes de mercenaires et gagner des récompenses simplement en jouant avec le mercenaire sélectionné, il est donc préférable de recruter d'abord tous les personnages.

Chaque mercenaire possède un arbre de compétences et, à mesure que son niveau de confiance augmente, il pourra choisir de nouvelles compétences. Rahea est un soldat bouclier, elle a donc des performances défensives élevées en provoquant les ennemis et en établissant une barrière de portée. L'Archer Subo a 50 % de chances de laisser tomber une potion lorsqu'il lance un cocktail Molotov, et ce que chaque mercenaire peut faire varie. Soyez conscient de développer votre propre style de jeu.

Les mercenaires qui n'agissent pas ensemble attendent à la base, mais l'un d'eux peut être sélectionné comme "soldat de renfort" qui soutiendra le joueur avec des compétences en fonction des actions spécifiques du joueur. La personnalisation est relativement libre, comme activer une compétence qui affaiblit l'ennemi lors de l'activation d'une compétence secrète, viser des dégâts importants ou la configurer pour ériger une barrière à la rigueur.

Les renforts ont un temps de recharge jusqu'à ce qu'ils puissent être réinvoqués, mais si vous activez une compétence secrète avec une incarnation légendaire, vous pouvez ignorer le temps de recharge et les invoquer. Selon le build, Spiritborn peut effectivement réduire le temps de recharge de ses compétences secrètes à 0, permettant ainsi d'invoquer des renforts à l'infini. Bien qu'il ait l'air extrêmement noir, son niveau de confiance augmente et il semble trouver un but à son travail. Laisse-moi travailler au moins.

En plus des mercenaires, des animaux de compagnie seront ajoutés comme compagnons de voyage. Il y a un chien à Kiyo Vashad, alors parlez-lui et il deviendra votre animal de compagnie."Vaisseau de haine"Si vous précommandez l’Ultimate Edition, vous pouvez avoir un léopard des neiges comme animal de compagnie. À Nahantu, les animaux de compagnie peuvent également être utiles comme compagnons car ils récupèrent les matériaux qu'ils lâchent. Toutefois, les équipements et certains matériels ne peuvent être récupérés.

Le niveau maximum a été modifié et le réglage de la difficulté a été simplifié.

La progression du jeu changera à partir de la saison 6 « Hate Spread »."Vaisseau de haine"Cela affecte également les joueurs qui n’ont pas acheté le jeu.

Premièrement, le niveau maximum a été augmenté à 60, vous pouvez donc désormais recevoir 10 points de compétence de plus qu'auparavant. Le niveau du parangon augmentera également de 200 à 300, et la conception est telle que la forme de construction est terminée à environ 200, et les 100 restants sont utilisés pour améliorer les statistiques, etc.

L'auteur a augmenté le niveau de Paragon à 180 en avance, mais à partir du personnage Lv1

"Vaisseau de haine"Au moment où j’ai terminé l’histoire, j’avais atteint le niveau 55. En ce qui concerne les quêtes secondaires, je n'ai terminé que des quêtes de mercenaire et des quêtes de travail, il semble donc facile de passer au niveau supérieur. Je suis reconnaissant que le développement de sous-personnages soit devenu plus facile.

Votre niveau Paragon augmentera simplement en jouant au contenu de fin de jeu et à Helltide. La croissance a ralenti après 150, donc je suppose que la véritable fin du jeu commence ici. Les niveaux de parangon sont partagés par les royaumes.

La difficulté du jeu change également de manière significative. Auparavant, le niveau de difficulté était divisé en quatre niveaux mondiaux, mais il y en a désormais huit au total. Cependant, ils peuvent être globalement classés en deux types : 4 types pour les histoires et 4 types pour le contenu final.

Il existe quatre types dans l'histoire : Normal, Difficile, Expert et Pénitent. Lorsque vous modifiez le niveau de difficulté, la quantité d'or et de points d'expérience que vous obtenez augmente et la force des ennemis change. Cela n’affecte pas le taux de chute. J'ai joué en normal au début et je suis passé en dur à mi-parcours. Expert peut être considéré comme un niveau de difficulté lorsque vous souhaitez passer au niveau supérieur d'un seul coup ou pour développer des sous-personnages.

Penitent est débloqué au niveau 50, donc c'est probablement pour l'entraînement final pour le contenu final difficile "Torment", mais je suis entré dans Torment sans toucher Penitent, donc j'aurais aimé pouvoir débloquer Penitent plus tôt, j'ai pensé que ça pourrait aller.

Tourment a quatre niveaux, similaires aux niveaux mondiaux précédents. Lorsque vous avancez dans le donjon appelé « Abysses » jusqu'à un certain niveau, vous pourrez choisir le prochain tourment. Chaque fois que vous augmentez la difficulté de Tourment, votre défense et votre résistance diminueront considérablement, ce qui le rendra plus dangereux.

Une fois Torment déverrouillé, seuls les équipements légendaires ou supérieurs seront abandonnés, et le taux d'obtention des équipements spirituels ancestraux dont les spécifications ont été modifiées augmentera également, de sorte que la véritable fouille de l'équipement commence.

Le mécanisme de l'équipement est également simple et organisé.

Des modifications seront également apportées à la qualité des équipements existants. L’équipement spirituel ancestral qui existait jusqu’à présent sera essentiellement de la plus haute qualité. L'équipement spirituel ancestral a toujours une de ses caractéristiques atteignant sa limite supérieure et peut être renforcé plus de fois que l'équipement normal. L'équipement sacré qui était là jusqu'à présent ne sera plus disponible, mais l'équipement sacré que vous possédez déjà restera. Cependant, il ne peut pas être renforcé.

Dans la version préliminaire, l'équipement spirituel ancestral ne tombait pas facilement, j'étais donc heureux quand j'ai pu l'obtenir. L'équipement unique tombe relativement souvent, et les boss de fin de partie sont assurés de le laisser tomber, il est donc plus facile à obtenir, donc d'après mon expérience, les esprits ancestraux avaient un taux de chute inférieur à celui de l'équipement unique. Cependant, il existe certaines boîtes dans lesquelles les esprits ancestraux sont garantis, et il semble que le taux d'obtention global augmentera dans la version commerciale, il sera donc plus facile de sélectionner soigneusement l'équipement.

L'équipement mythique n'a jamais été abandonné dans la version préliminaire, mais d'autres premiers joueurs ont signalé des baisses. enviable. À propos, si vous allez dans une bijouterie, vous pouvez échanger des matériaux précieux contre une grande quantité d'or, donc même si vous n'avez pas de chance, si vous continuez à essayer, vous pourrez certainement l'obtenir un jour.

Beaucoup de contenu de fin de partie

Lorsque je reviens pour la première fois depuis un an, je suis submergé par la quantité de contenu final ajouté au cours des saisons précédentes."Vaisseau de haine"Désormais, deux autres contenus de fin de jeu seront ajoutés à la programmation.

Le premier est le point culminant"Diablo 4"Il s'agit du premier contenu multijoueur exclusif « Dark Citadel ». Vous pouvez y accéder en effaçant l’histoire et en déverrouillant Torment. Il ne peut pas être joué en solo, mais peut être joué en groupe de deux personnes ou plus, et des gadgets et des combats de boss vous attendent en cours de route. C'est comme un raid avec ses propres récompenses.

Malheureusement, je n'ai pas pu jouer au jeu pendant la période de révision, j'ai donc fini par jouer à Dark Citadel sans y toucher. Une nouvelle fonctionnalité de « recherche de groupe » sera ajoutée qui vous permettra de rechercher d'autres joueurs, mais nous n'avons pas eu le temps de l'utiliser parmi les quelques évaluateurs disponibles.

Cependant, le responsable a déclaré qu'il existe de nombreux joueurs solo et je pense que le contenu multijoueur avec des éléments fantaisistes est trop difficile pour les joueurs solo. Je joue à d'autres titres MMO, mais je connais de nombreux joueurs qui n'ont jamais participé à un raid même si le jeu propose une exploration en groupe. De plus, un DLC payant est requis, donc tous les joueurs ne sont pas éligibles. Systématiquement

"Diablo"Je suis curieux de voir comment la communauté va réagir, car je ne pense pas que tout s'articule bien.

Un autre contenu final, « Clast Underground City », est un donjon avec une limite de temps qui peut être joué en solo. Le donjon est divisé en plusieurs niveaux et des feux de joie sont installés à chaque endroit. En l'activant, votre rang de récompense augmentera et si vous parvenez à l'effacer dans le temps imparti, vous recevrez une délicieuse récompense. C'est une attaque contre la montre. Même si la limite de temps est dépassée, vous recevrez toujours une récompense basée sur votre rang de récompense à ce moment-là.

En cours de route, vaincre les ennemis laissera tomber des objets qui augmenteront légèrement votre rang de récompense, et il y aura des élites qui prolongeront la limite de temps. Il est donc assez occupé d'essayer de trouver le chemin vers le feu de joie et de vérifier la limite de temps tout en battant. ennemis. C'est amusant.

Au lieu d'augmenter la difficulté du donjon en utilisant des objets consommables, vous pouvez choisir d'obtenir de meilleurs objets, de choisir le type d'équipement unique qui sera obtenu ou d'obtenir des objets de valeur garantis. Torment 3 était un défi et j'ai échoué à plusieurs reprises, j'aimerais donc créer une version solide et réessayer dans la version commerciale.

Ces contenus peuvent être lus dans Nahantu, donc posséder le DLC est requis, mais le contenu final des saisons passées est disponible pour tous les joueurs.

Les récompenses du contenu saisonnier « Realm Walker » sont délicieuses !

Le contenu de la saison 6 peut être joué sans le DLC. Il s’agit d’une zone comme Hell Tide qui apparaît sur la carte principale toutes les heures. Un grand ennemi ressemblant à une tortue appelé Realm Walker apparaîtra ici, mais Realm Walker se déplace le long d'un itinéraire défini, vous pouvez donc combattre Realm Walker en battant les petits ennemis qui apparaissent le long du chemin.

Si vous parvenez à le vaincre, vous pourrez vous rendre dans un donjon appelé le « Royaume Bouillant ». Ce donjon est divisé en deux étages, et le premier étage n'a rien de spécial, mais le deuxième étage a une ou deux salles au trésor, et vous pouvez obtenir des boîtes de récompense simplement en battant les petites frites à l'intérieur, donc c'est facile. Cependant, parfois Butcher sort et je suis ennuyé. Si vous échouez, vous perdrez la récompense de cette salle, et si vous terminez l'événement de boss dans la dernière salle du deuxième étage, vous recevrez une récompense.

Cela en soi ne semble pas très appétissant, mais le dernier portail au premier étage est en réalité extrêmement important. Sur ce portail, vous pouvez consommer des objets et les échanger contre cinq types d'objets appelés « opales bouillantes ». Seul le 5ème type d'opale peut être obtenu auprès de Nahantu."Vaisseau de haine"Il s'agit d'un article en édition limitée.

Boiling Opal regorge de choses attrayantes telles que des largages ennemis d'équipements supplémentaires et des objets d'invocation de boss pendant 30 minutes chacun. Toutes les opales augmenteront la valeur d'expérience de 15 %, et l'augmentation de l'évaluation des restes de Zakaram augmentera également.

L'augmentation du taux d'obtention est intéressante dans le jeu d'extraction d'équipement, et l'évaluation des restes de Zakalam n'augmentera que dans les zones où les Realm Walkers apparaissent sans opales, mais si vous avez des opales, l'évaluation augmentera n'importe où, donc c'est pratique. "Boiling Opal" est un objet magique qui augmente les récompenses de l'ensemble du jeu, car il présente le grand avantage d'augmenter les points d'expérience.

dans la saison 6"Diablo 4"Il y aura beaucoup de changements, donc les joueurs actuels qui suivent les dernières informations se plaindront probablement que je n'ai rien expliqué, mais si je devais parler des détails, ce serait une quantité incroyable d'informations. C'est un si grand changement.

Honnêtement, ça fait tellement longtemps que j'ai envie d'en parler davantage.

"Diablo 4"et DLC"Vaisseau de haine"c'était amusant. Après tout, je n'ai touché qu'à Splitbone jusqu'à présent et je l'ai tellement apprécié que je suis sûr que cela prendrait encore plus de temps si j'essayais le reste des cours.

Si comme moi vous n'avez pas joué depuis un moment,

"Vaisseau de haine"Pourquoi ne pas l'acheter ou jouer à la saison 6 « Hate Spread » ?